The Wondrous BananAmusement Park

The Wondrous BananAmusement Park
The Wondrous BananAmusement ParkคำนามเฉพาะThe Wondrous BananAmusement Park
Planar Sphere
BananAmusement Park's BananAxis Plaza
BananAmusement Park's BananAxis Plaza
Link Rope
BananAmusement Park's Memetic Cables
BananAmusement Park's Memetic Cables
เซ็ตเอฟเฟกต์2 ชิ้น: ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเป้าหมายที่ผู้สวมใส่อัญเชิญ อยู่ในการต่อสู้ DMG คริติคอลจะเพิ่มขึ้นอีก 32%

สารบัญ
Planar Sphere
Link Rope
เนื้อเรื่อง
Gallery

Planar Sphere

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
7.71%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
7.71%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
7.71%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
7.71%
Class เพิ่ม DMG ลม
7.71%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
7.71%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
7.71%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
15.49%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
15.49%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
15.49%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
15.49%
Class เพิ่ม DMG ลม
15.49%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
15.49%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
15.49%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
25.88%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
25.88%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
25.88%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
25.88%
Class เพิ่ม DMG ลม
25.88%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
25.88%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
25.88%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
Class เพิ่ม DMG กายภาพ
38.88%
Class เพิ่ม DMG ไฟ
38.88%
Class เพิ่ม DMG น้ำแข็ง
38.88%
Class เพิ่ม DMG สายฟ้า
38.88%
Class เพิ่ม DMG ลม
38.88%
Class เพิ่ม DMG ควอนตัม
38.88%
Class เพิ่ม DMG จินตภาพ
38.88%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

Link Rope

⭐⭐

+6
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.86%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
3.86%
Class HP
8.57%
Class ATK
8.57%
Class DEF
10.71%
ค่าสถานะรอง
Class HP
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class ATK
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class DEF
20.32 ~ 22.86 ~ 25.4
Class HP
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ATK
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class DEF
5.18% ~ 5.83% ~ 6.48%
Class ความเร็ว
3 ~ 3.3 ~ 3.6
Class อัตราคริติคอล
3.11% ~ 3.5% ~ 3.89%
Class DMG คริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class อัตราสร้างสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class ต้านทานสถานะ
4.15% ~ 4.67% ~ 5.18%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
6.22% ~ 7% ~ 7.78%

⭐⭐⭐

+9
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
25.82%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
7.75%
Class HP
17.21%
Class ATK
17.21%
Class DEF
21.51%
ค่าสถานะรอง
Class HP
81.29 ~ 91.45 ~ 101.61
Class ATK
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class DEF
40.64 ~ 45.72 ~ 50.81
Class HP
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ATK
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class DEF
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class ความเร็ว
4.8 ~ 5.2 ~ 5.6
Class อัตราคริติคอล
6.22% ~ 7% ~ 7.78%
Class DMG คริติคอล
12.44% ~ 14% ~ 15.55%
Class อัตราสร้างสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class ต้านทานสถานะ
8.29% ~ 9.33% ~ 10.37%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
12.44% ~ 14% ~ 15.55%

⭐⭐⭐⭐

+12
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
43.13%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
12.94%
Class HP
28.75%
Class ATK
28.75%
Class DEF
35.94%
ค่าสถานะรอง
Class HP
135.48 ~ 152.42 ~ 169.35
Class ATK
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class DEF
67.74 ~ 76.21 ~ 84.68
Class HP
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ATK
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class DEF
17.28% ~ 19.44% ~ 21.6%
Class ความเร็ว
8 ~ 9 ~ 10
Class อัตราคริติคอล
10.37% ~ 11.66% ~ 12.96%
Class DMG คริติคอล
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class อัตราสร้างสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class ต้านทานสถานะ
13.82% ~ 15.55% ~ 17.28%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
ค่าสถานะพื้นฐาน
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
64.8%
Class อัตราการฟื้นฟูพลังงาน
19.44%
Class HP
43.2%
Class ATK
43.2%
Class DEF
54%
ค่าสถานะรอง
Class HP
203.22 ~ 228.62 ~ 254.03
Class ATK
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class DEF
101.61 ~ 114.31 ~ 127.01
Class HP
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ATK
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class DEF
25.92% ~ 29.16% ~ 32.4%
Class ความเร็ว
12 ~ 13.8 ~ 15.6
Class อัตราคริติคอล
15.55% ~ 17.5% ~ 19.44%
Class DMG คริติคอล
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%
Class อัตราสร้างสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class ต้านทานสถานะ
20.74% ~ 23.33% ~ 25.92%
Class เอฟเฟกต์ทำลายล้าง
31.1% ~ 34.99% ~ 38.88%

เนื้อเรื่อง

Planar Sphere

"ใครจะมาอยู่ที่สวนสนุกในป่าทึบแบบนี้กันนะ?"
"เบบี้บานาน่า!"
"ตัวยาวๆ สีเหลืองๆ ร่าเริง และน่ารัก!"
"เบบี้บานาน่า!"

เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสองครั้งครึ่ง ทำให้เหล่าบานาน่าตื่นจากการหลับใหล พวกเขาออกจากต้นกล้วย และเริ่มต้นวันใหม่ของชีวิตบานาน่า! บานาน่าบางลูกก็ตื่นขึ้นมาอย่างมีชีวิตชีวา พวกเขาทำพายทุเรียนอบ และวิ่งเล่นไล่จับกันในป่า ส่วนบานาน่าบางลูก ก็สงบนิ่งและใช้มะพร้าวมาทาตัว เพื่อทำให้ตัวเองตัวหอมฟุ้งไปทั่ว เจ้าลิงมองดูทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาอย่างพึงพอใจ และอดไม่ได้ที่จะส่งเสียงหวานหยดย้อยออกมา เพื่อตะโกนเรียกพวกบานาน่า...

"พร้อมกันรึยัง พวกบานาน่า?"
"พร้อมแล้ว ท่านลิงจ่าฝูง!"
"เสียงเบาเกินไป!"
"พร้อมแล้ว ท่านลิงจ่าฝูง!"

เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสามครั้งครึ่ง ได้เวลาของ "คลับบานาน่าพาที" ประจำวันแล้ว เหล่าบานาน่าเริ่มวิตกกังวล บานาน่าบางลูกเริ่มตะโกนโหวกเหวก บ้างก็ร้องไห้เงียบๆ บ้างก็มีท่าทีซังกะตาย... พวกลิงเอ่ยถามบานาน่าที่แข็งแรงทีละลูก ซึ่งคำถามที่อยู่บนใบตองใบใหญ่ ก็มักจะเหมือนเดิมไม่มีเปลี่ยนว่า... "จำช่วงเวลาที่นอกเหนือจากการเป็นบานาน่าได้หรือไม่?"

คำถามง่ายๆ มักจะมาพร้อมกับคำตอบที่ขมขื่นเสมอ เหล่าบานาน่าไม่เข้าใจว่า ความรู้สึกเศร้าใจนั้นมาจากไหน มันเหมือนกับการที่เนื้อกล้วย เกิดปฏิกิริยาออกซิเดชันและเปลี่ยนเป็นสีดำ เมื่อได้รับแรงกดดันจากโลกภายนอกยังไงยังงั้น

"ถ้าการสำรวจโลกคือความฝันของคุณ"
"งั้นก็เคาะที่ต้นกล้วย แล้วให้ท่านลิงจ่าฝูงนำทางสิ"

เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นเจ็ดครั้งครึ่ง "เกมบานาน่าบันดาลใจ" กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว ที่สวนสนุกในป่าทึบแห่งนี้ บานาน่าทุกลูกต่างก็เคยได้รับคำสัญญาว่า ตราบใดที่พยายามมากพอ พวกบานาน่าก็จะไม่เป็นกล้วยตลอดไป เหล่าบานาน่าต่างมีความฝันอยู่ลึกๆ ในใจ และมุ่งมั่นจะเป็นลิงที่ยิ่งใหญ่ให้ได้... ในขณะที่ป่าเริ่มร่นมาจากทั้งสองด้าน เจ้าลิงจ่าฝูงก็โผล่ขึ้นจากตรงกลาง เขาโค้งคำนับให้กับเหล่าบานาน่า อย่างอ่อนโยนและถ่อมตน เหล่าบานาน่าก็ปฏิบัติต่อเขาด้วยความเคารพเช่นกัน... ลิงจ่าฝูงได้นำเกมกล้วยๆ ใหม่ล่าสุด เพื่อมา "แลกเปลี่ยน" กับเรื่องราวใหม่ๆ

เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสิบเอ็ดครั้งครึ่ง พวกบานาน่าถูกลิงพากลับไปบนต้นไม้ ในขณะที่พวกเขาโยกไปมานั้นเอง ก็ได้เข้าไปสู่ดินแดนยูโทเปีย จากนั้นแสงอาทิตย์สีเขียวก็ทอประกาย และมีเสียงน้ำโครกครากดังก้องไปทั่วทั้งสวนสนุก

Link Rope

ซากปรักหักพังของสถาบันวิจัย Ba-77 ตั้งอยู่ใน Convergence-ψ ซึ่งซ่อนอยู่ในใต้ดินของโลกแห่งป่าสักที่หนึ่ง ซึ่งสถานที่แห่งนี้เคยถูกทำลายโดย Galaxy Ranger ที่หัวรุนแรงมาก่อน และทุกวันนี้ สายเคเบิลที่เหลือก็ยังคงส่งสัญญาณ ที่ไม่ทราบความหมายออกมา

"การตามหาสถาบันวิจัยบ้าบอนั่น ยากพอๆ กับการหาใบไม้ในป่าเลย" ใต้เปลือกไม้ที่ซ้อนทับกันหลายชั้น กระดูกของต้นไม้ได้ก่อตัวเป็นทางเข้า หลังจากลอดผ่านโพรงไม้ที่ยาวเหยียดแล้ว ในที่สุดเหล่า Galaxy Ranger ก็ได้พบกับเป้าหมาย

เมื่อเทียบกับ "ห้องทดลอง" แล้ว สถาบันวิจัยแห่งนี้ออกจะเหมือนกับ "หอศิลป์" เสียมากกว่า สายสัญญาณที่สลับซับซ้อน ได้พัวพันกันอยู่กลางอากาศ และเปล่งแสงสีต่างๆ ออกมาตามความตั้งใจของนักออกแบบ ทว่าผู้ที่ชมดูต่างก็รู้สึกวิงเวียนจนต้องเอามือกุมขมับกัน จากนั้นภาพหลอนแปลกๆ ก็ค่อยๆ ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาพวกเขา... พื้นที่จำกัดสีเหลือง ภาพเหมือนมนุษย์ที่ค่อยๆ จางหายไปเป็นแถวๆ และเงาของมอนสเตอร์ที่ซ่อนอยู่หลังม่าน...

พวก Galaxy Ranger คุ้นเคยกับวิธีการเหล่านี้เป็นอย่างดี ขืนพวกเขายังอยู่ที่นี่ต่อไป ก็อาจจะเริ่มมีอาการพูดเพ้อเจ้อ และแขนขาก็จะเคลื่อนไหวอย่างควบคุมไม่ได้... หลังจากเสียงกระแทกด้วยกระบอกปืนดังขึ้น Galaxy Ranger หนุ่มน้อยก็อาศัยความเจ็บปวดและอาการวิงเวียนนั้น จนเดินออกมาจากวงกตแห่งความคิดได้

เมื่อวิสัยทัศน์เริ่มแจ่มชัดขึ้น พวก Galaxy Ranger ก็มุ่งไปยังส่วนลึกของสถาบันวิจัย Ba-77 ซึ่งเต็มไปด้วยรูปปั้นที่พังทลาย ภาพจิตรกรรมฝาผนังที่เสียหาย และของประดับตกแต่งที่มีสีสันสดใส... ทว่าภาชนะที่แตกเกลื่อนกลาดอยู่บนพื้นนั้น กลับทำให้สถานที่แห่งนี้ดูเหมือนคุกเสียมากกว่า พวก Galaxy Ranger ค้นพบรายงานในส่วนลึกที่สุดของสถาบัน แล้วพลันจินตนาการถึง "การทดลองทางปัญญา" ที่เคยเกิดขึ้นนับไม่ถ้วนก่อนที่อาคารแห่งนี้จะถล่ม... ทันใดนั้น ทุกคนก็พลันหันกลับมามองอีกครั้ง และต้องประหลาดใจเมื่อพบว่าตัวเอง กำลังอยู่ในสวนสนุกกลางป่า โดยที่ใบไม้กำลังโบกมือให้พวกเขาไม่หยุด และเอ่ยถามว่า พวกเขายังจำความงดงามบนต้นไม้ได้หรือเปล่า

"ฉันเป็นบานาน่าไม่ใช่เหรอ? แล้วเรามาทำอะไรกันที่นี่?" Galaxy Ranger หนุ่มพยายามกลับขึ้นไปบนต้นไม้เพื่อหยุด "ความกังวล" แบบกล้วยๆ ของตัวเองเสีย

แต่ Galaxy Ranger ที่ตาบอดกลับรับรู้ได้ถึงปัญหา ก่อนที่ทุกสิ่งจะเดินไปถึงจุดที่ไม่อาจหวนกลับได้ เขาก็ได้ลาก Galaxy Ranger หนุ่มออกมาจากที่แห่งนั้น

"เจี๊ยกๆ... ปล่อยให้เจ้าลิงพวกนั้นใช้ชีวิตกล้วยๆ ไปซะเถอะ!"

19 responses to “The Wondrous BananAmusement Park”

  1. actually this set is not that good on jingyuan, he already had max critdam, going over 200 only gives half the efficiency, using this instead of salsoto will likely result in a ~5% damage lost

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • How come?
      I have a 3318 ATK, 78/204 crit JY. There is about 3.2~3.5% dmg increase when changed from salsoto to banana as I did the math.
      If your CritDMG is lower then this increase is even higher.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • the standard calculation should varies depends on each person’s exact rate
        for ease reason let’s say a 1.0 character needs 100/200 rate to catch up with post 2.0 dps
        you should take my post as “they are almost the same within 5% of each other”
        considering you have to spend a god forsaken amount of stamina for a new planar set, trust me bro, i know how much stamina that actually take

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • too much crit would oversaturate your crit dmg
        for example if you have 10 crit dmg rolls is to 0 dmg%(hypothetically) you would do more dmg if you have 5 crit dmg rolls is to 5 dmg% rolls
        this is mainly the reason why you want atk% sometimes on orb is due to that the character(like acheron and blackswan) kit in itself have too much dmg% bonus

        however if you math says you have more dmg with this set then maybe you can benefit from it but here comes the question
        would you farming this planar benefit your other characters? (probably yes since the other one is quite a flexible support planar set)
        in my case i would not as im already 3k atk 80/240 on JY

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  2. MIHOYO trying so bad to make their TOFUU GENERAL ENTERING THE META…

    first with topaz release.
    second with fua relic,
    third with fua planar.
    4th with moc/purefiction blessing.
    5th with fua buffer.
    but still not enough..

    after they realize JY is beyond help, they add other powercreept fua dps from 2.0 TOFUU REGION: ZOOMING😂.

    but still they dint give up, with new planar again😂👍.

    THE PROBLEM WITH JY IS NOT THE DMG.
    HIS LIGHTNING LORD ARE SLOW LIKE SNAIL, DOESNT MATTER EVEN THE GENERAL HAVE 1000SPD & 10BRONYA , LL CAN ONLY ACT ONCE PER CYCLE. ITS ALMOST IMPOSSIBLE TO ACT 2PER CYCLE.

    THAT WHY HE USELESS IN MOC/PUREFICTION.

    and dont forget LIGHTNING LORD CANCELED IF JY GET CC.

    COMPARE THAT TO OUR NUMBY LORD, WHEN TOPAZ GET CC.

    BUFF GENERAL OR FEEL THE WRATH OF OUR LORD X J P

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  3. Does this work with the current characters? JY, Ling and Topaz all have their summons in the turn order but not on the field.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • The general consensus is that it does, but to me I assume it wouldn’t, it seems highly specific that it mentions “on the field” and generally these units are mentioned as “on the action bar”
      That combined with the recent trash can friendship event which puts actual units summoned on the battlefield I’ll assume this is meant for a future unit that interacts with these mechanics.
      But who knows, mihoyo is chineses, and as such translations and exact wording can be rough. But it feels odd to me that they’d release an artifact set, specifically for 2 fairly older units, and something that entirely doesn’t fit the kit of a new unit. Like what is lingsha going to do with crit damage?
      We’ve had sets release that buff older units, but they were generally the result of a new unit releasing in that niche like with dot and FUA, but those artifact sets were tailor made for the new units. This is not that.

      So I’ll be highly surprised if this set works on units in the action bar. But I’ve been wrong before.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • I think it does, since Topaz skill clearly stated “Summon Numby at the start of the Battle” which means Numby is a summon Alright

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • there is such a thing as fair use and satire. This is a reference like that. You can make parodies of something at no risk.
        The modern day internet DMCA abuse by companies has somehow convinced people that isn’t the case, but that has everything to do with those takedowns being done as a preventative manner regardless on whether they are legitimate or not.

        You can make a parody of anything, and monetize it as long as it is transformative, which by nature of it being a parody is implicitly true.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton