| Name | Zeichenbrett-Pfau | |
| Fraktion | ||
| Belohnung | ||
| Beschreibung | Die Aberration, die in der Künstlerschule entstanden ist, geht auf das Gerücht zurück, dass „die Pinsel von selbst malen“. Die Selbstvorwürfe der talentlosen Künstler, die Angst vor der Schule und die menschliche Faulheit haben sich gesammelt … All das hat sich schließlich zu dieser Form entwickelt. |
| Inhaltsverzeichnis |
| Attribute |
| Belohnung |
| Gallery |
Attribute
#5013030
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Meisterhände - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
| Beeindruckende Farben - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Tanzende Pracht - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Palettenschmelze - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht sämtliche verbleibende Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Farbtonüberlauf - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Erhält nach einem Angriff durch Verbündete im Status Farblos basierend auf dem Typ des Angreifers 1 Pkt. Farbmittel. Erhält zusätzlich eine bestimmte Menge Farbmittel, wenn dabei Hochgefühl-SCH erlitten wird. Bei 6 Pkt. Farbmittel tritt diese Einheit in den Status Farbe ein. Im Status Farblos kann der WDS nicht unter 1 sinken. Erhöht den WDS aller Typen. Dieser Effekt wird beim Schwächebruch entfernt. Wenn sich diese Einheit vom Schwächebruch erholt, wird der Effekt erneut aktiviert. |
| Chromatische Schwelle - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Wenn Farbmittel verbraucht wird, um Verbündeten zusätzlichen SCH zuzufügen, wird dieser zusätzliche SCH erhöht, wenn sich der Typ des Ziels vom Typ des zusätzlichen SCH unterscheidet. |
| Kunst der Farbe - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Beim Eintritt in den Status Farbe erhalten Verbündete basierend auf der Anzahl der aktuell am häufigsten vorhandenen Farbmittel eine bestimmte Menge Lachpunkte. Anschließend werden basierend auf den Typen der bereits erhaltenen Farbmittel die entsprechenden Schwächen erhalten und der WDS des entsprechenden Typs reduziert. Wenn sich das Ziel im Status Farbe befindet und am Ende der Runde alle Farbmittel verbraucht sind, tritt es in den Status Farblos ein. |
#501303001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Meisterhände - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
| Beeindruckende Farben - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Tanzende Pracht - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Palettenschmelze - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht sämtliche verbleibende Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Farbtonüberlauf - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Erhält nach einem Angriff durch Verbündete im Status Farblos basierend auf dem Typ des Angreifers 1 Pkt. Farbmittel. Erhält zusätzlich eine bestimmte Menge Farbmittel, wenn dabei Hochgefühl-SCH erlitten wird. Bei 6 Pkt. Farbmittel tritt diese Einheit in den Status Farbe ein. Im Status Farblos kann der WDS nicht unter 1 sinken. Erhöht den WDS aller Typen. Dieser Effekt wird beim Schwächebruch entfernt. Wenn sich diese Einheit vom Schwächebruch erholt, wird der Effekt erneut aktiviert. |
| Chromatische Schwelle - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Wenn Farbmittel verbraucht wird, um Verbündeten zusätzlichen SCH zuzufügen, wird dieser zusätzliche SCH erhöht, wenn sich der Typ des Ziels vom Typ des zusätzlichen SCH unterscheidet. |
#501303002
Sparxies Geschenk
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Meisterhände - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu. |
| Beeindruckende Farben - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| Fügt einem anvisierten Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Tanzende Pracht - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht 1 Pkt. Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Palettenschmelze - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| Fügt allen Verbündeten physischen SCH zu und verbraucht sämtliche verbleibende Farbmittel, um zusätzlichen SCH des entsprechenden Typs zu verursachen. |
| Farbtonüberlauf - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Erhält nach einem Angriff durch Verbündete im Status Farblos basierend auf dem Typ des Angreifers 1 Pkt. Farbmittel. Erhält zusätzlich eine bestimmte Menge Farbmittel, wenn dabei Hochgefühl-SCH erlitten wird. Bei 6 Pkt. Farbmittel tritt diese Einheit in den Status Farbe ein. Im Status Farblos kann der WDS nicht unter 1 sinken. Erhöht den WDS aller Typen. Dieser Effekt wird beim Schwächebruch entfernt. Wenn sich diese Einheit vom Schwächebruch erholt, wird der Effekt erneut aktiviert. |
| Chromatische Schwelle - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Wenn Farbmittel verbraucht wird, um Verbündeten zusätzlichen SCH zuzufügen, wird dieser zusätzliche SCH erhöht, wenn sich der Typ des Ziels vom Typ des zusätzlichen SCH unterscheidet. |
| Kunst der Farbe - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| Beim Eintritt in den Status Farbe erhalten Verbündete basierend auf der Anzahl der aktuell am häufigsten vorhandenen Farbmittel eine bestimmte Menge Lachpunkte. Anschließend werden basierend auf den Typen der bereits erhaltenen Farbmittel die entsprechenden Schwächen erhalten und der WDS des entsprechenden Typs reduziert. Wenn sich das Ziel im Status Farbe befindet und am Ende der Runde alle Farbmittel verbraucht sind, tritt es in den Status Farblos ein. |
#5013031
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 220239 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Schwäche | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| 妙手 - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害。 |
| 扫色 - Fähigkeit | Einzelangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 15 | |
| 对指定我方单体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 挥舞斑斓 - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗1点【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 调色盘溃流 - Fähigkeit | Flächenangriff | |
| Energie-Wiederherstellung : 10 | |
| 对我方全体造成物理属性伤害,并消耗剩余所有【颜料】造成对应属性的附加伤害。 |
| 色相溢出 - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| 【无色】状态下受到我方目标攻击后,根据攻击者的属性,获得1点【颜料】,如果在受到攻击时受到了欢愉伤害,则额外获得一定数量的【颜料】。 当【颜料】达到6点时,进入【色彩】状态。 处于【无色】状态时,韧性不会低于1点。 全属性抗性提高,弱点被击破时移除。从弱点击破状态恢复时重新获得。 |
| 色差临界 - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| 消耗【颜料】对我方目标造成附加伤害时,若我方目标的属性与附加伤害的属性不同,则该附加伤害提高。 |
| 调色艺术 - Talent | Talent | |
| Energie-Wiederherstellung : | |
| 进入【色彩】状态时,根据当前数量最多的【颜料】的数量,令我方获得一定数量的笑点,然后根据已获得的【颜料】的种类,获得对应属性的弱点,并根据【颜料】的数量降低对应属性抗性。 处于【色彩】状态下回合结束时,若已消耗所有【颜料】,则进入【无色】状态。 |
Belohnung
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赛飞儿:孩子们,他还有格调,或许比我还惨