| Concepts | Boss d’Amphoreus | |
| Faction | ||
| Description | … |
Stats
#4035010
Boss d'Amphoreus
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 1376493 | 192 | 600 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Capacité 1 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
| Capacité 2 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à toutes les cibles. |
| Capacité 3 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT quantiques à la cible verrouillée et réduit ses points d'énergie. |
| Capacité 4 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à la cible verrouillée et applique l'état Immobilité. |
| Capacité passive 1 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche ou la Partie droite utilise une capacité pour attaquer un allié, la valeur de Haine augmente. Lorsque la valeur de Haine augmente, le Boss d'Amphoreus 2 utilise Capacité 1, ce qui réduit les PV max pouvant être restaurés et la limite des points de compétence pouvant être récupérés des cibles alliées. Cet effet se dissipe lorsque la valeur de Haine diminue. Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, utilise immédiatement Capacité 9. Moins le champ de bataille compte de cibles, moins de valeur de Haine augmente. |
| Capacité passive 2 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la Partie gauche et la Partie droite subissent des DGT, le Boss d'Amphoreus en subit également. Le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche et la Partie droite bénéficient d'un effet initial de réduction de DGT. L'effet de réduction de DGT diminue chaque fois que la Partie gauche et la Partie droite entrent dans l'état Blessure béante. Lorsque les deux entrent simultanément dans l'état Blessure béante, cet effet est supprimé. |
| Capacité 9 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, le combat se solde par un échec. |
Phase #2
| Capacité 1 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
| Capacité 2 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à toutes les cibles. |
| Capacité 5 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles et réduit leurs points d'énergie. |
| Capacité 6 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires massifs et applique l'état Immobilité à la cible verrouillée. |
| Capacité passive 1 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche ou la Partie droite utilise une capacité pour attaquer un allié, la valeur de Haine augmente. Lorsque la valeur de Haine augmente, le Boss d'Amphoreus 2 utilise Capacité 1, ce qui réduit les PV max pouvant être restaurés et la limite des points de compétence pouvant être récupérés des cibles alliées. Cet effet se dissipe lorsque la valeur de Haine diminue. Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, utilise immédiatement Capacité 9. Moins le champ de bataille compte de cibles, moins de valeur de Haine augmente. |
| Capacité passive 2 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la Partie gauche et la Partie droite subissent des DGT, le Boss d'Amphoreus en subit également. Le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche et la Partie droite bénéficient d'un effet initial de réduction de DGT. L'effet de réduction de DGT diminue chaque fois que la Partie gauche et la Partie droite entrent dans l'état Blessure béante. Lorsque les deux entrent simultanément dans l'état Blessure béante, cet effet est supprimé. |
| Capacité 9 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, le combat se solde par un échec. |
Phase #3
| Capacité 1 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
| Capacité 2 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à toutes les cibles. |
| Capacité 5 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles et réduit leurs points d'énergie. |
| Capacité 6 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires massifs et applique l'état Immobilité à la cible verrouillée. |
| Capacité 7 - Capacité | Chargement | |
| Régénération d'énergie : | |
| Entre dans l'état de charge, restaure entièrement les PV de la Partie gauche et de la Partie droite, ne peut pas être attaqué avant la prochaine action et utilise Capacité 8 sur toutes les cibles lors de la prochaine action. L'état de charge de la Capacité 7 peut être dissipé lorsque toutes les Parties gauches et toutes les Parties droites entrent dans l'état Blessure béante. |
| Capacité 8 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. Si la Partie gauche n'est pas dans l'état Blessure béante, a une chance d'appliquer l'état Immobilité aux personnages cibles. Si la Partie droite n'est pas dans l'état Blessure béante, réduit les points d'énergie de toutes les cibles. |
| Capacité passive 1 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche ou la Partie droite utilise une capacité pour attaquer un allié, la valeur de Haine augmente. Lorsque la valeur de Haine augmente, le Boss d'Amphoreus 2 utilise Capacité 1, ce qui réduit les PV max pouvant être restaurés et la limite des points de compétence pouvant être récupérés des cibles alliées. Cet effet se dissipe lorsque la valeur de Haine diminue. Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, utilise immédiatement Capacité 9. Moins le champ de bataille compte de cibles, moins de valeur de Haine augmente. |
| Capacité passive 2 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la Partie gauche et la Partie droite subissent des DGT, le Boss d'Amphoreus en subit également. Le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche et la Partie droite bénéficient d'un effet initial de réduction de DGT. L'effet de réduction de DGT diminue chaque fois que la Partie gauche et la Partie droite entrent dans l'état Blessure béante. Lorsque les deux entrent simultanément dans l'état Blessure béante, cet effet est supprimé. |
| Capacité 9 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, le combat se solde par un échec. |
#4035011
Boss d'Amphoreus
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 2202389 | 192 | 720 | 24% | 40% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Capacité 1 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
| Capacité 2 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à toutes les cibles. |
| Capacité 3 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT quantiques à la cible verrouillée et réduit ses points d'énergie. |
| Capacité 4 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires à la cible verrouillée et applique l'état Immobilité. |
| Capacité passive 1 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche ou la Partie droite utilise une capacité pour attaquer un allié, la valeur de Haine augmente. Lorsque la valeur de Haine augmente, le Boss d'Amphoreus 2 utilise Capacité 1, ce qui réduit les PV max pouvant être restaurés et la limite des points de compétence pouvant être récupérés des cibles alliées. Cet effet se dissipe lorsque la valeur de Haine diminue. Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, utilise immédiatement Capacité 9. Moins le champ de bataille compte de cibles, moins de valeur de Haine augmente. |
| Capacité passive 2 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la Partie gauche et la Partie droite subissent des DGT, le Boss d'Amphoreus en subit également. Le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche et la Partie droite bénéficient d'un effet initial de réduction de DGT. L'effet de réduction de DGT diminue chaque fois que la Partie gauche et la Partie droite entrent dans l'état Blessure béante. Lorsque les deux entrent simultanément dans l'état Blessure béante, cet effet est supprimé. |
| Capacité 9 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, le combat se solde par un échec. |
Phase #2
| Capacité 1 - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à une cible désignée. |
| Capacité 2 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT physiques à toutes les cibles. |
| Capacité 5 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : | |
| Inflige des DGT quantiques massifs à toutes les cibles et réduit leurs points d'énergie. |
| Capacité 6 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 15 | |
| Inflige des DGT imaginaires massifs et applique l'état Immobilité à la cible verrouillée. |
| Capacité 8 - Capacité | ATQ à ZdE | |
| Régénération d'énergie : 20 | |
| Inflige des DGT physiques massifs à toutes les cibles. Si la Partie gauche n'est pas dans l'état Blessure béante, a une chance d'appliquer l'état Immobilité aux personnages cibles. Si la Partie droite n'est pas dans l'état Blessure béante, réduit les points d'énergie de toutes les cibles. |
| Capacité passive 1 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche ou la Partie droite utilise une capacité pour attaquer un allié, la valeur de Haine augmente. Lorsque la valeur de Haine augmente, le Boss d'Amphoreus 2 utilise Capacité 1, ce qui réduit les PV max pouvant être restaurés et la limite des points de compétence pouvant être récupérés des cibles alliées. Cet effet se dissipe lorsque la valeur de Haine diminue. Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, utilise immédiatement Capacité 9. Moins le champ de bataille compte de cibles, moins de valeur de Haine augmente. |
| Capacité passive 2 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la Partie gauche et la Partie droite subissent des DGT, le Boss d'Amphoreus en subit également. Le Boss d'Amphoreus, la Partie gauche et la Partie droite bénéficient d'un effet initial de réduction de DGT. L'effet de réduction de DGT diminue chaque fois que la Partie gauche et la Partie droite entrent dans l'état Blessure béante. Lorsque les deux entrent simultanément dans l'état Blessure béante, cet effet est supprimé. |
| Capacité 9 - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Lorsque la valeur de Haine atteint sa limite maximum, le combat se solde par un échec. |

One response to “Anti-créateur, Incarnation de la haine”
Nobody seem to talk about magical action advance bs he pulls out of his ass in story when he gets hit too many times. It cuts healing and shielding such a cheating thing to do. And why was the story fight like 100 level or something??? None of my sustains worked, I had to get story Hyacine, someone I know apparently brought dan heng too just to stay alive.