Concepts | Singe maléfique de l'Abondance | |
Faction | Luofu de Xianzhou | |
Récompense | ||
Description | Un singe d'une puissance terrifiante, aussi grand qu'une montagne. Lorsque l'Arbre d'ambroisie existait encore, le peuple de Xianzhou élevait de nombreuses créatures fantastiques à l'aide de ses techniques ésotériques. Les Singes maléfiques faisaient partie des bêtes qui accompagnaient l'armée. |
Sommaire |
Stats |
Récompense |
Gallery |
Stats
#2023020
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302001
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
690 | 1000 | 123884 | 173 | 240 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302002
Phantylie
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 123884 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302003
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 82590 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302004
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 132143 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302005
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
368 | 1000 | 137649 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302006
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302007
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 172062 | 173 | 600 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302008
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 75707 | 173 | 180 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302009
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 165179 | 120 | 270 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302011
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
460 | 1000 | 55060 | 173 | 120 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#202302012
Singe maléfique de l'Abondance
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 173 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée. |
Majesté flamboyante - Capacité | Renforcement | |
Régénération d'énergie : | |
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée. |
#2023021
Singe maléfique de l'Abondance (bug)
ATQ | DÉF | PV | VIT | Toughness | Chances d'app. des effets | RÉS aux effets | Min RES | DGT CRIT | First Turn Delay | |
552 | 1000 | 247769 | 206 | 360 | 24% | 30% | 20% | 20% | 1 | |
Faiblesses | Effets de statut Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dégâts en combat Défense | n/a Défense | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Phase #1
Frappe simienne - Capacité | Cible unique | |
Régénération d'énergie : 15 | |
Inflige des DGT quantiques à une cible unique. |
Rugissement féroce - Capacité | Ciblage | |
Régénération d'énergie : | |
Verrouille une cible aléatoire. À chaque fois qu'une cible utilise sa compétence, elle devient la nouvelle cible verrouillée, et l'unité obtient 1 cumul de Vitalité. Lors de la prochaine utilisation de Frappe simienne, l'unité consomme tous ses cumuls de Vitalité pour augmenter son ATQ en fonction du nombre de cumuls consommés. Cette unité perd tous ses cumuls de Vitalité lorsqu'elle subit une Rupture de faiblesse. |
Hurlement simien - Capacité | ATQ à ZdE | |
Régénération d'énergie : 10 | |
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles. |
Récompense
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Changes I’d personally make to Fugue: Change her super break to 120% to be more on par with HMC M...