Automate chien

Automate chien
Automate chienConceptsAutomate chien
FactionClass Jarilo-VI
Récompense
EXP
Crédits
Ancienne pièce mécanique
Pièces mécaniques
Ancien essieu
Ancien moteur
DescriptionUn automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il ressemble à un véhicule de transport dont la finalité a depuis longtemps été oubliée.
En combat, les Automates chiens peuvent apporter leur soutien et restaurer les PV de leurs alliés.

Sommaire
Stats
Récompense
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Stats

#1012010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
4421000327611206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000240891206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
9201000151411206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201006

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100068821206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201007

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100055061206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201008

Distorsion

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000192711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201009

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
2511000192711206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
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 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
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Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000192711606024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
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 Imaginaire20%
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 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000481771206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061209024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201012

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
110100089471326024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201014

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
110100089471326024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 Quantique20%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201015

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000227121206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201016

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000289061206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201017

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000103241206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201018

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000137651206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201019

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
3681000550601206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201020

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000674481206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#101201021

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000344121206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
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 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Frappe verticaleFrappe verticale - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique.
Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

#1012011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100096351206024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Module d'auto-guérisonModule d'auto-guérison - Capacité | Restauration
Régénération d'énergie :
Restaure immédiatement des PV à toutes les unités de son équipe.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancienne pièce mécanique
Ancienne pièce mécanique2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Pièces mécaniques
Pièces mécaniques2
RarstrRarstr
Ancien essieu
Ancien essieu3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancien moteur
Ancien moteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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