Luciole

Luciole
LucioleConceptsLuciole
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Destruction
TypesClass Feu
Matériaux de personnage
Crédits308K
Lambeaux de pensée15
Fragments d'impression15
Cœur enragé65
Fragments des désirs15
Matériau de Trace
Crédits3M
Dent borissienne18
Lambeaux de pensée41
Dent pointue riche en lupitoxine69
Fragments d'impression56
Crocs de la Folie lunaire139
Fragments des désirs58
Écho perdu du vœu partagé12
Voies de la destinée8
HistoireMembre des Chasseurs de Stellaron protégée par une armure mécanique appelée « SAM ». Son caractère est marqué par une loyauté et une détermination sans faille.
Conçue comme arme pour lutter contre l’Essaim, elle subit une croissance accélérée, ce qui lui vaut une vie éphémère.
Elle a rejoint les Chasseurs de Stellaron dans l’espoir de survivre en changeant le cours de son destin.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
171.28105.61111045%50%125240
20139205.922161045%50%125240
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+167.51248.162611045%50%125240
30203.15300.963161045%50%125240
Crédits8000
Lambeaux de pensée10
30+231.66343.23601045%50%125240
40267.33964161045%50%125240
Crédits16000
Fragments d'impression6
Cœur enragé3
40+295.81438.244601045%50%125240
50331.45491.045161045%50%125240
Crédits40000
Fragments d'impression9
Cœur enragé7
50+359.96533.285601045%50%125240
60395.6586.086151045%50%125240
Crédits80000
Fragments des désirs6
Cœur enragé20
60+424.12628.326601045%50%125240
70459.76681.127151045%50%125240
Crédits160K
Fragments des désirs9
Cœur enragé35
70+488.27723.367601045%50%125240
80523.91776.168151045%50%125240
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Lambeaux de pensée5
20+
40
Crédits16000
Fragments d'impression6
Cœur enragé3
40+
50
Crédits40000
Fragments d'impression9
Cœur enragé7
50+
60
Crédits80000
Fragments des désirs6
Cœur enragé20
60+
70
Crédits160K
Fragments des désirs9
Cœur enragé35
70+
80

Compétence

Manœuvre de propulsion éclairManœuvre de propulsion éclair - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de SAM à une cible ennemie unique.

Inflige des DGT de feu mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Manœuvre de frappe aérienneManœuvre de frappe aérienne - Compétence | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Consomme un montant de PV équivalent à des PV max du personnage pour régénérer un montant fixe d'énergie équivalent à de son énergie max. Inflige des DGT de feu équivalents à de son ATQ à une cible ennemie unique. Si les PV actuels du personnage ne sont pas suffisants, ils sont réduits à 1 après utilisation de la compétence. Avance la prochaine action du personnage de .

Consomme une partie des PV du personnage pour régénérer des points d'énergie, inflige des DGT de feu à un ennemi unique et avance la prochaine action du personnage.
Niveau 15
Combustion complète de Lampyroptère type IVCombustion complète de Lampyroptère type IV - Ultime | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 % et son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées. Dans l'état Combustion complète, sa VIT augmente de , et lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée, son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de et les DGT de rupture que le personnage inflige aux ennemis augmentent de jusqu'à la fin de cette attaque.
Un compte à rebours pour l'effet Combustion complète apparaît dans l'ordre d'action. SAM quitte l'état Combustion complète lorsque le compte à rebours se termine. Le compte à rebours a une VIT fixe de .
SAM ne peut pas utiliser son ultime dans l'état Combustion complète.

Entre dans l'état Combustion complète. Avance l'action du personnage de 100 %, son ATQ normale et sa compétence deviennent renforcées, et sa VIT, son efficacité de Rupture de faiblesse et les DGT de rupture qu'il inflige aux cibles ennemies augmentent jusqu'à la fin du compte à rebours.
Niveau 15
Cœur en feu de la chrysalideCœur en feu de la chrysalide - Talent | Défense
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Lorsque ses PV sont inférieurs ou égaux à , l'effet de réduction de DGT est à son maximum, atteignant . Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente de .
Si ses points d'énergie sont inférieurs à en début de combat, les régénère jusqu'à . Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.

Plus ses PV sont bas, moins le personnage subit de DGT. Dans l'état Combustion complète, l'effet de réduction de DGT est toujours au maximum et la RÉS aux effets augmente. Si ses points d'énergie sont inférieurs à #2[i]% en début de combat, les régénère jusqu'à #2[i]%. Quand l'énergie est à son maximum, tous les malus appliqués au personnage sont dissipés.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
Δ Manœuvre d'incinération météoritiqueΔ Manœuvre d'incinération météoritique - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
S'envole et se déplace librement dans les airs pendant secondes. Cet effet peut être annulé prématurément en déclenchant une attaque plongeante. À la fin de la durée, plonge et attaque immédiatement tous les ennemis dans une zone définie. Applique une Faiblesse au feu pour tours aux ennemis au début de chaque vague, puis inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de SAM à tous les ennemis.

S'envole pour se déplacer librement. Après quelques secondes dans les airs, plonge et attaque les ennemis dans une zone définie. Au début de chaque vague, applique une Faiblesse au feu à tous les ennemis et leur inflige des DGT de feu.
Niveau 1
Décimation pyrogénique de Lampyroptère type IVDécimation pyrogénique de Lampyroptère type IV - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 45
Restaure des PV à hauteur de des PV max du personnage et inflige des DGT de feu équivalents à de l'ATQ de SAM à une cible ennemie unique.

Restaure une partie des PV du personnage et inflige des DGT de feu à un ennemi unique.
Niveau 10
Surcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IVSurcharge de l'étoile mourante de Lampyroptère type IV - Compétence | Propagation
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 90 / Propagation : 45
Restaure des PV à hauteur de des PV max du personnage. Applique une Faiblesse au feu à une cible ennemie unique pour une durée de tours. Inflige des DGT de feu équivalents à ( x effet de Rupture + ) de l'ATQ de SAM à cette cible. D'autre part, inflige des DGT de feu équivalents à ( x effet de Rupture + ) de l'ATQ de SAM aux cibles adjacentes. L'effet de Rupture pris en compte ne peut pas dépasser .

Restaure une partie des PV du personnage, applique une Faiblesse au feu à un ennemi et inflige des DGT de feu massifs à cette cible, et des DGT de feu aux cibles adjacentes.
Niveau 15

Traces

Explosion à retardement du module αExplosion à retardement du module α
Nécessite l'élévation de personnage  2
Dans l'état Combustion complète, les attaques contre les ennemis qui n'ont pas de Faiblesse au feu peuvent également réduire la robustesse d'un montant équivalent à 55% de la réduction de robustesse originale de la capacité.
Crédits5000
Dent borissienne3
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  2
La RÉS aux effets augmente de 4%.
Crédits5000
Dent borissienne3
Lambeaux de pensée6
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits10000
Dent pointue riche en lupitoxine3
Fragments d'impression3
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  3
La VIT augmente de 2.
Crédits10000
Dent pointue riche en lupitoxine3
Fragments d'impression3
Armure auto-réactive du module βArmure auto-réactive du module β
Nécessite l'élévation de personnage  4
Lorsque SAM est dans l'état Combustion complète avec un effet de Rupture supérieur ou égal à 200%/360%, attaquer une cible ennemie en état de Rupture de faiblesse convertit la réduction de robustesse de cette attaque en 1 instance de 35%/50% de DGT de rupture extrême.
Crédits20000
Dent pointue riche en lupitoxine5
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits20000
Dent pointue riche en lupitoxine5
Fragments d'impression4
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite l'élévation de personnage  5
La RÉS aux effets augmente de 6%.
Crédits45000
Crocs de la Folie lunaire3
Fragments des désirs3
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'effet de Rupture augmente de 8%.
Crédits45000
Crocs de la Folie lunaire3
Fragments des désirs3
Noyau de surcharge du module γNoyau de surcharge du module γ
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente l'effet de Rupture de SAM de 0.8% pour chaque tranche de 10 points d'ATQ qui dépasse 1800.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Voies de la destinée1
Écho perdu du vœu partagé1
Augmentation de VITAugmentation de VIT (VIT)
Nécessite l'élévation de personnage  6
La VIT augmente de 3.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Fragments des désirs8
Augmentation de la RÉS aux effetsAugmentation de la RÉS aux effets (RÉS aux effets)
Nécessite un personnage de Niv.  75
La RÉS aux effets augmente de 8%.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Fragments des désirs8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'effet de Rupture augmente de 10.7%.
Crédits160K
Crocs de la Folie lunaire8
Fragments des désirs8
Renforcement de RuptureRenforcement de Rupture (Effet de Rupture)
L'effet de Rupture augmente de 5.3%.
Crédits2500
Lambeaux de pensée2

Eidolons

Repos de la chrysalide écarlateRepos de la chrysalide écarlateRepos de la chrysalide écarlate
Ignore 15% de la DÉF de la cible lors de l'utilisation de la compétence renforcée et la compétence renforcée ne consomme pas de point de compétence.
Chute des cieux fracturésChute des cieux fracturésChute des cieux fracturés
Lorsque SAM utilise son ATQ normale renforcée ou sa compétence renforcée dans l'état Combustion complète pour éliminer une cible ennemie ou lui infliger une Rupture de faiblesse, 1 tour supplémentaire lui est immédiatement accordé. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 1 tour.
Sommeil au milieu de la galaxie silencieuseSommeil au milieu de la galaxie silencieuseSommeil au milieu de la galaxie silencieuse
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Regard sur la flamme de lucioleRegard sur la flamme de lucioleRegard sur la flamme de luciole
Augmente de 50% la RÉS aux effets de SAM dans l'état Combustion complète.
Lueur dans la nuit sans rêveLueur dans la nuit sans rêveLueur dans la nuit sans rêve
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Métamorphose de l'ultime lendemainMétamorphose de l'ultime lendemainMétamorphose de l'ultime lendemain
Augmente de 20% la PÉN de RÉS au feu de SAM dans l'état Combustion complète. Son efficacité de Rupture de faiblesse augmente de 50% lors de l'utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de la compétence renforcée.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Effondrement céleste
Effondrement céleste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 20%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Demeure brisée
Demeure brisée3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Le porteur inflige 20% de DGT supplémentaires aux cibles ennemies dont le pourcentage de PV est supérieur à 50%.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% lorsque ses PV sont inférieurs à 80%.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Bienvenue chez les Taupes
Bienvenue chez les Taupes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de 12%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Vœu secret
Vœu secret4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Les DGT infligés par le porteur augmentent de 20% et sont majorés de 20% supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV actuel est supérieur ou égal à celui du porteur.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Sous le ciel bleu
Sous le ciel bleu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 10%, ainsi que les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Brûlure ou Saignement de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Sans échappatoire
Sans échappatoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Chaque fois que le porteur élimine un ennemi, il restaure un montant de PV équivalent à 12% de son ATQ.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Quelque chose d'irremplaçable
Quelque chose d'irremplaçable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur élimine un ennemi ou est touché par une attaque, il restaure immédiatement des PV équivalents à 8% de son ATQ. D'autre part, ses DGT augmentent de 24% jusqu'à la fin de son prochain tour. Cet effet n'est pas cumulable et ne peut se déclencher qu'1 fois par tour.
Lame briseuse de monde
Ancien moteur
Traversée impossible
Traversée impossible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Augmente les chances de coup critique du porteur de 18% et ses PV max de 18%. Ses DGT augmentent de 24% lorsqu'il est attaqué ou qu'il consomme ses propres PV. Cet effet est supprimé lorsque le porteur lance une attaque.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

1,631 responses to “Luciole”

  1. What do you guys think about building her, full break effect or hybrid?, I don’t know if going full break effect with ATK% body,sphere and speed boots will be correct

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  2. So just too clarify, it’s possible to extend the duration of her “Complete Combustion” state by using characters like Bronya, Sparkle, etc, right?

    Seems like she’s a hypercarry who’s heavily reliant on supportive teammates. How in the hell do I fit a healer in there, lol. Would be nice if there was an action advance or break buffer with some healing on the side.

    Firefly – DPS
    Sparkle – Crit buff + Action advance
    Ruan Mei – Break buff
    Harmony Trailblazer – Break buff

    ^Something like that? Or would a single Break buffer be sufficient?

      
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    • Firefly is a Hyper Break carry that benefits the most with Ruan mei/ Harmony Mc, her kit already has defense shred and good scaling and her best build is break build instead of tradicional crit dmg, she gains ALOT of spd from self buff so sparkle/bronya aren’t that good with her

      Right now her best team is

      Fire fly – Massive Break Dps/Fire implant

      Gallagher – Healer/ Super sp positive ( if you aa+ult+aa in one turn you gain 2 skills points and aoe heal) against fire weakness enemies Gallagher becomes a sub dps/toughness bar breaker

      Ruan mei – Break efficiency and aoe spd buff/dmg buff ( dmg buff helps with break damage )

      Harmony Mc – Super Break thats it, firefly with ruan mei shreds toughness bars regardless who you facing cuz firefly impant fire weakness combine with Gallagher enemies will be on Break stats half the fight

      Just because sparkle is broken with action advance and massive aoe crit dmg means nothing to firefly who will take alot of turns and most time won’t crit bc her kit don’t focus on crit rate/ crit dmg

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    • Trying to play 3 harmony units and not immediately die after your first ult runs out sounds like ass. Sparkle’s crit isn’t as valuable for Firefly as it is for other dps characters, because super break damage doesn’t scale on crit. You could go RM, HMC and Gallagher though. Gallagher would act as a healer and a sub dps in a break team. His ult also gives a small buff to break damage.

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    • Someone else answered if it’s worth it. I’ll answer that it is *possible*, but hard to do.

      Bronya needs specific speeds and setups, and would want to be perfectly tuned, but I’ve been told she can allow for 2 extra turns. With Firefly’s changing speeds, she likely falls off after the first ult cycle. If not perfectly tuned, you need multiple skills to get 1 extra turn.
      Sparkle needs to skill twice with full value out of her advance before you get 1 extra turn at 180 speed Firefly. Possible.
      Robin is by far the easiest, just ult right after Firefly’s first enhanced turn ends and you get 1 extra turn plus concerto for the rest of the combustion state.

      Bronya and Sparkle, however, would have buff uptime issues that would make them struggle to completely buff Firefly before she literally burns through their buff durations and has to take turns unbuffed.

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    • Consider Asta if you want to reach the minimum speed to 3 turn Enhanced Form, with the “Increase DMG of the same element as wearer” Lightcone

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  3. So is her optimal build currently pure break, crit focused or where’s the middle ground?

    I feel like she has to much atk scaling to entirely forego crit but I haven’t calculated anything about her myself yet so can’t say

      
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    • 250 break effect, crit rate body, speed boots, attack orb, attack rope, ~28 substats for crit value, count Ruan Mei’s skill in:
      ~30k critable damage per strike. ~60k super break damage per strike.

      360 break effect, attack body, speed boots, attack orb, break effect rope, zero substats for crit value, count Ruan Mei’s skill in:
      ~18k critable damage per strike. ~90k super break damage per strike.

      The latter does way higher damage and is way lower investment.

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      • My old posts may suggest something otherwise, but that’s based on the assumption that FIrefly’s enhanced skill’s base toughness damage was 60 / 30, the same as Jing Liu’s enhanced skill. However it turns out to be 90 / 45, meaning my previous estimations on the super break damage that Firefly would deal is greatly underestimated. Given such a great toughness damage without a payoff, the Harmony Trailblazer is a must-have for Firefly’s team because they are so far the only character who gives so much payoff for it. Not even Firefly herself has any payoff for it.

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        • Considering Super Break was made into a mechanic rather than just being part of TB’s ult I feel like there’ll be a 5* who also does super break

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          • I can’t really except so. That sounds like one day Hoyo’s about to release a better Kafka. In this case the said better Kafka will only be a bestie of the original. Another instance of the HTB makes the break team even more overpowered by doubling all the super break damage.

  4. About speed, it is kinda funny how it lines up so well with all her buffs and restrictions:
    – her ult advance her forward, and ends when it reaches Countdown Timer (CT), which has speed of 90.
    – so, CT between start of her ult turn, and the end of it will have Action Value (AV) of 10000/90 = 111.1
    – thus, to have 3 turns during her ult we need to have 55 AV between turns, so she will go on 0, 55, 110, and then reach CT.
    – now need to get speed our of this action value – 10000/55 = 181.8. A bit less, 181.5 works as well, since AV is 55.09, which is still less than a half of 111.1 AV of CT.
    – knowing her breakpoint, we can finally find out how much speed we need without her ult buff, traces and base speed:
    181,5 – 62.5 = 119 – breakpoint without ulti buff
    92 +5 = 97 – her base spd with traces
    119 – 97 = 22 – which even less than SPD boots.

    If you pair her with Ruan Mei, we need to reach breakpoint of 119, after Mei’s 10% buff to her base:
    119 / 1.10 = 108.18
    108 – 97 = 11 – which is very manageable to get from substats.

    Considering that Ruan Mei buffs break effect as well, she’s going to be her best support, giving her 20% bonus break effect, and lowering SPD requirements by 11 SPD, allowing you to get ATK boots.

      
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    • You need 132 Speed before taking into account her ult buff, not 119, you were looking at the Trace lvl 15.

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      • You need to 120 SPD before RM and her ult buff, to hit 182 SPS for 3 ult turns.
        That’s 23 SPD via substats, 17.2 if you play the new planar set.
        17-23 SPD from substats is a lot considering you’d want to get lots of BE, ATK (and possibly even some crit stats).

        So, might as well go SPD boots to fulfill this requirement instantly, and then just go ATK chest and orb I guess.

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  5. Since all of my posts so far have been nothing but harsh criticisms, I figure I should give mihoyo credit for the one solitary factor in relation to her animations. The nude cut-in portraits are undeniably very sexy indeed, and allow me to imagine my beautiful wife naked every time they flash on screen! ^///^

    If only there was a cut-in for every single attack, with more graphical detail and slightly lower camera angles <3

      
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      • Woman these days roll for any garbage. Male characters are just better and keep the game alive. woman can get there diversity quota character but keep in mind men have better story and gameplay

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      • Yeah gundam has done this sort of thing, when it came to new type stuff. Only it was never used in a sexual way. More as a spiritual sort of thing, that humans can connect to each other, that they can go beyond mere physical or bodily limits to reach out to one another. To try and truly understand one another. For the idea behind new types or at least the theory. was humanity reaching a new height. Going into space unlocking the next step in humanity. To finally be able to fully understand one another, without fear of misunderstanding.

        That and also other mecha stuff or series where characters transform like tenkai knights. Tend to show what the character is like under the armor. To help give a better idea of what they are feeling and thinking during that moment. Given the suit they are using normally can’t emote very well. Like the op sounds like they have zero media knowledge or been hanging out on rule 34 way to much. To think this is a sexually thing. Since one of the animations shows her in a more ghostly like way. Yeah x to doubt this is meant to be sexually at all. Rather it meant to be more spiritual or show the likes of purity, innocent. Given they only show the most upper part of the body as well. Focus more on the face and the emotions. Yeah I think it rather clear, this is not a case of nude being used for sexually related things but rather, a case of it being used for one of the follow, purity, spiritual or innocent.

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      • Both of them do love to create a bit of chaos. Which also Silver Wolf has spark lots of memes. Even hacked into the game to give us all free stuff. While Sparkle is just pure delightful chaos.

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    • You’re making me ashamed of being human

      I sincerely hope a dog bites it off and chews it before your eyes. May you wake up paralyzed as a lone little mice starts chewing your from head to toe, burring into your insides, taking it’s sweet time. I hope Sam sees this and presses your face into a fire disgusted, roasting it until it’s nice, mushy and unrecognisable. Your skin would peel off, lungs charred from the smoke, eyes melting off.

      Can’t wait for your 3 TBs to be discovered, there wont be a day in prison your fellow inmates won’t take turns caving your ribs in. I hear they are mean to kid diddlers, you deserve all your nails ripped off, teeth plucked one by one, eyes gouged, and may you drop many soaps.

      Literal filth. I doubt even pigs would feast on your remains

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    • from spamming on the genshin site, now starting to provoke on star rail site?
      admins gotta limit this kid’s maximum post and reply ffs, ban would be appreciated as well

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        • Yeah Like Ayaka post seems normal to me. Given hey, sounds like they would work well with a number of characters. To lower or boost their health up. While I don’t see how the comment they made at all, is provoking. It just asking the most innocent what if question on the face of the earth. I think the person called “Get a life” Might just be a troll themselves. That really has it out for Ayaka user.

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  6. Her animations are kind of the reverse of when you unlock the boss as a playable character, going even further and gaining an extra form and abilities than her boss counterpart lol. But yea, was kinda looking forward to the air meteor smash, coulda been a finishing attack to end the combustion state. Still thinking what to build her with..

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  7. Her kit is just incredibly confusing? I know this is just v1 for her kit but here is some comments/critiques I have about her kit:

    – Her SPD buff from her ult wants her to be fast, but she has an insanely slow base SPD. Even with trace stats, she has a base 97 SPD. Compared to Seele, who has a base SPD of 115, her 25% SPD buff gives her a similar SPD value to Firefly in her ult state. Seele can keep that SPD buff permanently very easily, while Firefly has the SPD buff locked inside her ult state.
    – Firefly has a huge multiplier on her attacks, but the lack of crit stats and her wanting other stats instead makes her unable to use it to its full potential. The break effect makes the multiplier higher that makes it similar to DHIL 3EBA multipliers, but without crit, it would seem to do less?
    – She wants all this break effect, but she seems to use the break effect less than others? Other than the multiplier increase and innate DEF ignore from a trace, she only applies it to when she breaks enemies herself.
    – She has a massive HP draining system, but other than giving her a 2 turn ult, it does nothing for her. Her talent is just a safety net for her almost taking all of her HP. All the other DPS in the game have talents that really boost their damage or help deal damage.

    I know this seems very much a doomposty post, especially since I compared her to other characters, but I would like to understand her kit. I know this is only v1, so her kit can easily change from now. I’m just incredibly confused, and just putting a comment here because its one of the first times I’m long term saving for a character, as I love Firefly and SAM as characters. I also have not seen any current actual gameplay showcases so I don’t actually know how good she actually is right now. I’m not a theorycrafter at all so she might actually be busted rn, but from a design standpoint, it seems very puzzling, as she seems to want so many stats.

      
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    • She does indeed need many stats, but many of the stat can be gained via buffs from her team mate.

      – 360 Break: You can get 278 BE with: Sig, BE Rope, Traces, new Relic and SU set, 3400 attacks, then the rest can be gained with HMC level 12 Ultimate (33), 200% BE HMC E4 (30%), Ruan Mei (20%), Watch maker set (30%) then some BE rolls.
      – 3400 Attacks: You can get this for free by using: Shoe, Rope, Orb Attack%
      – Using a Crit body, you can distribute CV you get on the gears to bring her CR to about 70% and CD to about 130%. It’s a decent stat.

      But she doesn’t have only one build, you can go all in Break Effect% stat and get about 450~500% BE with her if you fish out enough BE Substat. Or go ham on Attack with 4 Attack% pieces, then fish out BE to fit the 360% BE req.

      The point is: She needs HMC, and that makes me happy.

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