Singe maléfique de l’Abondance

Singe maléfique de l'Abondance
Singe maléfique de l'AbondanceConceptsSinge maléfique de l'Abondance
FactionClass Luofu de Xianzhou
Récompense
EXP
Crédits
Jeune pousse immortelle
Ambre gris de l'Abondance
Feuille interdimensionnelle
Aérofleur immortelle
Branche-lumière immortelle
DescriptionUn singe d'une puissance terrifiante, aussi grand qu'une montagne.
Lorsque l'Arbre d'ambroisie existait encore, le peuple de Xianzhou élevait de nombreuses créatures fantastiques à l'aide de ses techniques ésotériques. Les Singes maléfiques faisaient partie des bêtes qui accompagnaient l'armée.

Sommaire
Stats
Récompense
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Stats

#2023020

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100016517917336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302001

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
690100012388417324024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302002

Phantylie

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100012388417336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302003

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210008259017336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302004

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100013214317336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302005

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
368100013764917336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302006

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100016517917336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302007

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100017206217360024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302008

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
55210007570717318024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302009

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100016517912027024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire0%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302011

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
46010005506017312024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#202302012

Singe maléfique de l'Abondance

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776917336024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Utilise 1 cumul de Vitalité et inflige des DGT quantiques massifs à une cible surveillée.
Majesté flamboyanteMajesté flamboyante - Capacité | Renforcement
Régénération d'énergie :
Augmente les DGT infligés. Effet cumulable.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Gagne 3 cumuls de Vitalité et désigne une cible aléatoire pour la Surveillance. Tant que la Vitalité n'est pas épuisée, toute cible qui utilise sa compétence devient la nouvelle cible surveillée.

#2023021

Singe maléfique de l'Abondance (bug)

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
552100024776920636024%30%20%20%1
FaiblessesEffets de statut Défense
 Effets de statut Défense0%
Dégâts en combat Défensen/a Défense
 Physique20%
 Feu0%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Frappe simienneFrappe simienne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 15
Inflige des DGT quantiques à une cible unique.
Rugissement féroceRugissement féroce - Capacité | Ciblage
Régénération d'énergie :
Verrouille une cible aléatoire. À chaque fois qu'une cible utilise sa compétence, elle devient la nouvelle cible verrouillée, et l'unité obtient 1 cumul de Vitalité. Lors de la prochaine utilisation de Frappe simienne, l'unité consomme tous ses cumuls de Vitalité pour augmenter son ATQ en fonction du nombre de cumuls consommés. Cette unité perd tous ses cumuls de Vitalité lorsqu'elle subit une Rupture de faiblesse.
Hurlement simienHurlement simien - Capacité | ATQ à ZdE
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT quantiques mineurs à toutes les cibles.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Jeune pousse immortelle
Jeune pousse immortelle2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Ambre gris de l'Abondance
Ambre gris de l'Abondance3
RarstrRarstrRarstr
Feuille interdimensionnelle
Feuille interdimensionnelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Aérofleur immortelle
Aérofleur immortelle3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Branche-lumière immortelle
Branche-lumière immortelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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