| Istilah | Corrupting Shadowfiend: Torrential Rotbringer | |
| Faksi | ||
| Hadiah | ||
| Penjelasan | Makhluk ciptaan terdistorsi yang lahir dari gelombang hitam. Hasrat untuk membunuh menjadi satu-satunya kehendak yang tersisa dalam cangkang kosongnya. Dirinya yang kini telah memperoleh kekuatan besar sudah tidak dapat dihalangi oleh siapa pun. |
| Daftar Isi |
| Stats |
| Hadiah |
| Gallery |
Stats
#4033011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 2209 | 1000 | 13765 | 252 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Shredding Landslide - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Descending Decay - Kemampuan | Bounce | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Terus-menerus mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim acak. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Heartmarrow Corrosion - Kemampuan | Support | |
| Pemulihan Energy : | |
| Menambahkan status "Dapat Dibebankan" pada rekan tim dan target musuh lain. Unit yang berstatus "Dapat Dibebankan" akan mengonversi DMG yang diterima yang melebihi HP saat ini menjadi "HP Beban", dan tidak akan gugur karenanya. Di saat yang sama, "Finalisasi Beban" akan muncul di Susunan Aksi. Saat "Finalisasi Beban" beraksi, HP akan difinalisasi dan unit dengan HP kurang dari 0 akan menerima DMG mematikan. Semakin sedikit jumlah objek panggilan musuh, semakin tinggi SPD aksi "Finalisasi Beban". Saat seluruh objek panggilan musuh dikalahkan, "Finalisasi Beban" akan dihapus. |
| Absorb Impurity - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap target dengan HP kurang dari 0 akan meningkatkan DMG yang diakibatkan "Corrupting Shadowfiend". |
| Black Tide Inrush - Kemampuan | Summon | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memanggil "Black Tide Creature". Saat "Black Tide Creature" belum seluruhnya dikalahkan, DMG yang diterima seluruh target musuh berkurang. |
Tahap #2
| Shredding Landslide - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Descending Decay - Kemampuan | Bounce | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Terus-menerus mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim acak. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Heartmarrow Corrosion - Kemampuan | Support | |
| Pemulihan Energy : | |
| Menambahkan status "Dapat Dibebankan" pada rekan tim dan target musuh lain. Unit yang berstatus "Dapat Dibebankan" akan mengonversi DMG yang diterima yang melebihi HP saat ini menjadi "HP Beban", dan tidak akan gugur karenanya. Di saat yang sama, "Finalisasi Beban" akan muncul di Susunan Aksi. Saat "Finalisasi Beban" beraksi, HP akan difinalisasi dan unit dengan HP kurang dari 0 akan menerima DMG mematikan. Semakin sedikit jumlah objek panggilan musuh, semakin tinggi SPD aksi "Finalisasi Beban". Saat seluruh objek panggilan musuh dikalahkan, "Finalisasi Beban" akan dihapus. |
| Torrential Surge - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Mengakibatkan True DMG pada seluruh rekan tim berdasarkan Max HP target. |
| Absorb Impurity - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap target dengan HP kurang dari 0 akan meningkatkan DMG yang diakibatkan "Corrupting Shadowfiend". |
| Black Tide Inrush - Kemampuan | Summon | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memanggil "Black Tide Creature". Saat "Black Tide Creature" belum seluruhnya dikalahkan, DMG yang diterima seluruh target musuh berkurang. |
#403301101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 3248 | 1000 | 13765 | 252 | 720 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Weakness | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Tahap #1
| Descending Decay - Kemampuan | Bounce | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Terus-menerus mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim acak. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Shredding Landslide - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Heartmarrow Corrosion - Kemampuan | Support | |
| Pemulihan Energy : | |
| Menambahkan status "Dapat Dibebankan" pada rekan tim dan target musuh lain. Unit yang berstatus "Dapat Dibebankan" akan mengonversi DMG yang diterima yang melebihi HP saat ini menjadi "HP Beban", dan tidak akan gugur karenanya. Di saat yang sama, "Finalisasi Beban" akan muncul di Susunan Aksi. Saat "Finalisasi Beban" beraksi, HP akan difinalisasi dan unit dengan HP kurang dari 0 akan menerima DMG mematikan. Semakin sedikit jumlah objek panggilan musuh, semakin tinggi SPD aksi "Finalisasi Beban". Saat seluruh objek panggilan musuh dikalahkan, "Finalisasi Beban" akan dihapus. |
| Absorb Impurity - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap target dengan HP kurang dari 0 akan meningkatkan DMG yang diakibatkan "Corrupting Shadowfiend". |
| Black Tide Inrush - Kemampuan | Summon | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memanggil "Black Tide Creature". Saat "Black Tide Creature" belum seluruhnya dikalahkan, DMG yang diterima seluruh target musuh berkurang. |
Tahap #2
| Descending Decay - Kemampuan | Bounce | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Terus-menerus mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim acak. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Torrential Surge - Kemampuan | AoE ATK | |
| Pemulihan Energy : 20 | |
| Mengakibatkan True DMG pada seluruh rekan tim berdasarkan Max HP target. |
| Shredding Landslide - Kemampuan | Single Target | |
| Pemulihan Energy : 10 | |
| Mengakibatkan Physical DMG pada 1 rekan tim yang ditargetkan. Semakin tinggi HP target, maka semakin tinggi DMG yang diakibatkan. |
| Heartmarrow Corrosion - Kemampuan | Support | |
| Pemulihan Energy : | |
| Menambahkan status "Dapat Dibebankan" pada rekan tim dan target musuh lain. Unit yang berstatus "Dapat Dibebankan" akan mengonversi DMG yang diterima yang melebihi HP saat ini menjadi "HP Beban", dan tidak akan gugur karenanya. Di saat yang sama, "Finalisasi Beban" akan muncul di Susunan Aksi. Saat "Finalisasi Beban" beraksi, HP akan difinalisasi dan unit dengan HP kurang dari 0 akan menerima DMG mematikan. Semakin sedikit jumlah objek panggilan musuh, semakin tinggi SPD aksi "Finalisasi Beban". Saat seluruh objek panggilan musuh dikalahkan, "Finalisasi Beban" akan dihapus. |
| Absorb Impurity - Talent | Talent | |
| Pemulihan Energy : | |
| Setiap target dengan HP kurang dari 0 akan meningkatkan DMG yang diakibatkan "Corrupting Shadowfiend". |
| Black Tide Inrush - Kemampuan | Summon | |
| Pemulihan Energy : | |
| Memanggil "Black Tide Creature". Saat "Black Tide Creature" belum seluruhnya dikalahkan, DMG yang diterima seluruh target musuh berkurang. |
Hadiah
| Per Page |
|

The V4 came out... and brings some great hopes! E1 and E2 partially switched (PEN on E1, DC on E2)...