Concepts | Automate araignée | |
Faction | Jarilo-VI | |
Récompense | ||
Description | Un automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il est destiné à remplacer les humains dans les tâches manuelles les plus élémentaires. En combat, les Automates araignées sont très instables, capables d'exploser à tout moment lorsqu'ils sont endommagés. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1012020
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202001
Fléau des nouveaux : Silo
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202002
Fléau des nouveaux : Yur
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 48177 | 100 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202003
Robot voleur de matériel
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Coup de bélier - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#1012021
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202101
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202102
Système de soutien à distance : Cavalerie légère
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 16518 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202103
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202104
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 428 | 19271 | 144 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202105
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
920 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202106
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202107
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
425 | 111 | 11150 | 132 | 30 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202108
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 10324 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202109
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202110
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
#101202111
Automate araignée
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 20647 | 100 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Module chronométré - Capacité | Chargement | |
Régénération d'énergie : | |
Utilise le Module d'auto-explosion lors de l'action suivante. |
Module d'auto-explosion - Capacité | Propagation | |
Régénération d'énergie : 15 | |
S'autodétruit, infligeant des DGT de feu à une cible unique et aux unités adjacentes à la cible. |
Chaînes de destruction - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Inflige des DGT de feu aux unités adjacentes en cas de coup fatal. |
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i want fugue, I want the herta, i want new path girl. but as husbando collector I have to be strong...