
![]() | Concepts | Bananadministrateur bananacadémique Tisserêve |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Ce Réveilleur était à l'origine chargé du programme scolaire de l'Académie des Tisserêves. Les documents pédagogiques sont ensuite devenus des documents bananagogiques après avoir été infectés par un virus mémoriel. Sa bananagnifique silhouette sur le chantier ressemble à un mur de fer, émettant de temps en temps des sons simiesques pour réveiller les bananétudiants et les bananacollègues qui se seraient endormis. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#3002041
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 55060 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | C'est la récré ! Chargez ! - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les cibles. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de récréation. |
![]() | C'est l'heure du cours ! Assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités de son équipe. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Interruption du bananaprogramme - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de cours à l'état Canal de récréation après avoir été attaqué. Une fois dans l'état Canal de récréation, il n'est pas possible de basculer à un autre état après avoir été attaqué. |
#300204101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 27530 | 120 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | C'est la récré ! Chargez ! - Capacité | Soutien |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les cibles. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de récréation. |
![]() | C'est l'heure du cours ! Assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités de son équipe. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Interruption du bananaprogramme - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de cours à l'état Canal de récréation après avoir été attaqué. Une fois dans l'état Canal de récréation, il n'est pas possible de basculer à un autre état après avoir été attaqué. |
#3002042
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de tous les alliés lors du basculement entre l'état Canal de cours et Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Ne peut être utilisé que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Passe du Canal de cours au Canal de récréation et entre en état de Rupture de faiblesse après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
#300204201
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de tous les alliés lors du basculement entre l'état Canal de cours et Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Ne peut être utilisé que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Passe du Canal de cours au Canal de récréation et entre en état de Rupture de faiblesse après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
#300204202
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de tous les alliés lors du basculement entre l'état Canal de cours et Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Ne peut être utilisé que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Passe du Canal de cours au Canal de récréation et entre en état de Rupture de faiblesse après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
#300204203
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de tous les alliés lors du basculement entre l'état Canal de cours et Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Ne peut être utilisé que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Passe du Canal de cours au Canal de récréation et entre en état de Rupture de faiblesse après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
#300204204
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de tous les alliés lors du basculement entre l'état Canal de cours et Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Ne peut être utilisé que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Passe du Canal de cours au Canal de récréation et entre en état de Rupture de faiblesse après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
#3002043
Bananadministrateur bananacadémique Tisserêve (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 34412 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 0% | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Sauvés par le gong - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les cibles et réduit la robustesse du Personnel bananacadémique de la Forêt des merveilles (complet). Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de récréation. |
![]() | La cloche retentit ! Tout le monde, assis ! - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
Avance l'action de toutes les unités ennemies. Cette capacité ne peut être utilisée que dans l'état Canal de cours. |
![]() | Modification du bananaprogramme - Capacité | Autres |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de récréation à l'état Canal de cours. |
![]() | Incident bananacadémique - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Bascule de l'état Canal de cours à l'état Canal de récréation après avoir été attaqué un certain nombre de fois. |
![]() | Questions de cours - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
Récompense
Per Page |
|
kinda ur fault for whaling in a gacha game ngl f2p is the way to go its the most fun that way tooa