Automate grizzly

Automate grizzly
Automate grizzlyConceptsAutomate grizzly
FactionClass Jarilo-VI
Récompense
EXP
Crédits
Ancienne pièce mécanique
Écorce d'arbre de l'Érudition
Flamme de phase
Ancien essieu
Ancien moteur
DescriptionUn automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il a été renforcé avec une armure résistante pour pouvoir charger et protéger les Gardes de la crinière d'argent.
En combat, les Automates grizzlys invoquent des Automates araignées et déclenchent une puissante attaque chargée.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#1013010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301001

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100017894414436024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100016517914436024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100027529914436024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764914442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301006

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301007

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
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 Imaginaire20%
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 n/a0%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301008

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100082589614442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 Feu0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301010

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008671914418024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 Feu0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301012

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
789100030971114448024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301014

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210009222514442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
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Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301009

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
460100017894410842024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301015

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
394100017894414430024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301016

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100012388414424024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
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 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301017

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100017894414421024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301018

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100016517914442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301019

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100020647414430024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
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 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301020

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre20%
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 Quantique0%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301021

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013076714436024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
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 Quantique20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301022

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141414421024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301023

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570714418024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301024

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100016517914442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
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 Quantique20%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301025

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008947214442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301026

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017894414442024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique0%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#1013011

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776914448024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée et un Automate scarabée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#101301101

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776914460024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%

Phase #1

Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée et un Automate scarabée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.

#1013012

Automate grizzly (complet)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100010323717348024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a50%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a50%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a50%

Phase #1

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.

Phase #2

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.

Phase #3

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre d'oblitérationOrdre d'oblitération - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés à chaque Ordre de surcombustion. Cet effet d'augmentation de DGT est cumulable.

#1013013

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100015141417348024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
 n/a50%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a50%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a0%
 n/a50%

Phase #1

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.

Phase #2

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A de fortes chances d'appliquer Provocation à toutes les cibles.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.

#1013014

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764917348024%30%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a50%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 n/a0%
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Phase #1

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.

Phase #2

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Remaniement de la puissance de feuRemaniement de la puissance de feu - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Entre en état de Récupération de puissance de feu au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente davantage les DGT infligés. Les effets d'augmentation de DGT sont cumulables.

Phase #3

Ordre de destructionOrdre de destruction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT physiques à une cible unique.
Ordre de détonationOrdre de détonation - Capacité | Invocation
Régénération d'énergie :
Invoque un Automate araignée ou un Automate scarabée.
Ordre d'enragementOrdre d'enragement - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie :
A une chance d'infliger Provocation à chaque cible.
Ordre de surcombustionOrdre de surcombustion - Capacité | Chargement
Régénération d'énergie :
Entre en état de charge. La prochaine action utilise Ordre d'extermination sur toutes les cibles.
Ordre d'exterminationOrdre d'extermination - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 20
Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles.
Ordre d'oblitérationOrdre d'oblitération - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Augmente considérablement les DGT infligés. À chaque fois que cette unité entre en état de charge, augmente davantage les DGT infligés. Les bonus de DGT sont cumulables.
Remaniement de la puissance de feuRemaniement de la puissance de feu - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Entre en état de Récupération de puissance de feu au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente davantage les DGT infligés. Les effets d'augmentation de DGT sont cumulables.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancienne pièce mécanique
Ancienne pièce mécanique2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Écorce d'arbre de l'Érudition
Écorce d'arbre de l'Érudition3
RarstrRarstrRarstr
Flamme de phase
Flamme de phase4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Ancien essieu
Ancien essieu3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ancien moteur
Ancien moteur4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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