| Concepts | Réveilleur de la Troupe Chocmar | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il s’agissait à l’origine d’un employé de l’Hôtel Rêverie. Depuis sa perte de contrôle, il continue de donner l’heure, réveillant les rêveurs de la manière la plus directe possible. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#3002040
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 48177 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 55060 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 41295 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 68825 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204008
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204009
Papy Chronou
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#300204010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 24089 | 96 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 0% | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Réveil programmé - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre en état de charge. Déclenche Debout là-dedans lors de la prochaine action. |
| Debout là-dedans - Capacité | Soutien | |
| Régénération d'énergie : | |
| Permet à toutes les unités de l'équipe, à l'exception de celle-ci, d'agir immédiatement. |
| Réveil musclé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Récompense
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^