| Concepts | Automate araignée | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un automate assemblé à partir d’une technologie de l’Ancien monde. Il est destiné à remplacer les humains dans les tâches manuelles les plus élémentaires. En combat, les Automates araignées sont très instables, capables d’exploser à tout moment lorsqu’ils sont endommagés. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#1012020
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202001
Fléau des nouveaux : Silo
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202002
Fléau des nouveaux : Yur
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202003
Robot voleur de matériel
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#1012021
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202101
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202102
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 16518 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202103
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202104
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 428 | 19271 | 144 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202105
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202106
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202107
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 425 | 111 | 11150 | 132 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202108
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202109
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202110
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202111
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202112
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202113
Automate araignée
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Module chronométré - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
| Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
| Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
Récompense
| Per Page |
|

Hmm fair enough. Should point that out though perhaps.