คำนามเฉพาะ | Wastelander of Banditry Desert | |
ศีรษะ | Wastelander's Breathing Mask | |
มือ | Wastelander's Desert Terminal | |
ลำตัว | Wastelander's Friar Robe | |
เท้า | Wastelander's Powered Greaves | |
เซ็ตเอฟเฟกต์ | 2 ชิ้น: DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 4 ชิ้น: เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น |
สารบัญ |
ศีรษะ |
มือ |
ลำตัว |
เท้า |
เนื้อเรื่อง |
Gallery |
ศีรษะ
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 139.99 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 281.11 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 469.65 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 705.6 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
มือ
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 70 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 140.56 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 234.82 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
ATK | 352.8 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
ลำตัว
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
อัตราคริติคอล | 6.43% |
DMG คริติคอล | 12.86% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 6.86% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.57% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
อัตราคริติคอล | 12.91% |
DMG คริติคอล | 25.82% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 13.77% |
อัตราสร้างสถานะ | 17.21% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
อัตราคริติคอล | 21.57% |
DMG คริติคอล | 43.13% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 23% |
อัตราสร้างสถานะ | 28.75% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
อัตราคริติคอล | 32.4% |
DMG คริติคอล | 64.8% |
เพิ่มปริมาณการรักษา | 34.56% |
อัตราสร้างสถานะ | 43.2% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เท้า
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
ความเร็ว | 7.61 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
ความเร็ว | 11.42 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
ความเร็ว | 16.43 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
ความเร็ว | 25.03 |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เนื้อเรื่อง
ศีรษะ
เหล่า Wastelander แห่ง Talia ต้องสวมหน้ากากช่วยหายใจเอาไว้ตลอดเวลา เพราะรังสีและพายุทรายเป็นเรื่องธรรมดาของที่นี่ไปแล้ว และไม่ว่าใครก็ยากจะอธิบายได้ว่า หน้ากากช่วยหายใจที่ทำขึ้นเองนี้ มีหลักการวิทยาศาสตร์อะไร หรืออาจเป็นเพียงสิ่งที่มีไว้เพื่อความสบายใจเท่านั้น "รู้รึเปล่า? ในหุบเขามีของเก่า ที่มีสายยางเสียบอยู่บนหน้ากากด้วย! ถ้าต้องใช้มัน ฉันคงรับไม่ได้แหงๆ" เหล่า Wastelander เหมือนจะไม่ค่อยบ่นเกี่ยวกับสภาพอากาศเลวร้ายใน Talia นัก สาเหตุแรกเป็นเพราะพวกเขาเปลี่ยนแปลงอะไรไม่ได้ สถานที่แห่งนี้เต็มไปด้วยฝุ่นทรายมาตั้งแต่นิวเคลียร์ระเบิด ส่วนสาเหตุที่สองคือ พวกเขามองโลกในแง่ดีมาก เมื่อทรายสีแดงปกคลุมทั่วท้องฟ้า พวกเขาก็จะสวมหน้ากากกันฝุ่น แล้วรีบพุ่งไปยังรังโจรแห่งอื่นขณะที่ถูกห้อมล้อมด้วยพายุทราย ราวกับผีสางที่เข้ามาปล้นบ้านคน กลุ่มโจรที่เตรียมตัวพร้อมสรรพจะโจมตีกองโจรที่ไร้การเตรียมตัว นี่คือกฎการเอาตัวรอดของ Talia หน้ากากกันฝุ่นสวมใส่และถอดได้ไม่สะดวกนัก แถมยังมีเครื่องหมายของ "เมือง Nailscrap" เพื่อป้องกันการปลอมแปลงอยู่อีกด้วย |
มือ
ก่อนที่จะกลายเป็นอาณาจักรแห่งโจร Talia นั้นเป็นที่รู้จักกันในนามว่า "ที่ทิ้งขยะแห่งกาแล็กซี" ขยะทางเทคโนโลยีจากโลกต่างๆ จะได้พบกับประโยชน์ของตนอีกครั้งจากที่แห่งนี้ "อย่ามาหาว่าฉันชอบใส่อุปกรณ์ที่หนักยิ่งกว่ากุญแจมือนะ! เพราะสิ่งสำคัญก็คือ มันสุดยอดยิ่งกว่าค้อนซะอีก" หลังจากที่เมือง Nailscrap ได้ก่อตั้งขึ้น ในที่สุดเหล่าผู้เชี่ยวชาญด้านพื้นที่รกร้างผู้อุกอาจที่สุดแห่ง Talia ก็ได้พบกับสถานที่ปลอดภัยที่สามารถแสดงความสามารถของตนออกมาได้ พวกเขาสรรค์สร้าง "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Talia ขึ้นมา โดยนำเอาเครื่องคิดเลขซีเซียม และอุปกรณ์ AI เทอร์มินัลที่ชอบพูดจาร้ายกาจ มารวมเข้าด้วยกันจนเกิดเป็น "Desert Terminal" ซึ่งเป็นขยะอเนกประสงค์ ที่มีเฉพาะในที่ทิ้งขยะรกร้างเท่านั้น สิ่งที่เรียกว่าเป็นหัวใจหลักของ "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" ก็คือ อย่าถามถึงหลักการ และห้ามถามหาจุดประสงค์ ไม่มีใครสนใจเรื่องแบบนี้หรอก "กล้าดียังไงถึงเอาฉันมารวมกับเศษขยะพวกนี้ พวกแกก็ไม่ต่างอะไรกับหนูเหม็นเน่าในท่อระบายน้ำหรอก" เสียงของ AI เทอร์มินัล ฟังดูแล้วช่างจริงใจ แต่ก็เผ็ดร้อนไม่น้อยเลยทีเดียว |
ลำตัว
โจรส่วนใหญ่ใน Talia ไม่เคยคาดหวังการไถ่บาป และยิ่งไม่รู้ด้วยว่านักบวชคืออะไร พวกเขาแค่รู้สึกว่าเสื้อคลุมตัวนี้ดูมีประโยชน์ และนำกลับไปใช้ปัดฝุ่นได้เท่านั้น "'ยุคแห่งราชาผู้ไม่รู้ยังไม่สิ้นสุด?' นี่มันคำพูดขี้หมูขี้หมาอะไรกัน!" เหล่า Wastelander ค้นพบอารามที่ถูกทิ้งร้างมานานและตำราโบราณ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะสัมผัสได้ว่า บันทึกทางอารยธรรมนี้มีคุณค่ายิ่งใหญ่ได้โดยสัญชาตญาณ แต่หลังจากที่สัมผัสถึงความเสแสร้งได้ พวกเขาก็เผาทุกอย่างทิ้งอย่างสุขใจ สิ่งเดียวที่ Wastelander นำไป ก็คือเสื้อคลุมที่นักบวชทิ้งไว้ เพราะสิ่งของที่เสียหายอื่นๆ ล้วนแต่ไม่มีค่าสำหรับเมือง Nailscrap แต่อย่างใด Wastelander ส่วนใหญ่ไร้อารยธรรม ไม่มีข้อมูลทางอารยธรรมใดที่มีประโยชน์ไปกว่าอาหารหนึ่งมื้อ เรื่องนี้ก็โทษพวกเขาไม่ได้ อย่างน้อยก็ยังเหลือเสื้อคลุมของพวกนักบวชอยู่ มันก็คือการคงอยู่ของอารยธรรมรูปแบบหนึ่งเช่นกัน |
เท้า
พวกอันธพาลในเมือง Nailscrap จำเป็นต้องมีวิธีการบางอย่าง เพื่อนำมาใช้ปกป้องแหล่งน้ำและขยะ ที่ได้มาอย่างยากลำบากของพวกเขา เทคโนโลยีฉบับจอมโจรจึงเกิดขึ้นด้วยเหตุนี้ เกราะอันทรงพลังที่ดูดีแต่ไร้ประโยชน์ มีเพียงส่วนขาเท่านั้นที่ใช้งานได้จริง "ที่ฉันต้องการคือ เกราะทรงพลังส่วนบนแบบสมบูรณ์ แต่ตอนนี้ดันบอกว่า เกราะส่วนบนระเบิดหมดแล้วงั้นเหรอ?! ไหนลองถามตัวเองดูซิว่ากล้าใช้เกราะขาอันนี้รึเปล่า?" การต่อสู้เพื่อปกป้องเมือง Nailscrap เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ทั้งนี้ยังเกิดการพัฒนา "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" ในช่วงสงครามอีกด้วย แม้แต่วัสดุและงานฝีมือที่ไม่รู้ที่มา ก็ยังสามารถนำมาสร้างเป็นเกราะอันทรงพลังได้ แต่น่าเสียดาย เกราะทรงพลังรุ่นแรกที่ทำมาจากเศษเหล็ก กลับเหลือเพียงเกราะส่วนขาเท่านั้น และถึงแม้จะลดความซับซ้อนลงไปมากแล้ว แต่มันก็ยังทำให้ผู้ที่สวมใส่ออกตัวได้ราวกับจรวดเช่นเดิม แม้แต่วิศวกรก็ไม่รู้เหมือนกันว่ามันเป็นเพราะอะไร นักออกแบบได้อธิบายว่า: นี่คือการออกแบบที่เสร็จสิ้นระหว่างกึ่งหลับกึ่งตื่น เป็นผลงานจากแรงบันดาลใจที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในชีวิต ขยะที่นำมาใช้งานได้ก็คือขยะที่ดีทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นขยะรีไซเคิลหรือขยะอันตรายก็ตาม |
WTF is this, sauce are you high or you just same with the up person that can't read. for a moment ...