Duran, Dynastie der rennenden Wölfe

Duran, Dynastie der rennenden Wölfe
Duran, Dynastie der rennenden WölfeNameDuran, Dynastie der rennenden Wölfe
Planarsphäre
Durans Zelt des goldenen Himmels
Durans Zelt des goldenen Himmels
Verbindungsseil
Zügel von Durans Mechabestie
Zügel von Durans Mechabestie
Set-Effekt2-teilig: Wenn ein Verbündeter einen Folgeangriff ausführt, erhält der Träger 1 Stapelung „Verdienst“, bis zu 5 Stapelungen. Jede Stapelung Verdienst erhöht den durch Folgeangriffe verursachten SCH des Trägers um 5%. Werden 5 Stapelungen erreicht, wird der KRIT-SCH des Trägers zusätzlich um 25% erhöht.

Inhaltsverzeichnis
Planarsphäre
Verbindungsseil
Handlung
Gallery

Planarsphäre

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Class Erhöhung des physischen SCH
7.71%
Class Feuer-SCH-Erhöhung
7.71%
Class Eis-SCH-Erhöhung
7.71%
Class Blitz-SCH-Erhöhung
7.71%
Class Wind-SCH-Erhöhung
7.71%
Class Quanten-SCH-Erhöhung
7.71%
Class Erhöhung des imaginären SCH
7.71%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Class Erhöhung des physischen SCH
15.49%
Class Feuer-SCH-Erhöhung
15.49%
Class Eis-SCH-Erhöhung
15.49%
Class Blitz-SCH-Erhöhung
15.49%
Class Wind-SCH-Erhöhung
15.49%
Class Quanten-SCH-Erhöhung
15.49%
Class Erhöhung des imaginären SCH
15.49%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Class Erhöhung des physischen SCH
25.88%
Class Feuer-SCH-Erhöhung
25.88%
Class Eis-SCH-Erhöhung
25.88%
Class Blitz-SCH-Erhöhung
25.88%
Class Wind-SCH-Erhöhung
25.88%
Class Quanten-SCH-Erhöhung
25.88%
Class Erhöhung des imaginären SCH
25.88%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class Erhöhung des physischen SCH
38.88%
Class Feuer-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Eis-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Blitz-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Wind-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Quanten-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Erhöhung des imaginären SCH
38.88%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Verbindungsseil

⭐⭐

+6
Grundattribute
Class Brucheffekt
12.86%
Class Energie-Wiederherstellungsrate
3.86%
Class LP
8.57%
Class ANG
8.57%
Class VTD
10.71%
Nebenattribut
Class LP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ANG
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class VTD
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class LP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ANG
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class VTD
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class GES
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class KRIT-Rate
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class KRIT-SCH
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class Effekt-Trefferrate
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Effekt-WDS
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class Brucheffekt
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
Grundattribute
Class Brucheffekt
25.82%
Class Energie-Wiederherstellungsrate
7.75%
Class LP
17.21%
Class ANG
17.21%
Class VTD
21.51%
Nebenattribut
Class LP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ANG
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class VTD
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class LP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ANG
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class VTD
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class GES
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class KRIT-Rate
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class KRIT-SCH
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class Effekt-Trefferrate
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Effekt-WDS
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class Brucheffekt
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
Grundattribute
Class Brucheffekt
43.13%
Class Energie-Wiederherstellungsrate
12.94%
Class LP
28.75%
Class ANG
28.75%
Class VTD
35.94%
Nebenattribut
Class LP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ANG
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class VTD
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class LP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ANG
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class VTD
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class GES
8 ~ 9 ~ 10
Class KRIT-Rate
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class KRIT-SCH
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-Trefferrate
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Effekt-WDS
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class Brucheffekt
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Grundattribute
Class Brucheffekt
64.8%
Class Energie-Wiederherstellungsrate
19.44%
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Planarsphäre

Die Anfänge der alten foxianischen und borisinischen Balladen besingen alle nostalgisch „Planet von Verdantia“, seinen fruchtbaren Boden und sein angenehmes Klima. Bei näherer Begutachtung erkennt der aufmerksame Betrachter jedoch, dass diese Worte nur ein Vorspiel für das ewige Thema „Krieg“ sind.

Mit ihren Talenten für Landwirtschaft und Handel errichteten einige Klans der Foxianer wohlhabende Städte an strömenden Flüssen. Währenddessen zogen die Kinder der Wölfe mit ihren Herden unter dem von Polarlichtern bedeckten Himmel durch das üppige Grasland und bildeten überall verstreute Siedlungen. Die Händler lachten über die Wildheit der Hirten, während die Hirten die Gerissenheit der Händler verachteten. Doch beide mussten sich den grausamen Qualen der Natur stellen – dem „Vulpessommer“ und dem „Lupinwinter“.

Im Sommer der reichen Ernten, der von der Fuchsgottheit gesegnet war, legten die beiden Klans ihre Waffen nieder und stellten den Krieg in gegenseitiger Zufriedenheit ein; doch sobald die Wolfsgottheit den weißen Frost herabsandte, breiteten sich die Schneegrenzen von den Polen aus und der Hunger trieb die Klans in einen unaufhörlichen Konflikt.

In den Balladen wird erwähnt, dass der Lupinwinter einst weit über seine Zeit hinausging, selbst nachdem die Sonne von Verdantia den Planeten dreiunddreißigmal umrundet hatte. Armut und Hunger ließen die Menschen dahinsiechen, und sie aßen sogar Tiere, die sie einst als Totems verehrt hatten. Nachdem er das Ende vorausgesehen hatte, das die ganze Welt in einen düsteren Tod hüllen würde, stieg ein Retter auf den Gipfel des höchsten Berges dieser Welt ... Den foxianischen Legenden zufolge war dieser Retter eine Frau namens Tushan, die borisinischen Sagen wiederum sprachen von einem Mann namens Duran. Wie auch immer dieser Retter genannt wurde, die Person wünschte sich etwas vom Meister der Unsterblichkeit, in der Hoffnung, dass so die Menschen der Welt am Leben erhalten werden könnten. Dann spalteten sich die Berge, und der süße göttliche Nektar der Rotquelle ergoss sich aus den hügeligen Schluchten.

Diejenigen, die von der Rotquelle tranken, erhielten Kraft, Geschicklichkeit und Stärke von dem Tierfleisch, das sie verschlangen. Auch ihr Blut bewegte sich mit der Wildheit von Tieren, und ihre Körperformen wurden immer bestialischer ... So wurde diese Welt verändert und würde nie wieder zu ihren früheren Tagen zurückkehren.

Mit der Rotquelle wurde alles, was die wiedergeborenen Hundevölker brauchten, hergestellt: Auf den Feldern wuchsen keine Getreide mehr, sondern Viscorpi; was die Körper der Menschen bedeckte war nicht mehr Leinen, sondern embryonales Fleisch; sogar die kalten Schneelandschaften, die einst die Zivilisationen von Verdantia in Angst und Schrecken versetzt hatten, bereitete ihnen keine Sorge mehr, denn die Hundevölker kultivierten in den Polarregionen biologische Membranen, die sie zu warmen, kuppelförmigen Zelten verarbeiteten, um den mittlerweile ausgelaugten Lupinwinter jenseits dieser Barriere abzuhalten.

Dann änderten sich die Dinge in Verdantia, so wie sich die Dinge für jede kurzlebige Spezies änderten, die zu einer langlebigen wurde: es gab eine Bevölkerungsexplosion, einen ökologischen Zusammenbruch, interne Kriege ... Und ganz gleich, wie sehr die Hundevölker zum Meister der Unsterblichkeit beteten, sie vernahmen nie wieder eine Antwort. Da verstanden die Menschen die Wahrheit: Alles, was der Meister der Unsterblichkeit geben konnte, wurde gegeben, und wenn die Menschen ein besseres Leben haben wollten, mussten sie es selbst nehmen.

Um Duran, den großen Nestlord, versammelt, blickten die Hundevölker gen Himmel, wo der Meister der Unsterblichkeit wohnte. Die Sterne funkelten wie eine Wiese, die darauf wartete, mit schnellen Schritten erobert zu werden. Sie würden den Lupinwinter zu den Zivilisationen auf diesen Planeten bringen.

Lange Zeit später gaben ihre eingeschworenen Feinde von der Xianzhou ihnen den Namen „Borisin“, denn das Wort bedeutete in der Sprache von Verdantia „Wolf“.

Verbindungsseil

In der Sprache der Borisin wurden die Zügel auch Assa-Chita genannt, was „das lebende Buch“ bedeutet.

Wenn sich die beiden aufgehenden Monde trafen und der Nachthimmel am hellsten leuchtete, schenkten die Hexenmeister des Jagdstammes den Kindern von Duran Zügel, um ihren Eintritt ins Erwachsenenalter zu symbolisieren. Dieses unberührte Zaumzeug wurde zu einem Buch, das die Geschichte ihrer Kämpfe während ihres Lebens aufzeichnete.

Sobald die Zeremonie des Erwachsenwerdens beendet war, mussten die jungen Borisin die Waffenfarm betreten, um ihr erstes Kampfpferd unter den Mechabestien, die durch Gen-Hexerei gefiltert und gezüchtet wurden, auszuwählen und zu zähmen. Mechabestien ernährten sich von den Besiegten und verfügten über eine erstaunliche Beweglichkeit, Wahrnehmung und Wildheit – dennoch waren sie im Vergleich zu ihren zukünftigen Meistern bloße Schafe. Während das Mondlicht das wilde Blut in ihren Adern aufwühlte, jagten die jungen Borisin die Mechabestien und bekämpften sie. Einige starben durch den Kuss der Bestie, dies war die Folge von Schwäche; andere töteten ihresgleichen, dies war das Gesetz der Zuteilung der wilden Bestien ... Die jungen Borisin brachten das gewünschte Reittier zu Fall und banden ihm die mit neuralgischen Peitschenstacheln besetzten Zügel um den Hals – das Tier wurde durch Telepathie von seinem künftigen Meister betäubt und so zahm, als hätte es Hunderte von Peitschenhieben erhalten. Wenn das Tier seinen Meister bereitwillig auf seinem Rücken trug, war ein würdiger borisinischer Sorya (Krieger, Reiter) geboren.

Dann wurden die Zügel aus Borisin zum Aufzeichnungsgerät für Kriege. Nach und nach wurden sie mit Kratzern, Knoten und Verzierungen versehen.

Die gut ausgebildeten Sorya trugen unter der Führung eines Yonda (Anführer, Zenturio) quallenähnliche, membranartige Rüstungen. Dann gingen sie an Bord der Bestienschiffe, die Warpsprünge zwischen den Sternen durchführen konnten, erkundeten verschiedene Welten und schworen, die Sterne im Namen Durans und des Meisters der Unsterblichkeit zu ihrem Weideland zu machen. Auf den Zügeln zeigten leichte Kratzer an, wie viele Feinde der Besitzer erschlagen hatte, Knoten hielten fest, an wie vielen großen Feldzügen er beteiligt gewesen war, und die Verzierungen, die an den Zügeln baumelten, waren bei Plünderungen ergatterte Beute wie menschliche Zähne und Omnic-Kerne ... Sie waren die Rache und das Wehklagen der Besiegten, aber auch Medaillen für die Borisin, um ihre Stärke zu demonstrieren.

Wenn die Reittiere unter dem Krieger im Kampf umkamen oder wenn Borisin eine Strafe verhängen wollte, wurden die Zügel auch um das Gesicht anderer Lebewesen gelegt.

Ihre Ziele waren in der Regel Foxianer – das Sklavenvolk, das aufgrund von genetischen Selektionsplänen aus dem Klan ausgeschlossen wurde. Sie waren schwach, gerissen und nur für niedere Arbeiten und Berechnungen geeignet. Wenn unter den Foxianern seltene kriegslüsterne Individuen auftauchten, band der Meister des Wolfskopfes diese Foxianer vorrangig mit den Zügeln und trieb sie als Kriegssklaven an, um sie als Vorhut auf dem Schlachtfeld einzusetzen.

Wenn alle Sklaven gestorben und die Waffen verbogen waren, konnten die Zügel immer noch als Peitsche dienen, wenn man einen Stachel am Ende befestigte. Wenn die Zügel zerrissen würden und der Krieger mit zerschmetterten Klauen und Zähnen im Krieg umkäme, dann würden seine Zügel zum einzigen verbleibenden Denkmal und Andenken für die Borisin werden ...

Ein altes Sprichwort besagt: „Die Positionen von Raubtier und Beute wechseln im Wald häufig“. So sind auch unzählige Zügel der Wolfsvölker gerissen, nachdem sie Jahrtausende lang in diesem dunklen Wald des Universums gegen die Xianzhou gekämpft hatten. Am Ende wurde diese Verbindung zwischen den verschiedenen Klans durch den scharfen Pfeil der Jagd durchtrennt, und auch die Borisin versanken im Schatten interner Konflikte und allgemeinen Verfalls und entfernten sich immer weiter von ihrem einstigen Stolz.

18 responses to “Duran, Dynastie der rennenden Wölfe”

  1. I was curious about this set, so I ran a calculator for some of our current follow-up units. Here are my findings:

    Summary: 6% damage for follow-ups, but a similar loss to ult damage.

    1. Even for follow-up attacks, the set is worse than Salsotto until you get to 5 stacks.
    2. Duran gives about 6% damage increase to follow-ups, and about 2% to skills over Salsotto. This is at the cost of losing about 6% damage from your ultimate.
    3. If your crit rate is low, then Salsotto gets slightly better due to the 8% crit rate. Once you have a good crit rate, then Duran pulls ahead. Salsotto should always be better unless your crit rate is very low compared to your crit damage.
    4. It’s good on Jade, but more like a 4% boost with 8% ultimate dmg loss. She just has so much crit damage from her stacks that Salsotto inches closer.

    This means it’s an improvement to Salsotto, but only if you can get the stacks quickly and do most of your damage from follow-ups, rather than ultimates.

    So it should be very good on Clara and Topaz especially. Probably worse than Sigonia for Himeko+Herta, but they should still charge it quickly. Jade gets good value out of it, but she would want to be paired with another character with follow-ups to stack it quickly.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Will this be the new BiS for Ratio Topaz or Aventurine in the RRAT team

    Can’t bother to do the math lmao

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • by a pretty decent margin yes. salsotto (assuming you’re running that) only offers a 15% DMG boost, while this can stack up to 24% and you only need 4 followups launched to exceed salsotto. it’ll be even better in PF or MOC cause you ramp up for the 2nd wave where the enemies are stronger.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • This set imo is great for characters like jade Topaz, and Clara

        while it seems like Ratio would love this, you would be neglecting his ult and skill damage to boost up his FuA. additionally I think he needs crit rate way more then he needs crit damage. it’s why people go inert salsetto despite glammoth being better the 8% crit is very helpful.

        Blade wouldn’t go this since his damage is from EBA I wouldn’t neglect that to boost up his FUA

        Jing yuan is like Ratio while most of his damage is FuA but you’d be neglecting his skill and ult not to mention I believe people run him hyper carry anyway in those teams this set would be a dead one.

        hopefully someone will do the numbers lol

        Clara would be fine since she’s ran with Topaz

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • As Ratio+Topaz already have a lot of FuA dmg increases, I think Izumo Gensei on both of them is better (but only if you run them together).

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Will this be a new BiS for topaz Ratio or Aventurine in the Prenium FuA team (Ratio, Robin, Topaz, Aventurine)

    Can’t bother to do the math lmao

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. The thing intresting with this one is that is not the wearer who must do follow up to stack, but allies.

    Meaning if the wearer have a slow followup (ex. Jing Yuan) paired with someone with a lot of follow up (ex. topaz/ratio), he will stack it more frequently than if ratio as this set and jing yuan does the stacking.

    I think this set will be used on frequent follow up teams. (For me it’s my Clara/Topaz team and both use this set)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I believe the wearer’s FUAs should still contribute towards the stacks.

      They tend to specify “other allies” (e.g. Penacony 2pc) or “wearer’s allies” (e.g. Sparkle LC) if the wearer is excluded.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yeah this one lacks the crit rate boost but does seem like it offers more consistence damage. even if you fail to kill enemies. Which given some of that is damage %. Hmm. Not sure how that would effect the numbers. Still. It would be like damn it not again.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I don’t think it fits either Herta or Himeko to be Honest, they’ll fit more with either salsoto or Sigonia or Izumo Gensei.

      This one needs your allies FuA, both herta and Himeko FuA are inconsistent, sometimes you do 1 with herta and sometimes you’ll do 5. and Himeko is even more difficult.

      With Salsoto you probably already have a good set, with Sigonia you can Max stack it easily in Pure Fiction, for Izumo Gensei its need to be paired with the same path, since you’ll most likely use herta too right?

      I’m talking with my perspective of you tackling Pure Fiction, and not regular MoC.

      I think this one fits Jing Yuan (Another Buff Again), Ratio, Clara. Blade??? idk 🤷‍♀ I don’t play blade. basically those who have shitty slow FuA and do a single big damage.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • It’s dependable situation where this set can amp Herta and Himeko very much in PF, but they suck on overworld, and Sigonia probably much same case. I know ppl can a bit over picky between dmg bonus or crit, as long the stats on your range comfort, i can see why not using this new set. You mention this set fit for slow FUA unit like Jing Yuan or Blade, remember this set activate 6x times, and comparing them with Herta and Himeko it’s a bit exaggerated.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton