Concepts | Automate loup | |
Faction | Jarilo-VI | |
Récompense | ||
Description | Un automate assemblé à partir d'une technologie de l'Ancien monde. Il s'agit d'un automate rare de type humanoïde qui est équipé d'une tronçonneuse sur le bras droit, vraisemblablement utilisée pour les opérations minières ou de construction. En combat, les Automates loups utilisent leur tronçonneuse pour infliger Saignement aux ennemis, infligeant des dégâts sur la durée. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#1013020
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302001
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 123884 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302002
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 27530 | 240 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302003
Style de combat mécanique : Maître
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 165179 | 132 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302004
Système de soutien à distance : Chevauche-dragon
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 96355 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302005
Automate loup bon pour la casse
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302006
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 550597 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302009
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302010
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302011
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 295946 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302012
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302013
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302007
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 151414 | 108 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302008
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 70201 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302014
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 64695 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302015
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
276 | 1000 | 192709 | 146 | 150 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302020
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
1841 | 1000 | 107366 | 144 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302021
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302022
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302023
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 189268 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302024
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
221 | 1000 | 172062 | 120 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302025
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 412948 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302026
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 61942 | 144 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302027
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302028
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302029
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 151414 | 173 | 210 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302030
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 137649 | 173 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302031
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 2477687 | 216 | 1500 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#101302032
Automate loup
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 1135607 | 173 | 420 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de lui infliger Saignement. Si la cible touchée n'est pas protégée par un bouclier, un de ses alliés aléatoires subit « Démantèlement » 1 fois. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#1013021
Automate loup (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 206474 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Ordre de ciblage - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Vise 2 cibles et lance Ordre d'abattage sur elles lors de la prochaine action. |
#1013022
Automate loup (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 65383 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de provoquer Saignement. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Phase #2
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de provoquer Saignement. |
Ordre de collaboration - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille 2 cibles et lance Ordre d'abattage sur elles lors de la prochaine action. Met également en état de charge un Automate grizzly qui lancera Ordre d'extermination sur toutes les cibles lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Phase #3
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec une chance de provoquer Saignement. |
Ordre de ciblage - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Vise 2 cibles et lance Ordre d'abattage sur elles lors de la prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Accélération de combat - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente fortement la VIT. La VIT augmente encore légèrement à chaque utilisation d'Ordre de ciblage. |
#1013023
Automate loup (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec des chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Phase #2
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec des chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Ordre de ciblage - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Vise 2 cibles et lance Ordre d'abattage sur elles lors de la prochaine action. |
Ordre de collaboration - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille 2 cibles et lance sur elles Ordre d'abattage à la prochaine action. Simultanément, met en état de charge un Automate grizzly qui lance Ordre d'extermination sur toutes les cibles à la prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques mineurs à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
#1013024
Automate loup (complet)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 68825 | 206 | 300 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec des chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Verrouillage de la cible - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible unique et lance Ordre d'abattage sur cette cible lors de sa prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Démantèlement - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Phase #2
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec des chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Ordre de collaboration - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille 2 cibles et lance sur elles Ordre d'abattage à la prochaine action. Simultanément, met en état de charge un Automate grizzly qui lance « Ordre d'extermination » sur toutes les cibles à la prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Remaniement de vitesse - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Récupération rapide au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente légèrement la VIT. Les augmentations de VIT sont cumulables. |
Phase #3
Ordre d'abattage - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 20 | |
Inflige des DGT physiques massifs à une cible unique, avec des chances d'infliger Saignement chaque fois que cette cible est touchée. |
Ordre de collaboration - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille 2 cibles et lance sur elles Ordre d'abattage à la prochaine action. Simultanément, met en état de charge un Automate grizzly qui lance « Ordre d'extermination » sur toutes les cibles à la prochaine action. |
Ordre de désintégration - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT physiques à une cible unique, avec de fortes chances d'infliger 1 cumul de l'effet Saignement. |
Accélération de combat - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente considérablement la VIT. La VIT augmente encore légèrement à chaque utilisation d'Ordre de collaboration. Les augmentations de VIT sont cumulables. |
Remaniement de vitesse - Talent | Talent | |
Régénération d'énergie : | |
Entre dans l'état Récupération rapide au moment de tomber à terre. Retourne au combat après un certain nombre de tours et augmente légèrement la VIT. Les augmentations de VIT sont cumulables. |
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