
![]() | Concepts | Cocolia |
Faction | ![]() | |
Description | Gardienne de Belobog et souveraine incontestée de la Grande citadelle. Cocolia a hérité de l'autorité divine transmise par les générations de Gardiens, ce qui lui confère la maîtrise de la glace pour geler ses ennemis en combat. |
Stats
#1004010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 185827 | 144 | 300 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1204431 | 144 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1231961 | 156 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1101195 | 288 | 540 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 309711 | 144 | 450 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 371653 | 144 | 420 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 516185 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 240886 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#100401012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 144 | 480 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace mineurs à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
#1004011
Cocolia (complète)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
Phase #3
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
L'unité et tous les objets qu'elle a invoqués bénéficient d'une légère augmentation de DGT pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
#1004012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 110119 | 173 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #3
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Le lanceur et tous les objets invoqués bénéficient d'une augmentation de DGT pour chaque unité gelée dans l'équipe adverse. |
#1004013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 660717 | 144 | 660 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque Lance de glace (illusion) |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. Cette capacité se déclenche une fois supplémentaire sur les cibles verrouillées par Lance de glace (illusion). |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Cette unité et toutes ses invocations infligent des DGT supplémentaires pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque Lance de glace (illusion) |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. Cette capacité se déclenche une fois supplémentaire sur les cibles verrouillées par Lance de glace (illusion). |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Froid intensifiant - Talent | Renforcement |
Régénération d'énergie : | |
Cette unité et toutes ses invocations infligent des DGT supplémentaires pour chaque cible gelée dans l'équipe adverse. |
#100401401
Bourrasque glaciale de la désillusion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 860308 | 156 | 180 | 24% | 40% | 20% | 20% | 20% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Bouclier des terres d'hiver - Talent | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Gepard rejoint le combat. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
#100401402
Bourrasque glaciale de la désillusion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 860308 | 156 | 210 | 24% | 40% | 20% | 20% | 20% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Bouclier des terres d'hiver - Talent | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Gepard rejoint le combat. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
#100401403
Bourrasque glaciale de la désillusion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 860308 | 156 | 240 | 24% | 40% | 20% | 20% | 20% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Bouclier des terres d'hiver - Talent | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Gepard rejoint le combat. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
#100401404
Bourrasque glaciale de la désillusion
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 860308 | 156 | 300 | 24% | 40% | 20% | 20% | 20% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
![]() | Bouclier des terres d'hiver - Talent | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Gepard rejoint le combat. |
Phase #2
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque des Lances de glace. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
#1004015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
158 | 1000 | 3785356 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Invoque 4 Lances de glace. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Phase #2
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
#100401501
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
158 | 1000 | 4267129 | 144 | 360 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Gel de la coagulation des os percés - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique. |
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Présage du Gel éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Invoque 4 Lances de glace. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
Phase #2
![]() | Châtiment de l'hiver sans fin - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT de glace massifs à toutes les cibles. |
![]() | Colère des saints des terres d'hiver - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action lance « Châtiment de l'hiver sans fin » sur toutes les cibles. |
![]() | Gel blanc de l'isolement éternel - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace à une cible unique, avec de fortes chances de lui infliger l'effet Gelé. |
![]() | Glace réverbérante - Capacité | Propagation |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT de glace aux cibles gelées et aux unités adjacentes. Cela supprime également l'état Gelé de la cible principale. Si les unités adjacentes sont gelées, alors cette capacité est utilisée à nouveau sur la cible principale. |
3 responses to “Cocolia”
Has the Effect RES been adjusted after the version update?
I am a raiders writer, and after discussion, we found a translation error:
The Chinese for Status Effect Defense is not 「状态效果 防御」, but 「控制抵抗」。
Gallery in Chinese can be translated as「相关图片」(This will be more localized.)
Forgive me if I cant express myself clearly or have vague problems. I’m a student and im not very proficient in English. I just want to give feedback about Chinese translation.
Toughness in Chinese is 「韧性」