คำนามเฉพาะ | Feixiao | |
ระดับความหายาก | ||
Path | ล่าสังหาร | |
ประเภทการต่อสู้ | ลม | |
n/a | 308K 15 15 65 15 | |
วัสดุ Trace | 3M 18 41 69 56 139 58 12 8 | |
เนื้อเรื่อง | นายพลทัณฑ์สวรรค์แห่ง Xianzhou "Yaoqing" หนึ่งในเจ็ดนายพลของเทพแห่งคันศร มีนิสัยไม่ยึดติดกับกฎเกณฑ์ สง่าผ่าเผย และตรงไปตรงมา เชี่ยวชาญศิลปะการต่อสู้ทุกแขนง ฝึกฝนเคี่ยวกรำร่างกายจนถึงขีดสุด ทั้งยังได้รับสมญานามว่า "นายพลผู้นำชัย" และเป็นที่รักของชาว Xianzhou เป็นอย่างยิ่ง แต่ตัวเธอนั้นแบกรับอาการ "จันทร์คลั่ง" เอาไว้ หากต้องตามล่าสิ่งชั่วร้ายทั้งหมด ภายในเวลาที่จำกัด... ศัตรูเพียงหนึ่งเดียวของ Feixiao ก็คือตัวเธอเอง |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
เสียง |
เนื้อเรื่อง |
ค่าสถานะ
เลเวล | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | n/a |
1 | 81.84 | 52.8 | 143 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
20 | 159.59 | 102.96 | 278 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 4000 5 |
20+ | 192.32 | 124.08 | 335 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
30 | 233.24 | 150.48 | 406 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 8000 10 |
30+ | 265.98 | 171.6 | 463 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
40 | 306.9 | 198 | 535 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 16000 6 3 |
40+ | 339.64 | 219.12 | 592 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
50 | 380.56 | 245.52 | 663 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 40000 9 7 |
50+ | 413.29 | 266.64 | 720 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
60 | 454.21 | 293.04 | 791 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 80000 6 20 |
60+ | 486.95 | 314.16 | 848 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
70 | 527.87 | 340.56 | 920 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | 160K 9 35 |
70+ | 560.6 | 361.68 | 977 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 | |
80 | 601.52 | 388.08 | 1048 | 112 | 5% | 50% | 75 | 12 |
สกิลต่อสู้
Boltsunder - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Waraxe - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมแก่ศัตรูหนึ่งตัว และจะปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ของพรสวรรค์อีก 1 ครั้ง | |
เลเวล | |
Terrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90 | |
สร้าง DMG ลมสูงสุดที่ ในระหว่างนั้น Feixiao จะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่เป้าหมายดังกล่าวก่อน รวมทั้งหมด ในช่วงของท่าไม้ตาย จะลดทอนความทนทานของศัตรู โดยเพิกเฉยต่อประเภทของจุดอ่อน เมื่อเป้าหมาย ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน ประสิทธิภาพการทำลายจุดอ่อน ของ Feixiao จะเพิ่มขึ้น โดยจะปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" ใส่ศัตรูหนึ่งตัว | |
เลเวล | |
Thunderhunt - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง เมื่อเพื่อนร่วมทีมของ Feixiao ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที และสร้าง DMG ลม เมื่อ "จิ้งจอกเวหา" ถึง หลังจากเพื่อนร่วมทีมทำการโจมตี Feixiao จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลัก และสร้าง DMG ลม โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดได้มากสุดเทิร์นละ 1 ครั้ง และเมื่อปล่อยการโจมตีดังกล่าว จะทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Attack | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
Stormborn - เทคนิค | เสริมพลัง | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะติดสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" เป็นเวลา หากเป็นฝ่ายโจมตีก่อน ขณะที่อยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะทำให้ศัตรูทั้งหมดที่ดูดเข้ามา เข้าสู่การต่อสู้ และหลังจากเข้าสู่การต่อสู้ เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลม เข้าสู่สถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" และดูดศัตรูในขอบเขตที่กำหนดเข้ามา อีกทั้งความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น เมื่อเข้าสู่การต่อสู้แล้ว จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" เมื่ออยู่ในสถานะ "คมดาบเชือดเฉือน" จะสามารถเป็นฝ่ายโจมตี ศัตรูทั้งหมดที่ถูกดูดเข้ามาได้ก่อน เมื่อเริ่มต้นในแต่ละ Wave จะสร้าง DMG ลมแก่ศัตรูทั้งหมด โดยที่ DMG นี้จะติดคริติคอลอย่างแน่นอน ยิ่งดูดศัตรูเข้ามามากเท่าไหร่ ตัวคูณ DMG ก็จะยิ่งสูงเท่านั้น | |
Boltsunder Blitz - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ถูกทำลายจุดอ่อน เพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Waraxe Skyward - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 15 | |
สร้าง DMG ลม สร้าง DMG ลมเล็กน้อยแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว และสร้างตัวคูณ DMG แก่เป้าหมาย ที่ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อนเพิ่มขึ้น | |
เลเวล | |
Terrasplit - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว | |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
n/a | |
เลเวล | |
Trace
Heavenpath | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
เมื่อเริ่มการต่อสู้ จะได้รับ "จิ้งจอกเวหา" เมื่อเริ่มต้นเทิร์น หากในเทิร์นก่อนหน้านี้ ไม่ได้ปล่อยการโจมตีต่อเนื่องของพรสวรรค์ จะนับเป็นการโจมตี 1 ครั้ง ที่จำเป็นต่อการสะสม "จิ้งจอกเวหา" | 5000 3 1 |
เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | 5000 3 6 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
Formshift | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย เพื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมาย จะถือว่าเป็นการโจมตีต่อเนื่อง และ DMG คริติคอลของการโจมตีต่อเนื่อง จะเพิ่มขึ้น | 20000 5 1 1 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 20000 5 4 |
เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Boltcatch | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ ATK จะเพิ่มขึ้น | 160K 8 1 1 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 160K 8 8 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ATK เพิ่มขึ้น | 2500 2 |
เสริมการป้องกัน (DEF) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DEF เพิ่มขึ้น | 10000 3 3 |
เสริมการโจมตี (ATK) | |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | 45000 3 3 |
Eidolon
Skyward I Quell | ||
หลังจากปล่อย "Boltsunder Blitz" หรือ "Waraxe Skyward" จะทำให้ Feixiao สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้นอีก โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ |
Moonward I Wish | ||
ในช่วงเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ ทุกครั้งที่เป้าหมายฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง 1 ครั้ง จะสามารถทำให้ Feixiao ได้รับ "จิ้งจอกเวหา" 1 หน่วย โดยในแต่ละเทิร์น จะสามารถเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุด |
Starward I Bode | ||
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
Stormward I Hear | ||
การลดค่าความทนทานของ การโจมตีต่อเนื่องจากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้น |
Heavenward I Leap | ||
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
Homeward I Near | ||
การทะลวงความต้านทานทุกประเภทของ DMG ท่าไม้ตายที่ Feixiao สร้าง จะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | n/a | |
Arrows | 3 | the-hunt-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น | ||
Darting Arrow | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น | ||
Adversarial | 3 | the-hunt-class | 370.44 | 264.6 | 740.88 | หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น | ||
Only Silence Remains | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Swordplay | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ||
Subscribe for More! | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
River Flows in Spring | 4 | the-hunt-class | 476.28 | 396.9 | 846.72 | หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Return to Darkness | 4 | the-hunt-class | 529.2 | 330.75 | 846.72 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
In the Night | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ||
Sleep Like the Dead | 5 | the-hunt-class | 582.12 | 463.05 | 1058.4 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
เสียง
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่อง
Title | ภาษาในเกม |
678 responses to “Feixiao”
Very powerful character, but god damn does it get annoying real fast with how frequent and long animation sequences are that also require inputs.
It’s a shame, but I honestly I can’t see myself using Feixiao as often as Yunli even though they are both pretty well rounded.