| Concepts | Limier doré de l’Abondance | |
| Faction | ||
| Récompense | ||
| Description | Un chien de chasse doré qui se déplace avec grâce et rapidité. Lorsque l’Arbre d’ambroisie existait encore, les habitants de Xianzhou élevaient de nombreuses créatures fantastiques à l’aide de ses techniques ésotériques. Les Limiers dorés faisaient partie des bêtes qui accompagnaient l’armée. |
| Sommaire |
| Stats |
| Récompense |
| Gallery |
Stats
#2022040
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204001
Distorsion
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204002
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204003
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204004
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204005
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 22024 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
#202204006
n/a
| Toughness | Min RES | First Turn Delay | ||||||||
| 552 | 1000 | 34412 | 142 | 90 | 24% | 20% | 20% | 20% | 1 | |
| Faiblesses | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a n/a | n/a n/a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Phase #1
| Coup de corne - Capacité | Cible unique | |
| Régénération d'énergie : 10 | |
| Inflige des DGT de vent à une cible unique. |
| Hallali - Talent | Talent | |
| Régénération d'énergie : | |
| En cas de coup fatal, avance l'action des unités alliées adjacentes. |
Récompense
| Per Page |
|

>maybe – MAYBE – Mai too I don't think she's getting a rerun anymore since she's been put in ...