| Chor | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht nach Kampfeintritt den ANG aller Verbündeten um 8%. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. | |
| Einklang der Zahnräder | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Nachdem der Träger Angriffe einsetzt oder getroffen wurde, werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden. | |
| Vermittlung | 3 | harmony-class | 317.52 | 264.6 | 846.72 | Erhöht beim Kampfeintritt die GES aller Verbündeten für 1 Rd. um 12 Pkt. | |
| Erinnerungen an die Vergangenheit | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 28%. Nach dem Angriff werden zusätzlich 4 Pkt. Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Runde ausgelöst werden. | |
| Planetarisches Rendezvous | 4 | harmony-class | 423.36 | 330.75 | 1058.4 | Wenn ein Verbündeter nach Kampfeintritt denselben SCH-Typ wie der Träger verursacht, wird der zugefügte SCH um 12% erhöht. | |
| Tanz! Tanz! Tanz! | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Nach dem Einsatz des Ultimates des Trägers werden die Aktionen aller Verbündeten um 16% vorgezogen. | |
| Den Mond schnitzen, die Wolken weben | 4 | harmony-class | 476.28 | 330.75 | 952.56 | Zu Beginn des Kampfes und zu Beginn der Runde des Trägers wird zufällig einer der folgenden Effekte ausgelöst: Erhöht den ANG aller Verbündeten um 10%; Erhöht den KRIT-SCH aller Verbündeten um 12%; Erhöht die Energie-Regenerationsrate aller Verbündeten um 6%. Der ausgelöste Effekt kann nicht mit dem zuletzt ausgelösten Effekt identisch sein und ersetzt den vorherigen Effekt. Effekte der gleichen Art sind nicht stapelbar. Der Effekt wird entfernt, wenn der Träger handlungsunfähig ist. | |
| Der Kampf ist nicht vorbei | 5 | harmony-class | 529.2 | 463.05 | 1164.24 | Erhöht die Energie-Wiederherstellungsrate des Trägers um 10% und stellt beim Einsatz des Ultimates auf Verbündete 1 Fertigkeitspunkt wieder her. Dieser Effekt kann nach jeweils 2 Einsätzen des Ultimates ausgelöst werden. Nach dem Einsatz der Fertigkeit wird der verursachte SCH des Verbündeten, der als nächstes eine Aktion ausführt (außer dem Träger), für 1 Rd. um 30% erhöht. | |
| Vergangenheit und Zukunft | 4 | harmony-class | 423.36 | 396.9 | 952.56 | Erhöht den verursachten SCH des nächsten aktiven Verbündeten (außer dem Träger) für 1 Rd. um 16%, nachdem der Träger seine Fertigkeit eingesetzt hat. | |
| Das Ich im Spiegel | 5 | harmony-class | 529.2 | 529.2 | 1058.4 | Erhöht den Brucheffekt des Trägers um 60%. Wenn der Träger seinen Ultimate einsetzt, wird der verursachte SCH aller Verbündeten für 3 Rd. um 24% erhöht. Wenn der Brucheffekt des Trägers 150% oder mehr beträgt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Zu Beginn jeder Kampfwelle werden bei allen Verbündeten 10 Pkt. Energie wiederhergestellt. Effekte desselben Typs sind nicht stapelbar. | |
13 responses to “”
For clarification on Coup de Main and where it says “trigger a Coup de Main when using a Skill on enemies”: When Coup de Main is triggered, it copies the ability that is about to be used, immediately uses it, then uses the original ability.
Site does not really clarify it that much, but it definitely takes a gambit and runs with it.
Is there another way to get “Military Merit” except for skill (+1) and Ultimate(+2)? So the DPS can reach 6 point and become “Nobility” faster?
Depends on the DPS really. I’ll use an example with Anaxa:
1) Cerydra uses Skill on Anaxa. +1 Merit
2) Anaxa uses Basic ATK or Skill, +1 Merit
3) If Anaxa has applied QD on enemies, triggers Talent and uses Skill again, +1 Merit
4) Cerydra uses Ultimate, +2 Merit
5) Action Advance unit (Sunday, Bronya) uses their Skill on Anaxa
6) Anaxa uses Basic ATK or Skill again, +1 Merit
7) Nobility activates.
Feel free to correct if I got someting wrong.
She synergizes well with units using multiple BA or skills within one turn, ie Phainon, Archer, Anaxa. But even then, she is NOT a must have support for these units at all and is still niche to them.
To compensate her niche and her lack of support capabilities, they gave her personal damage, which is a recipe Hoyo does since a year now.
Her pull value is 7.5/10 if you have any Phainon, Archer or Anaxa, and 3/10 for the rest.
not extra turn but extra skill? Probably good for therta e2?
cerydra really need sunday to run properly. without him she is like t2 support
The 2nd video is at 2x speed.
When will people understand that sped up videos should never be the standard showcase?
2x speed mode is for hyperactive children, and for farming materials in the background while watching TV.
2x speed is not for normal gameplay and not for showcasing Animations!
Character animations look silly at 2x speed, it is unnatural and too fast to actually see and appreciate the details.
I am an old gamer, I grew up with Commodore 64 games, maybe that is why I enjoy these beautiful games now.
Just to Load a C64 game took 10 minutes! (Or even longer from Cassette Tapes!)
Is the current generation really this impatient that they cannot even enjoy video games if anything takes more than 5 minutes then it is automatically trash for them?
Paying with money in video games so “they do not have to play as much”?
Speeding up gameplay so “they do not have to play for so long”?
Stupidity on a whole new level.
ANAXAGORAS BUFF (⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷ᴗᵒ̴̶̷ꕤ)
also really vibe with the chess theme here
Wait…”When unit gains Nobility state, they gets an extra crit dmg for SKILL dmg”. Skill dmg alone? Not just all around basic and ultimate as well?
Congrats, Anaxa is the best dps in the game now
Besides that dead unit. Has less synergies than casuals have fingers. Model is chopped. Buffs are mid and underwhelming. Riddle me this: What’s the point of an extra skill when you can just get an extra turn? What’s the point of having “high amp” when you only buff skill? She has very niche usage, as a 4th slot for skill heavy units in 0 cycles, that’s about it
I don’t see her better than Sunday + Robin core.
I was hoping she’s like all around type like Tribbie or Sunday, but nope let’s make her a buffer for an atk scaler unit and only for Skill dmg user. Hp scaler mains kinda crying at corner right now lol
Oh, is this the same nerd who wrote under each new character that he’s unplayable? Would you stop writing your bullshit on this site and better go touch some weed, take a shower, and meet a girl?
Seriously dude, I even registered on the site to write this, lol
Living rent free? She’s the only character I’ve been looking forward to in months
Did you hear me say anything about Tribbie, Aglaea, Anaxa, Herta … etc
I’m only criticizing bad units. You can do what you like, just don’t complain HSR has a powercreep issue when you make bad choices. I also never said Cerydra is unplayable, just that her synergies are slim to none. Go listen to your paid hoyo CC who wants you to pull every character cuz it’s in their vested interest.