| Concepts | Automate chien | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un automate assemblé à partir d’une technologie de l’Ancien monde. Il ressemble à un véhicule de transport dont la finalité a depuis longtemps été oubliée. En combat, les Automates chiens peuvent apporter leur soutien et restaurer les PV de leurs alliés. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#1012010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201001
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 442 | 1000 | 32761 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 24089 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 920 | 1000 | 15141 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 460 | 1000 | 6882 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201007
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 5506 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201008
Distorsion
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201009
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 251 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201010
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 160 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 48177 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201012
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 110 | 1000 | 8947 | 132 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201013
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201014
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 110 | 1000 | 8947 | 132 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201015
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22712 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201016
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 28906 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201017
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 10324 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201018
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201019
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 368 | 1000 | 55060 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201020
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 67448 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201021
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201022
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 19271 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201023
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Frappe verticale - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique. |
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#1012011
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 9635 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
#101201101
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 13765 | 120 | 60 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Module d'auto-guérison - Capacité | Restauration | |
| Régénération d'énergie : | |
| Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe. |
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