
![]() | คำนามเฉพาะ | DHGDR: Fire and Cinders |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | โจมตีเดี่ยว | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | สร้าง DMG ไฟแก่เป้าหมายหนึ่งตัว เมื่อปล่อยสกิล ยิ่งจำนวนชั้นของ “พลังงานหลอมเหลว” มากเท่าไหร่ DMG ก็จะสูงขึ้นเท่านั้น |
![]() | คำนามเฉพาะ | DHGDR: Fire and Cinders |
ประเภท | สกิล | |
ประเภท | โจมตีเดี่ยว | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
มอนสเตอร์ | ![]() | |
คำอธิบาย | สร้าง DMG ไฟแก่เป้าหมายหนึ่งตัว เมื่อปล่อยสกิล ยิ่งจำนวนชั้นของ “พลังงานหลอมเหลว” มากเท่าไหร่ DMG ก็จะสูงขึ้นเท่านั้น |
Actually ☝️🤓 Castorice's global passive doesn't even work for sustainless teams, the passive state...