Yunli

Yunli
YunliConceitosYunli
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Destruição
Tipos de CombateClass Físico
n/a
Crédito308K
Módulo de Artífice15
Engrenagem de Artífices15
Visto de Trabalho da CPI65
Coração de Giro de Artífices15
Materiais de Rastro
Crédito3M
Dentes de Borisin18
Módulo de Artífice41
Dente de Serra com Lupitoxina69
Engrenagem de Artífices56
Canino de Loucura da Lua139
Coração de Giro de Artífices58
Arrependimento do Ochema Infinito12
Rastros de Destino8
HistóriaUma caçadora de espadas do Zhuming do Xianzhou e a querida neta do "Coração Flamejante", o general Huaiyan. Franca e direta.
Ela aprendeu a arte da espada e da forja com Huaiyan desde pequena, e então se tornou a segunda mestra espadachim mais jovem do Octeto da Roda Flamejante.
Impulsionada por um desprezo intenso por espadas amaldiçoadas que surgiram do Zhuming, ela jurou "caçar e destruir todas as espadas amaldiçoadas".

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergian/a
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
Crédito4000
Módulo de Artífice5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
Crédito8000
Módulo de Artífice10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
Crédito16000
Engrenagem de Artífices6
Visto de Trabalho da CPI3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
Crédito40000
Engrenagem de Artífices9
Visto de Trabalho da CPI7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
Crédito80000
Coração de Giro de Artífices6
Visto de Trabalho da CPI20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
Crédito160K
Coração de Giro de Artífices9
Visto de Trabalho da CPI35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
Níveln/a
1
20
Crédito4000
Módulo de Artífice5
20+
40
Crédito16000
Engrenagem de Artífices6
Visto de Trabalho da CPI3
40+
50
Crédito40000
Engrenagem de Artífices9
Visto de Trabalho da CPI7
50+
60
Crédito80000
Coração de Giro de Artífices6
Visto de Trabalho da CPI20
60+
70
Crédito160K
Coração de Giro de Artífices9
Visto de Trabalho da CPI35
70+
80

Perícia

Salto dos Ventos RodopiantesSalto dos Ventos Rodopiantes - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano Físico igual a do ATQ de Yunli a um único inimigo-alvo.

Causa Dano Físico leve a um único inimigo.
Nível 9
Terremoto de LâminasTerremoto de Lâminas - Perícia | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Restaura PV igual a do ATQ de Yunli + . Causa Dano Físico igual a do ATQ de Yunli a um único inimigo-alvo e Dano Físico igual a do ATQ de Yunli a alvos adjacentes.

Restaura os PV desta unidade. Causa Dano Físico a uma unidade inimiga e Dano Físico leve aos alvos adjacentes.
Nível 15
Amarras da Terra, Quebra de ÉterAmarras da Terra, Quebra de Éter - Perícia Suprema | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Consome de Energia. Yunli ganha Apara e aplica Provocação em todos os inimigos, durando até o final da próxima rodada de um aliado ou um inimigo. Aumenta o Dano CRIT do próximo Contra-Ataque de Yunli em . Ao ativar o efeito de Contra-Ataque do Talento, desfere Contra-Ataque "Intuito: Abatedora" ao invés disso e remove o efeito de Apara. Se nenhum Contra-Ataque for ativado enquanto Apara estiver ativa, Yunli realizará imediatamente um Contra-Ataque "Intuito: Corte" em um inimigo-alvo aleatório.
"Intuito: Corte": causa Dano Físico ao alvo igual a do ATQ de Yunli, e causa Dano Físico a alvos adjacentes igual a do ATQ de Yunli.
"Intuito: Abatedora": causa Dano Físico igual a do ATQ de Yunli ao alvo, e causa Dano Físico igual a do ATQ de Yunli a alvos adjacentes. Então, adicionalmente, causa ocorrências de Dano, com cada vez causando Dano Físico igual a do ATQ de Yunli a um único inimigo-alvo aleatório.
Quando Yunli causa Dano através desta habilidade, esse Dano será considerado Dano de Perícia Suprema.

Entra em "Apara" e provoca todos os inimigos. Ao atacar durante este período, ativa um Contra-Ataque poderoso e causa Dano Físico ao atacante e alvos adjacentes. Então, causa Dano Físico leve a um único inimigo-alvo que ricocheteia 6 vezes. Se nenhum Contra-Ataque for acionado durante o estado de Apara, causa Dano Físico a um inimigo-alvo aleatório e alvos adjacentes quando Apara acaba.
Nível 15
Forja FulguranteForja Fulgurante - Talento | Explosão
Regeneração de Energia : 10
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30 / Explosão : 30
Quando Yunli é atacada por um inimigo-alvo, adicionalmente regenera de Energia e imediatamente desfere um Contra-Ataque contra o atacante, causando Dano Físico igual a do ATQ de Yunli ao atacante e Dano Físico igual a do ATQ de Yunli aos alvos adjacentes.
Se não houver nenhum alvo para receber o Contra-Ataque imediatamente, então o Contra-Ataque é desferido contra um inimigo-alvo aleatório.

Quando Yunli é atacada por qualquer inimigo-alvo, ela adicionalmente regenera Energia e imediatamente realiza um Contra-Ataque, causando Dano Físico ao atacante e Dano Físico leve aos alvos adjacentes.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do inimigo-alvo do Tipo correspondente.
Nível 1
Predecessor PosteriorPredecessor Posterior - Técnica | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por segundos. Durante este tempo, ao entrar em combate atacando inimigos ou recebendo um ataque, utiliza imediatamente "Intuito: Abatedora" em um inimigo aleatório, e aumenta o Dano causado por este ataque em .

Esta unidade ganha o efeito de Sentinela, durando por 20 segundos. Durante este tempo, ao entrar em combate atacando inimigos ou recebendo um ataque, utiliza imediatamente "Intuito: Abatedora" em um inimigo aleatório.
Nível 1

Rastros

Roda de ChamasRoda de Chamas
Exige Ascensão de Personagem 2
Após cada utilização de "Intuito: Corte", o próximo "Intuito: Corte" será substituído por "Intuito: Abatedora".
Crédito5000
Dentes de Borisin3
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito5000
Dentes de Borisin3
Módulo de Artífice6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito10000
Dente de Serra com Lupitoxina3
Engrenagem de Artífices3
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a Chance de CRIT em 2.7%
Crédito10000
Dente de Serra com Lupitoxina3
Engrenagem de Artífices3
Amainar DemoníacoAmainar Demoníaco
Exige Ascensão de Personagem 4
Enquanto está no estado de Apara, resiste a penalidades de Controle Negativo recebidas e reduz o Dano recebido em 20%.
Crédito20000
Dente de Serra com Lupitoxina5
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito20000
Dente de Serra com Lupitoxina5
Engrenagem de Artífices4
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito45000
Canino de Loucura da Lua3
Coração de Giro de Artífices3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito45000
Canino de Loucura da Lua3
Coração de Giro de Artífices3
Verdadeira CisãoVerdadeira Cisão
Exige Ascensão de Personagem 6
Ao utilizar um Contra-Ataque, aumenta o ATQ de Yunli em 30%, durando por 1 rodada.
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Rastros de Destino1
Arrependimento do Ochema Infinito1
Bônus de Chance de CRITBônus de Chance de CRIT (Chance de CRIT)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta a Chance de CRIT em 4%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Coração de Giro de Artífices8
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta os PV máximos em 8%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Coração de Giro de Artífices8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito160K
Canino de Loucura da Lua8
Coração de Giro de Artífices8
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito2500
Módulo de Artífice2

Eidolons

Lâmina Experiente Livre de MáculaLâmina Experiente Livre de MáculaLâmina Experiente Livre de Mácula
Aumenta o Dano causado por "Intuito: Corte" e "Intuito: Abatedora" em 20%. Aumenta o número de ocorrências adicionais de Dano para "Intuito: Abatedora" em 3.
Primeira Luz do AlvorecerPrimeira Luz do AlvorecerPrimeira Luz do Alvorecer
Ao causar Dano ao utilizar um Contra-Ataque, ignora 20% da DEF do alvo.
Domínio do FerroDomínio do FerroDomínio do Ferro
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Canção de Ferro do ArtesãoCanção de Ferro do ArtesãoCanção de Ferro do Artesão
Após utilizar "Intuito: Corte" ou "Intuito: Abatedora", aumenta a RES a Efeito dessa unidade em 50%, durando por 1 rodada(s).
A Lâmina Ancestral Sobrevive a TudoA Lâmina Ancestral Sobrevive a TudoA Lâmina Ancestral Sobrevive a Tudo
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Caminho da Lâmina, Vozes da CítaraCaminho da Lâmina, Vozes da CítaraCaminho da Lâmina, Vozes da Cítara
Enquanto Apara está ativa, se um inimigo usar ativamente suas habilidades, independentemente se ele atacar Yunli ou não, "Intuito: Abatedora" será ativado e o efeito de "Apara" será removido. Ao causar Dano através do "Intuito: Corte" ou "Intuito: Abatedora", aumenta a Chance de CRIT em 15% e a PEN de RES a Físico em 20%.

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPerícian/a
Céu Colapsado
Céu Colapsado3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Aumenta o Dano do ATQ Básico e o Dano da Perícia do usuário em 20%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Casa Destruída
Casa Destruída3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72O usuário causa 20% a mais de Dano a inimigos-alvo com porcentagem de PV maior do que 50%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Morte Mútua
Morte Mútua3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 80%, Chance de CRIT aumenta em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas
As Toupeiras Te Dão Boas-vindas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Quando o usuário usa o ATQ Básico, a Perícia, ou a Perícia Suprema para atacar inimigos, o usuário ganha um acúmulo de Mordaz. Cada acúmulo aumenta o ATQ do usuário em 12%.
Lâmina Destruidora de Mundos
Vontade de Conquistador
Um Voto Secreto
Um Voto Secreto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4Aumenta em 20% o Dano causado pelo usuário. O usuário também causa 20% de Dano extra a inimigos com uma porcentagem de PV maior ou igual à porcentagem de PV do usuário.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Sob o Céu Azul
Sob o Céu Azul4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 16% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, aumenta em 12% a Chance de CRIT do usuário por 3 rodada(s).
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
Au! Hora de Passear!
Au! Hora de Passear!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56Aumenta em 10% o ATQ do usuário e aumenta o Dano que ele causa a inimigos sob o status de Queimadura ou Sangramento em 16%. Também se aplica a Dano Contínuo.
Lâmina Destruidora de Mundos
Núcleo Contorcido
Sem Escapatória
Sem Escapatória4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo, restaura PV equivalentes a 12% do seu ATQ.
Lâmina Destruidora de Mundos
Medalha Crinalva
Algo Insubstituível
Algo Insubstituível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24Aumenta em 24% o ATQ do usuário. Quando o usuário derrota um inimigo ou é atingido, recupera imediatamente PV equivalentes a 8% do próprio ATQ. Ao mesmo tempo, o Dano do usuário aumenta em 24% até o fim da sua próxima rodada. Este efeito não se acumula e só pode ser ativado 1 vez por rodada.
Lâmina Destruidora de Mundos
Motor Antigo
O Lado Inacessível
O Lado Inacessível5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08Aumenta em 18% a Chance de CRIT e em 18% os PV máximos do usuário. Quando o usuário é atacado ou consome seus próprios PV, o Dano dele aumenta em 24%. Esse efeito é removido depois que o usuário usar um ataque.
Lâmina Destruidora de Mundos
Luminivinha Imortal
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Voz

Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

185 responses to “Yunli”

    • wdym?? she was already hitting 300k-200k counters which is acheron Lvl ults contently, and she was doing so many 0 cycles a lot with e0s0 with different (yet no so different) teams, if anything out of all 2.4 characters her nerf was expected

      she got a 22% dmg decrease

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      • I will just guess based on the destruction units available

        DHIL, JL, and Firefly. Top DPS. Made people expect great things from destruction units.

        Blade – “wait! He was destruction?!” “wasn’t he erudition???” “Aren’t Destruction units supposed to be top tiers?”
        Yunli – don’t worry uncle, I am here, I won’t be top tier dps just like them. We are the same.

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        • Blade- “deal 0 damage, not even tanky because 50% of his hp is only 4000 with 700 def(=2000hp asta with 1700 def)
          Yunli- more squishy than Clara is a death sentence in a game can almost one hit a Clara with damage reduction ON

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  1. I like counter playstyle, but I hate to see Clara crying for Svarog every time I hit the ultimate button.

    I guess I gonna pull Yunli and regret it later.

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    • As far as her current kit goes, her Intuit: Cull deals more damage than anything Clara can do and her blast counters are likely more useful because they can help deal with mobs better. However, her regular counters are gonna be less consistent than Clara’s because she lacks prolonged increased aggro; Clara can maintain an aggro boost with her ult 100% of the time but Yunli can only taunt a single attack per ult usage.

      If you’re running Yunli with her sig LC or Lynx for aggro boost, then she should outperform Clara overall. Likewise, an energy battery like Tingyun can help her spam her ult more, which in turn means more enhanced counters and thus more damage. Without any of that, it’ll probably come down to how much RNG favours you in terms of her getting attacked.

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  2. Easy fix to make her unique – make her ult counter scale off the dmg of the incoming attack or even reflect the attack itself, allows for a bit of skill expression and dynamic gameplay

      
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    • I’ve been thinking about what happens if a character scales of enemy damage, even made an idea character about that specific system. Turns out because of the wack scaling of stats, and it should be obvious, enemy damage are so stupidly low compared to normal allied unit damage, and the opposite is true for health. So either they have to make an unnapealingly long multiplier of something like “Parry damage equals 100000% of damage dealt by enemy” which btw would make the ult vary stupidly wild from elite, boss and normal enemies. So the compromise i made with the stupid scaling multiplier is that the character gains a buff that “Records” the damage done to itself by enemies, and has abilities to either raise its efficiency or like the true destruction chad it is just applies straight up vulnerability to itself to increase damage done by enemies to it and therefore increase the recorded damage by the buff and also taunt enemies. The recorded damage wont get past like a certain amount of its atk and its kit scales with this buff too. So basically acts like an extra stat or multiplier or just flat additional damage to increase the damage of the entire kit, and because it stacks with dmg done, it will get stronger the more turns enemies take and the more the battle goes on. It also adds a limit to the growth of its strength by capping it of by a certain amount of its atk. Still clunky and stupid idea tho.

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    • Or to make it better, just allow her to parry with her skill too for the next enemy turn, so she doesnt have to either do 10k damage against a cloud knight or suddenly 200k damage against dominicus. The thing with parry mechanics is in most games it rewards you by making the next attack stronger, launching a special counter attack, deflecting projectile, stalls or stuns the enemy, etc. Add one of those, imagine stalling the boss and it resets its action sequence or reduces their turn speed like being weakness broken, or like the enemy was about to dish out an attack laced with 8% slowing debuff and you just deflecting it back to the enemy having them be debuffed instead.
      One thing that could be a good niche for a character like this is protocol 12 gng and threshold 6 DU, or something similar where the bosses enter berserk state and increase their damage the longer the fight goes on, more enemy damage=more parry damage=insta-win=more yunli sales.

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    • That would be a hassle to build since every DEF stat on her would not only be ineffective but also reduces her damage.

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  3. Imagine running a team with Ohh damn. I can imagine running a team consisting of Yunli, Blade, Clara, Jing Liu. Yunli, Blade, and Clara (with her sig LC) can self-heal. A team where everyone’s a dps and nobody’s afraid of getting hit because they are all self-sustaining

      
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    • According to The Vizier on the 2.4 page, V2 changes were just rewording. For Yunli specifically, Block was changed to Parry for her ult. Everything else looks the same to me so I’m assuming that was the only change for her.

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  4. If I would change her, I would probably turn her like this.

    Talent is the counter. Each counter also gives 1 stack of something. Enhanced counter gives 2. Max of 8.

    skill is like Fire MC skill, a taunt. The first hit reduces any damage taken and deals the enhance counter attack.

    Ultimate deals blast damage and heals HP. Deals additional damages based on %of atk, hp lost, and dmg negated by skill.per stack of something.

    Almost same traces but change

    Demon Quell to – enemies triggering enhanced counter (hitting the parry state) will be on a vulnerable state making them take increased damage for 1 turn.

    and True Sunder to – increases Yunli’s Crit dmg is increased by xx per stack of something. Enemies with demon quell debuff will take full stack effect of this.

    E1 – +1 stack of something per every counter
    E2 – true sunder gives 3% crit rate per stack of something. Enemies with demon quell debuff take full stack effect
    E4 – Counter ignore 10% Def, attacks against enemies with demon quell debuff ignores additional 18% def
    E6 – Skill no longer dispels after 1st hit. stack of something is increased to 12.

      
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    • Her kit’s fine as it is, I really don’t see a need to complicate it by adding a stack counter for anything. She’s very much a ‘simple but effective’ sorta character and I think that’s good to have

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        • Clara has better aggro from her ult (more or less 100% uptime from it too) and constant damage reduction. Yunli has self-healing and bigger counters instead. Yunli isn’t a complete upgrade since you have to account for the differences, hence her LC having a big aggro boost on it while Clara’s LC heals instead.

          In terms of damage, Yunli looks better, but she’s not going to get hit as much as Clara without help, either her LC or Lynx aggro boost.

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    • thats not change thats adding a whole new extra mechanic on her

      if you going to add that stack mechanic you will need to remove the enhanced counter and put it inside the stack mechanic for balance purposes
      somewhere along the lines “at a certain amount of stack your counters will be enhanced” like how jingliu and clara stack works

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    • It kinda defeats the uniqueness of the parry ultimate mechanic. Since you just skill every turn without timing it before the enemy is about to attack (since ya cant do that)

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  5. Is counter considered an FuA? Also, the ult is too wordy and pretty confusing, but I get that some parts of the damage dealt is considered as Ultimate damage.

      
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    • Counters are just FUA that are triggered by getting hit. Not sure why they have a separate name, confusion like that doesn’t seem worth the flavourful term.

      For her ult: she uses 120 energy and taunts enemies until someone’s had a turn. If enemy has their turn first, they’ll probably hit her because of the taunt and she’ll do a massive counter with bonus hits. If an ally has their turn first instead or an enemy doesn’t hit her (perhaps they used a non-damaging move), she does the massive counter without the bonus hits to a random enemy. The massive counter counts as ult damage

      Either way, her ult lets her do a single massive counter but needs to be timed well for maximum damage

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      • In 2.4 AS, there’s buff for Counter: Follow-up attack DMG received by all enemies increases by 15%, and Counter DMG increases by 25%.

        Just like Break Damage and 🍞(Super Break) Damage, as well as DU’s Curios: “use an attack and deal Ultimate DMG”, Hoyo do play games here, and looks like there will be more confusion like these.

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        • Honestly not surprised that 2.4 AS is gonna be built for Yunli like that, though I’m surprised they’re going with buffs that only two characters can make use of, that seems a bit too specific and anyone without Yunli or Clara seems screwed for it.

          DU’s ‘use an attack and deal ult dmg’ curio is probably worded like that to make it clear that any ult dmg counts, even if it’s not from an actual ult so I can kinda understand it but yeah, gonna be a lot of confusion in general with stuff like this

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    • All Counter is considered an FuA.

      Active Ult:
      – Action type (tag): Ult, Enhance
      – Target: Yunli (self)

      Intuit Slash:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA

      Intuit Cull:
      – Action type (tag): Attack, Counter, FuA
      – Target: Origin attacker
      – Damage type (tag): Counter, FuA, Ult

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      • Hmm… based on HomDGCat’s notes Intuit Slash is also Ult DMG.

        I do understand though that the text “When Yunli deals DMG through this ability, it will be viewed as Ultimate DMG,” is not a separate line and presumably falls under Intui Cull. Meaning “this ability” could just be limited to Intuit Cull.

        Guess we’ll wait and see for any rewording in v2. I haven’t been closely following any gameplay leaks (nor have bothered cross-checking the stats and damage from a video) so I couldn’t really say much on it.

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        • yes, I’ve also doubted about that since that sentence is not in a separate line. Usually they would use a single line when an effect affect the whole skill. But I don’t play any private server so I can not verify it either.

          Maybe they will clarify it in v2.

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