Hora de Apostar

Hora de Apostar
Hora de ApostarConceitosHora de Apostar
TipoHabilidade
TipoInvocação
Tipos de CombateClass Físico
Monstro
Dez Corações de Pedra: Aventurine dos Estratagemas
Dez Corações de Pedra: Aventurine dos Estratagemas
DescriçãoInvoca "Tudo ou Nada" e faz com que um alvo único entre na Aposta. Toda vez que um "Tudo ou Nada" for atacado por um alvo que está na Aposta, o alvo que realizou o ataque receberá um número aleatório entre 1 e 6. Quando os PV forem reduzidos a 1, ganha Fluxo de Boa Sorte. Cada vez que o primeiro "Tudo ou Nada" for atacado, as chances da Aposta são dobradas. Após um alvo que estiver na Aposta terminar sua rodada, os alvos com números menores que o de "Aventurine dos Estratagemas" são considerados perdedores da Aposta e serão atacados, enquanto aqueles com um número maior que o de "Aventurine dos Estratagemas" serão considerados vencedores da Aposta e terão suas Perícias Supremas ativadas. Simultaneamente, os alvos que não entrarem na aposta serão afligidos com o status de "Olha, Não Fala", que é removido ao fim da Aposta.

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