| Chor | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. | |
| Einklang der Zahnräder | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden. | |
| Vermittlung | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12 Pkt. | |
| Erinnerungen an die Vergangenheit | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden. | |
| Planetarisches Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12% erhöht. | |
| Tanz! Tanz! Tanz! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16% vorgezogen. | |
| Den Mond schnitzen, die Wolken weben | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist. | |
| Der Kampf ist nicht vorbei | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 30% erhöht. | |
| Vergangenheit und Zukunft | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 16%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat. | |
| Das Ich im Spiegel | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 24% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. | |
46 responses to “”
For Saber would it be Sunday or Cerydra or both for her?
I’m prepping for Cerydra and haven’t gotten to relics/planers. Does anyone have early calcs for relics/planers? or are we thinking a new relic set will come out? oh and any thoughts on preferred speed or er requirements?
currently I plan to go for lightcone to, but just in case, any calcs on best f2p cone?
Are they really out of ideas for harmony units that they have to make another Bronya sidegrade? Like they really can’t think of any other stats a support can give you other than atk and crit dmg?
I don’t know if you’re ragebaiting but there is no shot that you genuinely think this is remotely similar to Bronya.
The only stats that a harmony character (an offensive support character) should be able to supply are Crit. dam, crit. rate, attack and speed.
Crit rate should VERY rarely be given in a support characters kit considering how powerful a stat it is. That leaves speed, crit damage and attack.
Speed is also ridiculously powerful and usually gets implemented in a different way (advance forwards).
So we now have 2 realistic options for upgrading stats, crit damage and attack. If it’s not a gimmick support that provides other uses (Like Sparkle or Hanya) for a support to be able to compete it needs to give both of these stats. That’s the baseline requirement for a harmony character.
Now about Bronya. The main point of running Bronya is for her advance forward and dmg% increase on next attack. Both of those utilities, are nowhere listed in this kit. Just because Bronya came first, doesn’t mean everything is a copy of her.
she dont have 100% adv or extra turn like brony
only 1 additional skill that require 6 skills to activate
For clarification on Coup de Main and where it says “trigger a Coup de Main when using a Skill on enemies”: When Coup de Main is triggered, it copies the ability that is about to be used, immediately uses it, then uses the original ability.
Site does not really clarify it that much, but it definitely takes a gambit and runs with it.