Yunli

Yunli
YunliคำนามเฉพาะYunli
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
PathClass ทำลายล้าง
ประเภทการต่อสู้Class กายภาพ
n/a
เครดิต308K
Artifex's Module15
Artifex's Cogwheel15
IPC Work Permit65
Artifex's Gyreheart15
วัสดุ Trace
เครดิต3M
Borisin Teeth18
Artifex's Module41
Lupitoxin Sawteeth69
Artifex's Cogwheel56
Moon Rage Fang139
Artifex's Gyreheart58
Regret of Infinite Ochema12
Tracks of Destiny8
เนื้อเรื่องนักล่าดาบแห่ง Xianzhou "Zhuming" หลานสาวผู้เป็นที่รักของ "นายพลห้วงอัคนี" Huaiyan และมีนิสัยตรงไปตรงมา
เธอเล่าเรียนวิชาดาบและการตีหลอมกับ Huaiyan มาตั้งแต่เด็ก ทั้งยังเป็นนักดาบอัจฉริยะวัยเยาว์ในบรรดา "กงล้อเพลิงแปดแฉก"
เธอเกลียดชังดาบปีศาจที่หลุดออกจาก Zhuming จนเข้ากระดูกดำ และลั่นคำสาบานเอาไว้ว่าจะ "ไล่ล่าดาบปีศาจ และฟาดฟันไม่ให้หลงเหลือ"

สารบัญ
ค่าสถานะ
สกิลต่อสู้
Trace
Eidolon
Light Cone
ช่องเก็บของ
Gallery
เสียง
เนื้อเรื่อง

ค่าสถานะ

เลเวลATKDEFHPความเร็วอัตราคริติคอลDMG คริติคอลยั่วยุพลังงานn/a
192.462.7185945%50%125240
20180.18122.27360945%50%125240
เครดิต4000
Artifex's Module5
20+217.14147.34434945%50%125240
30263.34178.69527945%50%125240
เครดิต8000
Artifex's Module10
30+300.3203.77601945%50%125240
40346.5235.12693945%50%125240
เครดิต16000
Artifex's Cogwheel6
IPC Work Permit3
40+383.46260.2767945%50%125240
50429.66291.55859945%50%125240
เครดิต40000
Artifex's Cogwheel9
IPC Work Permit7
50+466.62316.63933945%50%125240
60512.82347.991026945%50%125240
เครดิต80000
Artifex's Gyreheart6
IPC Work Permit20
60+549.78373.061100945%50%125240
70595.98404.411192945%50%125240
เครดิต160K
Artifex's Gyreheart9
IPC Work Permit35
70+632.94429.51266945%50%125240
80679.14460.851358945%50%125240
เลเวลn/a
1
20
เครดิต4000
Artifex's Module5
20+
40
เครดิต16000
Artifex's Cogwheel6
IPC Work Permit3
40+
50
เครดิต40000
Artifex's Cogwheel9
IPC Work Permit7
50+
60
เครดิต80000
Artifex's Gyreheart6
IPC Work Permit20
60+
70
เครดิต160K
Artifex's Gyreheart9
IPC Work Permit35
70+
80

สกิลต่อสู้

Galespin SummersaultGalespin Summersault - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว
ฟื้นฟูพลังงาน : 20
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
สร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว
เลเวล 9
Bladeborne QuakeBladeborne Quake - สกิลต่อสู้ | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 30
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30
ฟื้นฟู HP ของ ATK ของ Yunli + และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว รวมถึงสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย

ฟื้นฟู HP และสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อยแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึงตัวที่อยู่ใกล้เคียง กับเป้าหมาย
เลเวล 15
Earthbind, EtherbreakEarthbind, Etherbreak - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 5
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30
เมื่อใช้พลังงาน หน่วย Yunli จะได้รับ "ปัดป้อง" อีกทั้งทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะยั่วยุ จนกว่าจะสิ้นสุดเทิร์นถัดไป ของฝ่ายเราหรือฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว รวมถึงทำให้ Yunli สร้าง DMG คริติคอล ในการโต้กลับครั้งต่อไปเพิ่มขึ้น เมื่อเกิดเอฟเฟกต์โต้กลับของพรสวรรค์ จะเปลี่ยนเป็นปล่อย การโต้กลับ "Intuit: Cull" พร้อมทั้งลบล้างเอฟเฟกต์ "ปัดป้อง" หากไม่เกิดการโต้กลับขณะอยู่ในสถานะ "ปัดป้อง" เมื่อสถานะสิ้นสุดลง Yunli จะสุ่มปล่อยการ การโต้กลับ "Intuit: Slash" ใส่ศัตรูแบบสุ่มเป้าหมายทันที
- Intuit: Slash จะสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่เป้าหมาย และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย
- Intuit: Cull จะสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่เป้าหมาย และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว จากนั้นจะสร้าง DMG เพิ่มอีก ครั้ง โดย DMG แต่ละครั้งจะสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ศัตรูแบบสุ่มเป้าหมายหนึ่งตัว
ทั้งนี้เมื่อ Yunli สร้าง DMG ด้วยสกิลดังกล่าว จะถือว่าเป็นการสร้าง DMG ท่าไม้ตาย

เข้าสู่สถานะ "ปัดป้อง" และยั่วยุศัตรูทั้งหมด ระหว่างนั้นหลังจากที่ถูกโจมตี จะเกิด "การโต้กลับ" ที่ทรงพลัง ซึ่งจะสร้าง DMG กายภาพแก่ผู้โจมตี และตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว จากนั้นจะสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว โดยจะทำการฟันทั้งหมด 6 ครั้ง ทั้งนี้ หากไม่เกิดการโต้กลับ ขณะอยู่ในสถานะ "ปัดป้อง" พอสถานะสิ้นสุดลง จะสร้าง DMG กายภาพ แก่ศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย และตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
เลเวล 15
FlashforgeFlashforge - พรสวรรค์ | กระจาย
ฟื้นฟูพลังงาน : 10
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 30
หลังจาก Yunli ถูกศัตรูเป้าหมายโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานอีก หน่วย และปล่อย การโต้กลับ ใส่ผู้โจมตีทันที ซึ่งจะสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่เป้าหมายดังกล่าว และสร้าง DMG กายภาพ ของ ATK ของ Yunli แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว
หากไม่มีเป้าหมายที่สามารถโต้กลับได้ ก็จะทำการโต้กลับศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย

เมื่อ Yunli ถูกศัตรูเป้าหมายโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม และปล่อย การโต้กลับ ใส่ผู้โจมตี และเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงตัวดังกล่าวทันที
เลเวล 15
AttackAttack
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย
เลเวล 1
Posterior PrecedencePosterior Precedence - เทคนิค | เสริมพลัง
ฟื้นฟูพลังงาน : 0
ทำลายจุดอ่อน : 0
ทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ต้านรับ" เป็นเวลา วินาที เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ด้วยการโจมตีศัตรูหรือถูกโจมตีแล้ว จะปล่อย "Intuit: Cull" ใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายทันที และทำให้การโจมตีครั้งนี้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น

ทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ต้านรับ" เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ ด้วยการโจมตีศัตรูหรือถูกโจมตีในระหว่างนั้นแล้ว จะปล่อย "Intuit: Cull" ใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่มเป้าหมายทันที
เลเวล 1

Trace

Fiery WheelFiery Wheel
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
หลังจากปล่อย "Intuit: Slash" ทุกๆ 1 ครั้ง "Intuit: Slash" ในครั้งต่อไปจะถูกแทนที่ด้วย "Intuit: Cull"
เครดิต5000
Borisin Teeth3
Regret of Infinite Ochema1
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต5000
Borisin Teeth3
Artifex's Module6
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต10000
Lupitoxin Sawteeth3
Artifex's Cogwheel3
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 2.7%
เครดิต10000
Lupitoxin Sawteeth3
Artifex's Cogwheel3
Demon QuellDemon Quell
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ปัดป้อง" จะต้านทานเอฟเฟกต์ Debuff ประเภทควบคุมที่ได้รับ และทำให้ DMG ที่ได้รับลดลง 20%
เครดิต20000
Lupitoxin Sawteeth5
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต20000
Lupitoxin Sawteeth5
Artifex's Cogwheel4
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Moon Rage Fang3
Artifex's Gyreheart3
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5
ATK เพิ่มขึ้น 6%
เครดิต45000
Moon Rage Fang3
Artifex's Gyreheart3
True SunderTrue Sunder
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
หลังจากปล่อยการโต้กลับ ATK ของ Yunli จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 1 เทิร์น
เครดิต160K
Moon Rage Fang8
Tracks of Destiny1
Regret of Infinite Ochema1
เสริมอัตราคริติคอลเสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล)
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น 4%
เครดิต160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8
เสริม HPเสริม HP (HP)
ต้องการตัวละคร Lv. 75
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ต้องการตัวละคร Lv. 80
ATK เพิ่มขึ้น 8%
เครดิต160K
Moon Rage Fang8
Artifex's Gyreheart8
เสริมการโจมตีเสริมการโจมตี (ATK)
ATK เพิ่มขึ้น 4%
เครดิต2500
Artifex's Module2

Eidolon

Weathered Blade Does Not SullyWeathered Blade Does Not SullyWeathered Blade Does Not Sully
Intuit: Slash และ Intuit: Cull สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% และจำนวน DMG เพิ่มเติมของ Intuit: Cull จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง
First Luster Breaks DawnFirst Luster Breaks DawnFirst Luster Breaks Dawn
เมื่อปล่อยการโต้กลับเพื่อสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF 20% ของศัตรูเป้าหมาย
Mastlength Twirls MountweightMastlength Twirls MountweightMastlength Twirls Mountweight
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10
Artisan's IronsongArtisan's IronsongArtisan's Ironsong
หลังจากปล่อย "Intuit: Slash" หรือ "Intuit: Cull" จะทำให้การต้านทานสถานะของตัวเองเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 1 เทิร์น
Blade of Old Outlasts AllBlade of Old Outlasts AllBlade of Old Outlasts All
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน
Lv.15
Walk in Blade, Talk in ZitherWalk in Blade, Talk in ZitherWalk in Blade, Talk in Zither
ขณะที่อยู่ในสถานะ "ปัดป้อง" เมื่อศัตรูเป็นฝ่ายปล่อยสกิลก่อน ไม่ว่าจะโจมตี Yunli หรือไม่ ก็จะเกิด "Intuit: Cull" ทั้งสิ้น พร้อมทั้งลบเอฟเฟกต์ "ปัดป้อง" ไปพร้อมกัน และเมื่อปล่อย "Intuit: Slash" หรือ "Intuit: Cull" เพื่อสร้าง DMG แล้ว อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 15% และการทะลวงความต้านทานกายภาพ จะเพิ่มขึ้น 20%

Light Cone

คำนามเฉพาะระดับความหายากPathATKDEFHPสกิลต่อสู้n/a
Collapsing Sky
Collapsing Sky3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20%
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
Shattered Home
Shattered Home3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่า 50%
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Mutual Demise
Mutual Demise3
RarstrRarstrRarstr
destruction-class370.44198.45846.72เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า 80% อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 12%
Worldbreaker Blade
Silvermane Medal
The Moles Welcome You
The Moles Welcome You4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 12%
Worldbreaker Blade
Conqueror's Will
A Secret Vow
A Secret Vow4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28264.61058.4ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 20% พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้นอีก 20% แก่ศัตรูเป้าหมายที่มีเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันมากกว่าหรือเท่ากับเปอร์เซ็นต์ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่
Worldbreaker Blade
Silvermane Medal
Under the Blue Sky
Under the Blue Sky4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากที่ผู้สวมใส่ กำจัดศัตรูเป้าหมายแล้ว อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 3 เทิร์น
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Woof! Walk Time!
Woof! Walk Time!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class476.28330.75952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 10% และสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้หรือสถานะเสียเลือดเพิ่มขึ้น 16% โดยเอฟเฟกต์นี้จะยังมีผลกับ DMG ต่อเนื่องอีกด้วย
Worldbreaker Blade
Squirming Core
Nowhere to Run
Nowhere to Run4
RarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class529.2264.6952.56ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% เมื่อผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมายได้ จะฟื้นฟู HP 12% ของ ATK ของตัวเอง
Worldbreaker Blade
Silvermane Medal
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12396.91164.24ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 24% หลังจากผู้สวมใส่กำจัดศัตรูเป้าหมาย หรือถูกโจมตีแล้ว จะฟื้นฟู HP 8% ของ ATK ของผู้สวมใส่ทันที พร้อมทั้งสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% จนกว่าเทิร์นถัดไปของตัวเองจะสิ้นสุดลง โดยเอฟเฟกต์นี้จะไม่สามารถซ้อนทับได้ และสามารถเกิดขึ้นได้แค่เทิร์นละครั้งเท่านั้น
Worldbreaker Blade
Ancient Engine
The Unreachable Side
The Unreachable Side5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
destruction-class582.12330.751270.08ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 18% และ HP สูงสุดเพิ่มขึ้น 18% หลังจากผู้สวมใส่ถูกโจมตีหรือใช้ HP ของตัวเอง จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 24% โดยเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตี
Worldbreaker Blade
Immortal Lumintwig
Per Page
PrevNext

เสียง

ภาษา
Titleloc_sound

เนื้อเรื่อง

Titleภาษาในเกม

185 responses to “Yunli”

  1. ngl i think that is the type of character that needs fu xuan because unlike clara she doesn’t have a damage reduction in her kit and she got a taunt so more and more enemies will hit her and im saying this because i try clara with someone like aventurine and in a run where everyone would hit clara aventurine wouldn’t keep up with the shield demand even with the damage reduction and 90% ult uptime (and my aventurine is good he got a 4k shield) so yunli would probably kinda be fored to being with fu xuan (and maybe she will work fine with luocha and gallagher but idk)

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • i fully agree with you, lets spread the words about her weakness to bring justice to free clara(palestine)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Yunli’s taunt only lasts for a single ally/enemy turn when she uses her ult, so it’ll only make one enemy attack hit her at most. She also doesn’t have increased aggro without her LC so, outside of her ult taunt, she’ll probably only get hit around as much as any other destruction that isn’t Clara. If you’re not running Yunli with her LC, she’d probably benefit a bit from the increased aggro by provided characters like Lynx or March, just to make her more reliable as a counterattacker.

      In contrast, Clara has increased aggro from her ult that lasts 2 turns so it makes sense that she’ll get hit a lot more and thus need better help staying alive and it’s also why she doesn’t need extra aggro from other characters as much. Imo, her damage reduction is likely due to having that increased aggro in the first place.

      That said, Fu Xuan would probably be a big help either way for both Yunli and Clara because of her damage reduction, damage redirection and ult heals so she’d likely be better than Aventurine for both if he has trouble maintaining his shields.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Maybe, that or Huohuo as Yunli ult costs quite a lot and Huo² will help the whole team pretty well if you’re also running Robin, which you should be if you have her

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. So what about Clara E6 + Yunli? If Yunli receives an attack, she attacks + there is a 50% chance for Clara to attack too, right?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Now I’m picturing Svarog and Yunli staring each other down, both waiting for the other to make a move first. The, when one eventually does (probably Yunli since she’s faster), they relentlessly counterattack each other until one collapses.

      Meanwhile, Clara’s busy examining some random Xianzhou ingenium to broaden her mechanics knowledge and the Clara Protection Society and the Yunli Protection Society meet and merge into some kind of combined Barefooted Girls Protection Society, determined to bring shoes to all girls.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. Yunli’s ultimate has 720% attack multiplier vs. single target and is already higher than the Lightning Lord at 10 stacks. With E1, she has 960% attack multiplier vs. single target.

    However she desperately wants crit rate. This is the sell value of her E2, huh.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • E2 would definitely help but I think she should manage fairly well without. 5% base + 6.7 from traces, 6 from the Valorous set, 32.4 from crit rate body totals 50.1% without substats. Add in some decent substat rolls and she should be alright at E0, though E2 would definitely make it easier.
      The main problem I can see is that crit rate body means no crit damage body. Duran planar gives 25% at 5 stacks and her LC would add 36% but that’s E0S1 and still needs good substat rolls to really get her killing properly, though E0S1 should be much easier to get than E2.
      All in all, I think she’s looking good atm, but heavily dependent on good relic rolls for doing good crit.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • True. Since crit dmg is easier to get via other characters, building Yunli with crit rate body shouldn’t be much of an issue then. Get her a good crit rate via relics and let other units up her crit dmg in addition to whatever she manages to get via her relic substats and she’ll be good to go. Means her E2 is more of a nice bonus rather than something needed.

          I was thinking more about trying to get both crit rate and crit dmg from relics/possibly her LC and didn’t consider teammates boosting crit dmg. Bit of an oversight on my part there.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
    • Yunli’s counterattack and Clara’s deal around same level of damage vs. single target when ultimate is not active.

      However, Yunli’s counterattack comes as a blast attack.

      Also, Yunli’s ultimate is way stronger than Clara’s. Excluding supports, Yunli deals ~30k / ~15k damage for the initial blast attack and ~10k damage per bounce, leading to ~90k damage vs. single target, while Clara only deals ~24k / ~12k per strike.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. TL;DR: in terms of pull value her v1 seems like a clara who doesnt do enough better than clara to warrant pulling for her specifically. if you dont have clara and have completely given up on the possibility of losing a 50/50 to her, yunli can def be considered to fill the physical dmg niche in an account

    SO yunli, huh. honestly, a lot of my gripes with her would be completely solved if she was literally any other element than physical. oh well, cant really change it post-drip.

    her dynamic with clara is kinda interesting: yunli has lower multipliers than clara on her counter and enhanced counter but makes up for it with her argenti ult bounce upon being hit, and the timing of her ult is definitely more interesting than clara.

    she has much lower base atk than clara (almost a whole 60 iirc) and is overall less tanky but she can actually heal herself making her much more self-sufficient and she does increase her cdmg hugely while in ult. the 15 energy upon being hit is very nice and so is her max energy being double her ult cost. i do like how many overflow mechanics we’ve been getting recently

    i overall really like how her kit is designed but DESPISE her element and similarity to clara.

    if i were to suggest a change, id lower the multipliers on her counters (maybe to like 100% on regular and 200% on enhanced, while keeping the 80% bounce) BUT give her skill a party-wide march e6 heal and a party-wide guard of wuthering snow on her ult. NOW you have this really interesting dynamic where you can use her as a fast sustain but at the huge risk of dying, exacerbated by her damage’s reliance on being hit, or you can go all in on damage while also helping your primary sustain keep the team alive. basically since they removed the healing on jiaoqiu make yunli the jiaoqiu LMAO

    overall i find yunli quite nice kit-wise and she does do enough to feel different to clara, yet i hate how similar her role is to clara and really wish they either changed her element or kit. why we couldnt have preservation yunli is beyond me

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Yeah, Yunli’s element is probably the biggest disappointment for me too because of the Clara overlap. Fire would suit her great considering what we know of her (Flamewheel Octet, forging etc.) but I assume they avoided that because of Firefly since having two 5stars of same path/element combo in consecutive patches doesn’t seem like something they’d do, even if the playstyles are completely different.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  5. I really like Clara’s counter play-style so I might get Yunli because it literary behaves like a reactive parry (on players behalf), but I was really hoping she’d provide some sort of counter buff to allies like March’s shield or Clara’s ult.
    Would’ve been pretty amazing if she countered on any ally getting hit, within reason ofc like 3 stacks similar to march but without the need for a shield or w/e.
    But its still early af so will wait for the following beta’s to see what happens.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
        • Question: Would Yunli, Hunt march 7th, Ruan Mei and fu xuan be a good tam comp? if it is not, what is a good team comp for her?

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • Ruan Mei is somewhat anti-synergy for a counterattacker like Yunli. RM focuses getting enemies weakness broken and keeping them broken which stops them attacking which is bad for Yunli.

            Robin, Sparkle or Tingyun would be better harmony options instead; Robin and Sparkle are good for atk/damage/crit dmg while Tingyun gives some damage as well as a large amount of energy and, since a good chunk of Yunli’s damage is from her ult counters, energy is very useful for her.

            Hunt March works pretty well with a master like Yunli but Yunli herself doesn’t really benefit from March unless March is E6; the spd boost for being master is nice but not necessary for Yunli.

            Fu Xuan should easily be able to keep everyone alive and being preservation doesn’t mess up Yunli’s aggro as much as people might think so use her if you’ve got her, though Huohuo is also a good sustain option because of the atk and energy she provides.

  6. not only her damage is higher than clara and argenti, also her break effeciency is double. Read her break values plz.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Duh…I mean every single unit that has blast-type and single-type much higher break tougness than aoe except aoe burst, that obviously.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • I genuinely don’t know why Arengti’s getting so much hate. He literally could/can 40k any Pure Fiction, any side, with relative ease. Regardless of element or enemies he was/is facing

      He’s literally the pull to never struggle with Pure Fiction ever. Only less bricked than Jade (If you can’t spare a good, elemental matching erudtion though luck, TERRIBLE in MoC), with respectable MoC performance and the best calyx farmer.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • Well I think that simply due to many loving damage per screenshot. That or oh hey, this newer character is easier to use. So old one must suck, even if on the same level. For people love easy to use characters, that can lead to big numbers on big beefy boss. Without needing to do alot of work. Which is what makes the new break effect dps seem rather appealing. Depending on your luck in rng. Given you farm the break effect set get crit rate crit damage. While farming for a normal dps, get nothing but break effect.

          For some reason ,people just do not treat pure fiction with the same level of seriousness as they do memories of chaos. Even with well you still get jades from pure fiction. The reason I build Himeko and Herta. Which yeah I lost alot of 50/50s to Himeko. e4 she is. So getting 40k has been no issue so far. Even with her being far from my best build character. So my other team just needs to earn the bare min amount of points and job is done. E1 Robin helps in that task. Which e1 Fu xuan was a life saver in the dot pure fiction. Any who. Jades are jades. If a character can help you get the jades from a end game mode. They sound worth it to me. More so, given there is that logic of. if I can’t max star i’m losing jades. Which only makes sense if you when from always max staring the content to failing to get that final star. Given a brand new account won’t have access to that jade income from the start.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • maybe because there is three endgame modes and erudition is just worthless in two of them, while for example destruction is valuable in all three.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • In terms of gameplay or numbers wise i dont really have a conplaint, however as i have said before hoyo needs to work on them animations/design. They got infinite money the least they could do is have a well design character with good animations.

            Her animations outside of her ultimate are absolute dog shit. Her throw animation is essentially the same as Guinaifens technique animation, just on a smaller body.
            Hope they change it. Also I dont mind her being Clara 2.0 since I dont have a Clara nor do I mind more ‘counter’ characters since I really like Bazett from FGO.

      • no no he’s not only good in PF, he just carried me through this phase apocalypse shadow with 3,1k points too. he’s my 2nd go-to solution after acheron as long as enemies have physical weakness

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • But you don’t want the enemies to be broken tho. Broken enemies = no counter. Idk if double break effeciency is a good thing for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Against mobs, she’s probably doing enough damage that potentially breaking isn’t much of an issue. Against bosses, they usually have enough toughness that she should take out a decent chunk of their health before breaking and ult still counters even if she isn’t attacked so it’s not a complete loss for her

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton