| Concepts | Attaque | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 30 | |
| Régénération d’énergie | 0 | |
| Personnages |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. |
| Concepts | Attaque | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 30 | |
| Régénération d’énergie | 0 | |
| Personnages |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat. |
honestly I do see some potential in the global passive thingy. instead of always active they can pu...