Concepts | Glamoth, ligne de front du firmament | |
Sphère planaire | Régiment de la Brigade de fer de Glamoth | |
Corde de liaison | Monument funéraire de Glamoth | |
Effets d'ensembles | 2 pièces: Augmente l'ATQ du porteur de |
Sommaire |
Sphère planaire |
Corde de liaison |
Histoire |
Gallery |
Sphère planaire
⭐⭐
Stats de base | |
PV | 8.57% |
ATQ | 8.57% |
DÉF | 10.71% |
Augm. des DGT physiques | 7.71% |
Augm. des DGT de feu | 7.71% |
Augm. des DGT de glace | 7.71% |
Augm. des DGT de foudre | 7.71% |
Augm. des DGT de vent | 7.71% |
Augm. des DGT quantiques | 7.71% |
Augm. des DGT imaginaires | 7.71% |
Stats secondaires | |
PV | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATQ | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DÉF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
PV | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATQ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DÉF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
VIT | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
Chances de coup critique | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DGT CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Chances d'app. des effets | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
RÉS aux effets | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
Effet de Rupture | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
Stats de base | |
PV | 17.21% |
ATQ | 17.21% |
DÉF | 21.51% |
Augm. des DGT physiques | 15.49% |
Augm. des DGT de feu | 15.49% |
Augm. des DGT de glace | 15.49% |
Augm. des DGT de foudre | 15.49% |
Augm. des DGT de vent | 15.49% |
Augm. des DGT quantiques | 15.49% |
Augm. des DGT imaginaires | 15.49% |
Stats secondaires | |
PV | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATQ | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DÉF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
PV | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATQ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DÉF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
VIT | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
Chances de coup critique | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DGT CRIT | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
Chances d'app. des effets | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
RÉS aux effets | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
Effet de Rupture | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
Stats de base | |
PV | 28.75% |
ATQ | 28.75% |
DÉF | 35.94% |
Augm. des DGT physiques | 25.88% |
Augm. des DGT de feu | 25.88% |
Augm. des DGT de glace | 25.88% |
Augm. des DGT de foudre | 25.88% |
Augm. des DGT de vent | 25.88% |
Augm. des DGT quantiques | 25.88% |
Augm. des DGT imaginaires | 25.88% |
Stats secondaires | |
PV | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATQ | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DÉF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
PV | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATQ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DÉF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
VIT | 8 ~ 9 ~ 10 |
Chances de coup critique | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DGT CRIT | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Chances d'app. des effets | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
RÉS aux effets | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
Effet de Rupture | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Stats de base | |
PV | 43.2% |
ATQ | 43.2% |
DÉF | 54% |
Augm. des DGT physiques | 38.88% |
Augm. des DGT de feu | 38.88% |
Augm. des DGT de glace | 38.88% |
Augm. des DGT de foudre | 38.88% |
Augm. des DGT de vent | 38.88% |
Augm. des DGT quantiques | 38.88% |
Augm. des DGT imaginaires | 38.88% |
Stats secondaires | |
PV | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATQ | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DÉF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
PV | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATQ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DÉF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
VIT | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
Chances de coup critique | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DGT CRIT | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Chances d'app. des effets | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
RÉS aux effets | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Effet de Rupture | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Corde de liaison
⭐⭐
Stats de base | |
Effet de Rupture | 12.86% |
Taux de régénération d'énergie | 3.86% |
PV | 8.57% |
ATQ | 8.57% |
DÉF | 10.71% |
Stats secondaires | |
PV | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATQ | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DÉF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
PV | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATQ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DÉF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
VIT | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
Chances de coup critique | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DGT CRIT | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
Chances d'app. des effets | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
RÉS aux effets | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
Effet de Rupture | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
Stats de base | |
Effet de Rupture | 25.82% |
Taux de régénération d'énergie | 7.75% |
PV | 17.21% |
ATQ | 17.21% |
DÉF | 21.51% |
Stats secondaires | |
PV | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATQ | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DÉF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
PV | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATQ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DÉF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
VIT | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
Chances de coup critique | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DGT CRIT | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
Chances d'app. des effets | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
RÉS aux effets | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
Effet de Rupture | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
Stats de base | |
Effet de Rupture | 43.13% |
Taux de régénération d'énergie | 12.94% |
PV | 28.75% |
ATQ | 28.75% |
DÉF | 35.94% |
Stats secondaires | |
PV | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATQ | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DÉF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
PV | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATQ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DÉF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
VIT | 8 ~ 9 ~ 10 |
Chances de coup critique | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DGT CRIT | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Chances d'app. des effets | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
RÉS aux effets | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
Effet de Rupture | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
Stats de base | |
Effet de Rupture | 64.8% |
Taux de régénération d'énergie | 19.44% |
PV | 43.2% |
ATQ | 43.2% |
DÉF | 54% |
Stats secondaires | |
PV | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATQ | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DÉF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
PV | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATQ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DÉF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
VIT | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
Chances de coup critique | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DGT CRIT | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Chances d'app. des effets | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
RÉS aux effets | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
Effet de Rupture | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Histoire
Sphère planaire
L'empire Welkin de Glamoth jouissait d'un vaste territoire s'étendant sur des dizaines de milliers d'années-lumière, ambitieusement tourné vers le cosmos. À l'apogée du pouvoir de l'empire, Sa Majesté l'Impératrice Titania a construit une flotte magnifique, jurant d'apporter les fruits de la civilisation à toutes les frontières barbares, leur permettant de goûter à la bienveillance de l'empire dans l'espoir de les unir sous une seule bannière. Cependant, l'expédition a été stoppée par d'incessantes vagues d'insectoïdes furieux venant d'au-delà du ciel. Les armées de Glamoth ont combattu et échoué, encore et encore... Les colonies ont été dispersées, et la fière flotte de fer est tombée, un vaisseau après l'autre. Entourés de monstres aux yeux multiples et aux ailes masquées, les cris du peuple de Glamoth se sont retrouvés noyés dans le désespoir, et c'est à partir de ce moment que l'empire de Welkin a été brisé. Jusqu'au jour où des chevaliers revêtus d'armures mécaniques sont descendus du ciel et ont anéanti l'Essaim qui dévorait le soleil. Depuis lors, les chevaliers de fer blanc argenté ont voyagé de systèmes stellaires en systèmes stellaires, traversant les territoires dévastés et faisant face à la calamité qui a anéanti la galaxie. Ils sont comme des guerriers nés pour combattre l'Essaim. Personne ne sait ce qui se cache sous les masques de la Brigade de fer, mais leur arrivée a été comme un don des dieux, ramenant la lumière du jour dans le monde des humains. Sous le commandement de l'Impératrice, la Cavalerie de fer de Glamoth a chargé à travers les cieux, endiguant enfin la marée d'ennemis et offrant un moment de répit à l'empire. Mais dans la bataille sans fin contre l'Essaim, l'empire a commencé de plus en plus à ressembler à son adversaire, de plus en plus de membres de la Cavalerie de fer ont pris leur envol, occultant les cieux comme l'Essaim l'avait fait jusqu'à ce jour fatidique. Le regard que les gens portaient sur l'Impératrice et la cavalerie s'est transformé en une peur similaire à celle qu'ils ressentaient envers l'Essaim. Peut-être qu'un jour, l'empire atteindra la victoire tant désirée. Mais ce jour-là, Glamoth sera-t-elle encore un paradis où les humains pourront reposer ? Le régiment de la Cavalerie de fer formait la dernière ligne de défense à la frontière de Glamoth, où la bataille faisait rage sans fin. À bord de leurs vaisseaux de guerre, les chevaliers silencieux avaient une mission : porter les espoirs de l'empire tout entier et repousser les vagues d'ennemis qui noyaient les étoiles. |
Corde de liaison
Les opinions des historiens de la Guilde de l'intelligentsia divergent à propos de la chute de la République de Glamoth : certains estiment que la République de Glamoth a été détruite par le fléau de l'Essaim, tandis que d'autres soutiennent que la République de Glamoth a été anéantie par une puissante adversité. Dans un effort désespéré pour renverser le cours de la terrible bataille qui l'opposait à l'Essaim, le conseil au pouvoir a pris une décision audacieuse, déterminé à modifier la nature humaine pour s'adapter à la guerre : ils allaient créer une arme « née pour combattre ». C'est ce qui a conduit à la création de « Titania ». L'Impératrice, dépourvue de tout pouvoir politique, dirige et contrôle télépathiquement les chevaliers qui lui sont liés. Pour ces guerriers, l'existence n'a de sens que dans la protection de Titania et de son « empire ». Au cours de leur courte vie, ils apprennent, combattent, obéissent aux ordres de l'Impératrice, affrontent l'ennemi sans peur, et meurent en héros. Personne ne sait exactement quand le mensonge a été découvert. Était-ce le jour où la population humaine du territoire de Glamoth est tombée en dessous d'un certain seuil ? Était-ce le jour où les scientifiques ont réalisé que l'Impératrice commençait à se rebeller contre sa captivité ? Ou... était-ce le jour où l'offensive des insectoïdes s'est dissipée pour de bon ? Tout ce que les gens savent, c'est que la Brigade de fer a tout donné pour un « empire » qui n'existait pas. Après des décennies de batailles sanglantes, des débris de mechas et de membres d'insectes jonchaient chaque recoin du segmentum de Glamoth, formant ensemble une « rivière macabre ». Lorsque les dernières traces de l'Essaim n'ont plus représenté de menace, les dirigeants du conseil ont appelé à la paix, annonçant que la calamité qui avait obscurci le ciel avait été dissipée, et que la République connaîtrait la lumière d'un nouveau jour. Cependant, ce n'est pas un nouveau jour qui s'en est suivi, mais une nouvelle nuit. Depuis lors, la civilisation connue sous le nom de Glamoth a disparu, laissant place à l'espoir d'une paix tant attendue dans un espace laissé vide. Les étoiles et les débris se sont mêlés pour former un long fleuve, coulant paisiblement à travers l'espace intersidéral. |
13 responses to “Glamoth, ligne de front du firmament”
seems like a direct upgrade compared to SSS for my Yanqing. he’s at 160 speed even on attack boots
Wait, without speed boots, that’s a 41 speed substats required after his major traces, you’re using Asta’ ult for his speed, no?
Does the DMG bonus from this set applies to DoT?
As far as i know all DMG% buffs apply to DoT (unless stated otherwise, like Rutilant which is only Basic/Skill)
NWM, I recalled the damage formula.
Now i wonder, who other than Seele can efficiently use this set?
On the second thought, anyone can benefit from this set as long as you have Asta or Hanya with Messenger set to buff your character speed.
It’s a considerably better version of space sealing station at 125 spd for characters like Kafka
Oh this is so good for Kafka with her 5* cone
This is good for both Kafka AND Seele with their light cones.
Set for Seele E2
I wouldn’t even need E2 since my Seele has 149 speed BEFORE her talent speed buff.
Aren’t you wasting a ton of substats? Mine has 135 prebuff and 161 postbuff, and since her skill increases speed right before dealing damage that would make almost 100% uptime.