Concepts | Distributeur de chance de la Troupe Chocmar | |
Faction | Troupe Chocmar | |
Récompense | ||
Description | Serviteur mécanique de Penacony devenu hors de contrôle suite à une interférence émotionnelle survenue au sein du Pays des rêves. Il s'agissait à l'origine d'un robot qui tirait des prix pour divertir les invités. Depuis sa perte de contrôle, il continue d'apporter des cadeaux pour prouver aux invités qu'ils ont de la chance en se sacrifiant... |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
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Stats
#3002020
Distributeur de chance de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Tirage au sort - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Cagnotte Chocmar - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal provenant du type d'attaque désigné, déclenche différents effets en fonction du type d'attaque. En cas d'attaques simultanées de types différents, les effets sont déclenchés dans l'ordre suivant : Mauvaise pioche, Joli gain et Jackpot !. |
Mauvaise pioche - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Restaure des points de compétence pour les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une ATQ normale ou de dégâts sur la durée. |
Joli gain - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une compétence ou d'une attaque de suivi. |
Jackpot ! - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie et des points de compétence pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'un ultime. |
#300202001
Distributeur de chance de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Tirage au sort - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Cagnotte Chocmar - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal provenant du type d'attaque désigné, déclenche différents effets en fonction du type d'attaque. En cas d'attaques simultanées de types différents, les effets sont déclenchés dans l'ordre suivant : Mauvaise pioche, Joli gain et Jackpot !. |
Mauvaise pioche - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Restaure des points de compétence pour les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une ATQ normale ou de dégâts sur la durée. |
Joli gain - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une compétence ou d'une attaque de suivi. |
Jackpot ! - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie et des points de compétence pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'un ultime. |
#300202002
Distributeur de chance de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 74331 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Tirage au sort - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Cagnotte Chocmar - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal provenant du type d'attaque désigné, déclenche différents effets en fonction du type d'attaque. En cas d'attaques simultanées de types différents, les effets sont déclenchés dans l'ordre suivant : Mauvaise pioche, Joli gain et Jackpot !. |
Mauvaise pioche - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Restaure des points de compétence pour les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une ATQ normale ou de dégâts sur la durée. |
Joli gain - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une compétence ou d'une attaque de suivi. |
Jackpot ! - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie et des points de compétence pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'un ultime. |
#300202003
Distributeur de chance de la Troupe Chocmar
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 30971 | 144 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Tirage au sort - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
Cagnotte Chocmar - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
En cas de coup fatal provenant du type d'attaque désigné, déclenche différents effets en fonction du type d'attaque. En cas d'attaques simultanées de types différents, les effets sont déclenchés dans l'ordre suivant : Mauvaise pioche, Joli gain et Jackpot !. |
Mauvaise pioche - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Restaure des points de compétence pour les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une ATQ normale ou de dégâts sur la durée. |
Joli gain - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'une compétence ou d'une attaque de suivi. |
Jackpot ! - Capacité | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Régénère de l'énergie et des points de compétence pour toutes les cibles après avoir subi un coup fatal de la part d'un ultime. |
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