คำนามเฉพาะ | The Wondrous BananAmusement Park | |
Planar Sphere | BananAmusement Park's BananAxis Plaza | |
Link Rope | BananAmusement Park's Memetic Cables | |
เซ็ตเอฟเฟกต์ | 2 ชิ้น: ทำให้ DMG คริติคอลของผู้สวมใส่ เพิ่มขึ้น |
สารบัญ |
Planar Sphere |
Link Rope |
เนื้อเรื่อง |
Gallery |
Planar Sphere
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 7.71% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 7.71% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 7.71% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 7.71% |
เพิ่ม DMG ลม | 7.71% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 7.71% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 7.71% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 15.49% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 15.49% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 15.49% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 15.49% |
เพิ่ม DMG ลม | 15.49% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 15.49% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 15.49% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 25.88% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 25.88% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 25.88% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 25.88% |
เพิ่ม DMG ลม | 25.88% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 25.88% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 25.88% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
เพิ่ม DMG กายภาพ | 38.88% |
เพิ่ม DMG ไฟ | 38.88% |
เพิ่ม DMG น้ำแข็ง | 38.88% |
เพิ่ม DMG สายฟ้า | 38.88% |
เพิ่ม DMG ลม | 38.88% |
เพิ่ม DMG ควอนตัม | 38.88% |
เพิ่ม DMG จินตภาพ | 38.88% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
Link Rope
⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.86% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 3.86% |
HP | 8.57% |
ATK | 8.57% |
DEF | 10.71% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
ATK | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
DEF | 20.32 ~ 22.86 ~ 25.4 |
HP | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ATK | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
DEF | 5.18% ~ 5.83% ~ 6.48% |
ความเร็ว | 3 ~ 3.3 ~ 3.6 |
อัตราคริติคอล | 3.11% ~ 3.5% ~ 3.89% |
DMG คริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
อัตราสร้างสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
ต้านทานสถานะ | 4.15% ~ 4.67% ~ 5.18% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 25.82% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 7.75% |
HP | 17.21% |
ATK | 17.21% |
DEF | 21.51% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 81.29 ~ 91.45 ~ 101.61 |
ATK | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
DEF | 40.64 ~ 45.72 ~ 50.81 |
HP | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ATK | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
DEF | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
ความเร็ว | 4.8 ~ 5.2 ~ 5.6 |
อัตราคริติคอล | 6.22% ~ 7% ~ 7.78% |
DMG คริติคอล | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
อัตราสร้างสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
ต้านทานสถานะ | 8.29% ~ 9.33% ~ 10.37% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 12.44% ~ 14% ~ 15.55% |
⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 43.13% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 12.94% |
HP | 28.75% |
ATK | 28.75% |
DEF | 35.94% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 135.48 ~ 152.42 ~ 169.35 |
ATK | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
DEF | 67.74 ~ 76.21 ~ 84.68 |
HP | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ATK | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
DEF | 17.28% ~ 19.44% ~ 21.6% |
ความเร็ว | 8 ~ 9 ~ 10 |
อัตราคริติคอล | 10.37% ~ 11.66% ~ 12.96% |
DMG คริติคอล | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
อัตราสร้างสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
ต้านทานสถานะ | 13.82% ~ 15.55% ~ 17.28% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
⭐⭐⭐⭐⭐
ค่าสถานะพื้นฐาน | |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 64.8% |
อัตราการฟื้นฟูพลังงาน | 19.44% |
HP | 43.2% |
ATK | 43.2% |
DEF | 54% |
ค่าสถานะรอง | |
HP | 203.22 ~ 228.62 ~ 254.03 |
ATK | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
DEF | 101.61 ~ 114.31 ~ 127.01 |
HP | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ATK | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
DEF | 25.92% ~ 29.16% ~ 32.4% |
ความเร็ว | 12 ~ 13.8 ~ 15.6 |
อัตราคริติคอล | 15.55% ~ 17.5% ~ 19.44% |
DMG คริติคอล | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
อัตราสร้างสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
ต้านทานสถานะ | 20.74% ~ 23.33% ~ 25.92% |
เอฟเฟกต์ทำลายล้าง | 31.1% ~ 34.99% ~ 38.88% |
เนื้อเรื่อง
Planar Sphere
"ใครจะมาอยู่ที่สวนสนุกในป่าทึบแบบนี้กันนะ?" "เบบี้บานาน่า!" "ตัวยาวๆ สีเหลืองๆ ร่าเริง และน่ารัก!" "เบบี้บานาน่า!" เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสองครั้งครึ่ง ทำให้เหล่าบานาน่าตื่นจากการหลับใหล พวกเขาออกจากต้นกล้วย และเริ่มต้นวันใหม่ของชีวิตบานาน่า! บานาน่าบางลูกก็ตื่นขึ้นมาอย่างมีชีวิตชีวา พวกเขาทำพายทุเรียนอบ และวิ่งเล่นไล่จับกันในป่า ส่วนบานาน่าบางลูก ก็สงบนิ่งและใช้มะพร้าวมาทาตัว เพื่อทำให้ตัวเองตัวหอมฟุ้งไปทั่ว เจ้าลิงมองดูทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวาอย่างพึงพอใจ และอดไม่ได้ที่จะส่งเสียงหวานหยดย้อยออกมา เพื่อตะโกนเรียกพวกบานาน่า... "พร้อมกันรึยัง พวกบานาน่า?" "พร้อมแล้ว ท่านลิงจ่าฝูง!" "เสียงเบาเกินไป!" "พร้อมแล้ว ท่านลิงจ่าฝูง!" เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสามครั้งครึ่ง ได้เวลาของ "คลับบานาน่าพาที" ประจำวันแล้ว เหล่าบานาน่าเริ่มวิตกกังวล บานาน่าบางลูกเริ่มตะโกนโหวกเหวก บ้างก็ร้องไห้เงียบๆ บ้างก็มีท่าทีซังกะตาย... พวกลิงเอ่ยถามบานาน่าที่แข็งแรงทีละลูก ซึ่งคำถามที่อยู่บนใบตองใบใหญ่ ก็มักจะเหมือนเดิมไม่มีเปลี่ยนว่า... "จำช่วงเวลาที่นอกเหนือจากการเป็นบานาน่าได้หรือไม่?" คำถามง่ายๆ มักจะมาพร้อมกับคำตอบที่ขมขื่นเสมอ เหล่าบานาน่าไม่เข้าใจว่า ความรู้สึกเศร้าใจนั้นมาจากไหน มันเหมือนกับการที่เนื้อกล้วย เกิดปฏิกิริยาออกซิเดชันและเปลี่ยนเป็นสีดำ เมื่อได้รับแรงกดดันจากโลกภายนอกยังไงยังงั้น "ถ้าการสำรวจโลกคือความฝันของคุณ" "งั้นก็เคาะที่ต้นกล้วย แล้วให้ท่านลิงจ่าฝูงนำทางสิ" เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นเจ็ดครั้งครึ่ง "เกมบานาน่าบันดาลใจ" กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว ที่สวนสนุกในป่าทึบแห่งนี้ บานาน่าทุกลูกต่างก็เคยได้รับคำสัญญาว่า ตราบใดที่พยายามมากพอ พวกบานาน่าก็จะไม่เป็นกล้วยตลอดไป เหล่าบานาน่าต่างมีความฝันอยู่ลึกๆ ในใจ และมุ่งมั่นจะเป็นลิงที่ยิ่งใหญ่ให้ได้... ในขณะที่ป่าเริ่มร่นมาจากทั้งสองด้าน เจ้าลิงจ่าฝูงก็โผล่ขึ้นจากตรงกลาง เขาโค้งคำนับให้กับเหล่าบานาน่า อย่างอ่อนโยนและถ่อมตน เหล่าบานาน่าก็ปฏิบัติต่อเขาด้วยความเคารพเช่นกัน... ลิงจ่าฝูงได้นำเกมกล้วยๆ ใหม่ล่าสุด เพื่อมา "แลกเปลี่ยน" กับเรื่องราวใหม่ๆ เสียง "ตึงตึง" ดังขึ้นสิบเอ็ดครั้งครึ่ง พวกบานาน่าถูกลิงพากลับไปบนต้นไม้ ในขณะที่พวกเขาโยกไปมานั้นเอง ก็ได้เข้าไปสู่ดินแดนยูโทเปีย จากนั้นแสงอาทิตย์สีเขียวก็ทอประกาย และมีเสียงน้ำโครกครากดังก้องไปทั่วทั้งสวนสนุก |
Link Rope
ซากปรักหักพังของสถาบันวิจัย Ba "การตามหาสถาบันวิจัยบ้าบอนั่น ยากพอๆ กับการหาใบไม้ในป่าเลย" ใต้เปลือกไม้ที่ซ้อนทับกันหลายชั้น กระดูกของต้นไม้ได้ก่อตัวเป็นทางเข้า หลังจากลอดผ่านโพรงไม้ที่ยาวเหยียดแล้ว ในที่สุดเหล่า Galaxy Ranger ก็ได้พบกับเป้าหมาย เมื่อเทียบกับ "ห้องทดลอง" แล้ว สถาบันวิจัยแห่งนี้ออกจะเหมือนกับ "หอศิลป์" เสียมากกว่า สายสัญญาณที่สลับซับซ้อน ได้พัวพันกันอยู่กลางอากาศ และเปล่งแสงสีต่างๆ ออกมาตามความตั้งใจของนักออกแบบ ทว่าผู้ที่ชมดูต่างก็รู้สึกวิงเวียนจนต้องเอามือกุมขมับกัน จากนั้นภาพหลอนแปลกๆ ก็ค่อยๆ ปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาพวกเขา... พื้นที่จำกัดสีเหลือง ภาพเหมือนมนุษย์ที่ค่อยๆ จางหายไปเป็นแถวๆ และเงาของมอนสเตอร์ที่ซ่อนอยู่หลังม่าน... พวก Galaxy Ranger คุ้นเคยกับวิธีการเหล่านี้เป็นอย่างดี ขืนพวกเขายังอยู่ที่นี่ต่อไป ก็อาจจะเริ่มมีอาการพูดเพ้อเจ้อ และแขนขาก็จะเคลื่อนไหวอย่างควบคุมไม่ได้... หลังจากเสียงกระแทกด้วยกระบอกปืนดังขึ้น Galaxy Ranger หนุ่มน้อยก็อาศัยความเจ็บปวดและอาการวิงเวียนนั้น จนเดินออกมาจากวงกตแห่งความคิดได้ เมื่อวิสัยทัศน์เริ่มแจ่มชัดขึ้น พวก Galaxy Ranger ก็มุ่งไปยังส่วนลึกของสถาบันวิจัย Ba "ฉันเป็นบานาน่าไม่ใช่เหรอ? แล้วเรามาทำอะไรกันที่นี่?" Galaxy Ranger หนุ่มพยายามกลับขึ้นไปบนต้นไม้เพื่อหยุด "ความกังวล" แบบกล้วยๆ ของตัวเองเสีย แต่ Galaxy Ranger ที่ตาบอดกลับรับรู้ได้ถึงปัญหา ก่อนที่ทุกสิ่งจะเดินไปถึงจุดที่ไม่อาจหวนกลับได้ เขาก็ได้ลาก Galaxy Ranger หนุ่มออกมาจากที่แห่งนั้น "เจี๊ยกๆ... ปล่อยให้เจ้าลิงพวกนั้นใช้ชีวิตกล้วยๆ ไปซะเถอะ!" |
19 responses to “The Wondrous BananAmusement Park”
actually this set is not that good on jingyuan, he already had max critdam, going over 200 only gives half the efficiency, using this instead of salsoto will likely result in a ~5% damage lost
How come?
I have a 3318 ATK, 78/204 crit JY. There is about 3.2~3.5% dmg increase when changed from salsoto to banana as I did the math.
If your CritDMG is lower then this increase is even higher.
the standard calculation should varies depends on each person’s exact rate
for ease reason let’s say a 1.0 character needs 100/200 rate to catch up with post 2.0 dps
you should take my post as “they are almost the same within 5% of each other”
considering you have to spend a god forsaken amount of stamina for a new planar set, trust me bro, i know how much stamina that actually take
too much crit would oversaturate your crit dmg
for example if you have 10 crit dmg rolls is to 0 dmg%(hypothetically) you would do more dmg if you have 5 crit dmg rolls is to 5 dmg% rolls
this is mainly the reason why you want atk% sometimes on orb is due to that the character(like acheron and blackswan) kit in itself have too much dmg% bonus
however if you math says you have more dmg with this set then maybe you can benefit from it but here comes the question
would you farming this planar benefit your other characters? (probably yes since the other one is quite a flexible support planar set)
in my case i would not as im already 3k atk 80/240 on JY
MIHOYO trying so bad to make their TOFUU GENERAL ENTERING THE META…
first with topaz release.
second with fua relic,
third with fua planar.
4th with moc/purefiction blessing.
5th with fua buffer.
but still not enough..
after they realize JY is beyond help, they add other powercreept fua dps from 2.0 TOFUU REGION: ZOOMING😂.
but still they dint give up, with new planar again😂👍.
THE PROBLEM WITH JY IS NOT THE DMG.
HIS LIGHTNING LORD ARE SLOW LIKE SNAIL, DOESNT MATTER EVEN THE GENERAL HAVE 1000SPD & 10BRONYA , LL CAN ONLY ACT ONCE PER CYCLE. ITS ALMOST IMPOSSIBLE TO ACT 2PER CYCLE.
THAT WHY HE USELESS IN MOC/PUREFICTION.
and dont forget LIGHTNING LORD CANCELED IF JY GET CC.
COMPARE THAT TO OUR NUMBY LORD, WHEN TOPAZ GET CC.
BUFF GENERAL OR FEEL THE WRATH OF OUR LORD X J P
Mihoyo does not “balance change” characters. How JY operates cannot be changed.
Does this work with the current characters? JY, Ling and Topaz all have their summons in the turn order but not on the field.
The general consensus is that it does, but to me I assume it wouldn’t, it seems highly specific that it mentions “on the field” and generally these units are mentioned as “on the action bar”
That combined with the recent trash can friendship event which puts actual units summoned on the battlefield I’ll assume this is meant for a future unit that interacts with these mechanics.
But who knows, mihoyo is chineses, and as such translations and exact wording can be rough. But it feels odd to me that they’d release an artifact set, specifically for 2 fairly older units, and something that entirely doesn’t fit the kit of a new unit. Like what is lingsha going to do with crit damage?
We’ve had sets release that buff older units, but they were generally the result of a new unit releasing in that niche like with dot and FUA, but those artifact sets were tailor made for the new units. This is not that.
So I’ll be highly surprised if this set works on units in the action bar. But I’ve been wrong before.
I think it does, since Topaz skill clearly stated “Summon Numby at the start of the Battle” which means Numby is a summon Alright
Ah, so this set is for pokemon trainer like Topaz, interesting.
Would this somehow be related to dr Primitive?
nope.. only characters with summons, like Jing Yuan, Topaz, Lingsha
those summons aren’t “on field” though, they are on the action bar. This seems like a highly specific distinction to make
DR PRIMITIVE LIKES BANANAS. sparkle confirms it in. she message it to you
Bruh this is so dumb lmao. Won’t they get copyright issues with it xd
probably not, as they changed quite a bit
the reference is very obvious tho, so they just gotta hope that whoever owns SBSQP are fine with it
there is such a thing as fair use and satire. This is a reference like that. You can make parodies of something at no risk.
The modern day internet DMCA abuse by companies has somehow convinced people that isn’t the case, but that has everything to do with those takedowns being done as a preventative manner regardless on whether they are legitimate or not.
You can make a parody of anything, and monetize it as long as it is transformative, which by nature of it being a parody is implicitly true.