Clara

Clara
ClaraConceptsClara
FactionBelobog
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass La Destruction
TypesClass Physique
Chinois紫苏九月&王宇航
AnglaisEmily Sun & D.C. Douglas
Coréen김예림&최낙윤
Japonais日高里菜&安元洋貴
Matériaux de personnage
Crédits308K
Ancienne pièce mécanique15
Ancien essieu15
Dents brisées du loup de fer65
Ancien moteur15
Matériau de Trace
Crédits3M
Lame brisée18
Ancienne pièce mécanique41
Lame sans vie69
Ancien essieu56
Lame briseuse de monde139
Ancien moteur58
Complainte d'une gardienne12
Voies de la destinée8
HistoireUne jeune vagabonde qui vit au milieu des robots.
Douce et introvertie, elle a le cœur pur.
Elle souhaite que tous les habitants du Souterrain forment une grande famille.

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cônes de lumière
Inventaire
Gallery
Répliques
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
1100.3266169905%50%125110
20195.62128.7329905%50%125110
Crédits4000
Ancienne pièce mécanique5
20+235.75155.1397905%50%125110
30285.91188.1482905%50%125110
Crédits8000
Ancienne pièce mécanique10
30+326.04214.5549905%50%125110
40376.2247.5634905%50%125110
Crédits16000
Ancien essieu6
Dents brisées du loup de fer3
40+416.33273.9701905%50%125110
50466.49306.9786905%50%125110
Crédits40000
Ancien essieu9
Dents brisées du loup de fer7
50+506.62333.3853905%50%125110
60556.78366.3938905%50%125110
Crédits80000
Ancien moteur6
Dents brisées du loup de fer20
60+596.9392.71005905%50%125110
70647.06425.71090905%50%125110
Crédits160K
Ancien moteur9
Dents brisées du loup de fer35
70+687.19452.11157905%50%125110
80737.35485.11242905%50%125110
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Ancienne pièce mécanique5
20+
40
Crédits16000
Ancien essieu6
Dents brisées du loup de fer3
40+
50
Crédits40000
Ancien essieu9
Dents brisées du loup de fer7
50+
60
Crédits80000
Ancien moteur6
Dents brisées du loup de fer20
60+
70
Crédits160K
Ancien moteur9
Dents brisées du loup de fer35
70+
80

Compétence

Je veux aiderJe veux aider - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Clara à un ennemi unique.

Inflige des DGT physiques mineurs à un ennemi unique.
Niveau 9
Svarog veille sur toiSvarog veille sur toi - Compétence | ZdE
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : ZdE : 30
Inflige des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Clara à tous les ennemis et des DGT physiques supplémentaires équivalents à de l'ATQ de Clara aux ennemis marqués par Svarog d'une Marque de contre.
Toutes les Marques de contre sont supprimées après utilisation de cette compétence.

Inflige des DGT physiques à tous les ennemis et des DGT physiques supplémentaires aux cibles qui portent une Marque de contre.
Niveau 15
C'est une promesse, pas un ordreC'est une promesse, pas un ordre - Ultime | Renforcement
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : 0
Après utilisation de l'ultime de Clara, les DGT qu'elle subit sont réduits de supplémentaires et ses chances d'être attaquée par les ennemis sont considérablement augmentées pendant  tours.
D'autre part, le contre de Svarog est renforcé. Lorsqu'un allié est attaqué, Svarog lance immédiatement un contre et son multiplicateur de DGT contre l'ennemi augmente de . Les ennemis adjacents subissent 50 % des DGT infligés à la cible ennemie principale. Le contre renforcé peut prendre effet  fois.

Réduit les DGT subis, augmente les chances d'être attaqué par les ennemis et renforce les contres.
Niveau 15
Parce qu'on est une familleParce qu'on est une famille - Talent | Cible unique
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30 / Propagation : 30
Sous la protection de Svarog, les DGT subis par Clara lorsqu'elle est touchée par des attaques ennemies sont réduits de . Svarog marque les ennemis qui attaquent Clara de sa Marque de contre et riposte avec un contre, infligeant des DGT physiques équivalents à de l'ATQ de Clara.

Réduit les DGT infligés par les attaques ennemies. Les ennemis qui attaquent Clara obtiennent une Marque de contre, et subissent le contre de Svarog qui inflige des DGT physiques.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.
Niveau 1
Le prix de la victoireLe prix de la victoire - Technique
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 60
Engage immédiatement le combat contre les ennemis. Les chances de Clara de se faire attaquer par des ennemis augmentent pendant  tours en entrant en combat.

Engage le combat contre les ennemis. Les chances de ce personnage d'être attaqué par les ennemis augmentent après être entré en combat.
Niveau 1

Traces

Une vraie familleUne vraie famille
Nécessite l'élévation de personnage  2
Lorsque cette unité est attaquée, il y a 35% de chances fixes de retirer 1 malus qu'elle subit.
Crédits5000
Lame brisée3
Complainte d'une gardienne1
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite l'élévation de personnage  2
Les DGT physiques augmentent de 3.2%.
Crédits5000
Lame brisée3
Ancienne pièce mécanique6
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  3
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Ancien essieu3
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Lame sans vie3
Ancien essieu3
Sous bonne gardeSous bonne garde
Nécessite l'élévation de personnage  4
Augmente les chances de résister aux malus de contrôle de 35%.
Crédits20000
Lame sans vie5
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  4
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits20000
Lame sans vie5
Ancien essieu4
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT physiques augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Ancien moteur3
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Lame briseuse de monde3
Ancien moteur3
VengeanceVengeance
Nécessite l'élévation de personnage  6
Augmente les DGT infligés par le contre de Svarog de 30%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Voies de la destinée1
Complainte d'une gardienne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Ancien moteur8
Augmentation des DGT physiquesAugmentation des DGT physiques (Augm. des DGT physiques)
Nécessite un personnage de Niv.  75
Les DGT physiques augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Ancien moteur8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  80
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Lame briseuse de monde8
Ancien moteur8
Augmentation d'ATQAugmentation d'ATQ (ATQ)
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits2500
Ancienne pièce mécanique2

Eidolons

Une silhouette imposanteUne silhouette imposanteUne silhouette imposante
Utiliser la compétence ne fait plus disparaître les Marques de contre des ennemis.
Une étreinte intenseUne étreinte intenseUne étreinte intense
L'ATQ augmente de 30% pendant 2 tours après utilisation de l'ultime.
Armure d'acier froidArmure d'acier froidArmure d'acier froid
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Chaleur familialeChaleur familialeChaleur familiale
Lorsque Clara est touchée, les DGT qu'elle subit sont réduits de 30%. Cet effet dure jusqu'au début de son prochain tour.
Une petite promesseUne petite promesseUne petite promesse
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Compagnons de longue dateCompagnons de longue dateCompagnons de longue date
Lorsque d'autres alliés sont attaqués, Svarog a également 50% de chances fixes de déclencher un contre sur l'assaillant et de le marquer d'une Marque de contre. Le nombre de contres renforcés accordés par l'ultime augmente de 1.

Cônes de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Effondrement céleste
Effondrement céleste3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Augmente les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence du porteur de 20%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Demeure brisée
Demeure brisée3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Le porteur inflige 20% de DGT supplémentaires aux cibles ennemies dont le pourcentage de PV est supérieur à 50%.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Destruction mutuelle
Destruction mutuelle3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% lorsque ses PV sont inférieurs à 80%.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Bienvenue chez les Taupes
Bienvenue chez les Taupes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Lorsque le porteur utilise son ATQ normale, sa compétence ou son ultime pour attaquer des ennemis, il gagne un cumul d'Espièglerie. Chaque cumul augmente l'ATQ du porteur de 12%.
Lame briseuse de monde
Volonté de conquérant
Vœu secret
Vœu secret4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Les DGT infligés par le porteur augmentent de 20% et sont majorés de 20% supplémentaires contre les ennemis dont le pourcentage de PV actuel est supérieur ou égal à celui du porteur.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Sous le ciel bleu
Sous le ciel bleu4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 16%. Lorsqu'il élimine un ennemi, les chances de coup critique du porteur augmentent de 12% pendant 3 tours.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !
Ouaf ! C'est l'heure de la promenade !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Augmente l'ATQ du porteur de 10%, ainsi que les DGT qu'il inflige aux ennemis affectés par Brûlure ou Saignement de 16%. Cet effet s'applique également aux dégâts sur la durée.
Lame briseuse de monde
Noyau des méandres
Sans échappatoire
Sans échappatoire4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Chaque fois que le porteur élimine un ennemi, il restaure un montant de PV équivalent à 12% de son ATQ.
Lame briseuse de monde
Médaille de la crinière d'argent
Quelque chose d'irremplaçable
Quelque chose d'irremplaçable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Augmente l'ATQ du porteur de 24%. Lorsque le porteur élimine un ennemi ou est touché par une attaque, il restaure immédiatement des PV équivalents à 8% de son ATQ. D'autre part, ses DGT augmentent de 24% jusqu'à la fin de son prochain tour. Cet effet n'est pas cumulable et ne peut se déclencher qu'1 fois par tour.
Lame briseuse de monde
Ancien moteur
Traversée impossible
Traversée impossible5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Augmente les chances de coup critique du porteur de 18% et ses PV max de 18%. Ses DGT augmentent de 24% lorsqu'il est attaqué ou qu'il consomme ses propres PV. Cet effet est supprimé lorsque le porteur lance une attaque.
Lame briseuse de monde
Branche-lumière immortelle
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Répliques

Langue
Titleloc_sound
Première rencontre
*
Salutation
*
Au revoir
*
Anecdote personnelle : Souvenirs
*
Bavardage : Jeu dans la cabane
*
Passe-temps
*
Problèmes
*
Fait notable
*
Connaissances
*
À propos de Natasha
*
À propos de Seele
*
À propos de Svarog
*
À propos de Hook
*
À propos de Luka
*
Activation d'Eidolon
*
Élévation de personnage
*
Niveau max atteint
*
Activation de Trace
*
Rejoint l'équipe avec Natasha
*
Rejoint l'équipe avec Hook
*
Rejoint l'équipe avec Seele
*
Rupture de faiblesse en début de combat
*
Avertissement de danger en début de combat
*
Début du tour 1
*
Début du tour 2
*
Tour inactif
*
Attaque normale 1
*
Attaque normale 2
*
Compétence 1
*
Compétence 2
*
Attaque légère subie
*
Attaque lourde subie
*
Activation de l'ultime
*
Déclenchement de l'ultime
*
Talent 1
*
Talent 2
*
À terre
*
Retour au combat
*
Récupération de santé
*
Technique
*
Combat gagné
*
Ouverture de coffre au trésor 1
*
Ouverture de coffre au trésor 2
*
Ouverture de coffre précieux
*
Énigme réussie 1
*
Énigme réussie 2
*
Cible ennemie trouvée
*
Retour en ville
*

Histoire

TitleTexte
Détails du personnageUne jeune fille élevée par un robot. Sa perspicacité et sa ténacité sont bien supérieures à celles des enfants de son âge.
Pour Clara, les calculs logiques de Svarog sont les lois du monde. Ils sont infaillibles.
Ce fut vrai jusqu'à ce qu'elle réalise que le résultat des calculs n'était pas nécessairement vecteur de joie pour le commun des mortels.
La petite fille autrefois réservée prit alors une nouvelle résolution : se débarrasser de sa timidité.
Histoire du personnage : Partie I« Registre ██/██/████ Ap. F. »

« Une fillette a été découverte dans une décharge au sud-est de la Ville de Boulder.

Les examens ont permis de constater que l'enfant ne présentait aucun trouble structurel ou dysfonctionnement, et que son état mental était relativement instable. Elle refusait de répondre aux questions sur son état et voulait clairement éviter le sujet.
Nous avons poursuivi nos efforts de communication, et avons réussi à obtenir quelques informations.
La fillette s'est mise à pleurer pendant trois heures et sept minutes.

La petite fille s'appelle Clara. Son passé est une énigme.
Conclusion : ramenez-la à la base pour la soumettre à des observations et recueillez d'autres informations afin d'élaborer un plan de suivi pour sa prise en charge. »
Histoire du personnage : Partie II« Registre ██/██/████ Ap. F. »

« Clara a développé une bonne maîtrise de la langue commune de Belobog, et fait preuve d'un grand talent dans le domaine de l'ingénierie mécanique. Cependant, elle refuse toujours de communiquer avec les autres humains. Cette tendance a été évaluée comme étant préjudiciable à l'intégration sur le long terme de Clara à Belobog.

Il est urgent de développer un programme de socialisation et de communication adapté pour Clara. Priorité : Élevée. »

« Registre ████/██/██ Ap. F. »

« Clara est parvenue à établir un contact avec un individu du même âge à Boulder. Cet individu s'appelle Hook, et prétend être la directrice d'une structure responsable de la sécurité locale : les Taupes. Aucune information sur cette organisation n'a été trouvée dans ma base de données.

Le premier contact entre Clara et Hook ne s'est pas bien passé. Elle a manifesté une certaine timidité. Mais Hook a fait preuve d'un enthousiasme et d'une empathie extrêmes pour entretenir la conversation, allant jusqu'à la qualifier de "membre honoraire des Taupes". Après ce contact, Clara a décrit Hook comme "sa première amie".

Cette affaire est d'une importance capitale pour Clara, et ce registre a été étiqueté "important". »
Histoire du personnage : Partie III« Registre ██/██/████ Ap. F. »

« Sous les directives de Clara, de nombreux vagabonds ont établi des colonies à la périphérie de la base. Ces groupes comptent sur Clara pour leur survie. Ce comportement n'enfreint pas les ordres de la Préservation. Cependant, beaucoup d'entre eux tentent de pénétrer dans le Surmonde via les voies de transport. Les portes de la base doivent être hermétiquement fermées pour ne pas accélérer la déchéance de Belobog.

Clara en a déjà discuté avec moi : elle pense que verrouiller les portes est un acte "incompréhensible". J'ai répondu avec chiffres à l'appui : en engageant trop de ses ressources dans la guerre du Fragmentum, la Gardienne suprême accélère la destruction du Surmonde. L'isolement est la meilleure solution pour les habitants du Souterrain. Cela leur donne plus de temps pour tenter de survivre. Clara a fini par se ranger à mon avis.

La plupart des humains se comportent de manière illogique, mais pas Clara. Elle est élevée par mes soins, a grandi parmi des automates, et son comportement penche davantage vers la rationalité pure. Sa présence pourrait avoir un impact sur les calculs prévisionnels à propos de la disparition de Belobog. Des observations supplémentaires sont nécessaires. »
Histoire du personnage : Partie IV« Registre ██/██/████ Ap. F. »

« Dès ma création, j'ai reçu l'ordre de préserver le Souterrain, et même si je ne peux le préserver qu'une milliseconde de plus par rapport au Surmonde, je répondrais quand même à mes obligations. Pour citer une phrase de la culture traditionnelle de Belobog : "Sans hésitation, je suis fidèle à la mission qui m'a été confiée". Par conséquent, je considère mes calculs comme des lois immuables. Rien ni personne ne pourra jamais ébranler mes convictions, pas même des étrangers.

Mais parmi les résultats des calculs, j'ai trouvé cette possibilité.

Dans ce calcul, Clara a complètement changé Belobog. Un jour, j'ai dit à son sujet : "Son comportement tend vers une logique parfaite". Si nous prenons ce résultat probable comme base et revoyons ma conclusion, je ne peux le considérer comme une erreur, même si j'admets qu'il est biaisé.

Avec les résultats de ce calcul, Clara a également prouvé une chose : avoir une vraie rationalité n'est pas la clé pour changer le statu quo. Au contraire, son émotion sincère et passionnée a renversé tous les calculs et a fait complètement basculer le destin funeste de Belobog. Toutefois, à moins que de nouvelles forces extérieures n'interviennent, la probabilité de ce phénomène est inférieure à 0,25272 %, ce qui le place dans la catégorie des probabilités faibles. La poursuite des recherches sur ces calculs est en suspens.

À ce jour, la probabilité de survie dans le Souterrain n'a pas connu d'amélioration significative au cours des cinq derniers cycles. Cela signifie que la mise en œuvre de ce programme peut être suspendue, mais je continuerai à surveiller tous les facteurs de risque pertinents.

Au cours de ce cycle, je vais me concentrer sur la recherche de la famille de Clara. Bien que cette dernière insiste sur le fait qu'elle a déjà trouvé sa vraie famille, je continuerai à collecter toutes les informations pertinentes susceptibles de permettre de retrouver la vraie famille de Clara dans les meilleurs délais. »
Histoire du personnage : Partie I
Histoire du personnage : Partie II
Histoire du personnage : Partie III
Histoire du personnage : Partie IV
À propos de vous
Votre histoire I
Votre histoire II

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