
![]() | Concepts | Automate grizzly |
Faction | ![]() | |
Récompense | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Description | Un automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il a été renforcé avec une armure résistante pour pouvoir charger et protéger les Gardes de la crinière d'argent. En combat, les Automates grizzlys invoquent des Automates araignées et déclenchent une puissante attaque chargée. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1013010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301001
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 178944 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301002
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 165179 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301003
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301004
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 275299 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301005
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301006
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301007
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301008
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 825896 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301010
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 86719 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301012
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
789 | 1000 | 309711 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 92225 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301009
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 178944 | 108 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301015
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
394 | 1000 | 178944 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301016
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 123884 | 144 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301017
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 178944 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
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n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301018
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
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Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301019
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 206474 | 144 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301020
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301021
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 130767 | 144 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301022
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 144 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301023
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301024
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301025
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 89472 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301026
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 178944 | 144 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#1013011
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée et un Automate scarabée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#101301101
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 144 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée et un Automate scarabée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
#1013012
Automate grizzly (complet)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 103237 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
Phase #2
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
Phase #3
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'oblitération - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés à chaque Ordre de surcombustion. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable. |
#1013013
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
Phase #2
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
#1013014
n/a
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Toughness | ![]() | ![]() | Min RES | ![]() | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 480 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||
n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
Phase #2
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Remaniement de la puissance de feu - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de Récupération de puissance de feu au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente davantage les DGT infligés. Les effets d'augmentation de DGT sont cumulables. |
Phase #3
![]() | Ordre de destruction - Capacité | Cible unique |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique. |
![]() | Ordre de détonation - Capacité | Invocation |
Régénération d'énergie : | |
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée. |
![]() | Ordre d'enragement - Capacité | Incapacitation |
Régénération d'énergie : | |
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible. |
![]() | Ordre de surcombustion - Capacité | Chargement |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. |
![]() | Ordre d'oblitération - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Augmente considérablement les DGT infligés. À chaque fois que cette unité entre en état de charge, augmente davantage les DGT infligés. Les bonus de DGT sont cumulables. |
![]() | Remaniement de la puissance de feu - Talent | Talent |
Régénération d'énergie : | |
Entre en état de Récupération de puissance de feu au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente davantage les DGT infligés. Les effets d'augmentation de DGT sont cumulables. |
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