
![]() | Термины | Волк-поглотитель луны |
Фракция | ![]() | |
Доступные награды | ![]() ![]() ![]() | |
Описание | Борисинский воин из стаи Поглотителей луны. Эта стая известна тем, что пожирает плоть своих противников. |
Содержание |
Характеристики |
Доступные награды |
Gallery |
Характеристики
#2032020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий отображается обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#203202001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий отображается обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#203202003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий отображается обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#203202004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий отображается обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#203202002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий отображается обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#2032021
Мок Ток
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 144 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. Если существо находится в состоянии Лунное озверение, то после атаки оно восстанавливает своё НР. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После того как противник атакует цель, на всех противников, способных перейти в состояние Лунное озверение накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда количество уровней статуса Жажда крови достигает определённого значения, существо переходит в состояние Лунное озверение. На панели порядка действий появляется обратный отсчёт времени, когда все противники выходят из состояния Лунное озверение. |
#2032022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 144 | 210 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Уязвимость | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Фаза #1
![]() | Обгладывание – Умение | Одиночная атака |
Восстановление энергии : 10 | |
Наносит физический урон одной цели. |
![]() | Чрево зверя – Умение | Талант |
Восстановление энергии : | |
После атаки цели противником на всех противников, способных перейти в состояние Поглощение луны, накладывается 1 ур. статуса Жажда крови. Когда статус Жажда крови достигает определённого числа уровней, существо переходит в состояние Поглощение луны. |
Доступные награды
Термины | Редкость | Тип | |
![]() | Опыт | 3![]() ![]() ![]() | |
![]() | Кредиты | 3![]() ![]() ![]() | Материал возвышения персонажа, Навык Материалы улучшения, Материал для повышения уровня Следов |
![]() | Спаржевый папоротник из Чешуйчатого ущелья | 2![]() ![]() | |
Per Page |
|
No she's not lmfao. Trbbie has the best E1 in the game wtf are you on about. It can increase damage...