
![]() | คำนามเฉพาะ | Yunli |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Path | ![]() | |
ประเภทการต่อสู้ | ![]() | |
วัสดุพิเศษ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุ Trace | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
เนื้อเรื่องหลัก | นักล่าดาบแห่ง Xianzhou "Zhuming" หลานสาวผู้เป็นที่รักของ "นายพลห้วงอัคนี" Huaiyan และมีนิสัยตรงไปตรงมา เธอเล่าเรียนวิชาดาบและการตีหลอมกับ Huaiyan มาตั้งแต่เด็ก ทั้งยังเป็นนักดาบอัจฉริยะวัยเยาว์ในบรรดา "กงล้อเพลิงแปดแฉก" เธอเกลียดชังดาบปีศาจที่หลุดออกจาก Zhuming จนเข้ากระดูกดำ และลั่นคำสาบานเอาไว้ว่าจะ "ไล่ล่าดาบปีศาจ และฟาดฟันไม่ให้หลงเหลือ" |
สารบัญ |
ค่าสถานะ |
สกิลต่อสู้ |
Trace |
Eidolon |
Light Cone |
ช่องเก็บของ |
Gallery |
ระดับเสียงสนทนา |
เนื้อเรื่องหลัก |
ค่าสถานะ
Lv. | ATK | DEF | HP | ความเร็ว | อัตราคริติคอล | DMG คริติคอล | ยั่วยุ | พลังงาน | วัสดุพิเศษ |
1 | 92.4 | 62.7 | 185 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
20 | 180.18 | 122.27 | 360 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
20+ | 217.14 | 147.34 | 434 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
30 | 263.34 | 178.69 | 527 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() |
30+ | 300.3 | 203.77 | 601 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
40 | 346.5 | 235.12 | 693 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
40+ | 383.46 | 260.2 | 767 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
50 | 429.66 | 291.55 | 859 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
50+ | 466.62 | 316.63 | 933 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
60 | 512.82 | 347.99 | 1026 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
60+ | 549.78 | 373.06 | 1100 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
70 | 595.98 | 404.41 | 1192 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | ![]() ![]() ![]() |
70+ | 632.94 | 429.5 | 1266 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 | |
80 | 679.14 | 460.85 | 1358 | 94 | 5% | 50% | 125 | 240 |
สกิลต่อสู้
![]() | Galespin Summersault - โจมตีปกติ | โจมตีเดี่ยว |
ฟื้นฟูพลังงาน : 20 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
สร้าง DMG กายภาพ สร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว | |
Lv. | |
![]() | Bladeborne Quake - สกิลต่อสู้ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 30 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30 | |
ฟื้นฟู HP ฟื้นฟู HP ของตัวเอง และสร้าง DMG กายภาพแก่ศัตรูหนึ่งตัว รวมถึงสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
Lv. | |
![]() | Earthbind, Etherbreak - ท่าไม้ตาย | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 5 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 60 / กระจาย : 30 | |
เมื่อใช้พลังงาน - Intuit: Slash จะสร้าง DMG กายภาพ - Intuit: Cull จะสร้าง DMG กายภาพ ทั้งนี้เมื่อ Yunli สร้าง DMG ด้วยสกิลดังกล่าว จะถือว่าเป็นการสร้าง DMG ท่าไม้ตาย เข้าสู่สถานะ "ปัดป้อง" และยั่วยุศัตรูทั้งหมด ระหว่างนั้นหลังจากที่ถูกโจมตี จะเกิด "การโต้กลับ" ที่ทรงพลัง ซึ่งจะสร้าง DMG กายภาพแก่ผู้โจมตี และตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว จากนั้นจะสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว โดยจะทำการฟันทั้งหมด 6 ครั้ง ทั้งนี้ หากไม่เกิดการโต้กลับ ขณะอยู่ในสถานะ "ปัดป้อง" พอสถานะสิ้นสุดลง จะสร้าง DMG กายภาพ แก่ศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย และตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายดังกล่าว | |
Lv. | |
![]() | Flashforge - พรสวรรค์ | กระจาย |
ฟื้นฟูพลังงาน : 10 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 / กระจาย : 30 | |
หลังจาก Yunli ถูกศัตรูเป้าหมายโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานอีก หากไม่มีเป้าหมายที่สามารถโต้กลับได้ ก็จะทำการโต้กลับศัตรูแบบสุ่มเป้าหมาย หลังจาก Yunli ถูกศัตรูเป้าหมายโจมตี จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม และปล่อยการ โต้กลับ ทันที ซึ่งจะสร้าง DMG กายภาพแก่ผู้โจมตี และสร้าง DMG กายภาพเล็กน้อย แก่ตัวที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมาย | |
Lv. | |
![]() | Attack |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : โจมตีเดี่ยว : 30 | |
หลังจากโจมตีศัตรูและเข้าสู่การต่อสู้ จะลดทอนความทนทานของประเภท ที่สอดคล้องกับศัตรูเป้าหมาย | |
![]() | Posterior Precedence - เทคนิค | เสริมพลัง |
ฟื้นฟูพลังงาน : 0 | |
ทำลายจุดอ่อน : 0 | |
ทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ต้านรับ" เป็นเวลา ทำให้ตัวเองได้รับเอฟเฟกต์ "ต้านรับ" เป็นเวลา | |
Trace
![]() | Fiery Wheel |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
หลังจากปล่อย "Intuit: Slash" ทุกๆ 1 ครั้ง "Intuit: Slash" ในครั้งต่อไปจะถูกแทนที่ด้วย "Intuit: Cull" | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 2 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 3 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Demon Quell |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
เมื่ออยู่ภายใต้สถานะ "ปัดป้อง" จะต้านทาน เอฟเฟกต์ Debuff ประเภทควบคุมที่ได้รับ และทำให้ DMG ที่ได้รับลดลง | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 4 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 5 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | True Sunder |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
หลังจากปล่อยการ โต้กลับ ATK ของ Yunli จะเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมอัตราคริติคอล (อัตราคริติคอล) |
ต้องการตัวละครที่เลื่อนขั้นถึงระดับ 6 | |
อัตราคริติคอลเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริม HP (HP) |
ต้องการตัวละคร Lv. 75 | |
HP สูงสุดเพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ต้องการตัวละคร Lv. 80 | |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมการโจมตี (ATK) |
ATK เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Eidolon
![]() | Weathered Blade Does Not Sully | ![]() |
Intuit: Slash และ Intuit: Cull สร้าง DMG เพิ่มขึ้น |
![]() | First Luster Breaks Dawn | ![]() |
เมื่อปล่อยการ โต้กลับ เพื่อสร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF |
![]() | Mastlength Twirls Mountweight | ![]() |
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. |
![]() | Artisan's Ironsong | ![]() |
หลังจากปล่อย "Intuit: Slash" หรือ "Intuit: Cull" จะทำให้การต้านทานสถานะของตัวเองเพิ่มขึ้น |
![]() | Blade of Old Outlasts All | ![]() |
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv. Lv. |
![]() | Walk in Blade, Talk in Zither | ![]() |
ขณะที่อยู่ในสถานะ "ปัดป้อง" เมื่อศัตรูเป็นฝ่ายปล่อยสกิลก่อน ไม่ว่าจะโจมตี Yunli หรือไม่ ก็จะเกิด "Intuit: Cull" ทั้งสิ้น พร้อมทั้งลบเอฟเฟกต์ "ปัดป้อง" ไปพร้อมกัน และเมื่อปล่อย "Intuit: Slash" หรือ "Intuit: Cull" เพื่อสร้าง DMG แล้ว อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น |
Light Cone
คำนามเฉพาะ | ระดับความหายาก | Path | ATK | DEF | HP | สกิลต่อสู้ | วัสดุพิเศษ | |
![]() | Collapsing Sky | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้การโจมตีปกติและสกิลต่อสู้ของผู้สวมใส่ สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Shattered Home | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Mutual Demise | 3![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 370.44 | 198.45 | 846.72 | เมื่อ HP ปัจจุบันของผู้สวมใส่น้อยกว่า | ![]() ![]() |
![]() | The Moles Welcome You | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | หลังจากผู้สวมใส่ทำการโจมตีปกติ, ปล่อยสกิลต่อสู้ หรือท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป้าหมายแล้ว ผู้สวมใส่จะได้รับ "Mischievous" 1 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | A Secret Vow | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 264.6 | 1058.4 | ทำให้ผู้สวมใส่สร้าง DMG เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Under the Blue Sky | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Woof! Walk Time! | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 476.28 | 330.75 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Nowhere to Run | 4![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 529.2 | 264.6 | 952.56 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | Something Irreplaceable | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 396.9 | 1164.24 | ทำให้ ATK ของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
![]() | The Unreachable Side | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | destruction-class![]() | 582.12 | 330.75 | 1270.08 | ทำให้อัตราคริติคอลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น | ![]() ![]() |
Per Page |
|
Gallery
Idle #1
Idle #2
Overworld
Combat
ระดับเสียงสนทนา
ภาษา
Title | loc_sound |
เนื้อเรื่องหลัก
Title | ภาษาในเกม |
185 responses to “Yunli”
Can she use clara light cone?
.
is her light cone worth pulling for clara? i have on the fall of an aeon and i’m working towards refining it, but her LC looks great for our robotkeeping girl and i’m at high pity on the LC banner so i wonder if it could be a worthwhile investment
Certainly, in terms of attack power, her firepower is higher than her own LC, but the increased target rate of the Unri LC has almost no effect. Also, the recovery of the Clara LC is very important for her. Unless you have infinite resources, there is no need to draw her.
Is Yunli worth it if I already have Clara and Blade? I’m asking more about the pull value and less about dps performance.
Not really as she is just a fancier Clara who share the same strengths and weakness she doesn’t have much value if you already own Clara
Personally my Clara kinda struggle so I’m still kinda considering Yunli but I wouldn’t say it’s a wise choice if you can skip it, unless you like the character then just pull regardless
now you have a Chinese Clara
Does anything change if I use her ult at full 240 energy or is it like a banking system so you don’t leak energy while waiting for the right timing?
She’s not like Argenti. Her ult will always cost 120 energy, no matter how much she’s got at the time. The 240 limit is a banking system sorta thing due to the need for careful timing.
chẳng thay đổi j đâu
They really made her banner in the second half 🤦♂️ Just a little longer before I will suck on those toes
She is in the first banner.
What do you think about equipping her with the blade light cone?
Blade LC is really good for her, in order her best LC’s are her signature, S5 Aeon, Blade S1