
![]() | คำนามเฉพาะ | Feixiao |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | นายพลทัณฑ์สวรรค์แห่ง Xianzhou “Yaoqing” หนึ่งในเจ็ดนายพลของเทพแห่งคันศร มีนิสัยไม่ยึดติดกับกฎเกณฑ์ สง่าผ่าเผย และตรงไปตรงมา เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ทุกแขนง ฝึกฝนเคี่ยวกรำร่างกายจนถึงขีดสุด ทั้งยังได้รับสมญานามว่า “นายพลผู้นำชัย” และเป็นที่รักของชาว Xianzhou เป็นอย่างยิ่ง แต่ตัวเธอนั้นแบกรับอาการ “จันทร์คลั่ง” เอาไว้ หากจะต้องตามล่าสิ่งชั่วร้ายทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด… ศัตรูเพียงหนึ่งเดียวของ Feixiao ก็คือตัวเธอเอง |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
สกิลต่อสู้
![]() | Boltsunder - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Waraxe - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมแก่ศัตรูหนึ่งตัว และจะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์อีก 1 ครั้ง | |
Lv. | |
![]() | Terrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
สร้าง DMG ลมสูงสุดที่ ในระหว่างนั้น Feixiao จะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่เป้าหมายดังกล่าวก่อน รวมทั้งหมด ในช่วงของท่าไม้ตาย จะลดทอนความทนทานของศัตรู โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมาย ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น โดยจะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Thunderhunt - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง เมื่อเพื่อนร่วมทีมของ Feixiao ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที และสร้าง DMG ลม เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง หลังจากเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตี Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG ลม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดได้มากสุดเทิร์นละ 1 ครั้ง และเมื่อปล่อยการโจมตีดังกล่าว จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Stormborn - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" เป็นเวลา หากเป็นฝ่ายโจมตีก่อน ขณะที่อยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ดูดเข้ามา เข้าสู่การต่อสู้ และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลม เข้าสู่สถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" และดูดศัตรูในขอบเขตที่กำหนดเข้ามา อีกทั้งความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าสู่การต่อสู้แล้ว จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" เมื่ออยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะสามารถเป็นฝ่ายโจมตี ศัตรูทั้งหมดที่ถูกดูดเข้ามาได้ก่อน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมด โดยที่ DMG นี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ยิ่งดูดศัตรูเข้ามามากเท่าไหร่ ตัวคูณ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น | |
![]() | Boltsunder Blitz - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ถูกทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Waraxe Skyward - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มขึ้น | |
Lv. | |
![]() | Terrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ในช่วงของท่าไม้ตาย จะลดทอนความทนทานของศัตรู โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมาย ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น โดยจะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่ศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
Trace
![]() | Heavenpath |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" เมื่อเริ่มต้นเทิร์น หากในเทิร์นก่อนหน้านี้ ไม่ได้ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์ จะนับเป็นการโจมตี 1 ครั้ง ที่จำเป็นต่อการสะสม "จิ้งจอกเวหา" | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Formshift |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย เพื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมาย จะถือว่าเป็นการ โจมตีต่อเนื่อง และ DMG คริติคอลของการ โจมตีต่อเนื่อง จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Boltcatch |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | เสริมการป้องกัน (DEF) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Skyward I Quell | ![]() |
หลังจากปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" จะทำให้ Feixiao สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้นอีก โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ |
![]() | Moonward I Wish | ![]() |
ในช่วงเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง จะสามารถทำให้ Feixiao ได้รับ "จิ้งจอกเวหา" 1 หน่วย โดยในแต่ละเทิร์น จะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด |
![]() | Starward I Bode | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Stormward I Hear | ![]() |
การลดค่าความทนทานของ การ โจมตีต่อเนื่อง จากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้น |
![]() | Heavenward I Leap | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Homeward I Near | ![]() |
การทะลวงความต้านทาน ทุกประเภทของ DMG ท่าไม้ตายที่ Feixiao สร้าง จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Arrows | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Darting Arrow | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Adversarial | 3![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Only Silence Remains | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Swordplay | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Subscribe for More! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | River Flows in Spring | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Return to Darkness | 4![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | In the Night | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sleep Like the Dead | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | the-hunt-class![]() | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
703 responses to “Feixiao”
Feixiao V3
Attack multiplier has been reduced for higher self buffing, more FUA, and quicker energy regen. In general, ~10% stronger than V2.
1. Skill
240% attack multiplier & self action advancement 10%.
→
200% attack multiplier & free talent FUA.
2. Ultimate
840% / 1680% attack multiplier for 6 / 12 stacks.
→
700% attack multiplier for 6 stacks.
The ultimate can no longer be cast with 12 stacks, but you may cast the ultimate twice.
The signature light cone has been reworked, casting the ultimate twice does not drop the signature’s buff.
3. Talent
200% attack multiplier FUA after each ally’s attack, once per turn
→
110% attack multiplier FUA.
Also gives Feixiao 60% damage amp before the attack, lasts 2 turns.
4. Speed
125 base speed & 5 speed from minor traces
→
112 base speed & no speed from minor traces
5. A2 Major Trace
Starts with 4 energy; +1 energy at the begining of the turn if no ally is active.
->
Starts with 3 energy; +0.5 energy if the talent FUA is wasted.
6. A4 Major Trace
The ultimate is considered FUA.
->
The ultimate is considered FUA. +36% crit damage for FUA damage.
7. A6 Major Trace
+60% crit damage for FUA damage.
->
+48% attack when casts the skill, lasts 3 turns.
8. E1
Random bounce damage.
->
Independant damage boost, effectively increasing the attack multiplier of ultimate from 700% to 915%.
9. E2
Double energy regen.
->
Increased energy regen. Not doubled but still alot.
Damage comparason V3 vs V2:
– Basic attack: ~45% more damage;
– Skill: ~109% more damage when the free talent FUA is counted, also counts as attacked twice instead of once;
– Ultimate (6 energy): ~7.7% more damage.
The damage above counted Robin’s buff but did not count Robin’s additional damage.
When counting the loss in speed, the damage per round is still greater than V2.
thx for the breakdown Dazz 🙏
The rest of the changes are fine but let us mourn the loss of 130 spd
Not for any practical reason, it was just funny that she was that fast
So V3, is it nerf or buff?
Buff.
Was wrong about the ultimate changes in my earlier post. It now deals 700% max apparently. Ult can only use 6 stacks at once but you can store up to 12. Its similar to Yunli. Everything else is correct however. Hoyo could’ve worded it a bit clearer lmao. Here’s links to dmg calcs done by reddit people.
https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqxy4u/v3_feixiao_team_calcs/
https://www.reddit.com/r/FeixiaoMains_/comments/1eqydcj/doomposters_shut_up_she_got_buffs_with_calcs_ult/
The giga-bomba 12 stack Feixiao is currently dead but seems to be an overall qol/buff currently. Her dmg ceiling is just lower.
lmao what the ACTUAL fuck is this? She already wasn’t that great considering you need TWENTY FOUR hits to use her full ult. And now they nerfed EVERYTHING they could? They must really not want people to pull Feixiao. As it is now, I’m not pulling for her anymore.
Me when I can’t comprehend changes other than number go down
She now needs Robin even more (who I’m not pulling) and they took away her speed. It’s trash.
She self buffs attack which diminishes the value of Robin’s attack buff
She self buffs dmg% which diminishes the value of Robin’s dmg%
Her crit DMG self buffs was decreased which slightly increases the value of Robin’s crit DMG
She attacks more often which triggers Robin’s ult more often
She doesn’t need Robin anymore than she did before, but she’s more beneficial for Robin now
You’re responding emotionally to a bunch of numbers going down without looking at what’s been added and how the playstyle has been changed. She was buffed.
Overall great changes, except for the Speed nerf. That was a travesty. But I understand why they did it.
She’s a real follow-up attacker now. The follow-up chains are gonna be nutty with her.
V3 is a huge Nerf for Feixiao.
She is not on Emanator power level now at all.
Feixiao should be as strong as Acheron.
Feixiao is single target so should do at least 2x the damage Acheron does to a single target.
Instead she got Nerfed.
If Feixiao stays a fake Emanator, I will keep saving Stellar Jades for 3.x characters instead.
(We will have V4 maybe even V5 but Jiaoqiu kept getting Nerfed so maybe Feixiao will keep getting Nerfed even more. Even if she stays as she is in V3 now, she is not on Emanator level that is for sure!)
I hope that I am wrong and HoYo will fix her, because V2 Feixiao needed to get fixed to get stacks a bit faster for her Ultimate even without E2. Hopefully HoYo will restore her Emanator power level and fix her properly.
Honestly she got Nerfed so hard I cannot even process it, it is so much!
HoYo doesn’t want big Emanator money or what?
i told people she is Hoolay’s wife, no one belive me T.T
she got buffed bro, people already calculated everything, its about 5-10% more overall dmg
links are here in comments.
v3 changes
BASE STATS
125 speed –> 112
SKILL
attack scaling : 240% –> 200%
special effect : advances her next action forward by 10% –> immediately launches follow up attack 1 time
ULTIMATE
attack scaling : 840% – 1680% –> 860% – 1220%
breakdown how this works: the first hit deals 700% of her ATK and the final hit deals 160% flat. Her additional attack for every aureus attacks have been nerfed from 75% to 60% per hit. The additional dmg these additional attacks deal when the target is weakness broken has been decreased from 40% to 30%.
TALENT
Still 2 ally attacks to generate an ult point
Attack scaling of follow up attack : 200% –> 110%
NEW EFFECT : After using this follow up attack feixiao increases her damage dealt by 60% for 2 turns
TRACES
the speed traces have been changed to def%.
T1
Starting aureus points : 4 –> 3
NEW EFFECT : at start of the turn if follow up attack was not launched via talent in previous turn 1 flying aureus point is gained.
T2
Ultimate dmg is still considered as follow up attack but it also increases crit dmg of follow up attacks by 36%.
T3
Follow up attack crit damage increases by 60% –> when using skill ATK increases by 48% for 3 turns
Eidolons will be put in a reply cuz they’re wordier
EIDOLONS
E1
Every point of flying aureus consumed final hit deals 30% of ATK to random enemy –> After using boltaxe blitz (BB) or Waraxe SKyward (WS) Ultimate damage dealt by Feixiao increases by 10% of its original dmg stacking up to 5 times and lasts until the end of the ult.
tldr ults above 6 stacks hit harder.
E2
Attacks required to gain aureus stack is reduced by 1 –> After using follow up attack from talent gain 1 aureus stack
E4
When basic ATK or skill deals dmg it is considered as a follow up attack -> When Feixiao is on field enemies take 10% more damage from follow up attacks.
E6
Increases follow-up attacks’ Wind RES PEN by 20.0%. Increases the DMG multiplier of the Talent’s follow-up attack by 360.0%, and the DMG dealt is considered as Ultimate DMG
|
|
\/
Increases the All-Type RES PEN of Ultimate DMG dealt by Feixiao by 20.0%. Talent’s follow-up attack DMG is considered to be Ultimate DMG, and increases its DMG multiplier by 140.0%.
is she not just like slightly better ratio now? Maybe even worse than ratio for f2players if her ult is still 2 ally actions per point
Her first hit does not deal 700%… the 700% is the maximum total damage. Each of the 6 weaker hits do a max damage of 90% per hit for a total of 540% then the final hit does 160% for a total of 700% damage maximum.
It’s said like how Acherons is said. 372% total damage % when hit with maximum power or 522% with her A6 Trace.
Another thing here is that she may no longer be able to use all 12 stacks at once, and is now limited to using 6 at a time even if you need all 12 to kill the boss, you just have to use it twice back to back now. In other words, there is no point saving up until you reach 12 stacks anymore.
I dont believe this is the case as this is still how the beginning of the passive is worded.
“The Ultimate can be activated when Flying Aureus reaches 6 points, up to 12 points.”
That just means she can have a total of 12, now that she can use all 12 at once. The wording of the ultimate has changed. It no longer mentions that it will stop using stacks until it reaches 0, it uses all 6 no matter if the enemy is dead or not. It also does infact mention “A total of 6 timers. Aka you can no longer use more than 6 stacks.
Sorry for the bad grammar, i normally use edits the fix it but alas that’s still a no go on this site. I type too fast and never take the time to fix it before posting. Esp when entering a debate. Gotta change the way i do things but it’s hard to change 10+ years of of behavior.
all good idrc I think im wrong here anyway. I checked the reddit and this seems to be the case, its just worded like shit. I wish I could edit as well as I guess im spreading misinfo lmao. Guess her ult works like yunli now not essentially a bad thing but could make things a bit awkward id love a 5% hp execute or something maybe even like 3%.
Yea ik what you mean lol. But overall i think it works in our favor as it stops you from using lets say 8 stacks when 6 would have actually killed if you just included the final hit which it didn’t. Being split like this may overall increase performance.
its worded like this
Deals Wind DMG equal to 700% of Feixiao’s ATK to a single enemy, reducing its Toughness regardless of Weakness Type. If the target is not Weakness Broken, Feixiao’s Weakness Break Efficiency increases by 100%.
During the attack, Feixiao first launches Boltsunder Blitz or Waraxe Skyward, for a total of 6 times.
Finally, deals Wind DMG equal to 160% of Feixiao’s ATK to the target.
The “finally” leads me to believe otherwise but idc im just listing the changes.
I know how it’s worded, the damage the 6 hits deal is not included in the ultimate description, it’s just saying the total and then it dells us where the damage is from, it worked like this with the old one (115% x12 + 300% = 1680% damage.). This is how it works, the same way Acherons works. Look at Acherons, but we know how that works. It’s 372% total + 150% from A6 Treace for a total single target damage of 522%.
Feixiao’s does the same. For a minimum of 520% or a maximum of 700% if the enemy is weakness broken from the start.
maaybe idk why they’d word it like that but like idk gonna have to check the v3 beta testers gameplay if I can be bothered, though I didnt wanna look at the animations.
If it works the way you said it now, it would have also worked the same way before, meaning before she’d have dealt 1680% on the first hit when using 12 stacks, but clearly you can see the first hit only dealing 50k in most video’s and it going up by 50k each time until the final strike which hit much harder, trust, it’s how it works. Always has been.
so whats the v3 change?
Her A6 icon was changed so that trace was probably reworked
A foxian without a tail?? Preposterous, heresy even.
Glad to see I’m not the only one disappointed.
not foxian , wolverinian , probly Hoolay’s wife, lone wolf don’t need tail