| Concepts | Croupier mécanique de la Troupe Chocmar | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il était conçu à l’origine pour le divertissement à la table de jeu. Depuis sa perte de contrôle, il continue d’agiter les dés et poursuit le jeu de manière frénétique. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#3001010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101001
Bonté de Cocona
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 20647 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 44736 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 6882 | 168 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 826 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
#300101007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 100 | 30 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Lancer de dé - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec une chance de réduire sa RÉS aux effets. |
Récompense
| Per Page |
|

Her ultimate! ^^