Loup-soldat Dévore-lune

Loup-soldat Dévore-lune
Loup-soldat Dévore-luneConceptsLoup-soldat Dévore-lune
FactionClass Luofu de Xianzhou
Récompense
EXP
Crédits
Asperge de cochinchine
DescriptionSoldat borissien de la meute Dévore-lune. Ils sont tristement célèbres pour leur voracité et leur insatiable désir de dévorer la chair de leurs ennemis.

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Stats
Récompense
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Stats

#2032020

Loup-soldat Dévore-lune

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MorsureMorsure - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, attaque la cible et restaure les PV de cette unité.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203202001

Loup-soldat Dévore-lune

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MorsureMorsure - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, attaque la cible et restaure les PV de cette unité.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203202003

Loup-soldat Dévore-lune

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MorsureMorsure - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, attaque la cible et restaure les PV de cette unité.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#203202004

Loup-soldat Dévore-lune

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MorsureMorsure - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, attaque la cible et restaure les PV de cette unité.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

#2032021

Mok Tok

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000275301449024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

MorsureMorsure - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique. Si cette unité est dans l'état Folie lunaire, attaque la cible et restaure les PV de cette unité.
Mâchoire du loupMâchoire du loup - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une unité de son équipe lance une attaque, applique 1 cumul de Soif de sang aux unités de son équipe capables d'entrer en Folie lunaire. Lorsque Soif de sang atteint un certain nombre de cumuls, les unités entrent en état de Folie lunaire.
Un compte à rebours pour Folie lunaire apparaît alors dans l'ordre d'action. Toutes les unités de l'équipe quittent l'état Folie lunaire au début du tour du compte à rebours.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
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Crédits
Crédits3
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Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Asperge de cochinchine
Asperge de cochinchine2
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