Cérydra

Cérydra
CérydraConceptsCérydra
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Harmonie
TypesClass Vent
Matériaux de personnage
Crédits308K
Présage éthéré15
Gémissement retentissant15
Bourgeon du crépuscule65
Lamentation éternelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Présage éthéré41
Séquence céleste69
Gémissement retentissant56
Mélodie céleste139
Lamentation éternelle58
Anamèse d'orage diurne12
Voies de la destinée8
HistoireL’Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s’embrasent d’une ambition de conquête.
Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l’échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes.
« Nous n’en avons pas fini. L’expédition d’Amphoreus s’étend jusqu’aux étoiles du cosmos ! »

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
Crédits4000
Présage éthéré5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
Crédits8000
Présage éthéré10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Bourgeon du crépuscule3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Bourgeon du crépuscule7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Bourgeon du crépuscule20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Bourgeon du crépuscule35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Présage éthéré5
20+
40
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Bourgeon du crépuscule3
40+
50
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Bourgeon du crépuscule7
50+
60
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Bourgeon du crépuscule20
60+
70
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Bourgeon du crépuscule35
70+
80

Compétence

Grand roqueGrand roque - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cérydra à un ennemi désigné.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Promotion en reinePromotion en reine - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Accorde Décoration militaire à un personnage allié désigné et Cérydra obtient  point de charge. La limite de charge est de  points. Après avoir atteint  points de charge, la Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse, et les malus de contrôle du personnage se dissipent. Le personnage avec Noblesse est considéré comme bénéficiant également de Décoration militaire. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence augmenter de et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter de . D'autre part, lorsqu'il utilise sa compétence sur une cible ennemie, il déclenche un Coup de main. À la fin du Coup de main, consomme  points de charge et Noblesse dévolue en Décoration militaire.

Accorde Décoration militaire à un personnage allié et Cérydra gagne de la charge. Après avoir atteint #4[i] points de charge, l'état Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter et il peut déclencher un Coup de main.
Niveau 15
Coup du bergerCoup du berger - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Gagne  points de charge. Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cérydra à tous les ennemis. Si aucun personnage ne bénéficie de Décoration militaire sur le champ de bataille, accorde en priorité Décoration militaire au personnage en position 1 dans l'équipe actuelle.

Gagne des points de charge. Inflige des DGT de vent à tous les ennemis.
Niveau 15
Ave ImperatorAve Imperator - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire d'un montant équivalent à de l'ATQ de Cérydra. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise son ATQ normale ou sa compétence, Cérydra gagne  point de charge, mais ne peut pas gagner de charge lors du Coup de main. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent additionnels équivalents à de son ATQ. Cet effet peut être déclenché  fois. Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque Cérydra utilise son ultime. Décoration militaire ne s'applique qu'à la dernière cible affectée, et la charge de Cérydra passe à 0 lorsque la cible change.

Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise une ATQ normale ou une compétence, Cérydra obtient de la charge. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent mineurs additionnels.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
InitiativeInitiative - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Obtient Décoration militaire après avoir utilisé la technique. Lors du changement de personnage actif, Décoration militaire est transférée au personnage actif actuel. Au début du prochain combat, utilise automatiquement une compétence une fois sur le personnage avec Décoration militaire sans consommer de points de compétence.

Accorde Décoration militaire au personnage actuellement actif. Utilise automatiquement la compétence sur le personnage avec Décoration militaire au début du prochain combat.
Niveau 1

Traces

VeniVeni
Nécessite l'élévation de personnage  2
Lorsque l'ATQ de Cérydra est supérieure à 2000, pour chaque tranche de 100 points d'ATQ en excédent, ses DGT critiques augmentent de 18%, jusqu'à un maximum de 360%.
Crédits5000
Note du firmament3
Anamèse d'orage diurne1
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Présage éthéré6
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Gémissement retentissant3
VidiVidi
Nécessite l'élévation de personnage  4
Augmente les chances de coup critique de Cérydra de 100%. Lorsque la limite de charge de Cérydra n'est pas atteinte, Cérydra gagne 1 point de charge si un personnage avec Décoration militaire utilise son ultime pour la première fois. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par combat.
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Gémissement retentissant4
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Lamentation éternelle3
ViciVici
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque Cérydra utilise une compétence, sa VIT et celle du coéquipier avec Décoration militaire augmentent de 20 points pendant 3 tours. Lorsqu'un personnage qui bénéficie de Décoration militaire utilise une ATQ normale ou une compétence, Cérydra régénère 5 points d'énergie.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  75
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits2500
Présage éthéré2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Gémissement retentissant3
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Lamentation éternelle3

Eidolons

Monopole du pouvoirMonopole du pouvoirMonopole du pouvoir
Les DGT infligés par le personnage avec Décoration militaire ignorent 16% de la DÉF des cibles. Si l'état Décoration militaire évolue en Noblesse, les DGT de compétence infligés par le personnage ignorent 20% supplémentaires de la DÉF de la cible. Lorsque Cérydra utilise sa compétence, une cible alliée désignée régénère 2 points d'énergie.
Rêves d'un peuple à forgerRêves d'un peuple à forgerRêves d'un peuple à forger
Le personnage avec Décoration militaire inflige 40% de DGT supplémentaires. Lorsqu'un coéquipier avec Décoration militaire est sur le champ de bataille, les DGT de Cérydra augmentent de 160%.
Brûlent les lois du passéBrûlent les lois du passéBrûlent les lois du passé
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Royaumes des mortels reforgésRoyaumes des mortels reforgésRoyaumes des mortels reforgés
Augmente le multiplicateur de DGT d'ultime de 240%.
Faveurs et affronts rendusFaveurs et affronts rendusFaveurs et affronts rendus
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Un voyage nous menant vers les étoilesUn voyage nous menant vers les étoilesUn voyage nous menant vers les étoiles
La PÉN de RÉS à tous les types du personnage avec Décoration militaire augmente de 20%, et le multiplicateur des DGT additionnels déclenchés par Décoration militaire augmente de 300%. Lorsqu'un coéquipier sur le champ de bataille bénéficie de Décoration militaire, la PÉN de RÉS à tous les types de Cérydra augmente de 20%.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

170 responses to “Cérydra”

  1. Accidentally posted this as a reply so I am posting this again on the main thread.

    I really wanted to get her but I just don’t know what I would do with her if I ended up pulling for her. My Phainon and Anaxa teams are already clearing within the minimum cycles so I feel like she wouldn’t add much to my teams. It’s a shame because I really do like her character design. Maybe I’ll get her on a rerun? For now I’m saving for evil march 7th and preservation dan heng (assuming he’s not free).

      
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    • is there even a chance that he might be free? they already gave free archer doubt they’ll give another right as his banner ends. or was they such news

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      • When Hoyo announced that Archer would be free in the 3.4 livestream, they also said another 5* limited character would be given out “later this year” explicitly in additoon to Archer.

        We’re pretty sure that character is Dan Heng.

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  2. Probably a decent unit to pull on rerun for Phainon users, but not right now, he still destroys content without her.

    After V5 she’s actually not bad at all, just not necessary right now.

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  3. Checked her v5 buffs, looks like she’s a lot stronger now. However, she still runs into the issue of being too niche. Might consider pulling for her now since none of the other 3.5 banners interest me.

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  4. *sigh* I hope Hoyoverse doesn’t start a trend of releasing pretty, yet half-assed characters that will be buffed 6+months later after release.

      
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    • 1.x Characters (like Kafka etc.) are only getting Buffed now in 3.x so if Cerydra gets Buffed (or later units) it will be much later than 6 Months.
      More like 2 years in 5.x or later!

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    • Cery doesn’t need a buff, her power level is fine. It’s just that her kit is incredibly niche.

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  5. My idea for a rework for Cerydra’s kit:
    (Do note that all skills are at Level 15.)
    Basic ATK: (Changed into Blast.)
    “Deal Wind DMG equal to 175% of Cerydra’s ATK to the main target, and 130% to adjacent enemy targets. And gain 1 Charge.”
    Passive:
    “Characters with “Military Merit” increase their ATK by an amount equal to 30% of Cerydra’s ATK. When the character uses Basic ATK or Skill, Cerydra does an additional ATK of her Basic ATK.
    Cerydra cannot gain Charges while Coup de Main is in effect, and will not perform the additional ATK. “Military Merit” only takes effect on the most recently applied target. When the target changeds, Cerydra’s Charge is reset to 0.”
    Skill:
    “Grants “Military Merit” to one designated target, which gives a 15% Crit Rate buff, and gives Cerydra 2 Charge. Maximum Charge is 8 points. When Charge reaches 6 points, “Military Merit” upgrades to “Peerage” and dispels their CC Debuff. Characters with “Peerage” gain 75% Crit DMG and 25% Crit Rate for Skill DMG (Excess Crit Rate will be turned into Crit DMG.) and trigger a Coup de Main when using their skill on enemies.
    When Cerydra’s Charge is 7/8, the character with “Peerage” will gain an additional 10%/20% All-Type RES PEN for the Skill.”
    Ultimate:
    “Gains 2 Charge. Deals Wind DMG equal to 288” of Cerydra’s ATK to all enemies, additionally performs a Basic ATK right after, and give the character with “Military Merit” 25% Crit DMG for their next skill. If there are no characters with “Militarly Merit” on field, prioritizes granting “Military Merit” to the character in position 1 in the team lineup.”
    Traces:
    Seeker:
    “When Cerydra’s ATK is greater than 2000, for every 100 ATK exceeded, increases this both this unit and the character with “Military Merit” CRIT DMG by 10%, up to a maximum of 80%.”
    Observer:
    “Increases Cerydra’s CRIT Rate by 100%. While Cerydra’s Charge is at 0, Cerydra will do a Basic ATK. ”
    Conqueror:
    “When using a Skill, increases the SPD of this unit and teammates with “Military Merit” by 25 for 3 turn(s). When a character with “Military Merit” uses Basic ATK or Skill, Cerydra regenerates 5 Energy.”
    Eidolons:

    E1:
    Stays the same.

    E2:
    Stays the same.

    E3:
    Stays the same.

    E4:
    “Increases Ultimate DMG multiplier by 240%, and gives all allies (Except the character with “Military Merit”.) a SPD Buff of 20 when using Ultimate.”

    E5:
    Stays the same.

    E6:
    “Characters with “Military Merit” increase their All-Type RES PEN by 5%. After they use an attack, Cerydra deals 1 additional instance of Wind Additional DMG equal to 360% of her ATK. This effect can be triggered up to 20 time(s). The trigger count resets whenever Cerydra uses her Ultimate. While a teammate with “Military Merit” is present on the field, Cerydra’s All-Type RES PEN increases by 25%.”

      
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    • Basically, souped up E4 Bronya with buffs, can’t say it hasn’t crossed my mind.
      Your basic is broken OP:
      Imagine doing two-thirds of a Blade enhanced basic on your support. And they will have 4k ATK minimum. And they have 100% CR. And they stack CD. And they do it over twice as much, without depending on speed.
      On your support.
      Turn 1:
      Basic+1 from being at 0, (1)
      Cery turn, +2, (3)
      Carry skill+1, basic+1, (5)
      Cery ult is likely already up+2, basic+1, (8)
      AA (sunday) Carry double skill, (0)
      Cery basic for being at 0, (1)

      ~1000% ATK damage to main target from the support on turn 1, all with >4k ATK, 100%CR and stacking CD. Not to mention being a support and a double skill rotation of 1 to 1.5 turns.

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    • Literally almost every skill based dps char is on top of the meta currently, it’ll be better if they made her as generalist support that synergize very well with older dps like DHIL. We don’t need another buffer for Phainon, Aglaea, Anaxa, or Archer smh.

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      • Ah, yes, those powerful Aglaea skill attacks…
        But regardless we’re in a good spot for generalist supports: Cipher/Tribbie/SW/Sunday/Robin/RM. Your boy DHIL doesn’t need (another) dedicated buffer, he needs his rework/buff.

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  6. what do we think would be the best stopping point with e3s1 phainon, e0s1 sunday, and e0s1 bronya?

      
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    • For E2S1 Phainon, Cerydra E0S1 is only 6% better than RM E0S1 (see Cerydra mains for in depth calcs). I would just suggest you to get E1 Sunday and use RM E0S1 as you will do more damage than Cerydra.

      If you really want Cerydra, you need to pull her E1, or not pull her at all.

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      • Kafka and SW is future proof they said meanwhile Robin is RM sidegrade outside of FUA.
        Notice how people always wrong LMAO

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    • Yea, if they don’t make impactful changes in V5, I’m super uninterested in a Phainon-only support. Eventually someone down the line will be compatible, but I doubt she’s going to end up like RM or Robin.

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      • It’s Sparkle 2.0, but WORSE!

        She MIGHT find good use again for another unit 10 patches after. That is, if no other unit was made for that current DPS. Hope she gets her own “Archer”. Otherwise, she is just a wasted pull.

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  7. V3 is here … damn

    As initially reviewed she’s horrible and the buff did nothing to change that. Cerydra is solely a Phainon support, that’s it. I think she’s the only character in the game who can’t utilize her whole kit alone, that’s how sad the situation is

    There is really no reason to pull for this character, with Cyrene around the corner as well. This is JQ all over again but worse, JQ at least was a universal Nihility with no competition (SW wasn’t buffed, Cipher didn’t exist). There even were some Ratio and Yunli clears JQ enabled. Cerydra isn’t doing any of that. Archer has 10 better supports and for Anaxa she’s only an upgrade in sustainless teams ( a very expensive upgrade at that, not worth the opportunity cost at all, Anaxa has no shortage of synergies)

    It’s sad the kit doesn’t even have a direction. Other “DLC” like kits, say Fugue are poised to support any future Superbreak teams or dpses. Cerydra is the most niche skill centric support in the game. Have fun releasing a skill profile character, that’s attack scaling, that can cycle 6 attacks fast enough and doesn’t prefer a different support.

    There is no reason to ONLY buff skill. There is no reason to utilize an extra skill as oppose to gaining 100% advance forward or an extra action. Directly inferior to other characters. Her amp is worse than Robin, an aoe aura buffer released over a year ago, and she is a hypercarry specialized unit. Her Lightcone seems better than her whole kit atp

      
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    • It’s all thanks for Anaxa being busted

      They could have made Cerydra the best support for skill-based atk/crit DPS hypercarry in general, but making her that way would only benefit Anaxa more than Phainon himself. As you know, Anaxa is a better DPS than Phainon with the current support available, so they were forced to make Cerydra’s kit more niche like this.

      Anyway if you like Cerydra then just pull Phainon for her, vice versa. Very simple lol

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      • Correct, and Phainon is the only one that can fully optimize her buff due to him being able snapshot the buff since you always made him in ‘Peerage’ condition before ult which is easy non rng-able to manage.

        Ppl think that her buff isn’t compatible with Phainon bc he already have lot of atk and cdmg which is completely untrue, in fact even if you manage to get him into 9k atk or 500% cdmg it’ll took way more than that to even reach the noticeable amount of “diminishing return” thanks to his high scaling nature.

        Cerydra V3 buff for Phainon is actually better than any available support out there even if we don’t include her abillity to let E0 Phainon cast 2 additional meteor during his ult (if you play her correctly).

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    • “When Cerydra is in the Departed state, the All-Type RES PEN of the Skill DMG dealt by the character with “Peerage” increases by 10%.”

      The kit designers really made her a BiS for Phainon 🥀🥀🥀

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    • Not even Phainon allows her to fully utilize her kit, as her traces tend to make a her a sub DPS, which is completely useless in a Phainon team as she is departed and can’t attack at all.

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    • I honestly think cerydra will have some synergy with Marth SP and cyrene, but i could get wrong.
      This is still a shame that she lacks so much versatility.

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