Archer

Archer
ArcherคำนามเฉพาะArcher
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ล่าสังหาร
ประเภทการต่อสู้Class ควอนตัม
วัสดุพิเศษ
เครดิต308K
Extinguished Core15
Glimmering Core15
Darkveil Moonlight65
Squirming Core15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Meteoric Bullet18
Extinguished Core41
Destined Expiration69
Glimmering Core56
Countertemporal Shot139
Squirming Core58
Guardian's Lament12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องหลักความสิ้นหวังวนเวียนปรากฏ ระหว่างอดีตและอนาคต อุดมคตินับไม่ถ้วนเคยมอดไหม้อยู่ ท่ามกลางผ้าคลุมศักดิ์สิทธิ์สีแดง ทว่าอย่าถูกเถ้าถ่านเหล่านี้ หลอกเอาเสียเล่า…
หากมีใครคิดสร้างฝันหวานเพ้อพก โดยอ้างนามแห่งอุดมคติ เขาจะลุกโชนขึ้นอีกครั้ง เพื่อสู้กับความเสแสร้งจอมปลอม ของโลกจนถึงที่สุด
ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหน เขาก็จะยืนอยู่ข้างความยุติธรรมเสมอ

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
ระดับเสียงสนทนา
เนื้อเรื่องหลัก

ค่าสถานะ

Lv.ATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานวัสดุพิเศษ
184.48661581055%50%75220
20164.74128.73091055%50%75220
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+198.53155.13721055%50%75220
30240.77188.14511055%50%75220
เครดิต8000
Extinguished Core10
30+274.56214.55151055%50%75220
40316.8247.55941055%50%75220
เครดิต16000
Glimmering Core6
Darkveil Moonlight3
40+350.59273.96571055%50%75220
50392.83306.97371055%50%75220
เครดิต40000
Glimmering Core9
Darkveil Moonlight7
50+426.62333.38001055%50%75220
60468.86366.38791055%50%75220
เครดิต80000
Squirming Core6
Darkveil Moonlight20
60+502.66392.79421055%50%75220
70544.9425.710221055%50%75220
เครดิต160K
Squirming Core9
Darkveil Moonlight35
70+578.69452.110851055%50%75220
80620.93485.111641055%50%75220
Lv.วัสดุพิเศษ
1
20
เครดิต4000
Extinguished Core5
20+
40
เครดิต16000
Glimmering Core6
Darkveil Moonlight3
40+
50
เครดิต40000
Glimmering Core9
Darkveil Moonlight7
50+
60
เครดิต80000
Squirming Core6
Darkveil Moonlight20
60+
70
เครดิต160K
Squirming Core9
Darkveil Moonlight35
70+
80

สกิลต่อสู้

Kanshou and BakuyaKanshou and Bakuya - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG ควอนตัมเล็กน้อย แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
Lv. 9
Caladbolg II: Fake Spiral SwordCaladbolg II: Fake Spiral Sword - สกิลต่อสู้ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
เข้าสู่สถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ ขณะที่อยู่ในสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง และทำให้สกิลต่อสู้ของ Archer สร้าง DMG เพิ่มขึ้น โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้ ชั้น จนกว่าจะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เมื่อเป็นฝ่ายปล่อยสกิลต่อสู้ครบ ครั้ง หรือมีแต้มสกิลต่อสู้ไม่เพียงพอ สำหรับการปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" ทั้งนี้ หลังจากศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ในแต่ละ Wave ถูกกำจัดแล้ว ก็จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท"

เข้าสู่สถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เมื่ออยู่ในสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง และทำให้สกิลต่อสู้ของ Archer สร้าง DMG เพิ่มขึ้น หากแต้มสกิลต่อสู้ไม่เพียงพอ สำหรับปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง ก็จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท"
Lv. 15
Unlimited Blade WorksUnlimited Blade Works - ท่าไม้ตาย | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 90
สร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และได้รับการชาร์จพลัง หน่วย โดยสามารถชาร์จพลังได้มากสุด หน่วย

สร้าง DMG ควอนตัมอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และได้รับการชาร์จพลัง
Lv. 15
Mind's Eye (True)Mind's Eye (True) - พรสวรรค์ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากเพื่อนร่วมทีมของ Archer ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Archer จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย และปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที ซึ่งจะสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer พร้อมทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม หากเป้าหมายถูกกำจัด ก่อนที่จะปล่อยการโจมตีต่อเนื่องในครั้งนี้ ก็จะปล่อยโจมตีต่อเนื่องใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

หลังจากเพื่อนร่วมทีมโจมตี Archer จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย เพื่อปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักอัตโนมัติ ซึ่งสร้าง DMG ควอนตัม และฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม
Lv. 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย

Lv. 1
ClairvoyanceClairvoyance - เทคนิค
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60
เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ทันที จะสร้าง DMG ควอนตัม ของ ATK ของ Archer ให้แก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับการชาร์จพลัง หน่วย

เมื่อโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ทันที จะสร้าง DMG ควอนตัมให้แก่ศัตรูทั้งหมด และได้รับการชาร์จพลัง
Lv. 1
จบจบ - สกิลต่อสู้ | จบ
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสิ้นสุดเทิร์น

Lv. 1

Trace

Projection MagecraftProjection Magecraft
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
เมื่อ Archer อยู่ในการต่อสู้ ขีดจำกัดสูงสุดของแต้มสกิลต่อสู้ จะเพิ่มขึ้นอีก 2 แต้ม
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Guardian's Lament1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 2
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Meteoric Bullet3
Extinguished Core6
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 3.2%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Glimmering Core3
Hero of JusticeHero of Justice
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่อ Archer เข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับการชาร์จพลัง 1 หน่วย
เครดิต20000
Destined Expiration5
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 4
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต20000
Destined Expiration5
Glimmering Core4
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Squirming Core3
GuardianGuardian
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
หลังจากฝ่ายเราได้รับแต้มสกิลต่อสู้ หากแต้มสกิลต่อสู้มากกว่าหรือเท่ากับ 4 แต้ม DMG คริติคอลของ Archer จะเพิ่มขึ้น 120% เป็นเวลา 1 เทิร์น
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Tracks of Destiny1
Guardian's Lament1
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 6
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 6.4%
เครดิต160K
Countertemporal Shot8
Squirming Core8
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต10000
Destined Expiration3
Glimmering Core3
เสริมดาเมจ - ควอนตัมเสริมดาเมจ - ควอนตัม (เพิ่ม DMG ควอนตัม)
ต้องการตัวละครเลื่อนขั้นถึงระดับ 5
DMG ควอนตัมเพิ่มขึ้น 4.8%
เครดิต45000
Countertemporal Shot3
Squirming Core3

Eidolon

The Unreached DreamThe Unreached DreamThe Unreached Dream
หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ 3 ครั้งภายในหนึ่งเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้กับฝ่ายเรา 2 แต้ม
The Unfulfilled HappinessThe Unfulfilled HappinessThe Unfulfilled Happiness
เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ความต้านทานควอนตัมของศัตรูเป้าหมายลดลง 20% และเพิ่มจุดอ่อนควอนตัมให้แก่เป้าหมายดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น
The Untamed WillThe Untamed WillThe Untamed Will
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
The Unsung LifeThe Unsung LifeThe Unsung Life
สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 150%
The Nameless WatchThe Nameless WatchThe Nameless Watch
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
The Endless PilgrimageThe Endless PilgrimageThe Endless Pilgrimage
เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 แต้ม และจำนวนชั้นสูงสุดที่สามารถซ้อนทับได้ ของเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG จากสกิลต่อสู้ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น โดย DMG สกิลต่อสู้ที่สร้างขึ้น จะเพิกเฉยต่อ DEF 20%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้วัสดุพิเศษ
Arrows
Arrows3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class317.52264.6846.72เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Darting Arrow
Darting Arrow3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากที่ผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้น 24% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Adversarial
Adversarial3
RarstrRarstrRarstr
the-hunt-class370.44264.6740.88หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 2 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Only Silence Remains
Only Silence Remains4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% เมื่อจำนวนศัตรูเป้าหมายในการต่อสู้มีเท่ากับหรือน้อยกว่า 2 ตัว อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น 12%
Arrow of the Starchaser
Silvermane Medal
Swordplay
Swordplay4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56เมื่อผู้สวมใส่โจมตีโดนศัตรูตัวเดียวกันหลายครั้ง แต่ละครั้งจะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 8% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น หากเป้าหมายการโจมตีเปลี่ยนไป เอฟเฟกต์ Buff ปัจจุบันจะถูกลบล้างออกทันที
Arrow of the Starchaser
Squirming Core
Subscribe for More!
Subscribe for More!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28330.75952.56ทำให้ DMG จากการโจมตีปกติ และสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อค่าพลังงานในปัจจุบันของผู้สวมใส่เท่ากับพลังงานสูงสุด เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก 24%
Arrow of the Starchaser
Artifex's Gyreheart
River Flows in Spring
River Flows in Spring4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class476.28396.9846.72หลังจากเข้าสู่การต่อสู้ จะทำให้ความเร็วของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 8% และสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 12% หลังจากผู้สวมใส่ได้รับ DMG เอฟเฟกต์นี้จะไร้ผล และเอฟเฟกต์นี้จะฟื้นฟูเมื่อสิ้นสุดเทิร์นถัดไป
Arrow of the Starchaser
Ancient Engine
Return to Darkness
Return to Darkness4
RarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class529.2330.75846.72ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12% หลังจากติดคริติคอล จะมีโอกาสคงที่ 16% ในการลบล้างเอฟเฟกต์ Buff 1 เอฟเฟกต์ ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้แค่ 1 ครั้งต่อการโจมตี
Arrow of the Starchaser
Immortal Lumintwig
In the Night
In the Night5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% ขณะที่ต่อสู้ หากความเร็วของผู้สวมใส่สูงกว่า 100 ในทุกๆ 10 หน่วยที่เกินมา การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 6% พร้อมทั้งทำให้ DMG คริติคอลของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 12% โดยเอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 6 ชั้น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Sleep Like the Dead
Sleep Like the Dead5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
the-hunt-class582.12463.051058.4ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 30% เมื่อการโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ไม่เกิดคริติคอล อัตราคริติคอลของตัวเองจะเพิ่มขึ้น 36% เป็นเวลา 1 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุกๆ 3 เทิร์น
Arrow of the Starchaser
Conqueror's Will
Per Page
PrevNext

ระดับเสียงสนทนา

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่องหลัก

Titleภาษาในเกม

66 responses to “Archer”

  1. i can’t find a description that says each skill usage requires 2 sp. am I missing something

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • That is actually true lmao. If he was not literally given for free, there could have been a case for trial for false advertising.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think you’re mistaking it the C for the maximum dmg increase stack. “D” should be the skill point cost considering 5 is the maximum limit you can use Archer skill on.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. But I would like to know if there will be reruns for Archer and Saber, because I accidentally found out that there haven’t been any for such characters yet and I definitely won’t get e6 for 100 tickets…

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • their eidolons sucks getting 1 copy is enough an yup limited collab never rerun like hi3rd colllabs

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • That’s not the point, I don’t need characters to power up, I’m already going through all the events. I just like this character, and since this is the first (and most likely the last) chance to get it, I would like to get the most out of it.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  3. My biggest issue with Archer is that he uses the bullets as trace materials and not the arrows. I hope that changes by release.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • In F/SN VN, a lot of the description of tracing/projection have GUN metaphors, especially in the non-Takajun translations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • In the F/SN VN, the description of tracing/projection uses a lot of GUN imagery and metaphors, especially in the non-Takajun translations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton