| Istilah | Attack | |
| Weakness Break | Single Target : 30 | |
| Pemulihan Energy | 0 | |
| Karakter |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. |
| Istilah | Attack | |
| Weakness Break | Single Target : 30 | |
| Pemulihan Energy | 0 | |
| Karakter |
| Setelah menyerang musuh dan memasuki pertempuran, mengurangi Toughness target musuh sesuai dengan tipe Toughness-nya. |
Yeah, as expected it was a silly rumor, thanks. x) Still pretty hyped for this 4.2, can't wait!