Écrantateur de la Troupe Chocmar

Écrantateur de la Troupe Chocmar
Écrantateur de la Troupe ChocmarConceptsÉcrantateur de la Troupe Chocmar
FactionClass Troupe Chocmar
Récompense
EXP
Crédits
Composant de stockage des rêves
Vieille molaire
Valve de débit onirique
Moteur de création des rêves
DescriptionServiteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves.
Il s'agissait à l'origine d'un présentateur d'émissions de télévision. Depuis sa perte de contrôle, il alterne entre ses différents rôles et continue d'être source de surprise ou de frayeur pour ses spectateurs.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#3002010

Écrantateur de la Troupe Chocmar

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000378541209024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201001

Écrantateur de la Troupe Chocmar (projection)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
18410001376493120150024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201002

Écrantateur de la Troupe Chocmar (projection)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
18410001376493120150024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201003

Pureté de Cocona

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000378541209024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201004

Écrantateur de la Troupe Chocmar

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000172061209024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201005

Écrantateur de la Troupe Chocmar

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000137651209024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201006

Unité d'assimilation trinaire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
18410001376493120150024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201007

Unité d'assimilation trinaire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
18410001376493120150024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense100%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

#300201008

Écrantateur de la Troupe Chocmar

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000378541209024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Émission de variétéÉmission de variété - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie :
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété.
Film d'horreurFilm d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur.
Changement de chaîneChangement de chaîne - Capacité | Autres
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur.
Clash-canalClash-canal - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Composant de stockage des rêves
Composant de stockage des rêves2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Vieille molaire
Vieille molaire2
RarstrRarstr
Valve de débit onirique
Valve de débit onirique3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Moteur de création des rêves
Moteur de création des rêves4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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