
![]() | Name | Glühwürmchen |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Pfad | ![]() | |
Kampftypen | ![]() | |
Spezialmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Spurenmaterial | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Handlung | Ein Mitglied der Stellaron-Jäger. Sie kämpft in ihrer mechanischen Rüstung namens „SAM“ und ihr Charakter ist von Loyalität und Entschlossenheit gekennzeichnet. Sie wurde als Waffe gegen den Schwarm entwickelt und erfährt ein beschleunigtes Wachstum, hat aber eine tragisch verkürzte Lebenserwartung. Sie schloss sich den Stellaron-Jägern an, um einen Weg zu finden, dem Schicksal zu trotzen. |
Inhaltsverzeichnis |
Attribute |
Fertigkeit |
Spuren |
Eidola |
Lichtkegel |
Inventar |
Gallery |
Sprachlautstärke |
Handlung |
Attribute
Stufe | ANG | VTD | LP | GES | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Verspotten | Energie | Spezialmaterial |
1 | 71.28 | 105.6 | 111 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 139 | 205.92 | 216 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 248.16 | 261 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 203.15 | 300.96 | 316 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 343.2 | 360 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 267.3 | 396 | 416 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 438.24 | 460 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 331.45 | 491.04 | 516 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 533.28 | 560 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 395.6 | 586.08 | 615 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 628.32 | 660 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 459.76 | 681.12 | 715 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 723.36 | 760 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 523.91 | 776.16 | 815 | 104 | 5% | 50% | 125 | 240 |
Fertigkeit
![]() | Befehl: Fackelantrieb - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 20 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Fügt einem anvisierten Gegner Feuer-SCH in Höhe von Fügt einem Gegner geringen Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | Befehl: Luftbombardierung - Fertigkeit | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
Verbraucht Verbraucht einen Teil der eigenen LP und stellt Energie wieder her, um einem Gegner Feuer-SCH zuzufügen. Die nächste Aktion wird vorgezogen. | |
Stufe | |
![]() | PyroFly Typ IV: Vollständige Verbrennung - Ultimate | Verstärkung |
Energie-Wiederherstellung : 5 | |
Schwächebruch : 0 | |
Tritt in den Status „Vollständige Verbrennung“ ein. Zieht die eigene Aktion um In der Aktionsreihenfolge erscheint ein Countdown für Vollständige Verbrennung. Beginnt die Runde des Countdowns, verlässt SAM den Status Vollständige Verbrennung. Der Countdown hat eine feste GES von Im Status Vollständige Verbrennung kann SAM den Ultimate nicht einsetzen. Tritt in den Status „Vollständige Verbrennung“ ein. Zieht die eigene Aktion um | |
Stufe | |
![]() | Kokon-Pyronexus - Talent | Verteidigung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : 0 | |
Je niedriger die LP sind, desto geringer wird der erlittene SCH. Wenn die LP Wenn die Energie beim Kampfbeginn unter Je niedriger die LP sind, desto geringer wird der erlittene SCH. Im Status „Vollständige Verbrennung“ ist die SCH-Reduktion stets maximal wirksam und der Effekt-WDS wird erhöht. Wenn die Energie beim Kampfbeginn unter | |
Stufe | |
![]() | Angriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 30 | |
Greift den Gegner an und reduziert nach Kampfeintritt den WDS des Ziels gegen den entsprechenden Typ. | |
![]() | Δ Befehl: Verbrannter Meteorit - Technik |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 60 | |
Springt in die Luft und bewegt sich ohne Einschränkungen. Dies dauert Springt in die Luft und bewegt sich ohne Einschränkungen. Steigt nach einigen Sekunden herab und greift alle Gegner im Wirkungsbereich der Bewegung an. Implantiert allen Gegnern zu Beginn jeder Kampfwelle Feuer-Schwäche und fügt ihnen dann Feuer-SCH zu. | |
![]() | PyroFly Typ IV: Pyrogene Dezimierung - Standardangriff | Einzelangriff |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 45 | |
Stellt Stellt einen Teil der eigenen LP wieder her und fügt einem Gegner Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
![]() | PyroFly Typ IV: Überladung eines sterbenden Sterns - Fertigkeit | Ausdehnung |
Energie-Wiederherstellung : 0 | |
Schwächebruch : Einzelangriff : 90 / Ausdehnung : 45 | |
Stellt Stellt einen Teil der eigenen LP wieder her. Implantiert einem Gegner Feuer-Schwäche und fügt ihm massiven Feuer-SCH zu. Fügt gleichzeitig angrenzenden Einheiten Feuer-SCH zu. | |
Stufe | |
Spuren
![]() | Modul α: Diachroner Ausbruch |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Im Status „Vollständige Verbrennung“ reduzieren Angriffe auf Gegner ohne Feuer-Schwäche ebenfalls den WDS, wobei der Effekt | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) |
Figurenaufstieg benötigt 2 | |
Erhöht Effekt-WDS um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht Brucheffekt um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 3 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Modul β: Autoreaktive Rüstung |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Wenn SAM sich im Status „Vollständige Verbrennung“ befindet und der Brucheffekt bei | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) |
Figurenaufstieg benötigt 4 | |
Erhöht Brucheffekt um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Effekt-WDS um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) |
Figurenaufstieg benötigt 5 | |
Erhöht Brucheffekt um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Modul γ: Kernüberladung |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Für je | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | GES-Erhöhung (GES) |
Figurenaufstieg benötigt 6 | |
Erhöht GES um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Effekt-WDS-Verstärkung (Effekt-WDS) |
Figurenstufe benötigt 75 | |
Erhöht Effekt-WDS um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) |
Figurenstufe benötigt 80 | |
Erhöht Brucheffekt um | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Bruch-Verstärkung (Brucheffekt) |
Erhöht Brucheffekt um | ![]() ![]() |
Eidola
![]() | Im geröteten Kokon schlief ich einst | ![]() |
Beim Einsatz der verstärkten Fertigkeit werden |
![]() | Fall aus zerbrochenem Himmel | ![]() |
Wenn im Status „Vollständige Verbrennung“ durch den Einsatz des verstärkten Standardangriffs oder der verstärkten Fertigkeit ein Gegner besiegt wird oder Schwächebruch erleidet, erhält SAM sofort eine zusätzliche Runde. Dieser Effekt kann nach |
![]() | Schlummern in der totenstillen Galaxie | ![]() |
Fertigkeitsstufe +2 bis max. St. |
![]() | Ich sehe sie bald, die Flamme des Glühwürmchens | ![]() |
Erhöht im Status „Vollständige Verbrennung“ SAMs Effekt-WDS um |
![]() | Entfacht aus traumloser Nacht | ![]() |
Ultimate-Stufe +2 bis max. St. |
![]() | Erblüht aus endgültigem Morgen | ![]() |
Erhöht im Status „Vollständige Verbrennung“ SAMs Feuer-WDS-DUR um |
Lichtkegel
Name | Seltenheit | Pfad | ANG | VTD | LP | Fertigkeit | Spezialmaterial | |
![]() | Zusammenbruch des Himmels | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Erhöht den durch Standardangriffe und Fertigkeiten verursachten SCH des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Zerstörtes Zuhause | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Verursacht | ![]() ![]() |
![]() | Gemeinsamer Untergang | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | Liegt der LP-Prozentsatz des Trägers niedriger als | ![]() ![]() |
![]() | Die Maulwürfe heißen dich willkommen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Nach dem Einsatz des Standardangriffs, der Fertigkeit oder des Ultimates erhält der Träger jeweils 1 Stapelung Schelmisch. Für jede Stapelung wird ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Ein geheimes Gelübde | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | Erhöht den vom Träger verursachten SCH um | ![]() ![]() |
![]() | Unter dem blauen Himmel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Wuff! Zeit zum Laufen! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Nirgends zu fliehen | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Etwas Unersetzliches | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | Erhöht den ANG des Trägers um | ![]() ![]() |
![]() | Unerreichbares Jenseits | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | Erhöht die KRIT-Rate des Trägers um | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Overworld
Combat
Sprachlautstärke
Sprache
Title | loc_sound |
Erstes Treffen | |
Begrüßung | |
Abschied | |
Über sich selbst: Identität | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über sich selbst: Sam | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über sich selbst: Zukunft | |
Plaudern: PyroFly | |
Hobbys: Ausflug | |
Ärgernisse: Schlaf | |
Ärgernisse: Insekten | |
Etwas Mitteilenswertes: Wünsche | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Wissen: Der Schwarm | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über Silberwolf | |
Über Kafka | |
Über Blade | |
Über Acheron | |
Über Schwarzer Schwan | |
Über Gallagher | * Verfügbar nach Abschluss der Trailblaze-Mission „#1“ |
Über Robin | |
Über Jade | |
Eidolon aktiviert | |
Figurenaufstieg | |
Höchststufe erreicht | |
Spur aktiviert | |
Teammitglied: Trailblazer | |
Teammitglied: Silberwolf | |
Teammitglied: Blade | |
Teammitglied: Kafka | |
Teammitglied: Acheron | |
Teammitglied: Jade | |
Teammitglied: Robin | |
Kampf beginnt: Schwächebruch | |
Kampf beginnt: Gefahrenwarnung | |
Kampf beginnt: Schwächebruch (Vollständige Verbrennung) | |
Runde beginnt 1 | |
Runde beginnt 2 | |
Runde beginnt 1 (Vollständige Verbrennung) | |
Runde beginnt 2 (Vollständige Verbrennung) | |
Warten auf Runde | |
Warten auf Runde (Vollständige Verbrennung) | |
Verstärkter Standardangriff: Einsetzen (Vollständige Verbrennung) | |
Fertigkeit 1 | |
Fertigkeit 2 | |
Fertigkeit 1 (Vollständige Verbrennung) | |
Fertigkeit 2 (Vollständige Verbrennung) | |
Leicht getroffen | |
Schwer getroffen | |
Leicht getroffen (Vollständige Verbrennung) | |
Schwer getroffen (Vollständige Verbrennung) | |
Ultimate: Aktivieren | |
Ultimate: Einsetzen | |
Handlungsunfähig | |
Zurück zum Kampf | |
LP wiederhergestellt | |
Technik | |
Kampf gewonnen | |
Schatz geöffnet 1 | |
Schatz geöffnet 2 | |
Kostbarer Schatz geöffnet | |
Rätsel gelöst 1 | |
Rätsel gelöst 2 | |
Gegner gefunden | |
Zurück zur Stadt | |
Zurück zum Kampf (Vollständige Verbrennung) | |
LP wiederhergestellt (Vollständige Verbrennung) | |
Handlungsunfähig (Vollständige Verbrennung) |
Handlung
Title | Textsprache |
Figurendetails | Ein Mitglied der Stellaron-Jäger. Sie kämpft in ihrer mechanischen Rüstung namens „SAM“ und ihr Charakter ist von Loyalität und Entschlossenheit gekennzeichnet. Sie wurde als Waffe gegen den Schwarm entwickelt und erfährt ein beschleunigtes Wachstum, hat aber eine tragisch verkürzte Lebenserwartung. Sie schloss sich den Stellaron-Jägern an, um einen Weg zu finden, dem Schicksal zu trotzen. |
Geschichte (Teil 1) | Kaltes, künstliches Fruchtwasser füllte die transparente Inkubationskapsel, wo sie in einem reinweißen Ei schlummerte. Als der Behälter erzitterte, trieb sie umher und begab sich instinktiv zu der kalten, weichen Außenwand. Sie presste sich dagegen und rollte sich zusammen, als könne sie so ihren Körper aufwärmen. Sie konnte hören, wie etwas Schweres zu Boden fiel, gefolgt zum Geräusch klirrenden Metalls. Von Zeit zu Zeit waren eilige Schritte zu hören und der Inkubator begann, zu erbeben ... „Krieger, es ist Zeit, zu erwachen ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Ein Paar mechanischer Hände nahm sie hoch und ein grelles Licht spaltete die Welt. Sie vergaß, zu weinen. „Spüre, wie glorreich deine Geburt ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Sie öffnete ihre Augen, sah aber niemanden, von dem die Stimme kommen könnte. Sie erhob sich, trat durch einen schweren Vorhang und begab sich tiefer in den Palast. „Akzeptiere diese Ehre und dein Schicksal ...“ „Für Ihre Majestät ...“ Ihre Schritte hallten im Einklang durch den verlassenen Palast. Sie durchquerte den weiten, einsamen Garten, vorbei an zahlreichen Inkubatoren und den Überbleibseln kolossaler Insekten ... bis sie schließlich die prachtvolle Ratskammer erreichte, wo eine Frau mit verschwommenem Gesicht auf dem Thron saß und erschöpft die Hände herabhängen ließ. „Sieh nicht hoch.“ Jemand trat sanft flüsternd an sie heran. Dieser Jemand trug eine Kennmarke mit der Aufschrift AR Sie betrachtete sich selbst. AR „Komm näher ... mein Kind ...“ Aus den Tiefen ihres Geistes drang eine ferne Stimme, die ihr Bewusstsein in einen unerklärlichen Taumel trieb. Gehorsam trat sie an die Kaiserin heran, fiel auf die Knie und küsste ihre Fingerspitzen. Die Hand der Kaiserin war so kalt und starr wie Eis und ließ in ihrem Taumel einen kurzen Augenblick der Verwunderung aufblitzen. „Entfache dich für den letzten Moment, für die Zukunft von Glamoth ...“ „Für deine Kaiserin ...“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 2) | Im Laufe der Zeit gewöhnte sie sich an das Leben auf dem Schlachtfeld. Ihre Kameraden fielen einer nach dem anderen vor ihren Augen, doch sie schritt weiterhin standhaft voran. Sie wusste, dass auch sie eines Tages ihr Ende auf dem Schlachtfeld finden würde, um den Weg zu ebnen für jene Unbeirrten, die nach ihr kamen. Daher waren die kurzen Augenblicke der Ruhe für sie von großer Bedeutung. Sie wandte ihren Blick gen Himmel, zum Ozean der Sterne, dessen strahlende Lichter über sie hereinbrachen. In diesem Sternenmeer fand sie eine Insel der Ruhe. Trotz der drohenden Gefahr des Entropieverlusts sehnte sie sich danach, ihre Kampfrüstung abzuwerfen und einen Blick auf die wahre Natur dieser Welt zu erhaschen. Die Stimmen aus der Erinnerung tauchen nach und nach wieder auf. „Allein durch die Linse zu schauen, lässt die ganze Welt anders aussehen.“ – Ihre Bezeichnung ist AR „Artikel 8 der Militärregeln von Glamoth: Überlebende Kämpfer müssen sich aktiv in der Basis zurückmelden.“ – Sie ist AR „Ich hoffe, auf dem nächsten Schlachtfeld die Sterne zu sehen.“ – AR „Willkommen zurück, alle zusammen!“ – AR Aus den Tiefen der sternübersäten Weite erhoben sich die riesenhaften Insekten. Die plötzliche Invasion setzte diesem kurzen Augenblick der Ruhe ein abruptes Ende. Sie aktivierte ihre Rüstung, bereit, sich in den Kampf zu stürzen. Doch der Angriff drang mit bisher ungekannter Heftigkeit auf sie ein. „Nein, das ist kein gewöhnlicher Angriff! Es ist der Schwarm ... der Schwarm!“ Die Stimmen auf den Kommunikationskanälen bebten, als sich immer mehr Ritter der Eisernen Kavallerie wie glänzendes Feuer in die Lüfte erhoben, um nach ihrer Zündung sogleich von der heranflutenden Dunkelheit verschlungen zu werden. „Bleibt standhaft! Vorwärts!“ Unzählige Kämpfer der Eisernen Kavallerie fielen vor ihren Augen. War darunter jemand, der schon einmal mit ihr gesprochen hatte? Ein Gedanke durchzuckte sie zum ersten Mal. Also ... ist jeder von uns einzigartig? Schließlich tat sich inmitten des Schwarms eine Öffnung auf, aus der die Schwarmmutter erschien und sich langsam näherte. Wie ein Lichtstrahl bahnte sie sich gekonnt ihren Weg durch ihre dicht gedrängten Untertanen. Seite an Seite mit ihren eisernen Kameraden raste sie der Mundöffnung des gewaltigen Argeniten entgegen. Als die Schwarmmutter gerade im Begriff war, sie zu verschlingen, schloss sie die Augen und zündete eine Bombe mit genug Sprengkraft, um einen ganzen Planeten auszulöschen. Ein gleißendes Licht umhüllte die Schwarmmutter und ließ nur tiefste Stille zurück. Die gewaltige Explosion schleuderte sie fort und ließ sie wie einen Drachen, dessen Leine gerissen war, gen Boden stürzen. Vor ihren Augen flackerten flüchtige Erinnerungen auf, die sie niemals vergessen würde ... Am Ufer des Sees, wo die Glühwürmchen tanzten, legte sie ihre Rüstung ab, um die erfrischende Brise und die Kälte der Nacht zu spüren. Sie beobachtete die Glühwürmchen mit ihren zarten Flügeln, die sich auf ihrem Handrücken niederließen. „... So klein, und dennoch leuchten sie heller als die Sterne bei Nacht.“ Finsternis umgab sie. Die Überbleibsel des Schwarms und ihrer zerschmetterten Rüstung lösten sich auf, wie lautlose Schneeflocken, die durch das Universum trieben. * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 3) | Als sie aus ihrem Koma erwachte, fand sie sich in einer ihr unbekannten Galaxie wieder. Um sie herum wirbelte und tanzte leuchtender kosmischer Plankton. Sie beobachtete die Wesen, als sie in der Ferne verschwanden. Auch das Ziel ihrer eigenen Reise war ungewiss. „Wofür sterben wir?“ „Wofür leben wir?“ Das Konzept eines „Traums“ war ihr fern, und so starrte sie auf der Suche nach Antworten in die nicht enden wollende Dunkelheit. ... „Und so fand die Republik Glamoth ihr Ende. Was von ihr verblieb, waren nur Gerüchte über die Eiserne Kavallerie.“ Beunruhigt stellte sie fest, dass irgendetwas von ihrer Rüstung Besitz ergriffen hatte. „Alle Ritter der Eisernen Kavallerie wurden bereits vor der Geburt genetisch verändert. So behielt die Republik die Kontrolle über ihre mächtigste Waffe. Sie alle hatten einen angeborenen Gendefekt, der sie ab einem bestimmten Zeitpunkt in ihrem Leben rapide altern ließ, wodurch ihnen ein früher Tod gewiss war ...“ Mit dem Näherkommen der Schritte wurde auch die Stimme der Frau immer deutlicher. „Ein vorherbestimmtes Schicksal ... So wie unseres, meinst du nicht?“ Die Kabinentür öffnete sich. Flammen umhüllten ihren Körper, als sich die Rüstung des Geschmolzenen Ritters materialisierte. „Wer bist du?“ Die Frau, die vor ihr stand, lächelte wie eine alte Freundin bei einem lang erwarteten Wiedersehen. „Glaubst du an das Schicksal? Die, die in dieselbe Richtung gehen, werden irgendwann ihresgleichen finden. Hier treffen wir uns also.“ * Verfügbar auf Figurenstufe |
Geschichte (Teil 4) | Wieder kam die Nacht, still wie eh und je. Wie so oft saß sie irgendwo hoch oben und beobachtete wortlos die blinkenden Lichter. Im Himmelshafen fuhren unzählige Schiffe ein und aus, ein elegantes Treiben, bis irgendwann die Morgendämmerung hereinbrach. Silberwolf trat gähnend an sie heran. „Kannst du nicht schlafen?“ Sie rückte ein Stück, um Platz zu machen. „Ja, ich hatte so einen komischen Traum, dass Punklorde von Cyberdämonen angegriffen wurde. Also bin ich herumgelaufen und hab diese Viren mit meinem Kaugummi zugeklebt. Dann bin ich aufgewacht.“ „Ein Traum ...“ „Auf dem Weg nach Penacony?“ „Ja. Vielleicht kann ich dort ... meinen eigenen Traum finden.“ „Aber wenn jemand überhaupt nicht träumen kann, ist das Betreten der Synästhesie-Traumlandschaft schmerzhafter als der Tod.“ „Ja, ich weiß. Unter dem Gewicht des Memoria wird mein Bewusstsein zerdrückt und dann auf eigenartige Weise rekonstruiert werden. Nur so kann ich das Land der Träume betreten ... Aber der Tod macht mir keine Angst. Ich habe mich daran gewöhnt.“ „... Hmm, wie du meinst. Viel Glück dabei. Und vergiss nicht, die Express-Besatzung von mir zu grüßen.“... Sie erreichte das Randgebiet von Asdana. Gewaltige Wellen wogten in einem Meer aus Memoria, und sie war ein einsamer Funke, den das Unwetter zu verschlingen drohte. Mit einem schnellen Sprung tauchte sie in den Speicherbereich ein. Heftiger Druck von allen Seiten nahm ihr die Sicht, als sie machtlos in die Tiefen des Speicherbereichs gezogen wurde. Die in der dichten Memoriamasse verborgenen Emotionen wurden zu geisterhaften Schemen, die sie umspukten und in ihren Ohren flüsterten. ...„Entfache dich für den letzten Moment, für die Zukunft von Glamoth ...“ ...„Für Ihre Majestät ...“ ...„... So klein, und dennoch leuchten sie heller als die Sterne bei Nacht.“ ...„Wofür sterben wir?“ ...„Wofür leben wir?“ ... Sie hatte jegliches Zeitgefühl verloren, doch irgendwann lichtete sich das tobende Memoria. Sie öffnete ihre Augen und erblickte vor sich nun Penacony, eine strahlende Perle im Nebel, und ihr liefen Tränen über die Wangen ... „Ist das ... ein Traum?“. * Verfügbar auf Figurenstufe |
1,631 responses to “Glühwürmchen”
Nahh, firefly has more base def than aventurine or gepard
I was aiming for E2 Xueyi to survive the endgame contents. I got her, but it’s not important anymore since I got FF also! (+ RM since I was actually pulling for Dot). Now I throw away Dot and focus on Fua and break teams.
I built her a bit, and she already deals more dmg than my Ratio fr. In Moc 3 or sth (I’m still working on the endgame), she took 0 cycles, while in the other half Ratio took 5 lol.
Now I have 2 versions of Ayaka: the have-brother one, and the “yandere” (stop this cringe meme guys 💀) one. But only one can make it to E6S5, and the other will be benched after 3.0.
I heard her eidolons are the priority than signature lc. Is this true?
Got her E0S1, just wanna share my thoughts about her
Pros:
+ Pretty easy to build & to play with
+ Flexible in most fight as long enemies won’t block their own weaknesses
+ Very fast SPD, get plenty of turns by default
+ Easily break most enemies, meaning less risk of dying / getting hit
+ Her damage is pretty good for such low investment build
+ Decent in all modes with her premium team, around 1 – 3 cycle of MoC ( can be faster if current MoC lineup favor her ), 30k+ score PF and 1700+ action value AS. Base on my experiences at least
Cons:
– Always want Harmony trailblazer with her at least, but Harmony trailblazer is free so it is not a problem, but this still mean 1 spot will always be taken by them in Firefly team
– Specific teammates choice, some won’t work with her ( e.x Robin )
– Want Ruan Mei to feel comfy to play with
– Break to deal damage, so can be counter at some point
– Won’t be as great for 0 cycle run in general, so high investment may not feel as worth
– Can be squishy at some point if you are unlucky
She feels pretty great for casual play(ers), but if you are more of a hardcore speedrunner, I don’t think she will feel as great ( or you can get E2 )
Is it possible to reach 360% BE without her LC and Ruan Mei?
Yes.
FF S5 Aeon at max stacks, 4pc Iron Cavalry, 2pc Kalpagni
Subs: 15x mid-roll BE (not a single ATK%)
Main: ATK%/Spd/ATK%/BE
She already has 339.98%. Even if you have poorer subs than that, HTB has you covered through Ult (33%) and E4 (variable). That’s even excl. Watchmaker buff which is temporary anyway.
Thank you =)
well didn’t take long. Already content creators on youtube. Are going power creep is insane. Firefly is the new example of power creep.
Does Ruan Mei’s e2 apply to her? Im not sure where i read it but someone said it didn’t because of something with stat conversions.
Hmm… there aren’t very many type of effects that works like her E2 tbh so I couldn’t even test for any precedents. It’ll depend on whether the ATK% is applied to the character (will probably to get converted) or if it’s only applied to the attack itself (unlikely to get converted).
No it doesnt
She hit 667k in MoC 11 using the Relics I crafted in 5 minutes after getting her
So safe to say very high dmg floor
MoC 12*
What was your team?
E6S4MotP HMC, E0S0 Firefly, E1 Huohuo, E0S5Cogs Ruan Mei