คำนามเฉพาะ | Watchmaker, Master of Dream Machinations | |
ศีรษะ | Watchmaker's Telescoping Lens | |
มือ | Watchmaker's Fortuitous Wristwatch | |
ลำตัว | Watchmaker's Illusory Formal Suit | |
เท้า | Watchmaker's Dream-Concealing Dress Shoes | |
เซ็ตเอฟเฟกต์ | 2 ชิ้น: เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 4 ชิ้น: เมื่อผู้สวมใส่ ใช้ท่าไม้ตายกับเป้าหมายฝ่ายเรา เอฟเฟกต์ทำลายล้างของฝ่ายเราทั้งหมด จะเพิ่มขึ้น |
สารบัญ |
ศีรษะ |
มือ |
ลำตัว |
เท้า |
เนื้อเรื่อง |
Gallery |
ศีรษะ
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 139.99 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 281.11 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 469.65 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 705.6 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
มือ
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 70 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 140.56 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 234.82 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 352.8 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
ลำตัว
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
อัตราคริติคอล | 6.43% |
DMG คริติคอล | 12.86% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 6.86% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.57% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
อัตราคริติคอล | 12.91% |
DMG คริติคอล | 25.82% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 13.77% |
อัตราสร้างสถานะ | 17.21% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
อัตราคริติคอล | 21.57% |
DMG คริติคอล | 43.13% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 23% |
อัตราสร้างสถานะ | 28.75% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
อัตราคริติคอล | 32.4% |
DMG คริติคอล | 64.8% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 34.56% |
อัตราสร้างสถานะ | 43.2% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เท้า
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
ความเร็ว | 7.61 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
ความเร็ว | 11.42 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
ความเร็ว | 16.43 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
ความเร็ว | 25.03 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เนื้อเรื่อง
ศีรษะ
ในเรื่องราวเกี่ยวกับ "ช่างนาฬิกา" ของ Penacony บอกไว้ว่า เขามักจะมีความรอบรู้อันเฉียบแหลมอยู่เสมอ และสามารถมองเห็นโอกาสทางการค้า ที่อยู่ใต้เงาของฟองฝันลวงตาได้อย่างง่ายดาย ก่อนจะสร้างออกมาเป็นกิจการอันยิ่งใหญ่ ที่ไม่มีใครเคยคาดคิดขึ้นมาก่อน เรือนจำชายขอบช่วงชิงอิสระมาได้ในช่วงที่ Cancer of All Worlds ระบาด จนเกิดสันติภาพและความรุ่งโรจน์ภายใต้แสงสว่างของตระกูล ว่ากันว่า นี่คือช่วงที่ช่างนาฬิกาได้เข้ามามีบทบาท และเลนส์สายตาของเขา ก็สะท้อนให้เห็นถึงแก่นแท้ของแดนฝัน... ผู้คนใช้เงินต่างน้ำใน "ช่วงเวลายามตะวันรอน" เพียงเพื่อตามหา "เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ในความฝัน" และจากนั้น ความฝันของ Penacony ก็เกิดเรื่องที่น่าเหลือเชื่อขึ้นมากมาย: ทั้งกาน้ำชาที่เล่าเรื่องตลกได้ รถสปอร์ตที่ขับเคลื่อนพลางหมุนตัวเองไปด้วย และคฤหาสน์สุดหรูที่เปลี่ยนตำแหน่งใหม่ในแต่ละวัน... ส่วนใหญ่แล้วของพวกนี้ไม่มีประโยชน์อะไรเลย แต่กลับถูกตั้งราคาอย่างมหาโหด ส่วนผู้คนที่มาจากแดนไกลเหล่านั้น ก็ดันยินดีใช้จ่ายอย่างสุรุ่ยสุร่ายเพื่อพวกมันเสียด้วย นี่คือแดนฝันลวงตา แล้วเหตุใดจึงไม่ปล่อยให้จินตนาการโลดแล่นล่ะ? อีกทั้งวลีที่ว่า "มีอยู่แค่ในความฝัน หนึ่งเดียวเท่านั้นไม่มีสอง" ก็ได้นิยามความหรูหราและมูลค่าในแดนฝันขึ้นมาใหม่ อดีตนักล่าฝันของสายตระกูล Alfalfa และโลกธุรกิจทั้งหลาย มักจะรู้สึกเสียใจกับเรื่องนี้ และพร่ำบ่นว่าทำไมตนถึงไม่หาโอกาสแบบนี้เจอเร็วๆ บ้าง ในขณะที่ช่างนาฬิกา เพียงแค่มองการณ์ไกลกว่าพวกเขานิดหน่อยเท่านั้นเอง... มองไกลกว่านิดหน่อยทุกครั้งเลยจริงๆ |
มือ
สาเหตุที่ "ช่างนาฬิกา" ถูกเรียกว่าช่างนาฬิกานั้น คือปริศนาใหญ่ที่สุดในเรื่องราวชุดนี้ บางคนบอกว่าเขาเคยเป็นช่างซ่อมหอนาฬิกา บ้างก็บอกว่าเขาเคยเป็นพ่อค้าขายนาฬิกา ถึงขั้นมีคนบอกว่าเขามีศีรษะเป็นหน้าปัดนาฬิกา... แบบเดียวกับเจ้าหนูนาฬิกาที่เขาสร้างขึ้นมาจริงๆ เมื่อข่าวลือแพร่สะพัด นาฬิกาข้อมือในความฝัน ก็โด่งดังไปพร้อมกับชื่อเสียงของช่างนาฬิกาด้วย เหล่านักล่าฝันต่างรู้ดีว่า พวกมันไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับคนคนนั้นเลยสักนิด แต่ก็ยังมองว่ามันคือการเคารพต่อเขาคนนั้น และเป็นสัญลักษณ์ของความโชคดีด้วย ภายใต้การขับเคลื่อนของกิจกรรมทางธุรกิจแบบต่างๆ ภาพของนาฬิกาก็ได้กลายเป็นสิ่งที่พบเห็นได้บ่อยที่สุดใน Penacony... ทั้งเสื้อผ้า เครื่องประดับ และอาหาร... ตั้งแต่กราฟฟิตี้ในตรอกเล็กๆ บนถนน ไปจนถึงนาฬิกายักษ์ในล็อบบี้โรงแรม ต่างก็มีเงาของเศรษฐีรายใหญ่คนนี้อยู่ทั่วทุกหนแห่ง "ที่ Penacony แห่งนี้ มีใครไม่ชอบนาฬิกาบ้างล่ะ?" และดูเหมือนว่าช่างนาฬิกาตัวจริง ก็คงจะยอมรับเรื่องทั้งหมดนี้แล้ว เพราะเขาไม่เคยแสดงความคิดเห็นใดๆ ต่อนาฬิกาข้อมือรุ่นแรกสุดเลย จนกระทั่งภาพนาฬิกากลายเป็นเรื่องปกติใน Penacony และจนกระทั่ง ไม่มีใครถามถึงที่มาของช่างนาฬิกาอีก |
ลำตัว
ในบรรดาข่าวลือมากมายของ Penacony "ช่างนาฬิกา" ต่างก็มีตัวตนและรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันไปโดยสิ้นเชิง ในเรื่องราวจากจินตนาการที่ไร้ที่มา บางทีเขาก็เป็นชายชราจิตใจดี บางครั้งก็เป็นหญิงสาวผู้สง่างาม ถึงขั้นมีข่าวลือว่า เขาเป็นสุภาพบุรุษยักษ์ใหญ่ที่ตัวสูงเป็นร้อยฟุต... แต่ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวแบบไหน เขาก็มักจะสวมชุดที่หรูหราสง่างามอยู่เสมอ มีข่าวลือว่า ช่างนาฬิกาจะแชร์ความลับของตัวเองให้คู่เต้นรำรู้ ที่แดนฝันซึ่งกลางวันและกลางคืนจะมาบรรจบกัน เมื่อได้ยินดังนั้น ผู้คนก็พากันตบเท้าเข้าร่วมงานเต้นรำสุดหรู แล้วส่งคำเชื้อเชิญให้กับแขกผู้มาเยือนแสนลึกลับ ที่ซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางฝูงชนในอาภรณ์สูงส่งล้ำค่า... นักล่าฝันต่างก็อาศัยโอกาสนี้เพื่อทำความรู้จักกันมากขึ้น จากนั้นงานเต้นรำก็ค่อยๆ กลายเป็นโอกาสทางสังคม ที่มีทั้งมิตรภาพและความรัก ตั๋วเข้างานราคาแพงมักจะถูกขายหมดเกลี้ยงทันที แม้ว่าเจ้าของชุดหรูหราในข่าวลือจะไม่ปรากฏตัว แต่ก็ไม่อาจขัดขวางความกระตือรือร้นของเหล่าแขกผู้มาเยือน ไม่ให้แสวงหาการพบปะกับผู้คนได้ "ดูการแต่งตัวของคุณสิ หรือว่าคุณจะเป็นช่างนาฬิกาผู้ยิ่งใหญ่คนนั้น?" ในตอนแรกประโยคนี้เป็นคำถามจากใจจริง แต่ต่อมาก็กลายเป็นคำชมและคำเยินยอ และสุดท้ายก็กลายเป็นข้ออ้างในการชวนเต้นรำ ช่างนาฬิกาจึงมีธุรกิจงานเต้นรำเพิ่มขึ้นมา และในแดนฝัน ก็มีความโรแมนติกที่ชวนให้หลงใหลเพิ่มเข้ามาด้วยเช่นกัน |
เท้า
"ช่างนาฬิกา" ได้ก้าวไปเยือนแดนฝันทุกช่วงเวลามาแล้ว รวมถึงได้ก้าวไปในประวัติศาสตร์ของ Penacony ด้วยเช่นกัน ชื่อของเขาถูกพูดถึงไปทั่วแดนฝันมาหลายร้อยปีแล้ว แต่นักล่าฝันในเวลาปัจจุบัน ก็ยังคงได้เห็นและได้ฟังการเคลื่อนไหวของเขามาตลอด ผู้คนเริ่มพากันสงสัย ว่าแท้จริงแล้วช่างนาฬิกาเป็นมนุษย์ กลุ่มคน หรือว่าเป็นเรื่องโกหกจากตระกูล? นักล่าฝันบางคนสาบานว่าจะค้นหาความจริงของช่างนาฬิกาให้ได้ จึงเดินทางไปยังแดนฝันแต่ละแห่ง เพื่อค้นหาร่องรอยของสุภาพบุรุษแสนลึกลับคนนั้น แต่สุดท้ายกลับพบเพียงภาพลวงตา... ไม่ว่าจะเป็นแขกผู้มาเยือนลึกลับที่งานเจรจาทางธุรกิจแห่งหนึ่ง แบรนด์สินค้าไร้เจ้าของที่โผล่พรวดพราดออกมา และการลงทุนจำนวนมหาศาลแบบไม่ทราบที่มา... ทุกครั้งที่พวกเขาพยายามคาดเดาว่าช่างนาฬิกาไม่มีอยู่จริง ก็จะเป็นการพิสูจน์ว่า ช่างนาฬิกานั้นดำรงอยู่ทุกที่ในความฝัน หนังสือเกี่ยวกับช่างนาฬิกามีอยู่เต็มชั้นหนังสือของ "ห้องสมุดแห่งการตื่นรู้" และชื่อของเขาก็จะผูกติดอยู่กับ Penacony ไปตลอดกาล ยิ่งผู้คนสืบหาความจริงกันมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งถูกปกปิดด้วยคำโกหกมากเท่านั้น... ท่ามกลางเรื่องราวนับพันและข่าวลือนับหมื่น ซูเปอร์สตาร์แห่งการเฉลิมฉลองผู้นี้ เพียงแค่ทิ้งรอยเท้าเอาไว้เท่านั้น แต่ไม่เคยทิ้งเงาร่างของเขาเอาไว้เลย |
23 responses to “Watchmaker, Master of Dream Machinations”
Will make it a lot easier to reach break effect needs for Raun Mei without using rope slot on break effect, without her lightcone, and without memories of the past.
It’s not that bad, specifically for her at least. She’ll be able to reach her break points while on Meshing Cogs+ Energy Recharge rope much more easily.
why they made set good for 1 character ?? or this set for mc new path ?? is he still same kit ??
i think this set will be better in the Futur when more characters who want BE are released
My bet is on Gallagher
I don’t know who this set is for, some would say ruan mei but at best I see it as a starter set for anyone who got ruan mei and still hasn’t built her, because BE isn’t hard to get it is one of the most common things you will roll, I have 170% of it, you need 160 cause the remaining 20 comes from ruan mei’s passive. So messenger I think it’s called the current BiS seems to be the BiS as well until a new speed set comes out that provides allies with even more speed that this already does.
The only issue I have is this is coming after RM released, everyone has built her already.
I heard there’s going to be a healer that scales off break effect, so its possible its for that? I’m not sure though..
Ruan Mei as a Xueyi support, next question
How does the 4pc work? It says it grants all allies 30% BE after ult is used on allies, implying that the wearer doesn’t get the BE. I don’t know if it’s worded weirdly or something but I don’t understand why it would be important for allies to get BE but the wearer (Ruan Mei) doesn’t
– The “uses their Ultimate on an ally” condition means the Ult has to be an ally-targeted ability for it to trigger the effect.
– “X for all allies increases” means the whole team receives the buff, including the wearer.
Messenger Traversing Hackerspace set already exists as a precedent if you wanted to test it for yourself. Functions the same, just provides different stats.
oh ok, thank you!
Ruan Mei ult is a field, it does not target an ally. It’s likely that her ultimate won’t actually work with the 4-pc.
Ruan Mei’s ult counts as “targeting” your team just like Bronya’s does. Otherwise many of the support sets would be completely worthless.
What happens when you click on her ultimate? You get into the ally targeting screen and all of your team members are highlighted = targeted. And then once you pop you get the field.
If a characters ability applies a blue circle to an ally or multiple allies before it triggers then it counts as targeting your allies
cluegi
This set seems kind of underwhelming compared to the current support sets like the Hackerspace speed set. Not sure what the other guy is talking about but Break Effect is not the super stat that you’d think it is, even in Ruan Mei teams.
1) Ruan Mei can easily get 160 (+20 from trace) BE she needs from 4-star cone and her own relics and because it’s a common roll.
2) She already innately gives her team BE from her kit and it’s been proven that this game rewards you for diversifying buffs (attack/speed/crit/BE etc) instead of going all in on a single stat because of diminishing returns.
3) How often do you actually get to break a boss bar? I just did MoC 12 and I broke Kafka’s bar twice before she died which I imagine is the average for most – with Ruan Mei’s ult up it would be 3-ish because her ult triggering counts like half a break. Now if this was Break Efficiency it would be S-tier combined with Ruan Mei’s innate Break Efficiency but you’re not getting more broken bars with just Break Effect.
Maybe this set works specifically with e6 Xueyi in mind but that would be luxury for the average player cause at the end of the day she’s still a 4-star.
-Luka who one shots with break effect
-Xueyi of course (e6 not even needed)
-And on your point about diversifying buffs: use the set on someone who doesnt give break effect which is like every other Harmony
– Not everyone, like me, has that 4 star lightcone for Mei and im using meshing cogs
The way they release these a patch later knowing everyone is going to be excited to farm for 1.6 characters only to have their best in slots revealed in the next patch livestream.💀
It’s essentially Messenger but for Break Effect. It will be interesting to know if the bonus applies to her before she casts and therefore the amount she gives to allies in her ult will get the 4pcs bonus and scale with that boost, or if she gets it after it calculates her existing Break Effect scaling when she casts the ult and then has the set buff apply to her and the team after.
It’s very unlikely to apply the 4 set bonus before buffing the party, but that’s something that can only be found in testing down the line. Sometimes weird interactions are implemented, but I won’t be disappointed if they take this into account. It’s already going to be a really good set regardless.
I can’t believe they are just going to say NOTHING about the the best in slot sets for this patch’s banner 5 stars are going to be coming very very soon, tailor made for them in the next update. Ruan Mei is one of those characters that doesn’t care about building crit stats as she isn’t a crit boosting harmony character. She doesn’t mind getting a decent amount of attack so long as she’s hitting the speed threshold on talia, and a couple points above for speed tuning, and gets all of her survivability needs met first and foremost. So thief pieces farmed with her in mind won’t do the job for Xueyi, even if you do have some attack on them. And she’s a harmony so while BE% is her top priority, she could still utilise messenger if you really wanted to so with thief, talia, and messenger as copium/crazy BE rolls meeting her stat goals; and given how we do already have those available it seemed like they’ve already provided everything we needed. We aren’t starved for options for her like we sometimes are.
We finally get characters (Xueyi and Ruan Mei) who would WANT to use thief and talia over other options, so we get that moment of “ohhhh so THAT’S who the set it made for”, after watching them pretty much collect dust all this time as nobody’s favourite. So it feels like we have already been provided their best gear options we just hadn’t met them yet.
Sometimes we don’t have great relics available when they release a character, but it did seem like they had something set aside until it was her time to step onto the scene with her very niche build priorities and that isn’t too harmony focused so it still compliments Xueyi to give her more choices than just the quantum set.
And then they bring out a PERFECT, TAILOR MADE Ruan Mei set we had no reason to anticipate and hold off on farming thief for her.
If you listen closely you can hear the maniacal laughter of Hoyoverse devs all the way in Shanghai…
I was excited when I got a thief piece that rolled into defence %. DEFENCE% OF ALL THINGS. THE SCOURGE OF MY RELIC ROLLS AND MY MODELLING RESIN SUBSTATS. IT WAS FINALLY IN MY FAVOUR. ON THIEF. OVER 20% DEFENCE SUBSTAT WITH SPEED. XUEYI DOESN’T WANT DEFENCE SHE WANTS CRIT. AND SHE WANTS THIEF.
And Ruan Mei wants watchmaker’s. ; – ;
My disappointment is immeasurable, and my day is ruined. 🙁
I’ll never complain about balancing changes before release as being ‘nerfs’ to something they never intended for us to know about yet. And I’ll never complain about being given sets designed around niche play styles to really make them shine.
But this? It hurts all the more when they give you EXACTLY what you wanted, that you didn’t think they were even going to bother with as there is already a decent option or two out there. But they did it. They really did it. We got what we wanted. But at what cost???? (Time, sanity, resin).
o7 to all those Ruan Mei pieces I’ll use for one patch, only to be upstaged by something far better in the next patch. Oh god I won’t even be able to fully level and build her in time to make use of it either before the relic grind begins again.
The things I do for Break Effect%
Y-You ok dawg?
Not in the slightest. I’ll stick with what I’ve got and get watchmakers one day…
I went through the 5 stages of grief in real time on this post.
Your name resonates with me on a personal level, Concerned Break Effect.
Thief is still good, 100% up time without needing to Ult, and you get some energy back if Ruan Mei happen to break enemies. This is only useful when you run DoT or Xueyi/Break effect team
Thanks for trying to console me. I will however be mostly intending to use her on DoT and Xueyi teams… ; – ; my Welt team will be happy with thief and the other teams will just have to cope along with me.
I only got one issue dawg, this is not her tailor made piece, her ult is not on an ally, it’s a field that buffs the team, it’s not marked on allies. So at best you are getting the 2pc, but even if say the 4 pc activated it is not doing a lot, not unless you run a BE team. For a normal hypercarry the messenger spd buff is far better. As of now nothing quite beats spd in this game. Even PF wants you to go as many times and as fast as you cant. As for BE is hard to hit, nonsense, it rolls waaay too much on all relics and you really need so little of it. I have no signature LC at S1, its the 4 star one at S3 I have, already 170% BE and my planar doesn’t even have any BE rolled on it, its just from the 5 other pieces.
Tell me you never use hackerspace without telling me. hackerspace is literally the exact same effect with different stats, it always works with Bronya,Asta,Raun Mei ult.