Limier doré de l’Abondance

Limier doré de l'Abondance
Limier doré de l'AbondanceConceptsLimier doré de l’Abondance
FactionClass Luofu de Xianzhou
Récompense
EXP
Crédits
Jeune pousse immortelle
Plume de flamme
Aérofleur immortelle
Branche-lumière immortelle
DescriptionUn chien de chasse doré qui se déplace avec grâce et rapidité.
Lorsque l’Arbre d’ambroisie existait encore, les habitants de Xianzhou élevaient de nombreuses créatures fantastiques à l’aide de ses techniques ésotériques. Les Limiers dorés faisaient partie des bêtes qui accompagnaient l’armée.

Sommaire
Stats
Récompense
Gallery

Stats

#2022040

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241429024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
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 Quantique0%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
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 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

#202204001

Distorsion

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241429024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
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 VIT ↓0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

#202204002

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241429024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
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 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

#202204003

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
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Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
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 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

#202204004

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241429024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre0%
 Vent0%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

#202204005

n/a

Niveau 80
Class ATQClass DÉFClass PVClass VITToughnessClass Chances d'app. des effetsClass RÉS aux effetsMin RESClass DGT CRITFirst Turn Delay
5521000220241429024%20%20%20%1
Faiblessesn/a n/a
 n/a n/a0%
n/a n/an/a n/a
 Physique20%
 Feu20%
 Glace0%
 Foudre20%
 Vent20%
 Quantique20%
 Imaginaire20%
 Brûlure0%
 Emprisonnement0%
 n/a0%
 Stupéfaction0%
 Gelé0%
 n/a0%
 VIT ↓0%
 n/a0%
 Faille du vent0%
 Enchevêtrement0%

Phase #1

Coup de corneCoup de corne - Capacité | Cible unique
Régénération d'énergie : 10
Inflige des DGT de vent à une cible unique.
HallaliHallali - Talent | Talent
Régénération d'énergie :
En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes.

Récompense

ConceptsRaretéType
EXP
EXP3
RarstrRarstrRarstr
Crédits
Crédits3
RarstrRarstrRarstr
Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Jeune pousse immortelle
Jeune pousse immortelle2
RarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Plume de flamme
Plume de flamme2
RarstrRarstr
Aérofleur immortelle
Aérofleur immortelle3
RarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
Branche-lumière immortelle
Branche-lumière immortelle4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Renforcement de cônes de lumière, Matériau d'élévation de personnage, Compétence Matériaux d'amélioration, Matériaux d'amélioration de Trace
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