Medienhauptquartier von Astropolis

Medienhauptquartier von Astropolis
Medienhauptquartier von AstropolisNameMedienhauptquartier von Astropolis
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
TypRelikte, Planarsphäre
QuelleDivergentes Universum: Planarornamente extrahieren
Omni-Synthesemaschine – Reliktsynthese
Reliktset
Stadt der unzähligen Sterne
Stadt der unzähligen Sterne
Set-Effekt2-teilig: Wenn der Träger einen Folgeangriff einsetzt, wird sein ANG für 2 Rd. um 24% erhöht. Wenn ein Gegner besiegt wird, wird der KRIT-SCH aller Verbündeten im aktuellen Kampf um 12% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Maximale Stufe15
HandlungIn der Planarsphäre eingeschlossen liegt Astropolis, der erhabene Hauptsitz von „Interastrales Friedensentertainment“. Diese Medienmetropole hat unzählige Superstars hervorgebracht und sendet mit industrieller Präzision Unterhaltungsprodukte in den gesamten Kosmos.

Inhaltsverzeichnis
Attribute
Gallery
Handlung

Attribute

+15
Grundattribute
Class LP
43.2%
Class ANG
43.2%
Class VTD
54%
Class Erhöhung des physischen SCH
38.88%
Class Feuer-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Eis-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Blitz-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Wind-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Quanten-SCH-Erhöhung
38.88%
Class Erhöhung des imaginären SCH
38.88%
Nebenattribut
Class LP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ANG
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class VTD
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class LP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ANG
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class VTD
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class GES
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class KRIT-Rate
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class KRIT-SCH
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class Effekt-Trefferrate
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Effekt-WDS
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class Brucheffekt
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Handlung

Wo immer Credits fließen, reicht das Medienimperium der IFK hin.
Dank der unermüdlichen Innovation des Interastralen Friedensentertainments lassen sich menschliche Bedürfnisse nun als emotionaler Wert pro Sekunde quantifizieren und ein Endgerät an das Interastrale Friedensnetzwerk anschließen. Folge dem Signal bis zu seiner Quelle, und du findest Astropolis auf Epsilon: das Herzstück dieses universellen Mediennetzes.

Dieses hoch aufragende Bauwerk beherbergt die Büros aller Abteilungen von Interastrales Friedensentertainment und ragt wie eine Nadel, die gen Himmel zeigt, aus der Oberfläche empor. Heerscharen von Mitarbeitern arbeiten rund um die Uhr und produzieren am laufenden Band Filme, Hörspiele und Unterhaltungsshows. Die Nutzerbasis, die sie bedienen, ist so gewaltig, dass jedes einzelne Projekt endlose Diskussionsrunden und einen industrialisierten Arbeitsablauf erfordert, der bis auf die letzte emotionale Regung fein abgestimmt ist.

Die Medienmogule wollen die Größe ihrer Abteilungen genau im optimalen Bereich der Gewinnmargenkurve halten, indem sie Kreativität in mess- und bewertbare Metriken zerlegt haben. Ein Mitarbeiter hat ausgeplaudert, dass man in der Narrativ-Datenbank tragische Handlungselemente finden könne, die selbst einen Trauernden Mimen zum Weinen bringen, und Comedy-Formeln, bei denen sich ein Maskierter Narr vor Lachen krümmen würde. All das fließt in einen Algorithmus ein, der basierend auf jedem Mikroausdruck des Publikums in Echtzeit angepasst wird, um maximale Einschaltquoten zu garantieren.

Es lässt sich nicht leugnen. Unter der mächtigen Führung der IFK sind viele kosmische Superstars genau von diesem Ort aus zu Ruhm gelangt.
Es ist eine Traumfabrik für Stars, die Welle um Welle junger Leute anzieht, die ihren Träumen nachjagen und ihre Jugend ihren Ambitionen widmen.
Die Lichter des Turms erlöschen nie. Er ist ein Uhrzeiger, der für immer auf Mitternacht steht. Genau so, wie es in der ersten Zeile des Mitarbeiterhandbuchs von Astropolis steht: Der Hunger der Menschheit nach Unterhaltung kennt keine Grenzen.

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