Gardien aurumaton

Gardien aurumaton
Gardien aurumatonConceptsGardien aurumaton
FactionClass Luofu de Xianzhou
Récompense
EXP
Crédits
Module artisanal
Ambre gris de l'Abondance
Feuille interdimensionnelle
Roue dentée artisanale
Gyrocœur artisanal
DescriptionAurumaton de garnison créé grâce à l'ancienne technologie des ingéniosités.
Il y a de nombreuses années, les aurumatons sont partis avec Xianzhou à la recherche des recettes divines de l'immortalité, et ont été chargés de superviser l'humanité et de l'aider pendant les guerres. Cependant, après d'innombrables rébellions, ils ont finalement été renversés par le peuple de Xianzhou.
Aujourd'hui, tous les aurumatons sont strictement contrôlés à l'aide de talismans et sont utilisés pour garder les lieux importants.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#2013010

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301001

Poète guerrier

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301002

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100023400412030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301003

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013764916030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301004

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006882512030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301005

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100011011912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301006

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100011011912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301007

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210006882512030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301008

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647412042024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301010

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
387100031659312030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301011

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
2211000344123316854024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#201301009

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
387100031659312030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique0%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole de sanctionProtocole de sanction - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque votre équipe utilise des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement.

#2013011

Gardien aurumaton (bug)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414430024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PénalitéPénalité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque les alliés utilisent des compétences ou des ultimes pour attaquer. Lorsque le taux de sanction atteint son seuil maximal, cette unité passe en Mode de sanction Punition, verrouille 3 cibles et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
TraqueTraque - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à la cible unique verrouillée, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement à la cible attaquée.

#201301101

Gardien aurumaton (bug)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100010323714430024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PénalitéPénalité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque les alliés utilisent des compétences ou des ultimes pour attaquer. Lorsque le taux de sanction atteint son seuil maximal, cette unité passe en Mode de sanction Punition, verrouille 3 cibles et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
TraqueTraque - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à la cible unique verrouillée, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement à la cible attaquée.

#201301102

Gardien aurumaton (mode déchaîné)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100020647414442024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

PénalitéPénalité - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque les alliés utilisent des compétences ou des ultimes pour attaquer. Lorsque le taux de sanction atteint son seuil maximal, cette unité passe en Mode de sanction Punition, verrouille 3 cibles et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
TraqueTraque - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à la cible unique verrouillée, avec de fortes chances d'appliquer Emprisonnement à la cible attaquée.

#2013012

Gardien aurumaton

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100013764912030024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu20%
 Glace20%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique0%
 Imaginaire40%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Protocole d'adieuProtocole d'adieu - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
Le niveau du taux de sanction augmente lorsque des cibles utilisent des compétences ou des ultimes. Quand le taux de sanction atteint son seuil maximal, entre en Mode de sanction et invoque des Poissons-dragons illuminés.
DissuasionDissuasion - Capacité | Incapacitation
Régénération d'énergie : 5
Augmente le niveau du taux de sanction et inflige des DGT imaginaires mineurs à toutes les cibles. A de fortes chances d'appliquer Affaiblissement aux cibles.
RestrictionRestriction - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT imaginaires à une cible unique.
EnchaînementEnchaînement - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT imaginaires massifs à une cible unique, avec de faibles chances d'infliger Emprisonnement.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Module artisanal
Module artisanal2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ambre gris de l'Abondance
Ambre gris de l'Abondance3
RarstrRarstrRarstr
Feuille interdimensionnelle
Feuille interdimensionnelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Roue dentée artisanale
Roue dentée artisanale3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Gyrocœur artisanal
Gyrocœur artisanal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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