Wastelander of Banditry Desert

Wastelander of Banditry Desert
Wastelander of Banditry DesertคำนามเฉพาะWastelander of Banditry Desert
ศีรษะ
Wastelander's Breathing Mask
Wastelander's Breathing Mask
มือ
Wastelander's Desert Terminal
Wastelander's Desert Terminal
ลำตัว
Wastelander's Friar Robe
Wastelander's Friar Robe
เท้า
Wastelander's Powered Greaves
Wastelander's Powered Greaves
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: DMG จินตภาพเพิ่มขึ้น 10%
4 ชิ้น: เมื่อผู้สวมใส่สร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายที่ติดเอฟเฟกต์ Debuff อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 10% และเมื่อสร้าง DMG แก่ศัตรูเป้าหมายติดสถานะกักขัง DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้น 20%

สารบัญ
ศีรษะ
มือ
ลำตัว
เท้า
เนื้อเรื่อง
Gallery

ศีรษะ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
139.99
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
281.11
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
469.65
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
705.6
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

มือ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
70
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
140.56
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
234.82
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
352.8
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ลำตัว

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class อัตราคริติคอล
6.43%
Class DMG คริติคอล
12.86%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
6.86%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.57%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class อัตราคริติคอล
12.91%
Class DMG คริติคอล
25.82%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
13.77%
Class อัตราสร้างสถานะ
17.21%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class อัตราคริติคอล
21.57%
Class DMG คริติคอล
43.13%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
23%
Class อัตราสร้างสถานะ
28.75%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class อัตราคริติคอล
32.4%
Class DMG คริติคอล
64.8%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
34.56%
Class อัตราสร้างสถานะ
43.2%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เท้า

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class ความเร็ว
7.61
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class ความเร็ว
11.42
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class ความเร็ว
16.43
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class ความเร็ว
25.03
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

ศีรษะ

เหล่า Wastelander แห่ง Talia ต้องสวมหน้ากากช่วยหายใจเอาไว้ตลอดเวลา เพราะรังสีและพายุทรายเป็นเรื่องธรรมดาของที่นี่ไปแล้ว และไม่ว่าใครก็ยากจะอธิบายได้ว่า หน้ากากช่วยหายใจที่ทำขึ้นเองนี้ มีหลักการวิทยาศาสตร์อะไร หรืออาจเป็นเพียงสิ่งที่มีไว้เพื่อความสบายใจเท่านั้น

"รู้รึเปล่า? ในหุบเขามีของเก่า ที่มีสายยางเสียบอยู่บนหน้ากากด้วย! ถ้าต้องใช้มัน ฉันคงรับไม่ได้แหงๆ"

เหล่า Wastelander เหมือนจะไม่ค่อยบ่นเกี่ยวกับสภาพอากาศเลวร้ายใน Talia นัก สาเหตุแรกเป็นเพราะพวกเขาเปลี่ยนแปลงอะไรไม่ได้ สถานที่แห่งนี้เต็มไปด้วยฝุ่นทรายมาตั้งแต่นิวเคลียร์ระเบิด ส่วนสาเหตุที่สองคือ พวกเขามองโลกในแง่ดีมาก เมื่อทรายสีแดงปกคลุมทั่วท้องฟ้า พวกเขาก็จะสวมหน้ากากกันฝุ่น แล้วรีบพุ่งไปยังรังโจรแห่งอื่นขณะที่ถูกห้อมล้อมด้วยพายุทราย ราวกับผีสางที่เข้ามาปล้นบ้านคน

กลุ่มโจรที่เตรียมตัวพร้อมสรรพจะโจมตีกองโจรที่ไร้การเตรียมตัว นี่คือกฎการเอาตัวรอดของ Talia

หน้ากากกันฝุ่นสวมใส่และถอดได้ไม่สะดวกนัก แถมยังมีเครื่องหมายของ "เมือง Nailscrap" เพื่อป้องกันการปลอมแปลงอยู่อีกด้วย

มือ

ก่อนที่จะกลายเป็นอาณาจักรแห่งโจร Talia นั้นเป็นที่รู้จักกันในนามว่า "ที่ทิ้งขยะแห่งกาแล็กซี" ขยะทางเทคโนโลยีจากโลกต่างๆ จะได้พบกับประโยชน์ของตนอีกครั้งจากที่แห่งนี้

"อย่ามาหาว่าฉันชอบใส่อุปกรณ์ที่หนักยิ่งกว่ากุญแจมือนะ! เพราะสิ่งสำคัญก็คือ มันสุดยอดยิ่งกว่าค้อนซะอีก"

หลังจากที่เมือง Nailscrap ได้ก่อตั้งขึ้น ในที่สุดเหล่าผู้เชี่ยวชาญด้านพื้นที่รกร้างผู้อุกอาจที่สุดแห่ง Talia ก็ได้พบกับสถานที่ปลอดภัยที่สามารถแสดงความสามารถของตนออกมาได้ พวกเขาสรรค์สร้าง "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Talia ขึ้นมา โดยนำเอาเครื่องคิดเลขซีเซียม และอุปกรณ์ AI เทอร์มินัลที่ชอบพูดจาร้ายกาจ มารวมเข้าด้วยกันจนเกิดเป็น "Desert Terminal" ซึ่งเป็นขยะอเนกประสงค์ ที่มีเฉพาะในที่ทิ้งขยะรกร้างเท่านั้น

สิ่งที่เรียกว่าเป็นหัวใจหลักของ "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" ก็คือ อย่าถามถึงหลักการ และห้ามถามหาจุดประสงค์ ไม่มีใครสนใจเรื่องแบบนี้หรอก

"กล้าดียังไงถึงเอาฉันมารวมกับเศษขยะพวกนี้ พวกแกก็ไม่ต่างอะไรกับหนูเหม็นเน่าในท่อระบายน้ำหรอก" เสียงของ AI เทอร์มินัล ฟังดูแล้วช่างจริงใจ แต่ก็เผ็ดร้อนไม่น้อยเลยทีเดียว

ลำตัว

โจรส่วนใหญ่ใน Talia ไม่เคยคาดหวังการไถ่บาป และยิ่งไม่รู้ด้วยว่านักบวชคืออะไร พวกเขาแค่รู้สึกว่าเสื้อคลุมตัวนี้ดูมีประโยชน์ และนำกลับไปใช้ปัดฝุ่นได้เท่านั้น

"'ยุคแห่งราชาผู้ไม่รู้ยังไม่สิ้นสุด?' นี่มันคำพูดขี้หมูขี้หมาอะไรกัน!"

เหล่า Wastelander ค้นพบอารามที่ถูกทิ้งร้างมานานและตำราโบราณ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะสัมผัสได้ว่า บันทึกทางอารยธรรมนี้มีคุณค่ายิ่งใหญ่ได้โดยสัญชาตญาณ แต่หลังจากที่สัมผัสถึงความเสแสร้งได้ พวกเขาก็เผาทุกอย่างทิ้งอย่างสุขใจ สิ่งเดียวที่ Wastelander นำไป ก็คือเสื้อคลุมที่นักบวชทิ้งไว้ เพราะสิ่งของที่เสียหายอื่นๆ ล้วนแต่ไม่มีค่าสำหรับเมือง Nailscrap แต่อย่างใด

Wastelander ส่วนใหญ่ไร้อารยธรรม ไม่มีข้อมูลทางอารยธรรมใดที่มีประโยชน์ไปกว่าอาหารหนึ่งมื้อ เรื่องนี้ก็โทษพวกเขาไม่ได้

อย่างน้อยก็ยังเหลือเสื้อคลุมของพวกนักบวชอยู่ มันก็คือการคงอยู่ของอารยธรรมรูปแบบหนึ่งเช่นกัน

เท้า

พวกอันธพาลในเมือง Nailscrap จำเป็นต้องมีวิธีการบางอย่าง เพื่อนำมาใช้ปกป้องแหล่งน้ำและขยะ ที่ได้มาอย่างยากลำบากของพวกเขา เทคโนโลยีฉบับจอมโจรจึงเกิดขึ้นด้วยเหตุนี้ เกราะอันทรงพลังที่ดูดีแต่ไร้ประโยชน์ มีเพียงส่วนขาเท่านั้นที่ใช้งานได้จริง

"ที่ฉันต้องการคือ เกราะทรงพลังส่วนบนแบบสมบูรณ์ แต่ตอนนี้ดันบอกว่า เกราะส่วนบนระเบิดหมดแล้วงั้นเหรอ?! ไหนลองถามตัวเองดูซิว่ากล้าใช้เกราะขาอันนี้รึเปล่า?"

การต่อสู้เพื่อปกป้องเมือง Nailscrap เกิดขึ้นเป็นระยะๆ ทั้งนี้ยังเกิดการพัฒนา "เทคโนโลยีอาศัยสัมผัส" ในช่วงสงครามอีกด้วย แม้แต่วัสดุและงานฝีมือที่ไม่รู้ที่มา ก็ยังสามารถนำมาสร้างเป็นเกราะอันทรงพลังได้ แต่น่าเสียดาย เกราะทรงพลังรุ่นแรกที่ทำมาจากเศษเหล็ก กลับเหลือเพียงเกราะส่วนขาเท่านั้น และถึงแม้จะลดความซับซ้อนลงไปมากแล้ว แต่มันก็ยังทำให้ผู้ที่สวมใส่ออกตัวได้ราวกับจรวดเช่นเดิม แม้แต่วิศวกรก็ไม่รู้เหมือนกันว่ามันเป็นเพราะอะไร

นักออกแบบได้อธิบายว่า: นี่คือการออกแบบที่เสร็จสิ้นระหว่างกึ่งหลับกึ่งตื่น เป็นผลงานจากแรงบันดาลใจที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวในชีวิต

ขยะที่นำมาใช้งานได้ก็คือขยะที่ดีทั้งนั้น ไม่ว่าจะเป็นขยะรีไซเคิลหรือขยะอันตรายก็ตาม

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton