Champion de la Marée noire

Champion de la Marée noire
Champion de la Marée noireConceptsChampion de la Marée noire
FactionClass Créature de la Marée noire
Récompense
EXP
Crédits
Présage éthéré
Fuseau de soie
Nouvelle graine de l'aube
Gémissement retentissant
Lamentation éternelle
DescriptionUne créature déformée par la Marée noire, animée uniquement par une soif de sang irrépressible.
Son esprit guerrier, jadis féroce, a été altéré par la Marée noire. Brandissant une épée massive qui lui arrive aux épaules, elle erre en quête d’une cible à détruire pour alimenter davantage le chaos du monde.

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Stats
Récompense
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Stats

#4033020

Champion de la Marée noire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Courant de l'effroiCourant de l'effroi - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Affrontement létalAffrontement létal - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus.
StatureStature - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée.
Domination de l'espritDomination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Fin prédestinéeFin prédestinée - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion.

#403302001

Champion de la Marée noire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
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 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Courant de l'effroiCourant de l'effroi - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Affrontement létalAffrontement létal - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus.
StatureStature - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée.
Domination de l'espritDomination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Fin prédestinéeFin prédestinée - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion.

#403302002

Champion de la Marée noire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000113560715848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Courant de l'effroiCourant de l'effroi - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Affrontement létalAffrontement létal - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus.
StatureStature - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée.
Domination de l'espritDomination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Fin prédestinéeFin prédestinée - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion.

#403302003

Champion de la Marée noire

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
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 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Courant de l'effroiCourant de l'effroi - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Affrontement létalAffrontement létal - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus.
StatureStature - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée.
Domination de l'espritDomination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Fin prédestinéeFin prédestinée - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion.

#403302004

Géoclès, le Destructeur de montagnes

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
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 Imaginaire20%
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 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Courant de l'effroiCourant de l'effroi - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes.
Affrontement létalAffrontement létal - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus.
StatureStature - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée.
Domination de l'espritDomination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Fin prédestinéeFin prédestinée - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion.

#4033024

黑潮斗将(错误)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776915848024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 VIT ↓0%
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 Enchevêtrement0%

Phase #1

慑敌怖军慑敌怖军 - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体及其相邻目标造成物理属性伤害。
死斗绝命死斗绝命 - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
令自身和指定我方角色及该角色召唤的目标进入【决斗】状态。并在2回合后施放【破心灭道】。优先选择增益效果数量最多的目标。
力拔云石力拔云石 - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
对指定我方单体目标造成大量物理属性伤害。
破心灭道破心灭道 - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
对我方全体目标造成大量物理属性伤害。
末路既定末路既定 - Capacité | Talent
Régénération d'énergie :
攻击对我方目标造成伤害时,被击中目标降低生命值的一部分转化为【侵蚀】

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
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Crédits
Crédits3
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Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Présage éthéré
Présage éthéré2
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Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Fuseau de soie
Fuseau de soie3
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Nouvelle graine de l'aube
Nouvelle graine de l'aube4
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Gémissement retentissant
Gémissement retentissant3
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Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Lamentation éternelle
Lamentation éternelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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