| Concepts | « Tout ou rien » | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un dé créé par « Parieur décadent » qui détermine le destin des joueurs au cours du pari. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#8032033
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pari - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Après avoir été vaincue, les points de cette unité seront ajoutés aux cibles. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV. |
#803203301
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pari - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Après avoir été vaincue, les points de cette unité seront ajoutés aux cibles. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV. |
#803203302
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pari - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Après avoir été vaincue, les points de cette unité seront ajoutés aux cibles. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV. |
#803203303
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pari - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Après avoir été vaincue, les points de cette unité seront ajoutés aux cibles. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV. |
#803203304
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 120 | 90 | 24% | 10% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
| Pari - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| Après avoir été vaincue, les points de cette unité seront ajoutés aux cibles. D'autre part, réduit la robustesse du Parieur décadent, et lui fait perdre un certain montant de PV. |
Récompense
| Concepts | Rareté | Type | |
| EXP | 3 | ||
| Crédits | 3 | Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace | |
| Alliage météorique | 2 | ||
| Per Page |
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better E1S0 or E0S1 Cyrene for E0S1 Evernight + E0S5 DDD Tribbie/RMC TB + E0S0 Hyacine?