Cérydra

Cérydra
CérydraConceptsCérydra
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
VoieClass L’Harmonie
TypesClass Vent
Matériaux de personnage
Crédits308K
Présage éthéré15
Gémissement retentissant15
Bourgeon du crépuscule65
Lamentation éternelle15
Matériau de Trace
Crédits3M
Note du firmament18
Présage éthéré41
Séquence céleste69
Gémissement retentissant56
Mélodie céleste139
Lamentation éternelle58
Anamèse d'orage diurne12
Voies de la destinée8
HistoireL’Empire du Nord, une dynastie perdue dont les terres glacées s’embrasent d’une ambition de conquête.
Cérydra la souveraine, Héritière chryséenne qui porte la flamme divine de la Loi, dispose tes pièces sur l’échiquier, défie les dieux dans leur propre jeu, juge les coupables aux cœurs rebelles et forge en ce monde les fondements de la Chasse aux flammes.
« Nous n’en avons pas fini. L’expédition d’Amphoreus s’étend jusqu’aux étoiles du cosmos ! »

Sommaire
Stats
Compétence
Traces
Eidolons
Cône de lumière
Inventaire
Gallery
Voix
Histoire

Stats

NiveauATQDÉFPVVITChances de coup critiqueDGT CRITProvocationÉnergieMatériaux de personnage
184.4866185995%50%100130
20164.74128.7360995%50%100130
Crédits4000
Présage éthéré5
20+198.53155.1434995%50%100130
30240.77188.1527995%50%100130
Crédits8000
Présage éthéré10
30+274.56214.5601995%50%100130
40316.8247.5693995%50%100130
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Bourgeon du crépuscule3
40+350.59273.9767995%50%100130
50392.83306.9859995%50%100130
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Bourgeon du crépuscule7
50+426.62333.3933995%50%100130
60468.86366.31026995%50%100130
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Bourgeon du crépuscule20
60+502.66392.71100995%50%100130
70544.9425.71192995%50%100130
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Bourgeon du crépuscule35
70+578.69452.11266995%50%100130
80620.93485.11358995%50%100130
NiveauMatériaux de personnage
1
20
Crédits4000
Présage éthéré5
20+
40
Crédits16000
Gémissement retentissant6
Bourgeon du crépuscule3
40+
50
Crédits40000
Gémissement retentissant9
Bourgeon du crépuscule7
50+
60
Crédits80000
Lamentation éternelle6
Bourgeon du crépuscule20
60+
70
Crédits160K
Lamentation éternelle9
Bourgeon du crépuscule35
70+
80

Compétence

Grand roqueGrand roque - ATQ normale | Cible unique
Régénération d'énergie : 20
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cérydra à un ennemi désigné.

Inflige des DGT de vent mineurs à un ennemi unique.
Niveau 10
Promotion en reinePromotion en reine - Compétence | Soutien
Régénération d'énergie : 30
Rupture de faiblesse : 0
Accorde Décoration militaire à un personnage allié désigné et Cérydra obtient  point de charge. La limite de charge est de  points. Après avoir atteint  points de charge, la Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse, et les malus de contrôle du personnage se dissipent. Le personnage avec Noblesse est considéré comme bénéficiant également de Décoration militaire. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence augmenter de et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter de . D'autre part, lorsqu'il utilise sa compétence sur une cible ennemie, il déclenche un Coup de main. À la fin du Coup de main, consomme  points de charge et Noblesse dévolue en Décoration militaire.

Accorde Décoration militaire à un personnage allié et Cérydra gagne de la charge. Après avoir atteint #4[i] points de charge, l'état Décoration militaire du personnage allié évolue automatiquement en Noblesse. Le personnage avec Noblesse voit ses DGT critiques de compétence et sa PÉN de RÉS à tous les types augmenter et il peut déclencher un Coup de main.
Niveau 15
Coup du bergerCoup du berger - Ultime | ZdE
Régénération d'énergie : 5
Rupture de faiblesse : ZdE : 60
Gagne  points de charge. Inflige des DGT de vent équivalents à de l'ATQ de Cérydra à tous les ennemis. Si aucun personnage ne bénéficie de Décoration militaire sur le champ de bataille, accorde en priorité Décoration militaire au personnage en position 1 dans l'équipe actuelle.

Gagne des points de charge. Inflige des DGT de vent à tous les ennemis.
Niveau 15
Ave ImperatorAve Imperator - Talent | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire d'un montant équivalent à de l'ATQ de Cérydra. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise son ATQ normale ou sa compétence, Cérydra gagne  point de charge, mais ne peut pas gagner de charge lors du Coup de main. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent additionnels équivalents à de son ATQ. Cet effet peut être déclenché  fois. Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque Cérydra utilise son ultime. Décoration militaire ne s'applique qu'à la dernière cible affectée, et la charge de Cérydra passe à 0 lorsque la cible change.

Augmente l'ATQ du personnage avec Décoration militaire. Lorsque le personnage avec Décoration militaire utilise une ATQ normale ou une compétence, Cérydra obtient de la charge. Après que le personnage avec Décoration militaire a utilisé une attaque, Cérydra inflige en plus des DGT de vent mineurs additionnels.
Niveau 15
AttaqueAttaque
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : Cible unique : 30
Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant en entrant en combat.

Niveau 1
InitiativeInitiative - Technique | Soutien
Régénération d'énergie : 0
Rupture de faiblesse : 0
Obtient Décoration militaire après avoir utilisé la technique. Lors du changement de personnage actif, Décoration militaire est transférée au personnage actif actuel. Au début du prochain combat, utilise automatiquement une compétence une fois sur le personnage avec Décoration militaire sans consommer de points de compétence.

Accorde Décoration militaire au personnage actuellement actif. Utilise automatiquement la compétence sur le personnage avec Décoration militaire au début du prochain combat.
Niveau 1

Traces

VeniVeni
Nécessite l'élévation de personnage  2
Lorsque l'ATQ de Cérydra est supérieure à 2000, pour chaque tranche de 100 points d'ATQ en excédent, ses DGT critiques augmentent de 18%, jusqu'à un maximum de 360%.
Crédits5000
Note du firmament3
Anamèse d'orage diurne1
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  2
L'ATQ augmente de 4%.
Crédits5000
Note du firmament3
Présage éthéré6
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Gémissement retentissant3
VidiVidi
Nécessite l'élévation de personnage  4
Augmente les chances de coup critique de Cérydra de 100%. Lorsque la limite de charge de Cérydra n'est pas atteinte, Cérydra gagne 1 point de charge si un personnage avec Décoration militaire utilise son ultime pour la première fois. Cet effet ne peut être déclenché qu'une fois par combat.
Crédits20000
Séquence céleste5
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  4
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits20000
Séquence céleste5
Gémissement retentissant4
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite l'élévation de personnage  5
L'ATQ augmente de 6%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Lamentation éternelle3
ViciVici
Nécessite l'élévation de personnage  6
Lorsque Cérydra utilise une compétence, sa VIT et celle du coéquipier avec Décoration militaire augmentent de 20 points pendant 3 tours. Lorsqu'un personnage qui bénéficie de Décoration militaire utilise une ATQ normale ou une compétence, Cérydra régénère 5 points d'énergie.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Voies de la destinée1
Anamèse d'orage diurne1
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  6
Les PV max augmentent de 6%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
ATQ ↑ATQ ↑ (ATQ)
Nécessite un personnage de Niv.  75
L'ATQ augmente de 8%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite un personnage de Niv.  80
Les DGT de vent augmentent de 6.4%.
Crédits160K
Mélodie céleste8
Lamentation éternelle8
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Les DGT de vent augmentent de 3.2%.
Crédits2500
Présage éthéré2
Augmentation de PVAugmentation de PV (PV)
Nécessite l'élévation de personnage  3
Les PV max augmentent de 4%.
Crédits10000
Séquence céleste3
Gémissement retentissant3
Augmentation des DGT de ventAugmentation des DGT de vent (Augm. des DGT de vent)
Nécessite l'élévation de personnage  5
Les DGT de vent augmentent de 4.8%.
Crédits45000
Mélodie céleste3
Lamentation éternelle3

Eidolons

Monopole du pouvoirMonopole du pouvoirMonopole du pouvoir
Les DGT infligés par le personnage avec Décoration militaire ignorent 16% de la DÉF des cibles. Si l'état Décoration militaire évolue en Noblesse, les DGT de compétence infligés par le personnage ignorent 20% supplémentaires de la DÉF de la cible. Lorsque Cérydra utilise sa compétence, une cible alliée désignée régénère 2 points d'énergie.
Rêves d'un peuple à forgerRêves d'un peuple à forgerRêves d'un peuple à forger
Le personnage avec Décoration militaire inflige 40% de DGT supplémentaires. Lorsqu'un coéquipier avec Décoration militaire est sur le champ de bataille, les DGT de Cérydra augmentent de 160%.
Brûlent les lois du passéBrûlent les lois du passéBrûlent les lois du passé
Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.
Royaumes des mortels reforgésRoyaumes des mortels reforgésRoyaumes des mortels reforgés
Augmente le multiplicateur de DGT d'ultime de 240%.
Faveurs et affronts rendusFaveurs et affronts rendusFaveurs et affronts rendus
Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.
Un voyage nous menant vers les étoilesUn voyage nous menant vers les étoilesUn voyage nous menant vers les étoiles
La PÉN de RÉS à tous les types du personnage avec Décoration militaire augmente de 20%, et le multiplicateur des DGT additionnels déclenchés par Décoration militaire augmente de 300%. Lorsqu'un coéquipier sur le champ de bataille bénéficie de Décoration militaire, la PÉN de RÉS à tous les types de Cérydra augmente de 20%.

Cône de lumière

ConceptsRaretéVoieATQDÉFPVCompétenceMatériaux de personnage
Chœur
Chœur3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente l'ATQ de tous les alliés de 8% après être entré en combat. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulées.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Roues d'engrenage
Roues d'engrenage3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsque le porteur attaque ou qu'il est touché. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Harmonisation
Harmonisation3
RarstrRarstrRarstr
harmony-class317.52264.6846.72Augmente la VIT de tous les alliés de 12 points pendant 1 tour en entrant en combat.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Souvenirs du passé
Souvenirs du passé4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Augmente l'effet de Rupture du porteur de 28%. Le porteur régénère 4 points d'énergie supplémentaires lorsqu'il attaque. Cet effet ne peut pas être déclenché plus d'une fois par tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Rendez-vous avec les planètes
Rendez-vous avec les planètes4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36330.751058.4Si un allié inflige le même type de DGT que le porteur lorsqu'il entre en combat, les DGT infligés augmentent de 12%.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Ça n'arrête pas de danser !
Ça n'arrête pas de danser !4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56L'action de tous les alliés est avancée de 16% lorsque le porteur utilise son ultime.
Symphonie de stellaris
Gyrocœur artisanal
Nuages taillés dans la lune
Nuages taillés dans la lune4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class476.28330.75952.56L'un des effets suivants s'applique aléatoirement en début de combat et à chaque fois que le tour du porteur commence : l'ATQ de tous les alliés augmente de 10%, les DGT critiques de tous les alliés augmentent de 12% ou le taux de régénération d'énergie de tous les alliés augmente de 6%. L'effet appliqué ne peut pas être identique au précédent et le remplace. L'effet appliqué est supprimé lorsque le porteur est à terre. Les capacités du même type ne se cumulent pas.
Symphonie de stellaris
Volonté de conquérant
Le combat n'est pas terminé
Le combat n'est pas terminé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2463.051164.24Augmente le taux de régénération d'énergie du porteur de 10% et restaure 1 point de compétence lorsqu'il utilise son ultime sur un allié. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 utilisations de l'ultime du porteur. Lorsque le porteur utilise sa compétence, le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) inflige 30% de DGT supplémentaires pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Médaille de la crinière d'argent
Passé et futur
Passé et futur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class423.36396.9952.56Lorsque le porteur utilise sa compétence, les DGT infligés par le prochain allié à agir (à l'exception du porteur) augmentent de 16% pendant 1 tour.
Symphonie de stellaris
Noyau des méandres
Reflet du passé
Reflet du passé5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
harmony-class529.2529.21058.4Augmente l'effet de Rupture du porteur de 60%. Augmente les DGT de tous les alliés de 24% pendant 3 tours lorsque le porteur utilise son ultime. Si l'effet de Rupture du porteur est supérieur ou égal à 150%, il récupère 1 point de compétence.
Tous les alliés régénèrent immédiatement 10 points d'énergie au début de chaque vague. Les capacités du même type ne peuvent pas être cumulés.
Symphonie de stellaris
Branche-lumière immortelle
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Voix

Langue
Titleloc_sound

Histoire

TitleTexte

168 responses to “Cérydra”

  1. I don’t get why people treat her as “underwhelming support” and want more buffs in her kit. She is clearly designed similar to Jade but with ultimate dmg instead of follow up. She already has insane atk/crit stats, they will probably give her better dmg multiplier on ult or better energy economy.

      
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    • I’m assuming you meant skill instead of ultimate damage.

      The main issue is that she’s designed to be a dedicated skill buffer, and only for ATK scalers. So pretty much Sparkle 2.0 for guys like Phainon, but even less useful as a general support – on 13 damage dealers, she’s either next to useless (Yunli – stats are nice, but extra skills are very unimportant), they’d love but don’t scale on ATK (Mydei), or literally completely useless (Blade).

      The other issue is that there are plenty who would like her kit, and could make use of a doubled skill usage:
      >Sushang
      >Hook
      >Dan Heng
      >Seele
      >Yanqing
      I think you see the problem here.

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      • Nah, I meant her personal ultimate damage. It’s just so sad to see those 4000+atk/360cdmg/100crate being completely wasted. Even in showcases with Anaxa&Tribbie her personal damage is negligible in 3 target scenarios (and without aoe buffer it’s just nonexistent).
        And since they doubled down on her being niche support in v3 my expectation are quite low now.

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        • at E0 her personal damage is just a bonus tho pretty much like every other support except Robin in Feixiao and Aglaea team, her main selling point is Phainon support.

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  2. ʜᴇʟʟᴏ(•̀’◡’•̀)ノ
    My name is Checky, and starting today, I will be writing my personal headcanons on Cerydra on a day to day basis leading up to her eventual release.(hope she comes home)

    Day #1
    She looks like the type of person cannot physically open a bottle of champagne in the normal fashion. It must be preceded by a speech and sabered dramatically, even if it’s a picnic or a Tuesday breakfast.

      
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  3. Kit feels way too lackluster atp. Her kit relies on the DPS getting action advanced to max her charges quickly.

    If she’s to be BiS for Phainon, then buffing even more atk/crit is not the way to go – he’s got a bunch of self buffs for that and Sunday, Bronya/Sparkle, Tingyun/Huohuo provide even more. It’s saturated compared to dmg%, def ignore, vulnerability, res pen. Ruan Mei does a bunch of those things and I even got better results doing so but she doesn’t give enough coreflames compared to the others in the long run.

    Her personal damage is not important in a Phainon team and unless that speed buff is a base speed increase, it just messes our current speed tuning a bit.

      
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    • Phainon’s always going to be oversaturated since he wants to be directly buffed, and buffs aren’t a good source of debuffs.

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      • We already had previous cases of such (debuff like) buffs – def ignore on Sunday/Ruan Mei E1, vulnerability on Tribbie which they can reword it as a buff that triggers his coreflames count and even True DMG is better. They did add a 10% RES PEN now which buffs as much as that 72 cdmg on a Phainon team.

        I missed reading the skill copy mechanic when I made the original post, and that will ultimately determine whether to pull or not. The raw stats buffs are still mid.

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  4. her lightcone passive is gonna get changed, right? Compared to Sunday and Bronya’s sigs, giving a full skill point when ulting on a support seems like… a lot. they’ve set a precedent of needing to manage sps w/ supports, so giving Cerydra a free skill point each ult seems wild

      
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    • Not really? The only harmony’s that need to manage SP are Bronya… and like Yukong. Everyone else is either neutral or positive in a meaningful manner.
      Bronya LC gives 1 SP every 2 ults, Sunday’s every 2 instances of ult or skill.

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    • Do u know what Sunday’s LC does? It gives SP – and a lot at that. It makes Sunday go from an SP Neutral character (once his ult is in use) to an SP positive character (with his ult in use; and an SP neutral without ult)

      It also gives energy to himself and dmg bonus to the ally target of his skill and/or ult.

      If anything, Cerydra’s LC is underpowered compared to Sunday’s if considering universal usage.

      Tingyun gets a BiS (i think) LC, being Cerydra’s LC. Tingyun is the only character aside from Cerydra herself that can make full use of Cerydra’s LC. Robin can use the attack buff, but thats it. She would perfer her own LC over Cerydra’s.

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    • If not for the fact that I have an insanely cracked ATK body on Musketeer, I would be using Eagle.

      ATK% Main
      Speed 8 (3)
      Crit Rate 2.9%
      Crit DMG 16.2% (2)
      Effect RES

      I also have an ok head piece. I want to re-roll it though.

      HP Main
      DEF 57 (2)
      ATK 8.6% (1)
      SPD 2
      Crit DMG (1)

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  5. Her kit looks pretty unengaging?
    It feels like she’s missing an effect or two – either some way to deterministically activate the double skill without wasting energy (imagine Phainon double skill going off at 11 coreflames before ult), or some reason to press skill more than once besides a marginal amount of SPD, or maybe an enhanced basic or something.

    Kinda feels like Fugue minus the enhanced basic, but you don’t even have to skill past the first time.

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  6. Has anyone done the math on how much she improves Phainon’s dmg per ult rotation? 30%? 40%? 50% more dmg?

      
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    • As far as I have seen, 2% compared to Robin. I’m not sure about Tribbie and Ruan Mei though.

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      • that’s bs, she literally give better buff than Robin while letting E0 Phainon cast his meteor 2 times more which is massive upgrade lol unless you think so because of the beta showcase full of skill issues

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  7. Half of her kit is useless. They’re scared shitless at the idea of giving good amp on a character that literally can duplicate an ability.

      
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      • OP was probably referring to how she provides so much self buffs instead of focusing on buffing the hypercarry like Sunday does. ATP the only buff she gives is the skill crit dmg ONLY on the duplicated skill cast outside of the SPD buff.

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        • she also gives about 1k attack (24% of her own when she’s aiming for 4k). which… still isn’t enough, but it’s there.

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          • >A kit that enables a unique interaction (doubling skills), but weaker buffs
            >A kit that doesn’t do anything too special, but has stronger generic buffs (think Tribbie)
            >Power creep
            Pick one (1).

  8. So if her skill only affects Skill DMG, would an E6 Acheron not benefit from it at all? Does Acheron’s E6 make her basic/skill count as only ultimate dmg or both basic/skill AND ultimate dmg?

    Either way she looks really cool, I’m gonna keep an eye out here to see if she changes before release.

      
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    • They count as both their original DMG and as Ult DMG. Even then, I don’t Cerydra is gonna do anything much for an E6 Acheron.

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  9. say what if someone like jingliu were to use their enhanced skill and run out of synergy stacks would the enhanced skill be used or not?

    in another scenario like archer is there a chance of triggering multiple skill usage since they occur in the same turn? or will he just generate more charges for mm

    in a hypothetical scenario (like future character) what about skills that can only be used under very specific conditions or if there are cases that disable the said said will it be replicated anyway

    on a side note:
    1. I use a team of castorice, RMC, bronya and luocha
    2. for phainon I have sunday
    3. i have ruan mei, aven, lingsha and all 4 star character
    4. i have like 40 pulls saved up and really do not want to skip saber
    5. any team recommendation around phainon and adjustments to team castorice
    6. should I pull for cerydra or will there be any other alternative to her considering I want to save for saber, like cerene or other characters

      
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    • That depends on whether it’s the whole skill, effects and all, copied, or simply doubling the attack part.
      For example, Jingliu’s enhanced skill does:
      – damage
      – drains HP from teammates
      – consumes 1 syzygy stack

      If it’s just the damage copied, Jingliu and etc. (Herta specially!) will enjoy the double skill without worry, while someone like Archer who buffs himself on skill use will “lose” a stack. Someone like Hysilens, who gains advantage not on skill use but through passives, will not be affected by the exact way double skill works.

      There’s nothing on Cery’s side banning multiple Coup de Main triggers in one turn, but currently even Archer can’t do it since he is only allowed 5 skills per turn – lets say the first skill triggers CoM, even with Cery using her ult mid-turn you can only obtain 6 charge after Archer’s last skill.

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