Duran, Dynasty of Running Wolves

Duran, Dynasty of Running Wolves
Duran, Dynasty of Running WolvesคำนามเฉพาะDuran, Dynasty of Running Wolves
Planar Sphere
Duran's Tent of Golden Sky
Duran's Tent of Golden Sky
Link Rope
Duran's Mechabeast Bridle
Duran's Mechabeast Bridle
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: เมื่อตัวละครฝ่ายเรา ปล่อยการโจมตีต่อเนื่อง ผู้สวมใส่จะได้รับ "คุณความดี" หนึ่งชั้น และจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น โดย "คุณความดี" แต่ละชั้น จะทำให้การโจมตีต่อเนื่องของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 5% เมื่อซ้อนทับถึง 5 ชั้นแล้ว จะทำให้ DMG คริติคอล ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้นอีก 25%

สารบัญ
Planar Sphere
Link Rope
เนื้อเรื่อง
Gallery

Planar Sphere

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
7.71%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
7.71%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
7.71%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
7.71%
Class เพิ่ม DMG ลม
7.71%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
7.71%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
7.71%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
15.49%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
15.49%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
15.49%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
15.49%
Class เพิ่ม DMG ลม
15.49%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
15.49%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
15.49%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
25.88%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
25.88%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
25.88%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
25.88%
Class เพิ่ม DMG ลม
25.88%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
25.88%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
25.88%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
38.88%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
38.88%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
38.88%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
38.88%
Class เพิ่ม DMG ลม
38.88%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
38.88%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
38.88%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Link Rope

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.86%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
3.86%
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
25.82%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
7.75%
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
43.13%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
12.94%
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
64.8%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
19.44%
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

Planar Sphere

เพลงร้องนำโบราณของมนุษย์จิ้งจอกและ Borisin ทุกสิ่งล้วนชวนให้นึกถึงดินแดนอันอุดมสมบูรณ์ และสภาพอากาศที่เหมาะแก่การอยู่อาศัยของ "ดาวแห่งแดนเขียวขจี" แต่หากสังเกตดูอย่างละเอียดแล้ว คนที่ให้ความสนใจก็จะพบว่า นี่เป็นเพียงบทเกริ่นนำของหัวข้อตลอดกาลอย่าง "สงคราม" ก็เท่านั้น

ด้วยพรสวรรค์ในด้านการเกษตรและการค้า จึงทำให้เผ่าพันธุ์จิ้งจอก ได้สร้างเมืองที่เจริญรุ่งเรืองขึ้นมาที่ริมฝั่งแม่น้ำ ขณะเดียวกัน ลูกหลานก็เดินทางไปพร้อมกับฝูงของมัน ภายใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยแสงขั้วโลกอันยิ่งใหญ่ และทุ่งหญ้าอันเขียวชอุ่ม จนได้รวมตัวกันเป็นเผ่าพันธุ์ที่กระจัดกระจายไปทั่วทุกที่ พ่อค้าเยาะเย้ยคนเลี้ยงสัตว์ว่าเป็นพวกป่าเถื่อน ส่วนคนเลี้ยงสัตว์ก็ดูแคลนพ่อค้าว่าเป็นคนเจ้าเล่ห์ แต่พวกเขาต่างต้องเผชิญกับ การทรมานอันแสนโหดร้ายของธรรมชาติอย่าง... "จิ้งจอกคิมหันต์" และ "หมาป่าเหมันต์"

ในช่วงฤดูร้อน เมื่อเทพจิ้งจอกประทานพรให้เก็บเกี่ยวพืชผลได้อุดมสมบูรณ์ ทั้งสองฝ่ายก็จะพักผ่อนและพักรบ ต่างฝ่ายต่างพึงพอใจกันทั้งคู่ แต่เมื่อเทพหมาป่าปล่อยน้ำค้างแข็งสีขาวลงมา หิมะก็จะแผ่กระจายออกมาจากขั้วโลก และความหิวโหยก็ได้ผลักดันทั้งสองฝ่าย ไปสู่ความขัดแย้งที่ไม่สิ้นสุด

บทเพลงได้กล่าวว่า หมาป่าเหมันต์อันไร้ที่สิ้นสุดจะไม่หายไป แม้ว่าดวงอาทิตย์แห่งแดนเขียวขจีจะโคจรไปแล้ว 33 ครั้งก็ตาม ความยากจนและความหิวโหยทำให้ผู้คนเดือดร้อน จนจำเป็นต้องกินแม้กระทั่งสัตว์ที่บูชาบนเสาโทเทมเพื่อความอยู่รอด หลังจากมองเห็นจุดจบที่มีกระดูกสีขาวโพลนอยู่ทั่วทุกที่ เป็นการล่วงหน้าแล้ว ผู้ช่วยให้รอดก็ปีนขึ้นไปบนภูเขาที่สูงที่สุดในโลกมนุษย์ ในเทพนิยายของมนุษย์จิ้งจอก ผู้คนเรียกเขาว่า "Tushan" แต่ในบทเพลงของ Borisin ผู้คนเรียกเขาว่า "Duran" แต่ไม่ว่าผู้ช่วยให้รอดคนนี้จะชื่ออะไร เขาก็อธิษฐานต่อเจ้าแห่งอายุวัฒนะ ให้ช่วยมอบเสบียงเพื่อที่ทุกคนจะได้มีชีวิตอยู่ต่อไป จากนั้นยอดเขาก็แตกออก และน้ำพุจาก "วารีสีชาด" ที่หอมหวานราวกับการตื่นรู้ก็ได้พวยพุ่งออกมา

บรรดาผู้ที่ดื่มวารีสีชาดเข้าไป ล้วนได้รับพลัง ความคล่องแคล่ว และความแข็งแกร่ง เลือดของพวกเขาปั่นป่วนไปด้วยความดุร้ายของสัตว์ป่า และรูปลักษณ์ก็กลายเป็นสัตว์ป่ามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด... โลกนี้จึงเปลี่ยนไป และไม่สามารถกลับไปเป็นเหมือนเดิมได้อีก

วารีสีชาดถูกใช้เป็นสื่อกลาง เพื่อสร้างของใช้ทุกสิ่งที่เหล่ามนุษย์หมาป่าเกิดใหม่ต้องการ พืชที่ปลูกในท้องทุ่งไม่ใช่ข้าวสาลีอีกต่อไป แต่เป็น Viscorpus สิ่งที่ปกคลุมร่างกายก็ไม่ใช่ผ้ากระสอบอีกต่อไป แต่เป็นรกแทน แม้แต่ดินแดนหิมะที่หนาวเย็น ซึ่งครั้งหนึ่งเคยสร้างความหวาดกลัวให้กับอารยธรรมแห่งแดนเขียวขจี ก็ไม่น่ากลัวอีกต่อไป เหล่ามนุษย์หมาป่าได้ปลูกเยื่อหุ้มชีวภาพบริเวณขั้วโลก เพื่อประดิษฐ์เป็นเต็นท์ทรงโดมอันอบอุ่น และขจัดความยากลำบากในช่วงหมาป่าเหมันต์

จากนั้นสิ่งต่างๆ ในแดนเขียวขจีก็ได้เปลี่ยนแปลงไป เช่นเดียวกับที่เผ่าพันธุ์อายุสั้นที่ได้เปลี่ยนเป็นเผ่าพันธุ์อายุยืนยาว... จำนวนประชากรเพิ่มขึ้น ระบบนิเวศล่มสลาย และสงครามภายใน... ไม่ว่าเหล่ามนุษย์หมาป่าจะอธิษฐานต่อเจ้าแห่งอายุวัฒนะอย่างไร ก็ไม่ได้การตอบรับอีก จากนั้นพวกเขาก็เข้าใจว่า ทุกสิ่งที่เจ้าแห่งอายุวัฒนะสามารถให้ได้ ก็ได้มอบให้ไปหมดแล้ว และหากผู้คนปรารถนาจะมีชีวิตที่ดีขึ้น พวกเขาจะต้องดิ้นรนด้วยตัวเอง

เมื่อรวมตัวกันรอบด้าน Duran เจ้าแห่งรังผู้ยิ่งใหญ่ เหล่ามนุษย์หมาป่าก็มองขึ้นไปบนฟ้า ที่ซึ่งเจ้าแห่งอายุวัฒนะอยู่ ดวงดาวส่องสว่างราวกับทุ่งหญ้าที่รอการสำรวจ พวกเขาจะนำอารยธรรมของดวงดาวเหล่านี้มาสู่ "หมาป่าเหมันต์"

กาลเวลาผ่านไปเนิ่นนาน ต่อมาชาว Xianzhou ได้เรียกพวกเขาว่า "Borisin" ซึ่งในภาษาของแดนเขียวขจีนั้นแปลว่า "หมาป่า"

Link Rope

ในภาษาของ Borisin เชือกบังเหียนมีชื่อเรียกอีกอย่างว่า "assa-chita" ซึ่งแปลว่า "หนังสือที่มีชีวิต"

เมื่อดวงจันทร์สองดวงส่องแสงพร้อมกัน และท้องฟ้ายามค่ำคืนสว่างไสว แม่มดนักล่าก็จะมอบเชือกบังเหียนเป็นของขวัญให้กับทายาทของ Duran เพื่อเป็นสัญลักษณ์ว่าพวกเขาได้เข้าสู่วัยผู้ใหญ่แล้ว ซึ่งบังเหียนที่ว่างเปล่านี้ จะเป็นบันทึกการต่อสู้ตลอดช่วงชีวิตของพวกเขา

หลังจากพิธีเข้าสู่วัยผู้ใหญ่สิ้นสุดลง Borisin จะต้องไปที่ฟาร์มอาวุธเพื่อเลือกฝึกพาหนะออกศึกจากพวก "อสูรจักรกล" ที่ได้รับการคัดเลือก และเพาะพันธุ์ด้วยเวทมนตร์ทางพันธุกรรม อสูรจักรกลใช้มนุษย์ที่ถูกพิชิตมาเป็นอาหาร ด้วยความเฉียบแหลมและความโหดร้ายอันน่าทึ่ง เมื่อเทียบกับเจ้านายในอนาคต เหล่าอสูรจักรกลก็เป็นเพียงลูกแกะเท่านั้น แสงจันทร์ได้กระตุ้นเลือดที่พลุ่งพล่านในร่างกาย เหล่า Borisin วัยหนุ่มสาวได้ไล่ล่าและต่อสู้กับอสูรจักรกล บางคนตายจากไปเพราะจูบของอสูร และนั่นคือจุดจบของชีวิตผู้อ่อนแอ บางคนเข่นฆ่าเพื่อนร่วมเผ่าพันธุ์ ซึ่งนั่นเป็นวิธีแบ่งแยกของอสูรร้าย... หนุ่มสาว Borisin ทำให้พาหนะออกศึกตัวโปรดของตนล้มลงกับพื้น จากนั้นก็ผูกเชือกบังเหียนที่มีหนามประสาทไว้ที่รอบคอมัน... เหล่าสัตว์ต่างพากันสะพรึงกับสัมผัสทางจิตของเจ้านายในอนาคต ราวกับสัตว์แสนเชื่องที่ถูกเฆี่ยนตีหลายร้อยครั้ง เมื่อมันเต็มใจที่จะแบกเจ้านายไว้บนหลัง Borisin "Sorya" (นักรบและผู้ขับขี่) ที่เหมาะสมจึงได้ถือกำเนิดขึ้น

จากนั้นเป็นต้นมา เชือกบังเหียนของ Borisin ก็กลายเป็นเหมือนกับผู้บันทึกประสบการณ์การต่อสู้ เชือกบังเหียนค่อยๆ เต็มไปด้วยรอยขีดข่วน เงื่อน และของตกแต่ง

Sorya ที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี จะสวมชุดเกราะคล้ายแมงกะพรุน ขึ้นไปยังเรืออสูรที่สามารถข้ามผ่านดวงดาว และออกเดินทางไปยังโลกต่างๆ ได้ภายใต้การนำของ "Yonda" (ผู้นำกองทัพ) โดยสาบานว่าจะเปลี่ยนดวงดาวให้กลายเป็นทุ่งหญ้าสำหรับสัตว์ในนามของ Duran และเจ้าแห่งอายุวัฒนะ รอยขีดข่วนตื้นๆ บนเชือกบังเหียน แสดงถึงจำนวนศัตรูที่สามารถสังหารได้ เงื่อนแสดงถึงการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่ผ่านมา ส่วนของตกแต่งที่แขวนอยู่บนเชือก คือสมบัติที่ได้มาจากการปล้น อย่างเช่น เขี้ยวของมนุษย์ แกนกลางของจักรกล พวกมันคือความโกรธแค้นและการคร่ำครวญของผู้ที่ยอมจำนน และก็เป็นเหรียญรางวัลที่แสดงถึงความแข็งแกร่งของ Borisin ด้วย

เมื่อม้าศึกที่อยู่ใต้การควบคุมตายในสนามรบ หรือเมื่อ Borisin ต้องการลงโทษ เชือกบังเหียนของพวกมันก็จะถูกย้ายไปยังสิ่งมีชีวิตอื่น

โดยทั่วไปแล้ว เป้าหมายประเภทนี้มักจะเป็นมนุษย์จิ้งจอก... ทาสที่ถูกขับออกจากกลุ่ม เนื่องจากแผนการคัดเลือกเพื่อเพาะพันธุ์ พวกเขาอ่อนแอ มีไหวพริบ ซึ่งเหมาะกับการใช้แรงงานและการคำนวณเท่านั้น แต่เมื่อมนุษย์จิ้งจอกที่เก่งเรื่องการต่อสู้ปรากฏตัวขึ้น หัวหน้าของผู้นำหมาป่า ก็เลือกที่จะผูกเชือกไว้ที่ตัวพวกเขาเป็นอันดับต้นๆ และบังคับให้พวกเขาเป็นแนวหน้าการโจมตีในฐานะทาสสงคราม

หากทาสถูกเข่นฆ่า และอาวุธได้รับความเสียหาย หนามที่ติดอยู่กับปลายเชือกบังเหียนสามารถใช้เป็นแส้ได้เช่นกัน หากแส้หัก ลูกสมุนแตกกระเซ็น และถูกฝังอยู่ในสนามรบ เช่นนั้นแล้วเชือกบังเหียนนี้ ก็จะเป็นการจารึกและเป็นอนุสรณ์ที่หลงเหลืออยู่สำหรับ Borisin...

ดังคำกล่าวที่ว่า "ในป่านั้น สถานะของนักล่าและเหยื่อ มักจะสับเปลี่ยนกันอยู่เสมอ" หลังจากการต่อสู้กับชาว Xianzhou ในป่าอันมืดมิดของจักรวาลเป็นเวลาหลายพันปี แส้ของเผ่าพันธุ์หมาป่าได้ถูกทำลายไปนับไม่ถ้วน ในท้ายที่สุด สายสัมพันธ์ที่เชื่อมโยงกลุ่มนักล่าทั้งหลาย ก็ถูกตัดขาดด้วยลูกศรอันแหลมคมของ "ล่าสังหาร" Borisin ตกอยู่ภายใต้ห้วงแห่งสงครามภายในและความเสื่อมโทรม ไม่ได้ภาคภูมิใจเหมือนแต่ก่อนอีกต่อไป

18 responses to “Duran, Dynasty of Running Wolves”

  1. I was curious about this set, so I ran a calculator for some of our current follow-up units. Here are my findings:

    Summary: 6% damage for follow-ups, but a similar loss to ult damage.

    1. Even for follow-up attacks, the set is worse than Salsotto until you get to 5 stacks.
    2. Duran gives about 6% damage increase to follow-ups, and about 2% to skills over Salsotto. This is at the cost of losing about 6% damage from your ultimate.
    3. If your crit rate is low, then Salsotto gets slightly better due to the 8% crit rate. Once you have a good crit rate, then Duran pulls ahead. Salsotto should always be better unless your crit rate is very low compared to your crit damage.
    4. It’s good on Jade, but more like a 4% boost with 8% ultimate dmg loss. She just has so much crit damage from her stacks that Salsotto inches closer.

    This means it’s an improvement to Salsotto, but only if you can get the stacks quickly and do most of your damage from follow-ups, rather than ultimates.

    So it should be very good on Clara and Topaz especially. Probably worse than Sigonia for Himeko+Herta, but they should still charge it quickly. Jade gets good value out of it, but she would want to be paired with another character with follow-ups to stack it quickly.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Will this be the new BiS for Ratio Topaz or Aventurine in the RRAT team

    Can’t bother to do the math lmao

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • by a pretty decent margin yes. salsotto (assuming you’re running that) only offers a 15% DMG boost, while this can stack up to 24% and you only need 4 followups launched to exceed salsotto. it’ll be even better in PF or MOC cause you ramp up for the 2nd wave where the enemies are stronger.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • This set imo is great for characters like jade Topaz, and Clara

        while it seems like Ratio would love this, you would be neglecting his ult and skill damage to boost up his FuA. additionally I think he needs crit rate way more then he needs crit damage. it’s why people go inert salsetto despite glammoth being better the 8% crit is very helpful.

        Blade wouldn’t go this since his damage is from EBA I wouldn’t neglect that to boost up his FUA

        Jing yuan is like Ratio while most of his damage is FuA but you’d be neglecting his skill and ult not to mention I believe people run him hyper carry anyway in those teams this set would be a dead one.

        hopefully someone will do the numbers lol

        Clara would be fine since she’s ran with Topaz

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • As Ratio+Topaz already have a lot of FuA dmg increases, I think Izumo Gensei on both of them is better (but only if you run them together).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Will this be a new BiS for topaz Ratio or Aventurine in the Prenium FuA team (Ratio, Robin, Topaz, Aventurine)

    Can’t bother to do the math lmao

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. The thing intresting with this one is that is not the wearer who must do follow up to stack, but allies.

    Meaning if the wearer have a slow followup (ex. Jing Yuan) paired with someone with a lot of follow up (ex. topaz/ratio), he will stack it more frequently than if ratio as this set and jing yuan does the stacking.

    I think this set will be used on frequent follow up teams. (For me it’s my Clara/Topaz team and both use this set)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I believe the wearer’s FUAs should still contribute towards the stacks.

      They tend to specify “other allies” (e.g. Penacony 2pc) or “wearer’s allies” (e.g. Sparkle LC) if the wearer is excluded.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yeah this one lacks the crit rate boost but does seem like it offers more consistence damage. even if you fail to kill enemies. Which given some of that is damage %. Hmm. Not sure how that would effect the numbers. Still. It would be like damn it not again.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I don’t think it fits either Herta or Himeko to be Honest, they’ll fit more with either salsoto or Sigonia or Izumo Gensei.

      This one needs your allies FuA, both herta and Himeko FuA are inconsistent, sometimes you do 1 with herta and sometimes you’ll do 5. and Himeko is even more difficult.

      With Salsoto you probably already have a good set, with Sigonia you can Max stack it easily in Pure Fiction, for Izumo Gensei its need to be paired with the same path, since you’ll most likely use herta too right?

      I’m talking with my perspective of you tackling Pure Fiction, and not regular MoC.

      I think this one fits Jing Yuan (Another Buff Again), Ratio, Clara. Blade??? idk 🤷‍♀ I don’t play blade. basically those who have shitty slow FuA and do a single big damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s dependable situation where this set can amp Herta and Himeko very much in PF, but they suck on overworld, and Sigonia probably much same case. I know ppl can a bit over picky between dmg bonus or crit, as long the stats on your range comfort, i can see why not using this new set. You mention this set fit for slow FUA unit like Jing Yuan or Blade, remember this set activate 6x times, and comparing them with Herta and Himeko it’s a bit exaggerated.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton