| Concepts | Attaque | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 30 | |
| Régénération d’énergie | 0 | |
| Personnages |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant après l’entrée en combat. |
| Concepts | Attaque | |
| Rupture de faiblesse | Cible unique : 30 | |
| Régénération d’énergie | 0 | |
| Personnages |
| Attaque un ennemi et réduit sa robustesse au type correspondant après l’entrée en combat. |
The bonus for running a sustain is just to make it not feel so bad that your team isn't strong enou...