Desbravador(dora)

Desbravador(dora)
Desbravador(dora)ConceitosDesbravador(dora)
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
CaminhoClass A Preservação
Tipos de CombateClass Fogo
Materiais de Personagem
Crédito246K
Instinto de Ladrão12
Esquema do Usurpador13
Ectostella Enigmática28
Vontade de Conquistador12
Materiais de Rastro
Crédito2.4M
Resistência de Bronze12
Instinto de Ladrão28
Juramento de Aço54
Esquema do Usurpador42
Proteção de Âmbar105
Vontade de Conquistador42
Rota Final do Destruidor12
Rastros de Destino5
HistóriaUma garota(Um garoto) que embarcou no Expresso Astral.
Ele(Ela) escolheu viajar com o Expresso Astral para eliminar os perigos apresentados pelo Stellaron.

Índice
Atributos
Perícia
Rastros
Eidolons
Cones de Luz
Inventário
Gallery
Voz
História

Atributos

NívelATQDEFPVVELChance de CRITDano CRITProvocaçãoEnergiaMateriais de Personagem
181.8482.5169955%50%150120
20159.59160.88329955%50%150120
Crédito3200
Instinto de Ladrão4
20+192.32193.88397955%50%150120
30233.24235.12482955%50%150120
Crédito6400
Instinto de Ladrão8
30+265.98268.12549955%50%150120
40306.9309.38634955%50%150120
Crédito12800
Esquema do Usurpador5
Ectostella Enigmática4
40+339.64342.38701955%50%150120
50380.56383.62786955%50%150120
Crédito32000
Esquema do Usurpador8
Ectostella Enigmática6
50+413.29416.62853955%50%150120
60454.21457.88938955%50%150120
Crédito64000
Vontade de Conquistador5
Ectostella Enigmática8
60+486.95490.881005955%50%150120
70527.87532.121090955%50%150120
Crédito128K
Vontade de Conquistador7
Ectostella Enigmática10
70+560.6565.121157955%50%150120
80601.52606.381242955%50%150120
NívelMateriais de Personagem
1
20
Crédito3200
Instinto de Ladrão4
20+
40
Crédito12800
Esquema do Usurpador5
Ectostella Enigmática4
40+
50
Crédito32000
Esquema do Usurpador8
Ectostella Enigmática6
50+
60
Crédito64000
Vontade de Conquistador5
Ectostella Enigmática8
60+
70
Crédito128K
Vontade de Conquistador7
Ectostella Enigmática10
70+
80

Perícia

Luz Quebra-GeloLuz Quebra-Gelo - ATQ Básico | Alvo Único
Regeneração de Energia : 20
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora(do Desbravador) a um único inimigo e ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma.

Causa Dano de Fogo leve a um único inimigo e ganha Vontade de Magma.
Nível 9
Âmbar ArdenteÂmbar Ardente - Perícia | Defesa
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : 0
Aumenta a Redução de Dano da Desbravadora(do Desbravador) em e ganha 1 acúmulo da Vontade de Magma, com de chance-base de Provocar todos os inimigos por rodada(s).

Reduz o Dano recebido e recebe Vontade de Magma, com uma alta chance de Provocar todos os inimigos.
Nível 15
Lança das Chamas da GuerraLança das Chamas da Guerra - Perícia Suprema | Área
Regeneração de Energia : 5
Quebra de Fraqueza : Área : 60
Causa Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora(do Desbravador) mais da DEF da Desbravadora(do Desbravador) a todos os inimigos. O próximo ATQ Básico será automaticamente aprimorado e não custará Vontade de Magma.

Causa Dano de Fogo a todos os inimigos e aprimora o próximo ATQ Básico desta unidade.
Nível 15
Tesouro dos ArquitetosTesouro dos Arquitetos - Talento | Aprimoramento
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Sempre que a Desbravadora(o Desbravador) sofre um golpe, ganha 1 acúmulo de Vontade de Magma até vez(es).
Quando Vontade de Magma tiver pelo menos 4 acúmulos, o ATQ Básico da Desbravadora(do Desbravador) é aprimorado, causando Dano a um único inimigo e aos inimigos adjacentes a ele.
Quando a Desbravadora(o Desbravador) usar ATQ Básico, Perícia ou Perícia Suprema, um Escudo que absorve Dano igual a da DEF da Desbravadora(do Desbravador) + será concedido a todos os aliados. O Escudo dura rodada(s).

Ao receber um ataque, acumula "Vontade de Magma". Quando "Vontade de Magma" possuir ao menos 4 acúmulos, o ATQ Básico é aprimorado. Após usar o ATQ Básico, a Perícia ou a Perícia Suprema, fornece um Escudo para a Equipe.
Nível 15
AtaqueAtaque
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 30
Ataca um inimigo, e, quando a batalha começa, reduz a Tenacidade do alvo inimigo do Tipo correspondente.
Nível 1
Chamado do GuardiãoChamado do Guardião - Técnica | Defesa
Regeneração de Energia : 0
Quebra de Fraqueza : 0
Após usar Técnica, no início da próxima batalha, ganha um Escudo que absorve Dano igual a da DEF da Desbravadora(do Desbravador) mais por rodada(s).

Depois de usar a Técnica, concede um Escudo para esta unidade no início da próxima batalha.
Nível 1
Luz Quebra-GeloLuz Quebra-Gelo - ATQ Básico | Explosão
Regeneração de Energia : 30
Quebra de Fraqueza : Alvo Único : 60 / Explosão : 30
Consome 4 acúmulos de Vontade de Magma para aprimorar o ATQ Básico, causando Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora(do Desbravador) a um único inimigo e Dano de Fogo igual a do ATQ da Desbravadora(do Desbravador) aos inimigos adjacentes a ele.

Consome Vontade de Magma, e então causa Dano de Fogo a um único inimigo e Dano de Fogo leve aos inimigos adjacentes a ele.
Nível 9

Rastros

É Melhor Agir do que Pensar DemaisÉ Melhor Agir do que Pensar Demais
Exige Ascensão de Personagem 6
Quando a(o) Desbravador(dora) recebe proteção de um Escudo no início da rodada, aumenta seu ATQ em 15% e regenera 5 de Energia até a ação ser encerrada.
Crédito128K
Proteção de Âmbar6
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 6
Aumenta os PV máximos em 6%
Crédito128K
Proteção de Âmbar6
Vontade de Conquistador6
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Personagem de Nv. 75
Aumenta o ATQ em 8%
Crédito128K
Proteção de Âmbar6
Vontade de Conquistador6
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Personagem de Nv. 80
Aumenta a DEF em 10%
Crédito128K
Proteção de Âmbar6
Vontade de Conquistador6
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Aumenta a DEF em 5%
Crédito2000
Instinto de Ladrão2
Os Fortes Defendem os FracosOs Fortes Defendem os Fracos
Exige Ascensão de Personagem 2
Após usar a Perícia, reduz em 15% o Dano recebido por todos os aliados por 1 rodada(s).
Crédito4000
Resistência de Bronze2
Rota Final do Destruidor1
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 2
Aumenta o ATQ em 4%
Crédito4000
Resistência de Bronze2
Instinto de Ladrão4
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta a DEF em 5%
Crédito8000
Juramento de Aço2
Esquema do Usurpador2
Galanteria InabalávelGalanteria Inabalável
Exige Ascensão de Personagem 4
Usar o ATQ Básico Aprimorado restaura 5% dos PV máximos da(do) Desbravador(dora).
Crédito16000
Juramento de Aço4
Rastros de Destino1
Rota Final do Destruidor1
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 4
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito16000
Juramento de Aço4
Esquema do Usurpador3
Bônus de ATQBônus de ATQ (ATQ)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta o ATQ em 6%
Crédito36000
Proteção de Âmbar2
Vontade de Conquistador2
Bônus de PVBônus de PV (PV)
Exige Ascensão de Personagem 3
Aumenta os PV máximos em 4%
Crédito8000
Juramento de Aço2
Esquema do Usurpador2
Bônus de DEFBônus de DEF (DEF)
Exige Ascensão de Personagem 5
Aumenta a DEF em 7.5%
Crédito36000
Proteção de Âmbar2
Vontade de Conquistador2

Eidolons

Ressonância SísmicaRessonância SísmicaRessonância Sísmica
Quando a Desbravadora(o Desbravador) usa seu ATQ Básico, adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 25% da DEF da Desbravadora(do Desbravador). Ao usar seu ATQ Básico Aprimorado, a Desbravadora(o Desbravador) adicionalmente causa Dano de Fogo igual a 50% de sua DEF.
Tenacidade que Desafia o TempoTenacidade que Desafia o TempoTenacidade que Desafia o Tempo
O Escudo aplicado a todos os aliados pelo Talento da Desbravadora(do Desbravador) bloqueará Dano extra igual a 2% da DEF da Desbravadora(do Desbravador) + 27.
Projeto de DesbravamentoProjeto de DesbravamentoProjeto de Desbravamento
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.
Juramento Fundador de NaçõesJuramento Fundador de NaçõesJuramento Fundador de Nações
No início da batalha, ganha 4 acúmulo(s) de Vontade de Magma imediatamente.
Chama Aquece-EspíritoChama Aquece-EspíritoChama Aquece-Espírito
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15.
Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.
Bastião Forja-CidadesBastião Forja-CidadesBastião Forja-Cidades
Após o Desbravador(a Desbravadora) usar um ATQ Básico aprimorado ou a Perícia Suprema aprimorada, a DEF dele(dela) aumenta em 10%. Acumula até 3 vez(es).

Cones de Luz

ConceitosRaridadeCaminhoATQDEFPVPeríciaMateriais de Personagem
Âmbar
Âmbar3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6330.75846.72Aumenta a DEF do usuário em 16%. Se a porcentagem dos PV atuais do usuário for inferior a 50%, aumenta sua DEF em mais 16%.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Defesa
Defesa3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Ao usar sua Perícia Suprema, o usuário restaura PV em 18% de seus PV máximos.
Proteção de Âmbar
Vontade de Conquistador
Pioneirismo
Pioneirismo3
RarstrRarstrRarstr
preservation-class264.6264.6952.56Ao aplicar Quebra de Fraqueza contra um inimigo-alvo, o usuário restaura PV em 12% de seus PV máximos.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Primeiro Dia da Minha Vida Nova
Primeiro Dia da Minha Vida Nova4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44463.05952.56Aumenta a DEF do usuário em 16%. Após entrar na batalha, aumenta a RES a todos os Tipos de todos os aliados em 8%. Habilidades do mesmo tipo não se acumulam.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
A Escolha dos Landau
A Escolha dos Landau4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36396.9952.56O usuário tem mais chances de sofrer ataques e o Dano recebido é reduzido em 16%.
Proteção de Âmbar
Núcleo Contorcido
Tendência do Mercado Universal
Tendência do Mercado Universal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44396.91058.4Aumenta em 16% a DEF do usuário. Ao ser atacado, o usuário tem 100% de chance-base de causar Queimadura ao inimigo. A cada rodada, o usuário causa Dano Contínuo igual a 40% da DEF do usuário por 2 rodada(s).
Proteção de Âmbar
Luminivinha Imortal
Somos Fogo Vivo
Somos Fogo Vivo4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28463.05740.88No início da batalha, diminui o Dano causado a todos os aliados em 8% por 5 rodada(s). Ao mesmo tempo, restaura imediatamente os PV de todos os aliados igual a 30% das respectivas diferenças entre os PV máximos de cada personagem e os seus PV atuais.
Proteção de Âmbar
Motor Antigo
Essa Sou Eu!
Essa Sou Eu!4
RarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class370.44529.2846.72Aumenta em 16% a DEF do usuário. Aumenta o Dano causado pelo usuário ao desferir a sua Perícia Suprema em 60% da DEF do usuário. Este efeito se aplica apenas 1 vez por inimigo-alvo a cada uso da Perícia Suprema do usuário.
Proteção de Âmbar
Vontade de Conquistador
Momento de Vitória
Momento de Vitória5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class476.28595.351058.4Aumenta em 24% a DEF e em 24% a Taxa de Acerto de Efeito do usuário. Também aumenta a chance de o usuário sofrer ataques inimigos. Quando o usuário é atacado, aumenta sua DEF em 24% extra até o fim da rodada do usuário.
Proteção de Âmbar
Medalha Crinalva
Ela Já Fechou Seus Olhos
Ela Já Fechou Seus Olhos5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
preservation-class423.36529.21270.08Aumenta os PV máximos do usuário em 24% e a Taxa de Regeneração de Energia em 12%. Quando os PV do usuário são reduzidos, o Dano causado por todos os aliados aumenta em 9%, durando por 2 rodada(s).
No início de cada onda, recupera PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 80% de seus respectivos PV perdidos.
Proteção de Âmbar
Coração de Giro de Artífices
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Idioma
Titleloc_sound

História

TitleTexto

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