| Name | Glühwürmchen | |
| Seltenheit | ||
| Pfad | ||
| Kampftypen | ||
| Spezialmaterial | ||
| Spurenmaterial | ||
| Handlung | Ein Mitglied der Stellaron-Jäger. Sie kämpft in ihrer mechanischen Rüstung namens „SAM“ und ihr Charakter ist von Loyalität und Entschlossenheit gekennzeichnet. Sie wurde als Waffe gegen den Schwarm entwickelt und erfährt ein beschleunigtes Wachstum, hat aber eine tragisch verkürzte Lebenserwartung. Sie schloss sich den Stellaron-Jägern an, um einen Weg zu finden, dem Schicksal zu trotzen. |
| Inhaltsverzeichnis |
| Attribute |
| Fertigkeit |
| Fertigkeit (Old) |
| Spuren |
| Spuren (Old) |
| Eidola |
| Eidola (Old) |
| Lichtkegel |
| Inventar |
| Gallery |
| Sprachlautstärke |
| Handlung |
Attribute
| Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
| 1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
| 80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Fertigkeit
| 指令-闪燃推进 - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 20 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| 对指定敌方单体造成等同于装甲「萨姆」 对敌方单体造成少量火属性伤害。 | |
| Stufe | |
| 指令-天火轰击 - Fertigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
| 消耗等同于自身生命上限 消耗自身部分生命值恢复能量,对敌方单体造成火属性伤害。使自身下一次行动提前。 | |
| Stufe | |
| 火萤Ⅳ型-完全燃烧 - Ultimate | Verstärkung | |
| Energie-Wiederherstellung : 5 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| 进入「完全燃烧」状态,自身行动提前 行动序列上出现「完全燃烧」倒计时,倒计时回合开始时装甲「萨姆」解除「完全燃烧」状态,倒计时固定拥有 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」无法施放终结技。 进入「完全燃烧」状态,使自身行动提前 | |
| Stufe | |
| 茧式源火中枢 - Talent | Verteidigung | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| 生命值越低受到的伤害越低,生命值小于等于 战斗开始时若能量不足 生命值越低受到的伤害越低。「完全燃烧」状态下减伤效果维持最大值,效果抵抗提高。战斗开始时若能量不足 | |
| Stufe | |
| 攻击 | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| 攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
| Δ指令-焦土陨击 - Technik | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
| 跳跃至空中并进行自由移动,持续 跳跃至空中并自由移动,移动数秒后下落并攻击范围内的所有敌人,每个波次开始时为敌方全体添加火属性弱点,并对敌方全体造成火属性伤害。 | |
| 火萤Ⅳ型-底火斩击 - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,对敌方单体造成火属性伤害。 | |
| Stufe | |
| 火萤Ⅳ型-死星过载 - Fertigkeit | Ausdehnung | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 45 | |
| 回复等同于自身 回复自身部分生命值,为敌方单体及相邻目标添加火属性弱点,并对其造成大量火属性伤害,对相邻目标造成火属性伤害。 | |
| Stufe | |
16911956374043616971% (Old)
| Befehl: Fackelantrieb - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 20 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu. | |
| Stufe | |
| Befehl: Luftbombardierung - Fertigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
| Verbraucht Verbraucht einen Teil der eigenen LP und stellt Energie wieder her, um einem Gegner Feuer-SCH zuzufügen. Die nächste Aktion wird vorgezogen. | |
| Stufe | |
| PyroFly Typ IV: Vollständige Verbrennung - Ultimate | Verstärkung | |
| Energie-Wiederherstellung : 5 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| Tritt in den Status „Vollständige Verbrennung“ ein. Zieht die eigene Aktion um In der Aktionsreihenfolge erscheint ein Countdown für Vollständige Verbrennung. Beginnt die Runde des Countdowns, verlässt SAM den Status Vollständige Verbrennung. Der Countdown hat eine feste GES von Im Status Vollständige Verbrennung kann SAM den Ultimate nicht einsetzen. Tritt in den Status „Vollständige Verbrennung“ ein. Zieht die eigene Aktion um | |
| Stufe | |
| Kokon-Pyronexus - Talent | Verteidigung | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : 0 | |
| Je niedriger die LP sind, desto geringer wird der erlittene SCH. Wenn die LP Wenn die Energie beim Kampfbeginn unter Je niedriger die LP sind, desto geringer wird der erlittene SCH. Im Status „Vollständige Verbrennung“ ist die SCH-Reduktion stets maximal wirksam und der Effekt-WDS wird erhöht. Wenn die Energie beim Kampfbeginn unter | |
| Stufe | |
| Angriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
| Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
| Δ Befehl: Verbrannter Meteorit - Technik | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
| Springt in die Luft und bewegt sich ohne Einschränkungen. Dies dauert Springt in die Luft und bewegt sich ohne Einschränkungen. Steigt nach einigen Sekunden herab und greift alle Gegner im Wirkungsbereich der Bewegung an. Implantiert allen Gegnern zu Beginn jeder Kampfwelle Feuer-Schwäche und fügt ihnen dann Feuer-SCH zu. | |
| PyroFly Typ IV: Pyrogene Dezimierung - Standardangriff | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 45 | |
| Stellt Stellt einen Teil der eigenen LP wieder her und fügt einem Gegner Feuer-SCH zu. | |
| Stufe | |
| PyroFly Typ IV: Überladung eines sterbenden Sterns - Fertigkeit | Ausdehnung | |
| Energie-Wiederherstellung : 0 | |
| Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 45 | |
| Stellt Stellt einen Teil der eigenen LP wieder her. Implantiert einem Gegner Feuer-Schwäche und fügt ihm massiven Feuer-SCH zu. Fügt gleichzeitig angrenzenden Einheiten Feuer-SCH zu. | |
| Stufe | |
Spuren
| α模组-偏时迸发 | |
| Figurenaufstieg benötigt 2 | |
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的的击破特攻提高 |
| 效果抵抗强化 (Effekt-WDS) | |
| Figurenaufstieg benötigt 2 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| 击破强化 (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 3 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| 速度强化 (GES) | |
| Figurenaufstieg benötigt 3 | |
| Erhöht GES um |
| β模组-自限装甲 | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| 「完全燃烧」状态下,当装甲「萨姆」的击破特攻大于等于 |
| 击破强化 (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| 效果抵抗强化 (Effekt-WDS) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| 击破强化 (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| γ模组-过载核心 | |
| Figurenaufstieg benötigt 6 | |
| 若装甲「萨姆」的攻击力高于 |
| 速度强化 (GES) | |
| Figurenaufstieg benötigt 6 | |
| Erhöht GES um |
| 效果抵抗强化 (Effekt-WDS) | |
| Figurenstufe benötigt 75 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| 击破强化 (Brucheffekt) | |
| Figurenstufe benötigt 80 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| 击破强化 (Brucheffekt) | |
| Erhöht Brucheffekt um |
14880414635306502729% (Old)
| Modul α: Diachroner Ausbruch | |
| Figurenaufstieg benötigt 2 | |
| Im Status „Vollständige Verbrennung“ reduzieren Angriffe auf Gegner ohne Feuer-Schwäche ebenfalls den WDS, wobei der Effekt |
| Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) | |
| Figurenaufstieg benötigt 2 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 3 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| GES-Erhöhung (GES) | |
| Figurenaufstieg benötigt 3 | |
| Erhöht GES um |
| Modul β: Autoreaktive Rüstung | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| Wenn SAM sich im Status „Vollständige Verbrennung“ befindet und der Brucheffekt bei |
| Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 4 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
| Figurenaufstieg benötigt 5 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| Modul γ: Kernüberladung | |
| Figurenaufstieg benötigt 6 | |
| Für je |
| GES-Erhöhung (GES) | |
| Figurenaufstieg benötigt 6 | |
| Erhöht GES um |
| Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) | |
| Figurenstufe benötigt 75 | |
| Erhöht Effekt-WDS um |
| Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
| Figurenstufe benötigt 80 | |
| Erhöht Brucheffekt um |
| Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) | |
| Erhöht Brucheffekt um |
Eidola
| 我曾安眠,赤染之茧 | ||
| 施放强化战技时无视目标 |
| 自破碎的天空坠落 | ||
| 「完全燃烧」状态下施放强化普攻、强化战技消灭敌方目标或使目标陷入弱点击破状态时,装甲「萨姆」立即获得1个额外回合。该效果每回合可触发1次,装甲「萨姆」回合开始时重置可触发次数。 |
| 沉睡在静默的星河 | ||
| 战技等级+2,最多不超过 |
| 我会看见,飞萤之火 | ||
| 「完全燃烧」状态下,装甲「萨姆」的效果抵抗提高 |
| 自无梦的长夜亮起 | ||
| 终结技等级+2,最多不超过 |
| 绽放在终竟的明天 | ||
| 「完全燃烧」状态下装甲「萨姆」的火属性抗性穿透提高 |
2714010652589696920% (Old)
| Im geröteten Kokon schlief ich einst | ||
| Beim Einsatz der verstärkten Fertigkeit werden |
| Fall aus zerbrochenem Himmel | ||
| Wenn im Status „Vollständige Verbrennung“ durch den Einsatz des verstärkten Standardangriffs oder der verstärkten Fertigkeit ein Gegner besiegt wird oder Schwächebruch erleidet, erhält SAM sofort eine zusätzliche Runde. Dieser Effekt kann nach |
| Schlummern in der totenstillen Galaxie | ||
| Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
| Ich sehe sie bald, die Flamme des Glühwürmchens | ||
| Erhöht im Status „Vollständige Verbrennung“ SAMs Effekt-WDS um |
| Erblüht aus endgültigem Morgen | ||
| Erhöht im Status „Vollständige Verbrennung“ SAMs Feuer-WDS-DUR um |
Lichtkegel
| Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
| Zusammenbruch des Himmels | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ||
| Zerstörtes Zuhause | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ||
| Gemeinsamer Untergang | 3 | destruction-class | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ||
| Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ||
| Ein geheimes Gelübde | 4 | destruction-class | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ||
| Unter dem blauen Himmel | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
| Wuff! Zeit zum Laufen! | 4 | destruction-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
| Nirgends zu fliehen | 4 | destruction-class | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
| Etwas Unersetzliches | 5 | destruction-class | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ||
| Unerreichbares Jenseits | 5 | destruction-class | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um |
| Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Sprachlautstärke
Sprache
| Title | loc_sound |
| Erstes Treffen | |
| Begrüßung | |
| Abschied | |
| Über sich selbst: Identität | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
| Über sich selbst: Sam | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
| Über sich selbst: Zukunft | |
| Plaudern: PyroFly | |
| Hobbys: Ausflug | |
| Ärgernisse: Schlaf | |
| Ärgernisse: Insekten | |
| Etwas Mitteilenswertes: Wünsche | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
| Wissen: Der Schwarm | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
| Über Silberwolf | |
| Über Kafka | |
| Über Blade | |
| Über Acheron | |
| Über Schwarzer Schwan | |
| Über Gallagher | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
| Über Robin | |
| Über Jade | |
| Über die Dahlie | |
| Eidolon aktiviert | |
| Figurenaufstieg | |
| Höchststufe erreicht | |
| Spur aktiviert | |
| Teammitglied: Trailblazer | |
| Teammitglied: Silberwolf | |
| Teammitglied: Blade | |
| Teammitglied: Kafka | |
| Teammitglied: Acheron | |
| Teammitglied: Jade | |
| Teammitglied: Robin | |
| Teammitglied: Die Dahlie | |
| Kampf beginnt: Schwächebruch | |
| Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | |
| Kampf beginnt: Schwächebruch (Vollständige Verbrennung) | |
| Runde beginnt 1 | |
| Runde beginnt 2 | |
| Runde beginnt 1 (Vollständige Verbrennung) | |
| Runde beginnt 2 (Vollständige Verbrennung) | |
| Warten auf Runde | |
| Warten auf Runde (Vollständige Verbrennung) | |
| Verstärkter Standardangriff: Einsetzen (Vollständige Verbrennung) | |
| Fertigkeit 1 | |
| Fertigkeit 2 | |
| Fertigkeit 1 (Vollständige Verbrennung) | |
| Fertigkeit 2 (Vollständige Verbrennung) | |
| Leicht getroffen | |
| Schwer getroffen | |
| Leicht getroffen (Vollständige Verbrennung) | |
| Schwer getroffen (Vollständige Verbrennung) | |
| Ultimate: Aktivieren | |
| Ultimate: Einsetzen | |
| Handlungsunfähig | |
| Zurück zum Kampf | |
| LP wiederhergestellt | |
| Technik | |
| Kampf gewonnen | |
| Schatz geöffnet 1 | |
| Schatz geöffnet 2 | |
| Kostbarer Schatz geöffnet | |
| Rätsel gelöst 1 | |
| Rätsel gelöst 2 | |
| Gegner gefunden | |
| Zurück zur Stadt | |
| Zurück zum Kampf (Vollständige Verbrennung) | |
| LP wiederhergestellt (Vollständige Verbrennung) | |
| Handlungsunfähig (Vollständige Verbrennung) |
Handlung
| Title | Textsprache |
| Figurendetails | Ein Mitglied der Stellaron-Jäger. Sie kämpft in ihrer mechanischen Rüstung namens „SAM“ und ihr Charakter ist von Loyalität und Entschlossenheit gekennzeichnet. Sie wurde als Waffe gegen den Schwarm entwickelt und erfährt ein beschleunigtes Wachstum, hat aber eine tragisch verkürzte Lebenserwartung. Sie schloss sich den Stellaron-Jägern an, um einen Weg zu finden, dem Schicksal zu trotzen. |
| Geschichte (Teil 1) | Kaltes, künstliches Fruchtwasser füllte die transparente Inkubationskapsel, wo sie in einem reinweißen Ei schlummerte. Als der Behälter erzitterte, trieb sie umher und begab sich instinktiv zu der kalten, weichen Außenwand. Sie presste sich dagegen und rollte sich zusammen, als könne sie so ihren Körper aufwärmen. Sie konnte hören, wie etwas Schweres zu Boden fiel, gefolgt zum Geräusch klirrenden Metalls. Von Zeit zu Zeit waren eilige Schritte zu hören und der Inkubator begann, zu erbeben ... „Krieger, es ist Zeit, zu erwachen ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Ein Paar mechanischer Hände nahm sie hoch und ein grelles Licht spaltete die Welt. Sie vergaß, zu weinen. „Spüre, wie glorreich deine Geburt ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Sie öffnete ihre Augen, sah aber niemanden, von dem die Stimme kommen könnte. Sie erhob sich, trat durch einen schweren Vorhang und begab sich tiefer in den Palast. „Akzeptiere diese Ehre und dein Schicksal ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Ihre Schritte hallten im Einklang durch den verlassenen Palast. Sie durchquerte den weiten, einsamen Garten, vorbei an zahlreichen Inkubatoren und den Überbleibseln kolossaler Insekten ... bis sie schließlich die prachtvolle Ratskammer erreichte, wo eine Frau mit verschwommenem Gesicht auf dem Thron saß und erschöpft die Hände herabhängen ließ. „Sieh nicht hoch.“ Jemand trat sanft flüsternd an sie heran. Dieser Jemand trug eine Kennmarke mit der Aufschrift AR Sie betrachtete sich selbst. AR „Komm näher ... mein Kind ...“ Aus den Tiefen ihres Geistes drang eine ferne Stimme, die ihr Bewusstsein in einen unerklärlichen Taumel trieb. Gehorsam trat sie an die Kaiserin heran, fiel auf die Knie und küsste ihre Fingerspitzen. Die Hand der Kaiserin war so kalt und starr wie Eis und ließ in ihrem Taumel einen kurzen Augenblick der Verwunderung aufblitzen. „Entfache dich für den letzten Moment, für die Zukunft von Glamoth ...“ „Für deine Kaiserin ...“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
| Geschichte (Teil 2) | Im Laufe der Zeit gewöhnte sie sich an das Leben auf dem Schlachtfeld. Ihre Kameraden fielen einer nach dem anderen vor ihren Augen, doch sie schritt weiterhin standhaft voran. Sie wusste, dass auch sie eines Tages ihr Ende auf dem Schlachtfeld finden würde, um den Weg zu ebnen für jene Unbeirrten, die nach ihr kamen. Daher waren die kurzen Augenblicke der Ruhe für sie von großer Bedeutung. Sie wandte ihren Blick gen Himmel, zum Ozean der Sterne, dessen strahlende Lichter über sie hereinbrachen. In diesem Sternenmeer fand sie eine Insel der Ruhe. Trotz der drohenden Gefahr des Entropieverlusts sehnte sie sich danach, ihre Kampfrüstung abzuwerfen und einen Blick auf die wahre Natur dieser Welt zu erhaschen. Die Stimmen aus der Erinnerung tauchen nach und nach wieder auf. „Allein durch die Linse zu schauen, lässt die ganze Welt anders aussehen.“ – Ihre Bezeichnung ist AR „Artikel 8 der Militärregeln von Glamoth: Überlebende Kämpfer müssen sich aktiv in der Basis zurückmelden.“ – Sie ist AR „Ich hoffe, auf dem nächsten Schlachtfeld die Sterne zu sehen.“ – AR „Willkommen zurück, alle zusammen!“ – AR Aus den Tiefen der sternübersäten Weite erhoben sich die riesenhaften Insekten. Die plötzliche Invasion setzte diesem kurzen Augenblick der Ruhe ein abruptes Ende. Sie aktivierte ihre Rüstung, bereit, sich in den Kampf zu stürzen. Doch der Angriff drang mit bisher ungekannter Heftigkeit auf sie ein. „Nein, das ist kein gewöhnlicher Angriff! Es ist der Schwarm ... der Schwarm!“ Die Stimmen auf den Kommunikationskanälen bebten, als sich immer mehr Ritter der Eisernen Kavallerie wie glänzendes Feuer in die Lüfte erhoben, um nach ihrer Zündung sogleich von der heranflutenden Dunkelheit verschlungen zu werden. „Bleibt standhaft! Vorwärts!“ Unzählige Kämpfer der Eisernen Kavallerie fielen vor ihren Augen. War darunter jemand, der schon einmal mit ihr gesprochen hatte? Ein Gedanke durchzuckte sie zum ersten Mal. Also ... ist jeder von uns einzigartig? Schließlich tat sich inmitten des Schwarms eine Öffnung auf, aus der die Schwarmmutter erschien und sich langsam näherte. Wie ein Lichtstrahl bahnte sie sich gekonnt ihren Weg durch ihre dicht gedrängten Untertanen. Seite an Seite mit ihren eisernen Kameraden raste sie der Mundöffnung des gewaltigen Argeniten entgegen. Als die Schwarmmutter gerade im Begriff war, sie zu verschlingen, schloss sie die Augen und zündete eine Bombe mit genug Sprengkraft, um einen ganzen Planeten auszulöschen. Ein gleißendes Licht umhüllte die Schwarmmutter und ließ nur tiefste Stille zurück. Die gewaltige Explosion schleuderte sie fort und ließ sie wie einen Drachen, dessen Leine gerissen war, gen Boden stürzen. Vor ihren Augen flackerten flüchtige Erinnerungen auf, die sie niemals vergessen würde ... Am Ufer des Sees, wo die Glühwürmchen tanzten, legte sie ihre Rüstung ab, um die erfrischende Brise und die Kälte der Nacht zu spüren. Sie beobachtete die Glühwürmchen mit ihren zarten Flügeln, die sich auf ihrem Handrücken niederließen. „... So klein, und dennoch leuchten sie heller als die Sterne bei Nacht.“ Finsternis umgab sie. Die Überbleibsel des Schwarms und ihrer zerschmetterten Rüstung lösten sich auf, wie lautlose Schneeflocken, die durch das Universum trieben. * Verfügbar auf Figurenstufe |
| Geschichte (Teil 3) | Als sie aus ihrem Koma erwachte, fand sie sich in einer ihr unbekannten Galaxie wieder. Um sie herum wirbelte und tanzte leuchtender kosmischer Plankton. Sie beobachtete die Wesen, als sie in der Ferne verschwanden. Auch das Ziel ihrer eigenen Reise war ungewiss. „Wofür sterben wir?“ „Wofür leben wir?“ Das Konzept eines „Traums“ war ihr fern, und so starrte sie auf der Suche nach Antworten in die nicht enden wollende Dunkelheit. ... „Und so fand die Republik Glamoth ihr Ende. Was von ihr verblieb, waren nur Gerüchte über die Eiserne Kavallerie.“ Beunruhigt stellte sie fest, dass irgendetwas von ihrer Rüstung Besitz ergriffen hatte. „Alle Ritter der Eisernen Kavallerie wurden bereits vor der Geburt genetisch verändert. So behielt die Republik die Kontrolle über ihre mächtigste Waffe. Sie alle hatten einen angeborenen Gendefekt, der sie ab einem bestimmten Zeitpunkt in ihrem Leben rapide altern ließ, wodurch ihnen ein früher Tod gewiss war ...“ Mit dem Näherkommen der Schritte wurde auch die Stimme der Frau immer deutlicher. „Ein vorherbestimmtes Schicksal ... So wie unseres, meinst du nicht?“ Die Kabinentür öffnete sich. Flammen umhüllten ihren Körper, als sich die Rüstung des Geschmolzenen Ritters materialisierte. „Wer bist du?“ Die Frau, die vor ihr stand, lächelte wie eine alte Freundin bei einem lang erwarteten Wiedersehen. „Glaubst du an das Schicksal? Die, die in dieselbe Richtung gehen, werden irgendwann ihresgleichen finden. Hier treffen wir uns also.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
| Geschichte (Teil 4) | Wieder kam die Nacht, still wie eh und je. Wie so oft saß sie irgendwo hoch oben und beobachtete wortlos die blinkenden Lichter. Im Himmelshafen fuhren unzählige Schiffe ein und aus, ein elegantes Treiben, bis irgendwann die Morgendämmerung hereinbrach. Silberwolf trat gähnend an sie heran. „Kannst du nicht schlafen?“ Sie rückte ein Stück, um Platz zu machen. „Ja, ich hatte so einen komischen Traum, dass Punklorde von Cyberdämonen angegriffen wurde. Also bin ich herumgelaufen und hab diese Viren mit meinem Kaugummi zugeklebt. Dann bin ich aufgewacht.“ „Ein Traum ...“ „Auf dem Weg nach Penacony?“ „Ja. Vielleicht kann ich dort ... meinen eigenen Traum finden.“ „Aber wenn jemand überhaupt nicht träumen kann, ist das Betreten der Synästhesie-Traumlandschaft schmerzhafter als der Tod.“ „Ja, ich weiß. Unter dem Gewicht des Memoria wird mein Bewusstsein zerdrückt und dann auf eigenartige Weise rekonstruiert werden. Nur so kann ich das Land der Träume betreten ... Aber der Tod macht mir keine Angst. Ich habe mich daran gewöhnt.“ „... Hmm, wie du meinst. Viel Glück dabei. Und vergiss nicht, die Express-Besatzung von mir zu grüßen.“... Sie erreichte das Randgebiet von Asdana. Gewaltige Wellen wogten in einem Meer aus Memoria, und sie war ein einsamer Funke, den das Unwetter zu verschlingen drohte. Mit einem schnellen Sprung tauchte sie in den Speicherbereich ein. Heftiger Druck von allen Seiten nahm ihr die Sicht, als sie machtlos in die Tiefen des Speicherbereichs gezogen wurde. Die in der dichten Memoriamasse verborgenen Emotionen wurden zu geisterhaften Schemen, die sie umspukten und in ihren Ohren flüsterten. ...„Entfache dich für den letzten Moment, für die Zukunft von Glamoth ...“ ...„Für Ihre Majestät ...“ ...„... So klein, und dennoch leuchten sie heller als die Sterne bei Nacht.“ ...„Wofür sterben wir?“ ...„Wofür leben wir?“ ... Sie hatte jegliches Zeitgefühl verloren, doch irgendwann lichtete sich das tobende Memoria. Sie öffnete ihre Augen und erblickte vor sich nun Penacony, eine strahlende Perle im Nebel, und ihr liefen Tränen über die Wangen ... „Ist das ... ein Traum?“. * Verfügbar auf Figurenstufe |





1,639 responses to “Glühwürmchen”
You know, I didn’t think it was that crazy for Firefly to get buffs. She’s a fan favorite, kinda clunky at E0 and doesn’t have a useful passive. And surely she would get less than the others. But while Seele’s Novaflare feels cosmetic at best, Firefly gets:
-more Break Effect
-Longer ult
-100% Super break multiplier
-Fire implant on all 3 targets
-E2 reset on EVERY turn
Maybe favoritism IS real… especially with that last point, since it seems Seele’s extra turns DIDN’T get more lenient… and they didn’t even change Firefly’s passive or make E1 basekit…
So, they just changed her superbreak damage scale and fixed E2 to make it every turn?
We’re so back (hopefully)