| Concepts | Champion de la Marée noire | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Une créature déformée par la Marée noire, animée uniquement par une soif de sang irrépressible. Son esprit guerrier, jadis féroce, a été altéré par la Marée noire. Brandissant une épée massive qui lui arrive aux épaules, elle erre en quête d’une cible à détruire pour alimenter davantage le chaos du monde. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#4033020
Champion de la Marée noire
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Courant de l'effroi - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Affrontement létal - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus. |
| Stature - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée. |
| Domination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
| Fin prédestinée - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion. |
#403302001
Champion de la Marée noire
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 137649 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Courant de l'effroi - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Affrontement létal - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus. |
| Stature - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée. |
| Domination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
| Fin prédestinée - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion. |
#403302002
Champion de la Marée noire
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1135607 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Courant de l'effroi - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Affrontement létal - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus. |
| Stature - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée. |
| Domination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
| Fin prédestinée - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion. |
#403302003
Champion de la Marée noire
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Courant de l'effroi - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Affrontement létal - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus. |
| Stature - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée. |
| Domination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
| Fin prédestinée - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion. |
#403302004
Géoclès, le Destructeur de montagnes
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 247769 | 158 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Courant de l'effroi - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée et aux cibles adjacentes. |
| Affrontement létal - Capacité | Renforcement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Applique l'état Duel à cette unité, à un personnage allié désigné et à son invocation. Utilise Brise-esprit après 3 tours, en ciblant prioritairement l'unité ayant le plus grand nombre de bonus. |
| Stature - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à une cible alliée. |
| Domination de l'esprit - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
| Fin prédestinée - Capacité | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsqu'une attaque de cette unité inflige des DGT à une cible, convertit une partie des PV réduits de la cible en Corrosion. |
Récompense
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She has to be the fastest of the whole team, in the full rmb team she has to be faster than hyacine.