| Istilah | Comradery | |
| Stats | Technique | |
| Stats | Defense | |
| Weakness Break | 0 | |
| Pemulihan Energy | 0 | |
| Karakter |
| Setelah menggunakan Technique, saat pertempuran selanjutnya dimulai, akan memberikan Shield yang dapat menahan DMG sebesar Setelah menggunakan Technique, seluruh rekan tim memperoleh Shield saat pertempuran selanjutnya dimulai. |

Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.