Automate araignée

Automate araignée
Automate araignéeConceptsAutomate araignée
FactionClass Jarilo-VI
Récompense
EXP
Crédits
Ancienne pièce mécanique
Pièces mécaniques
Ancien essieu
Ancien moteur
DescriptionUn automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il est destiné à remplacer les humains dans les tâches manuelles les plus élémentaires.
En combat, les Automates araignées sont très instables, capables d'exploser à tout moment lorsqu'ils sont endommagés.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#1012020

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de bélierCoup de bélier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202001

Fléau des nouveaux : Silo

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000481771009024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de bélierCoup de bélier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202002

Fléau des nouveaux : Yur

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000481771009024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de bélierCoup de bélier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202003

Robot voleur de matériel

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de bélierCoup de bélier - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#1012021

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202101

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202102

Système de soutien à distance : Cavalerie légère

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000165181006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202103

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202104

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460428192711443024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202105

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202106

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202107

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
425111111501323024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202108

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202109

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000206471006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202110

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000206471006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

#101202111

Automate araignée

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000206471006024%20%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Module chronométréModule chronométré - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante.
Module d'auto-explosionModule d'auto-explosion - Capacité | Propagation
Régénération d'énergie : 15
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible.
Chaînes de destructionChaînes de destruction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancienne pièce mécanique
Ancienne pièce mécanique2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Pièces mécaniques
Pièces mécaniques2
RarstrRarstr
Ancien essieu
Ancien essieu3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancien moteur
Ancien moteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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