
![]() | Concepts | Écrantateur de la Troupe Chocmar |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il s’agissait à l’origine d’un présentateur d’émissions de télévision. Depuis sa perte de contrôle, il alterne entre ses différents rôles et continue d’être source de surprise ou de frayeur pour ses spectateurs. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3002010
Écrantateur de la Troupe Chocmar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201001
Écrantateur de la Troupe Chocmar (projection)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1376493 | 120 | 1500 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1376493 | 120 | 1500 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201003
Pureté de Cocona
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201004
Écrantateur de la Troupe Chocmar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 17206 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201005
Écrantateur de la Troupe Chocmar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 13765 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201006
Unité d'assimilation trinaire
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1376493 | 120 | 1500 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201007
Unité d'assimilation trinaire
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
184 | 1000 | 1376493 | 120 | 1500 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201008
Écrantateur de la Troupe Chocmar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#300201009
Écrantateur de la Troupe Chocmar
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Émission de variété - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
Régénère l'énergie d'une cible. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne de variété. |
![]() | Film d'horreur - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles et réduit leur énergie. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Changement de chaîne - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur. |
![]() | Clash-canal - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Chaîne de variété à l'état Chaîne d'horreur après avoir été attaqué, ou inversement. |
#3002014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 37854 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 狼的怜悯 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
使指定我方单体恢复能量。只能在【怜悯】状态下使用。 |
![]() | 狼的诅咒 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
对我方全体造成少量量子属性伤害,并使我方全体能量减少。只能在【诅咒】状态下使用。 |
![]() | 孤狼永不言弃 - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
将【怜悯】状态转变为【诅咒】状态。 |
![]() | 孤狼的跑路 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
在受到攻击后,会从【怜悯】状态转变为【诅咒】状态,或从【诅咒】状态转变为【怜悯】状态。 |
#300201401
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 344123 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | 狼的怜悯 - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : | |
使指定我方单体恢复能量。只能在【怜悯】状态下使用。 |
![]() | 狼的诅咒 - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : | |
对我方全体造成少量量子属性伤害,并使我方全体能量减少。只能在【诅咒】状态下使用。 |
![]() | 孤狼永不言弃 - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
将【怜悯】状态转变为【诅咒】状态。 |
![]() | 孤狼的跑路 - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
在受到攻击后,会从【怜悯】状态转变为【诅咒】状态,或从【诅咒】状态转变为【怜悯】状态。 |
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not pulling for anyone in the fate collab my If saber intrigues me but NGL I'm getting e2 SW and us...