
![]() | คำนามเฉพาะ | 遐蝶 |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | 那敬爱死亡的国度,终日飘雪的哀地里亚,今日已沉入甘甜的酣眠。 冥河的女儿遐蝶,寻索「死亡」火种的黄金裔,启程吧。呵护世间魂灵的恸哭,拥抱命运的孤独 ——生死皆为旅途,当蝴蝶停落枝头,那凋零的又将新生。 |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
สัตว์เลี้ยง |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 71.28 | 66 | 222 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
20 | 139 | 128.7 | 432 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
20+ | 167.51 | 155.1 | 521 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
30 | 203.15 | 188.1 | 632 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() |
30+ | 231.66 | 214.5 | 721 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
40 | 267.3 | 247.5 | 832 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 295.81 | 273.9 | 920 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
50 | 331.45 | 306.9 | 1031 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 359.96 | 333.3 | 1120 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
60 | 395.6 | 366.3 | 1231 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 424.12 | 392.7 | 1319 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
70 | 459.76 | 425.7 | 1430 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 488.27 | 452.1 | 1519 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 | |
80 | 523.91 | 485.1 | 1630 | 95 | 5% | 50% | 100 (100) | 0 |
สกิลต่อสู้
![]() | 哀悼,死海之涟漪 - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
对指定敌方单体造成等同于遐蝶 对敌方单体造成少量量子属性伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 缄默,幽蝶之轻抚 - สกิลต่อสู้ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30 | |
消耗我方全体当前 若当前生命值不足,最多使当前生命值降至1点。 若死龙在场,战技替换为【骸爪,冥龙之环拥】。 消耗我方全体生命值,对敌方单体造成量子属性伤害的同时对相邻目标造成少量量子属性伤害。 | |
Lv. | |
![]() | 掌心淌过的荒芜 - พรสวรรค์ | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
【新蕊】上限等同于场上全体角色等级总和的 死龙在场时无法获得【新蕊】,除死龙以外我方全体每损失1点生命值会为死龙回复同等的生命值。 我方损失生命值时遐蝶获得【新蕊】,同时使遐蝶与死龙造成伤害提高,当【新蕊】达到上限可激活终结技。死龙在场时,除死龙以外我方损失生命值会为死龙回复同等的生命值。 | |
Lv. | |
![]() | 攻击 |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。 | |
![]() | 悲鸣,赐死之先声 - เทคนิค |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
使用秘技后进入持续 【冥茫】状态下主动攻击会使所有范围内的敌人进入战斗,同时召唤忆灵死龙,死龙拥有等同于【新蕊】上限 进入战斗后未召唤死龙则遐蝶回复等同于【新蕊】上限 进入【冥茫】状态,敌人无法主动靠近遐蝶, 【冥茫】状态下攻击会使所有范围内的敌人进入战斗,同时召唤忆灵死龙。进入战斗时,消耗我方全体生命值,死龙行动提前 进入战斗后未召唤死龙遐蝶回复等同于【新蕊】上限 | |
![]() | 骸爪,冥龙之环拥 - สกิลต่อสู้ | โจมตีหมู่ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีหมู่ : 60 | |
消耗除死龙以外的我方全体当前 若当前生命值不足,最多使当前生命值降至1点。 消耗我方全体生命值,遐蝶与死龙向目标发起连携攻击,对敌方全体造成量子属性伤害。 | |
Lv. | |
สัตว์เลี้ยง
![]() | 亡喉怒哮,苏生之颂铃 - ท่าไม้ตาย | อัญเชิญ |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
召唤忆灵死龙使其行动提前 死龙行动 召唤忆灵死龙使其行动提前 | |
Lv. | |
Trace
![]() | 收容的暗潮 |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
遐蝶或死龙生命大于等于 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 倒置的火炬 |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
死龙不在场时,我方每个目标溢出治疗量的 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 西风的驻足 |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
死龙消失时,为我方全体回复等同于遐蝶 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击伤害强化 (DMG คริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
DMG คริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (อัตราคริติคอล) |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | 伤害强化•量子 (เพิ่ม DMG ควอนตัม) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 暴击率强化 (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | 雪地的圣女,付记忆入殓 | ![]() |
死龙每次施放【燎尽黯泽的焰息】时,造成的伤害提高 |
![]() | 以扑翼繁花加冕 | ![]() |
召唤忆灵死龙后,遐蝶获得 |
![]() | 虔敬的旅人,于死境翩跹 | ![]() |
终结技等级+2,最多不超过 |
![]() | 拥悲怜哀歌安眠 | ![]() |
遐蝶在场时,我方全体受到治疗时的回复量提高 |
![]() | 素白的新篇,以预言装点 | ![]() |
战技等级+2,最多不超过 |
![]() | 待流年奔涌破茧 | ![]() |
遐蝶与死龙造成伤害时,量子属性抗性穿透提高 |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Victory In a Blink | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 396.9 | 846.72 | ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shadowburn | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 317.52 | 264.6 | 846.72 | เมื่อผู้สวมใส่อัญเชิญ ภูตความทรงจำเป็นครั้งแรก จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ | ![]() ![]() |
![]() | Reminiscence | 3![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 423.36 | 264.6 | 635.04 | เมื่อเริ่มต้นเทิร์นของภูตความทรงจำ จะทำให้ผู้สวมใส่และภูตความทรงจำ ต่างได้รับ "รำลึก" 1 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Geniuses' Greetings | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Sweat Now, Cry Less | 4![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 198.45 | 1058.4 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Time Woven Into Gold | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 635.04 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วพื้นฐานของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Memory's Curtain Never Falls | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1058.4 | ทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | 让告别,更美一些 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | remembrance-class![]() | 529.2 | 396.9 | 1270.08 | 使装备者的生命上限提高 当装备者的忆灵消失时,使装备者行动提前 | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
36 responses to “”
is her revive still a thing? Or was it scrapped? Cuz it feels like theres a lot of text missing on here
NOOOO I farmed “Poet of Mourning Collapse” for nothing!! I thought this would be her best relic set but her first talent makes this set useless no??? Correct me if I am wrong but if she or her dragon have 50% or more HP she gets a 40% speed buff. but the relic set “Poet of Mourning Collapse” wants as little speed as possible to get a 32% crit rate buff.
Yeah she will most likely not have over 50% HP, at least most of the time but if you time the heals poorly the crit rate would go down a lot right? Or have I missed something between the lines?
what would be her best set if not “Poet of Mourning Collapse”? Longevous Disciple would be good I guess?
From what i’ve seen from the multiple showcase, and for now for the v1 Castorice. It seems like her best teammates is Castorice(no shit) Blade (put litterally any support) gallagher.
Since the dragon heals from healing, excess healing and dmg that the allies takes, Blade is the giga healer for the dragon (in a scenario of 5 enemy) since his follow up will heal him and the excess healing he will get because of Gallagher ult, that will easly full heal the dragon. And don’t forget that ally that reduce they own hp (like blade or mydei) directly heal the dragon.
But for now i want to see a combo Castorice Jingliu with any support and gallagher, it’s the only team i didn’t saw and i wonder if it compets against Blade heal. (I think not but we never know)
All for the dragon.
So Mid, Cast, Sunday?? and a healer.
Instead of Sunday who else could I possible run? Besides RMC.
Sunday is bad for Casto, because it AA the dragon before you can heal it fully
RMC is better in this case
stupid
Am I stupid or do you actually need her E2 for her to fully benefit from the E1?
FINNALY A REMEMBRENCE UNIT THAT DOESNOT NEED SUNDAY😂.
NOW MY SUNDAY CAN BE USED ON OTHER TEAM.
HOW ABOUT SEELE PRO MAX+Luocha+that paradise never unreachable for me+rmc.
that paradise never unreachable for me use 4p eagle full spd, hp body ,orb hp,spd shoes his duty is to regenerate hp & buff those Lizard, also proc luocha aoe field heal with his fua.
Does it seem to me, or is she actually very weak in terms of skill damage? The numbers look rather low—correct me if I’m wrong. Also, her E6 seems completely unnecessary for her, unlike other characters.
As for her overall role, she kind of seems like an unclear mix of support, healer, and slight DPS, I guess? Not really sure, but that’s just how it looks to me. Correct me if I’m mistaken; I’m just judging based on the numbers.
That said, I’ll probably still pull for her—plus, the leaked skill animations look absolutely stunning.
it’s still beta v1 what do you expect from it? They’ll likely change that E6 later and probably nerf traces since 22 cr and 13 cd is kinda op. Current E6 is just a placeholder, the buff is a bit underwhelming like every other v1 E6, it will definitely be change to something else
The damage scales on HP, which has a much higher base value than the attack stat, so the lower multipliers are to compensate for that. Eg. You’d expect an HP scaling unit to have about twice as much HP as an Atk scaling unit has Atk, so the multipliers are half as much to account for that.