Thief of Shooting Meteor

Thief of Shooting Meteor
Thief of Shooting MeteorคำนามเฉพาะThief of Shooting Meteor
ศีรษะ
Thief's Myriad-Faced Mask
Thief's Myriad-Faced Mask
มือ
Thief's Gloves With Prints
Thief's Gloves With Prints
ลำตัว
Thief's Steel Grappling Hook
Thief's Steel Grappling Hook
เท้า
Thief's Meteor Boots
Thief's Meteor Boots
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: เอฟเฟกต์ทำลายล้างเพิ่มขึ้น 16%
4 ชิ้น: เอฟเฟกต์ทำลายล้างของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 16% หลังจากผู้สวมใส่ทำลายจุดอ่อนของศัตรูเป้าหมาย จะฟื้นฟูพลังงาน 3 หน่วย

สารบัญ
ศีรษะ
มือ
ลำตัว
เท้า
เนื้อเรื่อง
Gallery

ศีรษะ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
139.99
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
281.11
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
469.65
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
705.6
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

มือ

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
70
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
140.56
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
234.82
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class ATK
352.8
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

ลำตัว

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class อัตราคริติคอล
6.43%
Class DMG คริติคอล
12.86%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
6.86%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.57%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class อัตราคริติคอล
12.91%
Class DMG คริติคอล
25.82%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
13.77%
Class อัตราสร้างสถานะ
17.21%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class อัตราคริติคอล
21.57%
Class DMG คริติคอล
43.13%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
23%
Class อัตราสร้างสถานะ
28.75%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class อัตราคริติคอล
32.4%
Class DMG คริติคอล
64.8%
Class เพิ่มปริมาณการรักษา
34.56%
Class อัตราสร้างสถานะ
43.2%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เท้า

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class ความเร็ว
7.61
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class ความเร็ว
11.42
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class ความเร็ว
16.43
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class ความเร็ว
25.03
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

ศีรษะ

จอมโจรดาวตก Leblanc มองว่าการขโมยเหมือนกับงานเลี้ยงหน้ากาก ที่การปกปิดตัวตนเป็นส่วนหนึ่งของธรรมเนียม

"ทำไมหน้ากากถึงเปลี่ยนส่วนสูงและเสียงได้งั้นเหรอ? ฮ่าฮ่าฮ่า นี่คือเทคนิคเฉพาะของฉันเอง ความลับน่ะ"

โจรจะสวมหน้ากากแล้วปลอมตัวเป็นพนักงานทั่วไป เพื่อแอบเข้าร่วมการประชุมด้านความปลอดภัยขององค์กร แถมยังเสนอคำแนะนำเกี่ยวกับ "มาตรการป้องกันการโจรกรรม" อีกด้วย จนกระทั่งครึ่งเดือนหลังจากการโจรกรรม ฝ่ายรักษาความปลอดภัยก็เพิ่งจะนึกขึ้นได้ว่า พวกเขาไม่เคยเห็น "เพื่อนร่วมงาน" คนนี้มาก่อน

จอมโจรอยู่เป็นคู่ เพราะจำเป็นต้องใช้เป็นวิธีการหลบหลีกสายตาคนอื่น นี่ก็คือธรรมเนียมของโลกแห่งจอมโจรนั่นเอง

"บอกให้คนเขียนบทของพวกคุณ คิดวิธีทำให้โจรสวมหน้ากากตั้งแต่ต้นจนจบได้มั้ย" ฝ่ายการตลาดจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ขององค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว บอกกับโปรดิวเซอร์ "ฉันจะย้ำถึงความต้องการของสินค้าหน้ากากอันนี้อีกทีแล้วกัน มันต้องมีราคาต่ำ และได้รับความนิยมอย่างมาก"

มือ

จอมโจรดาวตก Leblanc ไม่เคยทิ้งร่องรอยเอาไว้ แต่เขามักจะทิ้งเบาะแสที่ชี้นำไปในทางผิด หรือไม่ก็ทิ้งการยั่วยุที่น่าเจ็บใจเอาไว้

"ทำไมคนในองค์กรถึงถูกหลอกเพราะลายนิ้วมือปลอมตั้งหลายครั้ง? บางทีเธอน่าจะไปถามองค์กรดูนะ ไม่ใช่ฉัน"

ถุงมือของเขาสามารถสร้างลายนิ้วมือได้หลายรูปแบบ ไม่เพียงทำให้เทคโนโลยีตรวจจับลายนิ้วมือขององค์กร กลายเป็นเรื่องตลกเท่านั้น แต่ยังทิ้ง "ร่องรอยการโจรกรรม" เล็กๆ น้อยๆ เอาไว้มากมาย เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยพบร่องรอยหลายร้อยแบบในห้องลับเก็บสมบัติ ทั้งร่องรอยของ Pterosaurs ยุคก่อนประวัติศาสตร์ แมลงเต่าทองข้ามดวงดาว และสุนัขลาบราดอร์... ซึ่งแน่นอนว่า ไม่มีร่องรอยของจอมโจรเลยสักอัน

แค่การหายต๋อมเข้ากลีบเมฆไปเฉยๆ ก็ออกจะน่าเบื่อเกินไป ไม่ต่างอะไรจากวิธีการพวกหัวขโมยขี้ระแวงเลยสักนิด

"แต่งเรื่องได้แต่อย่าเขียนมั่วซั่วนะ ตอนนี้ยังมีใครใช้ระบบลายนิ้วมืออยู่อีกงั้นเหรอ?" ฝ่ายรักษาความปลอดภัยขององค์กรโอดครวญ "คนเขียนบทพวกนี้รู้เรื่องกับเขาบ้างรึเปล่าเนี่ย?"

ลำตัว

โจรที่รอบคอบมักจะหลบหนีได้อย่างปลอดภัยในทุกๆ สถานการณ์ และที่เอวก็มักจะมีตะขอเกี่ยวช่วยชีวิตอยู่

"ตะขอเกี่ยวที่เอว จะเล็งไปยังจุดที่ต้องการได้ยังไงน่ะเหรอ... แล้วเธออธิบายได้มั้ยล่ะว่า ตัวเองเดินได้ยังไง?"

ในห้องลับที่เก็บสมบัติ มีกลไกอันตรายมากมายซ่อนอยู่ แต่หัวขโมยสามารถก้าวข้ามผ่านมันได้ โดยใช้ตะขอเกี่ยวที่เอวของเขา ราวกับว่าเขากำลังลอยขึ้นไปในอากาศ ตะขอถูกยิงไปที่กำแพงสูงเกือบสิบเมตรในเวลาเพียงไม่กี่วินาที รอกหมุนอย่างรวดเร็วและทำให้หัวขโมยถูกส่งไปอยู่ตรงหน้าของ "Star of Leo" ในทันที

เพียงอาศัยสายเคเบิลเหล็กที่เอว เขาก็สามารถโบยบินได้แล้ว นี่ก็คือความเป็นมืออาชีพขั้นพื้นฐานของนักย่องเบานั่นเอง

"ต่อไปก็ให้สตั๊นต์ของเราทำสิ่งนี้แทนสิ จะได้ประหยัดงบประมาณไงล่ะ" ผู้กำกับคิวบู๊กล่าวอย่างเหน็บแนม "ถึงยังไงก็ใส่หน้ากากอยู่แล้ว ทุกคนมองไม่ออกหรอกว่าใครเป็นใคร"

เท้า

จอมโจรเคลื่อนตัวอย่างรวดเร็วไปทั่วทั้งเมือง พร้อมกับจงใจทิ้งเงาพร่างพราวเอาไว้ ซึ่งเป็นที่มาของชื่อ "ดาวตก" นั่นเอง

"ถ้าไม่มีตึกสูงแล้วจะหนียังไง? ฮ่าฮ่าฮ่า อย่าได้ถามคำถามที่ไม่น่าสนใจพวกนี้เลยนะ"

การหลบหนีได้อย่างปลอดภัยนับครั้งไม่ถ้วน ทำให้จอมโจรชินชาไปเสียแล้ว เมื่ออยู่ในเมือง ก็ไม่มีใครสามารถไล่ตามรองเท้าบูตของจอมโจรดาวตกได้เลย เว้นแต่ว่าจะมีใครรู้ที่ซ่อนของเขา แต่สิ่งที่ทำให้จอมโจรคาดไม่ถึงก็คือ กลับมีนักสืบผมยุ่งคนหนึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้ของ Leblanc พร้อมกับแก้วกาแฟ เขานั่งรออยู่ที่นี่มานานแล้ว

เรื่องราวของจอมโจรจบลง ต่อไปก็ได้เวลาเล่าเรื่องของนักสืบแล้ว

"หลายคนไม่เชื่อว่าเราจะกล้าเขียนอะไรแบบนี้ แต่นี่แหละคือเหตุผลที่เราเขียนเรื่องแบบนี้ขึ้นมา" ผู้เขียน (นิรนาม) อธิบายถึงจุดจบของจอมโจรซึ่งเต็มไปด้วยความขัดแย้ง

2 responses to “Thief of Shooting Meteor”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton